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No.83663
KEmXFDc
8日前
1
ラッキーフォーチュンってどう強いのか教えてほしい。(どういう活用ができるのか)
なんか比べられられてる銀翼もってなくてよくわからないんです。
返信数 (2)
8日前
No.83676
@stolen
8日前
削除されました。
No.83684
@stolen
8日前
7
翼斧と同じところは左隣のバフ延長のみだから役割としては大きく違う
左隣延長の利点としては1度しか発動しないいきなりスキルのターン数を延長して長く使えること 神喰や勇者剣あたりが影響大きいイメージ
翼斧と違うところは
翼斧に優っている
回復ができる(ゾーン判定を貰える)
幸運で直撃リタマラを減らせる
効果ターンが3ターンである(翼斧は2ターン)
無属性なので大体の場所で安定して使える(リーズレットみたいなことされなければ)
消費MPが翼斧より少ない(翼斧は12%)
翼斧に劣っている
テンションを下げられない
テンションを上げられない(翼斧は挑戦でテンションを上げられる)
テンションダウンガードがない
いてはがない
自身に延長効果がない
いきなりが切れた後バフ延長が出来ない(翼斧は2回まで自身+両隣バフ延長1Tできるスキルを持っている)
継承が斧に比べて弱い(個人的意見、しゃもじ継承したり肉球ロッド/フォーチュンとかにしたりすれば何かあるかも)
(他にもあるかも)
翼斧はテンションを下げるサポーター兼アタッカー
フォーチュンは回復をしつつバフを撒けるヒーラー兼サポーター
それぞれの役割が大きく違うので一概に比べることはできないですね
返信する
No.83621
MCA1cCI
9日前
1
パラ杖ととこしえ杖あるんですが、ブルフィーオレをとった方がいいと思いますか?無属性が強そうに思えてて..
返信数 (8)
8日前
これ以前のコメントを全て表示
No.83638
MRlUBpU
9日前
1
いらん
No.83648
M2E4lxc
9日前
3
ラプラスの杖みたいな無属性呪文が他になくてバラモスLv99を倒すためとかだったらアリ
他現状困ってないならさすがに復刻やし周年控えてるし引かないほうがいいと思うなあ
No.83653
@gemodq
9日前
5
3つとも持ってるけど正直ブルフィはもうそんないらんのちゃうかな
No.83657
MCA1cCI
9日前
4
皆様ありがとうございます☺︎
周年まで我慢したいと思います( ˊ̱˂˃ˋ̱ )
No.83677
GQY5aSg
8日前
1
エスタークはギラ92%、イオ32%でしたけど、パラドクスで半分くらい1位を取れました。バギは80%で、最初パラドクスに天杖を継承させたのですが、継承させないほうが順位はよかったです。
無属性を使いたいのであれば、パラドクスにウロボロスやラプラスを継承させるでもよいかも。
返信する
No.83655
ケン/EQF2lzg
9日前
1
魔王の剣とるかはてんの円月取るか迷ってます。
ちなみにいてつく系持っていなくてケキちゃんは持っています。
みなさんならどうしますか?
返信数 (2)
8日前
No.83675
@stolen
8日前
2
強い物理あるなら月輪、ないなら魔王剣にすると思う
No.83691
cmByaFA
8日前
1
周回を考えるなら月輪
メガモン、ギガモン等の一撃ロマンを
求めるなら魔王剣かな
返信する
No.83654
KYUnSGc
9日前
2
高難度の追憶の賢者ってどう言う意味ですか?
返信数 (1)
8日前
No.83668
@FmAgcUU
8日前
8
追憶:過ぎ去った出来事に思いをはせること。過去をしのぶこと。
追憶の賢者:高難度クエスト担当の賢者。イベントでの戦いを勝手に冒険の書に記録し、それを半強制的に開かせることでボスバトルを追体験させようとしてくる。話を盛るクセがあり、ボスが本来より強いことしかない、迷惑おじいさん。(ただし、すべての高難度がこの人の仕業ではなく、登場しないこともある)
「追憶」というワードは、歴代ボスの超強化バージョンと戦うクリア後のエンドコンテンツの名称としてドラクエ作品で定着しつつあるので、もはやそういうもん。
返信する
No.83625
E5RCcpk
9日前
1
コレ何交換が正しいんだろ
返信数 (7)
9日前
これ以前のコメントを全て表示
No.83642
E5RCcpk
9日前
0
現状 この場合どれ交換が理想ですか?
1人目 ゴトハン72、守り人84、魔人90、時剣68
2人目 魔剣士90、魔人90、時剣71
3人目 大神官90、大魔導士90、忍者59、守り人60、魔人42
4人目 ゴトハン74、大神官64、忍者84、天地&ドラゴン62、時剣42
No.83646
@stolen
9日前
2
アンコール用に神官は取っておくとして
それだけ育ったらなら正直何でもいいですね…
強いて言うならレンジャーが必要な職業が現状忍者と天地しかない(天地の方は必須じゃない)ことを考えると忍者ですかねぇ
No.83650
QCeHEHM
9日前
削除されました。
No.83651
QCeHEHM
9日前
2
4人全員がどの特級職にもなれるレベルなんだが、
その場合はどのさとりの書を選んでもいいと思う?
交換しなくてもいいかなと思うが、それももったいない気がして…
前からやってる人はどのさとりの書を選んだか参考に聞かせてほしい
No.83652
ITZjkRk
9日前
5
え?なら要らなくない?
俺一個も交換してないんだけど、さとりの書使う機会他にある?
返信する
No.83640
E5RCcpk
9日前
0
コレどういう効果ですか?
説明見てなかったら分からなくって、、
返信数 (3)
9日前
No.83641
@stolen
9日前
7
早朝と夕方のみ発動する効果で経験値UPとイベントで貰えるポイントが増加するようです
No.83643
E5RCcpk
9日前
0
ありがとうございます!
No.83644
@RFYggSA
9日前
11
コレ
5%かい!って突っ込んだわ
返信する
No.83572
KAYwQpQ/EWiRZ2U
10日前
4
今更ながら。
ウルノーガ、勇者剣ゲットしたけど、あまり大ダメージ与えられない。会心の全身全霊でやっと5桁。
10万とか20万ダメ出してる方、どうやってるの?
ギガバーストは耐性だし、いてはガードやSHTガードも剥がせないし…。
返信数 (19)
9日前
これ以前のコメントを全て表示
No.83633
IWGWJIA
9日前
0
No.83623 ウォーク/@aaaaaa123 さん
ありがとうございます
> 大魔導士に竜剣か神喰らい、こころにエナジーバブルかロトの子孫でライデイン(ギガデイン)でFBいれる
全部持っています。大魔導士がSHTでデイン撃つのですね。
ただすばやさが100近く下がったので行動順調整に手こずっています。
No.83639
MRlUBpU
9日前
0
神喰らいor竜剣、翼斧とバフ武器があれば2ターン目にはギガバでほぼほぼワンパンできるかと
SHT大魔道士 デインx2でFB
自分守り人翼斧ピオリムor継承大地烈火
ゴドハンバフ
魔人きあいため
大魔道士バイシオン
守り人おうえん
ゴドハンバフ
魔人ギガバ
バフはケキリンがベストだけど、他でやるなら3ゾーンでもちょっと残るかも
No.83645
ウォーク/@aaaaaa123
9日前
0
すばやさ永続全回収してもかなりギリっぽい…
あとは魔人のすばやさを落とすとかですかねー
No.83659
IWGWJIA
9日前
0
先にバグ修正が来ました(珍しい)
No.83639 MRlUBpU さん
翼斧 も 大地烈火 も持ってないのでツライところです
No.83661
ウォーク/@aaaaaa123
9日前
0
翼斧かラッキーフォーチュンないと会心必中が切れるので無理かな…
あとは1手かかるから火力足りなくなりそうだけどグリ爪か…
返信する
No.83622
へに/EQF2lzg
9日前
0
先輩達に質問があります。
勇者のつるぎ持ってなくて18連目でやっと出ました。
ここまで来たら後2回回してもう一本取るのか6000ジェム温存か意見を聞かせてください。
ちなみに無課金でジェムはコツコツ貯めてる者です
返信数 (7)
9日前
これ以前のコメントを全て表示
No.83628
E5RCcpk
9日前
3
温存じゃないかな?
自分去年の周年(神喰い)であと10連で神喰い取れるから取ったけど結局使わなかったから
ロト竜剣みたいな2本運用が思いつくなら引いてもいいと思うけどおすすめはしませんねー
No.83630
@stolen
9日前
6
周回武器の火力が足りてないならありだとは思う
そうじゃないならその6000ジェムで別の武器を取った方がやれることは増えると思います
No.83637
MRlUBpU
9日前
5
2本目か
要らんね
No.83647
KIKZUyY
9日前
4
俺も180連なら取るかな。160〜170連なら迷うけど。
神喰らいは2本になったけど、結構つかってますね。
No.83656
ヘニ/EQF2lzg
9日前
2
みなさんご意見ありがとうございましたm(_ _)m
返信する
No.83615
GXMjCEU
9日前
1
今度の武器ってこれまでと違って、初めて緑スキルじゃない回復スキルになると思うんだけど、セイントエコーがでないデメリットはあるけど、逆にメリットてありますか?
返信数 (4)
9日前
No.83616
@stolen
9日前
5
きせきのつるぎとかと同じ仕様なら会心率によって回復量が上がることがある
味方のHPが満タンであっても攻撃を打つことができる
ギガモンのギガアタックチャンスのポイントを攻撃分と回復分の2つ貰えること
くらいかな
逆にデメリットは
暴走が発生しない
敵の守備力が高いとオートで攻撃を打たない(複合だから多分ある程度は大丈夫だが)
とかになると思う(他にもあれば追加してくれると嬉しい)
立ち位置としてはサポートエールホイポイと同じだと思ってる
No.83617
hSZXU2A
9日前
3
・メリット
見切りに対応できる
サソリガード・魔王の剣のような攻撃回数蓄積が必要な敵のスキルに回復+攻撃できる
・デメリット
微与ダメで敵にテンションアップの機会を与える
ラリホーなどのハメでは動く順番に気をつける必要がある
No.83618
GXMjCEU
9日前
1
@stolenさん
なるほど、暴走ではなく会心率が影響する可能性があるということですね。
ありがとうございます、楽しみですね。
hSZXU2Aさん
書いていただきありがとうございます。
ただ、それは緑スキルの有無は関係ないですね。
挙げられた要素は過去のたいようのおうぎの回復緑スキルにも当てはまるので、求めていた回答ではなかったです。
No.83619
@Y1SURWA
9日前
3
メリット。
ガンガンにしておけば必ず全体回復してくれる。
普通の回復武器は、大神官等単体回復スキルがあるキャラに持たせると、一人オレンジ、残り3人も緑だけどそこそこHP減ってるから全体回復使ってほしいような時にベホイミ使っちゃうことが結構ある。
敵の守備力については心配いらないと思いますよ。攻回複合で素殴りになるような状況だったら多分普通の物理武器も直撃武器以外使い物にならない。
返信する
No.83605
IZBZgUI
9日前
3
これってなんかのバグですか?
ストーリー13章です
返信数 (7)
8日前
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No.83613
ETYXiXE
9日前
2
DQWの運営に問い合わせよう
No.83614
ITZjkRk
9日前
3
お知らせにあった「一部モンスターモデルの調整について」に絡んで何かしら不具合が起きているんでないかね?
No.83670
I4AAZ2Y
8日前
2
スモールグールは分裂するもんだよ
No.83671
I4AAZ2Y
8日前
2
スモールグールは分裂するもんだよ
No.83688
@FBZQFIA
8日前
1
アナウンスありましたね。怪人百式絡みとの説をTwitterで見ましたが、なるほど。
返信する
No.83597
EIUWIxA
10日前
3
今ウォーク立ち上げたら、おたからミミックがいるんだが何でいるんだっけ?
返信数 (2)
10日前
No.83598
@yomyom
10日前
13
挑戦の書の報酬
No.83600
EIUWIxA
10日前
4
なるほど、ありがとうございます。
返信する
No.83596
RwRjFUA
10日前
1
アトラスの宝珠はどこで手に入りますか?
返信数 (2)
10日前
No.83599
@yomyom
10日前
3
残念ながらいまは手に入りません、復刻を待ちましょう
No.83602
RwRjFUA
10日前
1
分かりました。コメントありがとうございます。
返信する
No.83553
FzB4Z2A
11日前
1
吉牛関連のこころ、今後覚醒来ますかね?
返信数 (7)
10日前
これ以前のコメントを全て表示
No.83556
ウォーク/@aaaaaa123
11日前
5
覚醒したら復刻もあるだろうし、今S5目指さなくてもよくねとは思ってる
No.83558
FzB4Z2A
11日前
2
吉牛コラボはおっさん世代が多いDQWとしては成功した印象、次もありそうだし覚醒しそうな予感がします。各々S1個は確保しましたが端数は処分せずに持っておきます。
No.83593
ウォーク/@aaaaaa123
10日前
8
ああ、ごめんなさい
もう覚醒きたw
No.83594
ウォーク/@aaaaaa123
10日前
3
でもどんぶりスライムだけっぽい…?
No.83603
ETYXiXE
10日前
0
ちょうど、どんぶりだけS2個ある
他は1個ずつ
返信する
No.83590
MiZIMyA
10日前
2
ぶっちゃけ運営は連日40度を超える酷暑がわかっている現状で、
ウォーキングアプリゲームとして、どんなイベントを出してくると思う?
まったく歩かずに進行できるイベントを組むことができるだろうか。
返信数 (3)
10日前
No.83595
hSZXU2A
10日前
10
今までの実績を見るに酷暑や大雪なんぞ一切考慮しないぞ
No.83601
OBSGcEc
10日前
5
むしろ歩きたくない日に歩かせるためにやるイベントがスペシャルウォークDIE
No.83604
GHRnNxE
10日前
0
運営が歩いてないって有名なんでしょ、ユーザーは熱中症をきをつけるくらい歩きスマホ推奨だし
返信する
No.83589
@enki7144
10日前
0
今更ですが、ポイズンリザードのこころが集めやすい地図などはありますでしょうか?
返信数 (2)
9日前
No.83591
GJB3lwg
10日前
5
とてもよく枠なんでどれでも同じじゃないかな、あとはやる気
No.83606
@enki7144
9日前
1
ですよねー...ありがとうございます。
返信する
<
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100
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18章周回おすすめペア武器一覧
18章10話「黒き偽竜グレイナル」
18章9話「うみうしひめ」
18章8話「セイレーンゴースト」
18章6話「ナイトキング」
18章4話「アイアンナイト」
18章2話「ブラックルーン」
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2
ボーナスダンジョン
導きの足跡
メインストーリー17章
17章の攻略・弱点一覧
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8
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
ミカヅチ覚醒の条件
生命のかけら集め方
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
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第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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8
さとりの書引換メダルのおすすめ
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
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