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83987件
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No.83874
FIRzJDA
2日前
2
覚醒のためどんぶりスライムのこころSが欲しいのですが
吉野家のにおい袋なくなった後で効率のいいやり方はありますか?
におい袋で戦闘回数増やす他にあるのなら教えて欲しいです
返信数 (9)
1日前
これ以前のコメントを全て表示
No.83909
FIRzJDA
2日前
2
マジすか!?お言葉に甘えさせて頂きます
https://9db.jp/dqwalk/comment/2308147?s=1
No.83913
NlIzVig
1日前
1
ギュウレムの場合、どうすれば効率良くなりますか?
いまだA1しかないです…
No.83914
ETYXiXE
1日前
3
ワンパン出来る所でひたすら戦え
No.83915
@stolen
1日前
2
物質系のこころドロップ確率UPは両手剣です
(先出ししとくと悪魔系の牛丼デーモンは短剣)
それ以外はどんぶりと変わりません
No.83917
KIKZUyY
1日前
2
上級職や基本職にすると弱くなるらしいよ。
俺は普通にやっててギュウレムも牛丼デーモンもS4になってるけど、討伐数はどちらも約400体。
返信する
No.83893
MyQxADM
2日前
0
吉野家おみくじ、何が一番の当たりですか?
返信数 (3)
2日前
No.83896
FHBCYBA
2日前
8
吉野家にいくなら割引券500円
いかないならジェム50個
No.83905
MyQxADM
2日前
2
ありがとうございます
近くに吉野家がないですが
No.83906
ETYXiXE
2日前
3
じゃあジェムが当りですね
返信する
No.83889
MHRHZVE
2日前
0
私は全職業レベルが80以上、平均で83、4位なのですが、
レベル90のカンストの人と同じ職業、装備、心を装備して
怪人百式を周回した場合、ダメージが7,10万変わってきます。
永続スキル、武器継承、熟練度もそれなりに進めています。
レベルが6~7違うだけで、そんなにダメージが変わる
ものなのでしょうか?
2,3万違うレベルなら、レベルの差だと思うのですが・・・
もし、この辺りの構成が違う可能性があるとかありましたら、
教えてください。
返信数 (12)
2日前
これ以前のコメントを全て表示
No.83900
@stolen
2日前
0
領域発動してるのであれば魔神のゾーン効果の会心ダメUPが悪さしてそうですね
マインドでこれだけの差が出るとは思えないので
後は大神官がケキ打つかデュアル打つかで起こる会心ダメの変動とかですかね
No.83902
F2BjBSE
2日前
1
無凸魔王剣軸なら何の間違いもなくそのくらいの火力だと思いますけど…
11~13万出ているならおそらく凶刃心珠はつけているはずですよね
差が出てるとしたら攻撃力100の差と魔王剣の無凸と4凸か継承の神喰らいが1凸以上で武器継承10の恩恵受けれてるかくらいでしょうか…
No.83903
MHRHZVE
2日前
0
>GJB3lwg
真珠は「天裂くスキル会心ダメ」と「天裂くスキル会心率」です。
No.83904
MHRHZVE
2日前
2
皆様
回答ありがとうございます。
無突武器でその位の火力で妥当との回答も頂き、
皆様に頂いた意見の個所を確認しつつ調整してみます。
ありがとう御座いました。
No.83908
ETYXiXE
2日前
1
付けられるこころも変わってきますよ
返信する
No.83887
NIhBQIA
2日前
0
いまいち理解していないんですけど
ウォーキング家族の祠シェアって受け取り上限とか
週に受け取れる数に限界ある感じですか?
通勤が長距離で週にメタルの祠40個ほど狩ってるので
これシェア出来たら初心者さんとか需要あるのかなと思ったんですけど
返信数 (4)
2日前
No.83888
@yomyom
2日前
5
受け取りやシェアに必要なクッキーが30(ゴルパス50)なので祠シェアする人は1日に1つしかできない、シェアされたのを受け取る方も1つしか受け取れないので実質週7つが上限ですね
No.83895
@yomyom
2日前
3
↑
いま間違いに気付いた…
(ゴルパス50)て書く必要なかったですね、これは持てるクッキーの数なので回答にまったく関係ないです、すみません💦
No.83907
NIhBQIA
2日前
1
そうですか、、、
1つシェアでも需要あるんですかね
No.83910
@FmAgcUU
2日前
1
https://9db.jp/dqwalk/data/16345
W家族の掲示板を覗いてみたら良いと思います。メタル祠のシェアは一定の需要がありそうです。参加したらメッセージでやりとりもできるので、何が欲しいか聞いても良いですし。
返信する
No.83880
EWVBWAE
2日前
0
わかる方教えてください。
神喰らいの大剣で2パン狩りをする場合、デイン以外で確定会心にする方法はあるでしょうか?
レベルアップの領域を適応している状態で、MPを枯らさない周回をしたいのですが、思いつかず⋯
90%が限界でしょうか
返信数 (6)
1日前
これ以前のコメントを全て表示
No.83882
@Neptunian
2日前
2
会心率60%に上げられるから可能ですよ。
No.83883
EWVBWAE
2日前
0
あー、テンションの補正による上限が50%なだけで、物理的に無理やり60%まで持っていけばそのまま適応されるんですね。
50%超えたら勝手に50%に下げられると思ってました。
とはいえ、60%に上げつつ任意の属性2つをとなると、難易度が高すぎて、ザバ・ドルマ以外は現実的では無さそうですね。
勘違いを訂正できました、ありがとうございます!
No.83884
ETYXiXE
2日前
2
無限周回考えてるなら時渡りでやるのが一番楽
だと自分は思う
No.83885
EWVBWAE
2日前
1
まだ初めて1年経っておらず、育成がまだまだなんです⋯
時渡りが最適解なのはわかるのですが、育成も平行しつつ、かつ今回はボーンファイター千里行で使いたくて質問させてもらっていました。
No.83916
ITKIgZM
1日前
0
細かいことだけど適応じゃなくて適用ね
返信する
No.83875
QnJDB5U
2日前
0
臭い広告が出てきたんですが、これ利用規約に違反してないんですか
返信数 (2)
2日前
No.83876
@stolen
2日前
6
https://www.dragonquest.jp/walk/news/view.php?id=27
アカウント売買は規約違反ですね
ただ広告な以上みんドラ様側が推奨している訳ではないので、みんドラの問い合わせフォーム等で広告の削除をお願いしておきます
No.83878
QnJDB5U
2日前
1
やっぱり規約違反ですか…
返信する
No.83868
FmRZMik
3日前
2
自作の地図が良い地図かどうかの基準が知りたいです。
捨てて良いのか分からず困っています。
ご当地モンスターと滅多にいないとスカウト、ボスがオーシャンボーンか黒龍丸のやつが良いっぽい??という基準であってますか?
例えば下記の場合は捨てずに配布した方が良いということでしょうか?
返信数 (2)
3日前
No.83869
@stolen
3日前
4
この地図ははっきり言っていらないです
クランベリー地図、特定のモンスターが沢山湧く地図、継承や性能が強いとされているスカウトモンスターがいる地図、地図限定のモンスターが湧く地図(シャルマナやマッドファルコンなどの地図限定や緑地図限定モンスターなど)などは伸びやすいイメージ
この地図の利点を挙げるとすれば低コストでちからが高く、きあいためを覚えるまだらイチョウがいることですが、これをリセットして周回するくらいだったら他のまだらイチョウが沢山いる地図をリセットすればいいので需要ないです
No.83872
FmRZMik
3日前
5
クランベリー地図という存在を初めて知りました!
まだ継承にまで手が回っていなかったので、そもそも何の記事を見れば良いのかが分かって良かったです。
コメントありがとうございました。
返信する
No.83866
MpAXJEc
3日前
2
吉野家クイズを◯回正解しよう(シークレット)
って今何回正解したか分かる方法ってありますか?
正解じゃないとダメなんですか?
返信数 (2)
3日前
No.83867
JiaCRkE
3日前
5
2位じゃダメなんですか?
No.83871
mAFHVgA
3日前
削除されました。
返信する
No.83865
MCA1cCI
3日前
1
ボーンファイター千里の構成で、アタッカーを時渡にした時のオススメはありますか?
オチェ槍勇者の剣竜剣桃大剣でやってますが
グリ爪と幻魔王の爪がないのでデュランダルに先制されて厳しいです。
返信数 (1)
3日前
No.83870
@stolen
3日前
削除されました。
返信する
No.83834
hiYgGRA
4日前
2
どんぶりスライムの覚醒ってまだですか?
返信数 (3)
3日前
No.83857
KIKZUyY
3日前
3
まだだと思う。
新しい吉野家のスタンプシートにも入ってなかったので、次のイベントの報酬なのかな?
No.83859
hiYgGRA
3日前
1
ありがとうございます!
No.83863
ETYXiXE
3日前
5
今日です
返信する
No.83858
NCUjNTI
3日前
4
ケキ月輪が無い(というか月輪)が無い方、錬金百式 怪人編はどういうパーティー編成をしていますか?
返信数 (3)
3日前
No.83860
@stolen
3日前
3
ニンジャ 円月輪
天地(何でも良いとは思う) ラミ鞭orケキ
魔神 竜剣
ゴドハン 月斧/翼斧
でやってます
No.83862
QnZlEHM
3日前
4
円月輪(時渡)→ラミ鞭(忍者)→鉄球(ゴドハン)→扇(大神官)です。ツラい
No.83864
NCUjNTI
3日前
3
教えて下さりありがとうございます!
返信する
No.83850
I0BpB5Q
3日前
0
これってドコで使えるのです?
返信数 (1)
3日前
No.83854
KIKZUyY
3日前
5
残念ながら交換期限が切れてますね。
https://9db.jp/dqwalk/data/16115
メガモンのこころSを貰えたのに。
返信する
No.83848
VIGRBRA
3日前
1
11コラボからはじめたものです。
メタルキングの地図をもらいたく先程検索ツールからフォローして戦闘したのですが地図が表示されませんでした。これはフォローした方がシェアの地図を外したから表示されなかったからですか?
返信数 (4)
3日前
No.83849
ITZjkRk
3日前
削除されました。
No.83851
JjKVSZY
3日前
0
えっ?
No.83852
WVlwRIA
3日前
4
理由として考えられるのは、メタルキング地図は現在所持の古い地図を削除しないと、新しいメタキン地図は入手出来ませんね。
No.83856
@FmAgcUU
3日前
7
先ほど、の時間帯にもより、0時〜6時は貰えない。
返信する
No.83841
QhYUkZA
3日前
1
11コラボからはじめて、魔剣士、魔人、大神官(さとりの書)、守り人を育成中です。ゴッドハンドのさとりの書を手に入れたので、今の職業が75レベルあたりたで育てたら1人をゴッドハンドに転職させて育成したいと思ってます。魔剣士と魔人どちらを転職させるべきでしょうか。武器は11武器全種と、ラッキーフォーチュン、セレシア剣、八竜神の剣、ルビスの剣、円月輪、ラミアスの剣あたりも持っています。
返信数 (2)
3日前
No.83845
I4RxVGA
3日前
2
魔剣士をゴッドハンドかなと
今はゾーン環境なので、ゾーンで火力が出やすい魔人がある程度育っていた方が良いと思います
魔剣士は耐久面が弱いのと、SHTガードが出てきたせいでこれから不遇になるかもです
(テンションがあると魔剣士が一番火力出ます)
No.83853
QhYUkZA
3日前
2
詳しい説明ありがとうございます。
魔人残しの魔剣士を転職させてみようと思います!
返信する
No.83839
しん/OHdRZFA
3日前
3
教えてください
怪人百式で、
ギガクラッシュのダメージ10%+スキルの会心のダメージ5%×2の心珠
と
デイン属性のダメージ10%+怪人系のダメージ6%×2の心珠
どっちがどれだけ強いのでしょうか?
計算式等分かる方教えてください。
よろしくお願いします。
返信数 (4)
3日前
No.83843
I4RxVGA
3日前
3
雑談版の方にある程度わかりやすく書いている返信があるので、それを参考にするのが良いかと思います
(正直計算がめんどくさいので、自分で正確に計算してる人はあまりいないと思います)
なので百式怪人編の記事中にある「最高火力ランキング」を皆参考にしてると思います
ウォークは定常コンテンツの進行度によってステータスが変わるので(職業のレベルや地図のステアップ、仲間モンスターの系統ダメ、ちいさいメダルの属性ダメなど)、一律に正確なダメージを出そうとするのは難しいです
実際にスキルを撃っていろいろ試してる人の方が多い印象です
No.83844
I4RxVGA
3日前
4
一応計算方法をみんドラで探してみたら、「物理攻撃スキルの必中ライン」の記事に載っていました
長くなりますが転載します
①通常攻撃ダメージ
攻撃力×1/2-守備力×1/4に一定の乱数あり
×
②スキル倍率
×
③斬撃・体技ダメージの合計
×
④属性ダメージの合計
×
⑤系統ダメージの合計
×
⑥敵の耐性
×
⑦特定のボス特攻の合計(例:りゅうおうへのダメージ+◯%)
×
⑧イベント補正(例:ハロウィンのおかし工房のバフ)
ここのギガクラ10%×2の効果でスキル倍率が800%→960%に変わるのと、会心ダメージの効果を追加(×⑨会心ダメージの合計)すれば計算できます
No.83846
JjKVSZY
3日前
6
というかね、付ける前の元となる怪人系、会心ダメージ、デイン系の数値が必要なんだわ
No.83855
@FmAgcUU
3日前
5
長くなったので最初に結論を。
ざっくり、魔人以外なら前者、魔人なら特性的にも後者かな、って感じ。
2個分で考えると、
ギガクラッシュのダメージ+20%は、同種の効果がないので、
補正なし100%→120%で与ダメはそのまま20%増える。
スキルの会心ダメージ+10%は、全体攻撃の会心の平均倍率1.8倍(180%)に加算なので、180%→190%で与ダメは約5.5%増える。(こころや防具等でスキルの会心ダメージがあると少し低くなり、魔人だと特性の痛恨が同種にあたるので低くなる(約3.6%ベース)。)
デイン属性ダメージ+20%は、こころや防具等でデイン属性(斬撃・体技)が+60%なら、160%→180%で与ダメは12.5%増える。(もとのデインが高ければ与ダメは少し低くなり、もとのデインが低ければ与ダメは少し高くなる。)
怪人系へのダメージ+12%は、デイン属性と同様でもとが+10%なら、110%→122%で与ダメは約10.9%増える。
これらの掛け合わせなので、前者は約26.7%(魔人だと約24.3%)、後者は約24.8%とかになる。
返信する
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18章周回おすすめペア武器一覧
18章10話「黒き偽竜グレイナル」
18章9話「うみうしひめ」
18章8話「セイレーンゴースト」
18章6話「ナイトキング」
18章4話「アイアンナイト」
18章2話「ブラックルーン」
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2
ボーナスダンジョン
導きの足跡
メインストーリー17章
17章の攻略・弱点一覧
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8
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
ミカヅチ覚醒の条件
生命のかけら集め方
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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8
16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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6
超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
開く
6
メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
時渡りの剣士の性能と評価・使用感
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8
さとりの書引換メダルのおすすめ
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
こころ道(時渡りの剣士)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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17
序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
おみやげの集め方
モンスターのこころとは
仲間キャラの増やし方
転職のやり方
HPとMPの回復方法
AR撮影のやり方
ゴールドの稼ぎ方
ジェムの入手方法
ふくびき補助券の集め方
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