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No.76824
ODBwlQc
3日前
0
じごくのつかい千里を500制限ありでワンパン周回(サラマンダー乱入時に次行動キャラもワンパンまでは考慮しないで)できてる方いますか?
返信数 (8)
19時間前
これ以前のコメントを全て表示
No.76916
ODBwlQc
1日前
0
回答ありがとうございます。わざわざパーティー作って検討してくださったのですね。感謝いたします。
検討してくださった武器の中で神喰らいは持っています。心の構成や置物はなにを使ったかざっくりでいいので教えていただきたいです。
No.76921
ウォーク/@aaaaaa123
1日前
1
心構成はツール500verで適当に組んだので…
エスターク覚醒は必須で、あとはすばやさ足りるようにとメラバギフォースになるように防具やアクセ、心珠で調整
エスターク覚醒、サイクロプス、デュランダル、まだらいちょう
だったかな。
スレ主さんがどれくらい永続スキル回収してるかによるから、細かいとこは自分で調整してください。
置物はグリ爪などのすばやさデバフ、いきピオ系1〜2
残りはメタキン大剣や白旗、朝神楽、闇竜、水竜あたり
持ってるもので適当に調整してください。
No.76924
ODBwlQc
1日前
0
ご丁寧にありがとうございます。
2年近くやってなくて6周年終わる2時間前に無料で神喰らいが当たってから一生懸命やり始めたので、覚醒ラスヴェーザもなく、覚醒エスターク、まだらいちょう、グリ爪、メタキン大剣、闇竜、水竜持ってませんが
いきピオ系はラムチとへパ斧
置物は白旗、朝神楽もっています。
永続スキルはじぶん以外は上級職すべて80自分は上級5職が70止まりでちからで取れてないのは2職です。
千里の宝珠はランプからキラアマまで終わっていて6周年心珠も持っている武器で凶刃と轟雷でほしいセットがようやく手に入って破滅のゴーレムS4やっとできて、デュランダルは1日1~2回の竪琴でコツコツやりながら地図落ちを待つことにしてるので、次はじごくのつかい千里をサラマンダー集めをかねてなるべく効率よく周回できたらと思っていたのでとても有難い情報です。
エスタークとグリ爪の代用は難しいと思いますが頑張ってあり合わせでやってみます。
いいねは何十個もつけたい気持ちですが1個しかつけられないようですw
No.76925
ウォーク/@aaaaaa123
1日前
2
いいね、は気持ちだけもらっときますw
ちょっとガチ勢目線からで申し訳ない…
1パンにこだわらなくてもラムチやヘパイトスからの2パンあたりでも悪くなさそう
そのほうがレベルアップ領域でMP効率もよさそう
ちなみにサラマンダーは次の地図アップデートで追加入りそうなので待てるならありかも、4月ぐらい?(確証はないですが)
No.76941
ODBwlQc
19時間前
1
情報ありがとうございます。
色々試しましたが500制限で確定1パンは自分の現状ではまだできないようです。
制限なしなら確定で1パンできるパーティーが作れました。
サラマンダー地図落ちが近いということであれば乱入率アップまで欲張らず制限なしで1パンで周回しようと思います。
キラアマ、アクワイ、ボンファイはどれも上振れで3パン下振れで2ターン以上かかるか全滅のパーティーで頑張っていましたが、じごつか無制限でワンパンが自分の場合は経験値だけなら最も効率いいようです。
本当にありがとうございました。
返信する
No.76898
ODBwlQc
1日前
0
ボーンファイター千里で、へパ斧置物で最速キャラでほむら→じぶん魔人で会心率34%両手持ち直撃1.8倍の朝神楽で以心伝心やれば直撃100%で必中すれば2手周回できるじゃないかと思ってワクワクしながら試してみたら直撃100%でません。
ほむらで+40%
アタッカー会心率34%×1.8=61.2%
40+61.2=101.2
上記の計算が違うのか、そもそも会心率=直撃率ではないのでしょうか?
なにを勘違いしてるのもわかりません、教えていただきたいです。
返信数 (3)
1日前
No.76899
@plpkijuh
1日前
1
直撃=敵防御無視
会心=ダメージ倍率
別物です
No.76901
ODBwlQc
1日前
0
つまり、会心率は77%で直撃率は以心伝刃の「まれに直撃」に1.8倍した%のパーティー作っただけだったってことですか!
回答ありがとうございます。スッキリしました。
回答も早かったですし助かりました!
No.76902
ODBwlQc
1日前
0
ちがうか会心率74%ですねw
返信する
No.76891
cXhy
1日前
2
ボーナスダンジョンの鍵でその週に獲得した鍵の数ってどこかで確認できますか?今週何回鍵ゲットきたか忘れてしまったのですが、、
返信数 (2)
1日前
No.76893
MgARgzA
1日前
21
鍵の数そのものを確認する方法は知らないけど、「今週分を取り切っているかそうでないか」はボナダンの入口で確認でき、取り切っているとその旨のメッセージが表示される。
実際のところ、具体的に何個取ったかってあまり知る必要はなく、取り切っているか否かを知れれば十分な場合が多いと思うので、この回答でいかが?
ところで、ID4桁ってなんかすごいね。
No.76911
EkODhAM
1日前
1
この質問見るまでボナダンの存在自体忘れてたw
思い出させてくれてありがとう
返信する
No.76880
QXEEmSA
1日前
0
ラーヴァドラゴン戦で、神斧に烈槌継承させてる場合
いてつくはどう→耐性20%が0%になり実質威力20%up
烈火の一撃→耐性は20%だが威力40%upで実質20%up
という認識で合ってますか?
返信数 (6)
1日前
これ以前のコメントを全て表示
No.76889
@Y1SURWA
1日前
0
スキルダメージ+40%というのは例えばそのキャラが斬体+50%だったらそれが+90%になるということで、そもそも威力1.4倍ではなくもっと低めの増加(上記例なら1.26倍)だから、多分いてはの方がさらに有利なのでは?
No.76890
MEdXKJE
1日前
0
横からですが大変参考になりました、有識者さんいつもありがとうございますほんまに。
No.76892
@FmAgcUU
1日前
0
属性の方は敵の耐性の影響を受ける。
ヒャド/ジバリア:150%(素)→140%(テンション20)→120%(全属性耐性)だから、いてつくはどうは120%→140%で約1.167倍
竜剣領域デイン:60%(素)→52%(テンション20)→102%(竜剣領域)→82%(全属性耐性)だから、いてつくはどうは82%→102%で約1.244倍
No.76894
@FmAgcUU
1日前
0
ダメージ=基礎ダメージ✕スキル威力✕斬撃・体技補正✕属性補正✕系統補正✕その他補正✕弱点・耐性
この中の、烈鎚(スキル威力上昇)は斬撃・体技補正に加算、全属性耐性は弱点・耐性に加算(減算)。
単純にその他補正として乗算なら数値通りの効果だけど、どこかに加算されるなら元の値次第で増減する。
No.76896
QXEEmSA
1日前
0
ありがとうございます、ラーヴァ戦ではいてはの方がよいですね。参考になりました。
返信する
No.76882
@4m4a3o2
1日前
1
地図をまとめて消化するとき用のおすすめの1パンパーティー教えてほしいです
返信数 (3)
1日前
No.76887
@Xtot9GRX
1日前
2
魔人:竜剣
ゴドハン:月斧(翼斧)
守り人:メタキン大剣(神喰らい)置物
ニンジャ:グリ牙(女王爪)置物
自宅から五感で宝モンスター回収したり、電車で守り人WS使うときはこれで回ってます。パンデルムとかは二手かかっちゃいますけどね。
No.76895
@4m4a3o2
1日前
0
ありがとうございます。
・月斧は魔人横に置いてルビスの祝福(+テンションアップ)狙い
・メタキンはメタル用で領域はOFF
・凍結は耐性あるけど入ればラッキー
て感じでしょうか?
No.76904
@Xtot9GRX
1日前
2
> ・月斧は魔人横に置いてルビスの祝福(+テンションアップ)狙い
結果的にそうなりましたが、メインは本人の確定ゴッドレイジ狙いですね。両隣は発動してもしなくても気にならない感じです。
> ・メタキンはメタル用で領域はOFF
ですね。領域はロトの伝説でデイン打撃に期待してます。単体が残ったときに無属性で叩きたいので神喰らい継承させてます。
> ・凍結は耐性あるけど入ればラッキー
どちらかというと、このパーティでちょっと歩くときもあるので、雑魚に先制したいためってのが大きいですかね。ストーリー最新章の確定スポットを固定したりするので、それらも狩りたいという意図です。
ちょっと質問の趣旨とずれちゃって申し訳ないんですけど、守護者の翼中にメタルのほこらで先制したいからキングタイム入れたりしてます。100%地図宝・ボスだけにフォーカスするなら、凍結もキングタイムも要らないと思います。
返信する
No.76875
MyQxADM
1日前
0
両手持ち、二刀流の職業には盾は装備しないもんですかね?
返信数 (3)
1日前
No.76876
EZh0CWI
1日前
2
会心率をとるために神喰に盾を装備することはある
No.76877
@yomyom
1日前
1
両手持ちが得意じゃない職業両手剣も片手持ちになるので盾を装備させるし、両手持ちが得意な職業でもいてはガードほしいとかで盾をつけることあります
(特殊な例では朝神楽を必中運用したくて片手持ちさせて盾付けるとかもある)
二刀の場合も上記に同じく、盾をつけたい理由があったら片手持ちにして盾を装備させることはあります
No.76888
MyQxADM
1日前
0
なるへそ、ありがとうございます
返信する
No.76874
N4IZchA
1日前
0
現在、岐阜のあたた地図でワンパン周回出来ています。
あたた地図が出る前は神奈川のミズナや北海道のジルベッソンで周回していました。
地図の捨てどきがわからないです。
あたた地図で周回出来ているので捨てて問題ないでしょうか?
アドバイスお願いいたします。
返信数 (5)
1日前
No.76878
@4m4a3o2
1日前
3
同じく捨てれない派。
いまだに岐阜のみとかも残してる。
新職来ても引率するから使うことはなさそうなだけど、最近始めた知り合いとかに低レベル帯の地図はシェアしてあげたりしてる。
No.76879
@yomyom
1日前
1
新職がでたとき4人一斉に転職して同時にレベリングしたいって場合にもしかしたら…っていう可能性はあるけれど、そういうこだわりがないなら過去のレベリング地図を使う機会はないと思います(同時育成した人はメタキンコインも貯めてそうだし)
もし今後なにかしらの実装で低レベルの最高率レベリング地図がほしい!となったとしてもクランベリーbotサイトが動いてるうちは時代に適した最高率の地図がすぐに発見されるので枠がきついとかなら処分していいと思います
(わたしは相互さんの生成したレベリング地図(かなり古い)を記念にとってる以外は捨ててます)
No.76884
NzSVQYI
1日前
2
私はガンガン捨ててく派ですね。85地図が出たらまた新しいのでるでしょうし。
手元にはあたたたと終わってない魔王の地図とシンジュワラビーx3のB地図しか残ってないです。
No.76885
@Xtot9GRX
1日前
2
少数派だろうけど、心コレクションが楽しいので、マリンバブルとかアイスフライがいる高効率地図は残してる。マリンバブルはミズナでなんとかs1作れたけど、アイスフライはまだメトトレキサで居残りしてる。このフォルムのやつらどれも合成数大きくて辛い…。
そういう特殊事情がなければ、あとから価値が上がる可能性も思い浮かばないし、じゃんじゃん捨ててよいと思います。
No.76897
N4IZchA
1日前
0
アドバイスくれた皆様ありがとうございます。
各地図の出現モンスターの心S取れてる地図は破棄していこうと思います。
返信する
No.76863
YHgQVDA
2日前
0
心珠の件ですが、6周年記念とか経験値アップ、ゴールドアップ系統の心珠は何で絞り込んだら出できますか? あと耐性やダメージアップやスキルHP回復系統以外(マヒ耐性とか眠り耐性とか)は全て不要なので合成したいのですがまとめて合成することはできないのでしょうか? 3こずつ選択して合成するしか方法はないですか?
返信数 (6)
1日前
これ以前のコメントを全て表示
No.76867
YHgQVDA
2日前
1
あと、キングメタルの剣持っているので6周年心珠のSが欲しいのですがB,Cしかでません。また、出てもデインでなくてイオの方だったりで・・・合成でできない様なので直接Sを引くしかないですよね?
No.76868
YHgQVDA
2日前
1
なるほど! 鍵かけるんすね!ワード検索できるのも知りませんでした。
No.76869
czAkYWA
1日前
1
今は千里行を気長にSが出るまで繰り返すしか無いですね!
No.76871
NJYxgGA
1日前
1
キングメタルの剣ってイベント報酬?
持ってない・・・
No.76886
EZh0CWI
1日前
0
意外と知られてないのか、心珠は効果でもワード検索できる
「経験」「ゴールド」「会心」等
返信する
No.76848
MEJ4mTM
2日前
1
アンコールクシャラミ→会心必中→ほむら→攻撃
という攻略を見て真似しようと思うのですが、会心必中を共有するのに二人分行動するので、代わりにラッキータロット→ボレロだとダメージは落ちるのでしょうか?
返信数 (8)
1日前
これ以前のコメントを全て表示
No.76855
MEJ4mTM
2日前
0
大神官は翼斧でメメントモリ時の良い効果延長みたいです。
No.76857
@FmAgcUU
2日前
2
なんか後出し情報が多いけど、、、とりあえず質問に対する単純回答。
会心必中(斬撃・体技威力上昇部分)とボレロは、会心必中+50%)、ボレロ(2段階+40%)なので、会心必中の方が若干優秀。
会心必中(会心部分)とタロットは、彼我のステータス等による。会心は魔人や超会心ならかなり有効だけど、通常会心ならそこそこ。攻撃力上昇は昨今の守備力が高いやつ相手ならかなり有効だけど、天気のほこらとかならそこそこ。
ちなみに後者は、確定じゃないけど高確率で会心は出るかも知れないし、タロットなら攻撃力3段階上昇かも知れないので、上振れ要素がかなりある。
No.76862
IXgVMJE
2日前
3
まずはひとつひとつのスキルを理解しようか
話はそれからや
No.76866
MEJ4mTM
2日前
0
会心必中って、説明に「次のターン斬撃・体技ダメージが上がり」と記載があるのですが、会心が出るだけでダメージが増えるのにさらにダメージが増えるってことですよね?
それが+50%で合ってますか?
No.76873
@FmAgcUU
1日前
4
威力上昇と会心によるダメージ上昇は両方とも発生します。
返信する
No.76837
@yslee9955
2日前
0
私は日に1-2時間はウォークる微課金勢です。
Google Pixel 7a-9aに買替えを考えてます。
使用されている方がいらっしゃれば使用感などを教えていただきたいのですが。
よろしくお願いします。
返信数 (5)
1日前
No.76852
JjKVSZY
2日前
3
Pixelはドラクエウォークとの相性悪い話しか聞かないから、辞めておいたほうがいいと思う。
No.76856
NzSVQYI
2日前
5
9a使いだけど、GPSがブレるという話なら勝手に歩き回って歩数を稼いでくれるので逆によい。A⇔B切り替えで距離の微調整もできる。
ただ、勝手にスリープになる問題があって、歩いているとたまに画面が消えていることがあるのでおすすめかというとそうではない。
No.76864
FXKHRmI
2日前
3
9a使用
上記様同様でGPSブレで勝手によく歩きまわってくれてます
でも、きっかけ?機嫌?があるのか、ちっとも動かないときもあり
その時に,AB切り替えや再起動でかまってやるときもたまにあります。
おかげで昼は移動でほこら集め、夜は放置バトルしてます
悪い点では
広告の×印が小さく右上に配置されると、ものすごーーくタップしにくいです
No.76872
@yslee9955
1日前
1
返信ありがとうございます。
GPSブレはよさそうですが、勝手にスリープっていうのが厄介そうですね。
違う機種も考えても良さそうですね。
ご意見ありがとうございます。
参考にさせてもらいます。
No.76929
NRmIIAk
1日前
1
同じPixelユーザーとして小ネタを少し。
Pixelは設定からでは無効化できないスリープがあるんだけど、アプリでスリープを完全防止することができるよ。私はCaffeineっていうのを使ってる。
あと広告見終わったあとのx印は押さずともアプリ切換えをすると報酬をもらえる。完全に見終わってないと最初から見直しなので注意。
是非、お試しあれ!
返信する
No.76832
@4m4a3o2
2日前
1
いまさらですが、魔人の威光使ってホワイトキング集めてる方いますか?
昨日あたたの地図1パン周回で25分で3乱入/3ドロップだったので、
試行回数少ない為、確定かはわかりませんが、かなり効率はいいと感じました。
返信数 (5)
1日前
No.76834
KGkhhTc
2日前
4
ちょうど今、あたた地図周回していたので魔人の威光使ってみました。
15分間ですがドロップどころか私は乱入すらありませんでした。
お役に立てずすみません。
No.76836
KBdUV2M
2日前
3
昨晩使いましたが普段よりドロップ良かったです
あたたではないですけど1パン周回の20分で6乱入4ドロだったかな
威光の効果は体感できるレベルなんですけど遭遇しにくいのがつらい
No.76846
@4m4a3o2
2日前
0
ありがとうございます。
確定ではないですが、ドロップ率は結構上がってそうですね!
引き続き回転率重視で行こうと思います。
No.76860
KIKZUyY
2日前
1
魔人の威光って祠でも効果あるのかな?
たまたまメタルの祠クリアしたら、こころ4個ドロップして驚いたよ。
No.76881
@4m4a3o2
1日前
2
対象がフィールドだけじゃないから、確率でこころ落ちるほこらも有効かもしれませんね
メタルは心珠Pおいしいし、バファモヒほこらとかもありかも
返信する
No.76804
IHhwhzY
3日前
0
1&2REWALK高難度がクリアできません。
守り人、魔剣士、大神官、ゴッドハンド(ここニンジャも試しました。)全員lv70程です。
ラーミア(ルイ鞭)、竜剣(盾滅)、セレシア(サマメモ)、月斧(神鳥)。月斧で反転、ほむら、ギガスラ、回復って感じでやってますが、シドー覚醒に勝てません。回数制限のあるスキルは最後の竜王に取ってあるので、シドー覚醒時の全体攻撃にのみにおうだちを1度使ってます。領域も上書きされてギガスラの火力不足が否めません。じり貧で削っても回復されてすごく萎えました。一応どの職業の組み合わせでもlv70程ですが用意できます。ケキちゃん未所持です。称号会得のため知恵を貸してください!
返信数 (5)
2日前
No.76812
GQY5aSg
3日前
0
クリアできて時間が経つのでうろ覚えな感じでもありますが、竜剣なしで神喰らいを使いました。
ラー鞭でなくケキを使ったので、バイキルトも使えました。
守り人とゴドハンはこころ道を守備寄りにしました。
シドーが一番大変でしたので、シドーに全力を注ぎました。
蒼き竜王は時間が掛かりましたが、神喰らいだったからか、特に問題なく倒せました。
No.76823
JQkleUk
3日前
0
自分は月斧無いので、竜剣をメイン火力、神大剣をサブ火力+領域のレベルアップで時間をかけてクリアしたな。シドーは変身前ギリギリまで削り、大技はにおうだちで凌ぎ、変身後はある程度削ったら勇者のきあいためを使い、一気に落とす。竜王は耐えながらレベルアップを続けて、少しずつ削りながらクリア。神大剣有るなら時間かかるけどオススメ。
No.76831
IHhwhzY
2日前
0
神喰らい持たせてパーティ組んでみましたが、シドーにたどり着けなくなりましたw
ゴドハン(竜剣)守り人(月斧&神鳥)大神官(セレシア&サマメモ)魔剣士(神喰らい)で組んでみました。この並びだとレベルアップが領域展開されるんですが、カースビエルがデイン無効でした。魔剣士を左に置いてロトの伝説を発動させると竜王戦で孤立させられた時詰む気がして、、、ゴドハンに斧持たせて、守り人に鞭持たせ、ロトの竜剣と神喰らいは混在させないほうがいいでしょうか?
No.76835
EnFZgkA
2日前
3
攻略した時のパーティ残してましたが魔剣士に神喰でデインヒャド属性
ゴドハンで翼斧継承月斧
守り人ラーミア
大神官セレシア杖
ダメージソースは神喰がメインですが、今回は神喰のレベルアップがかかせませんでした。最終的にはレベル105になってHP2600超えました。
私も覚醒シドーに何度かはじき返されましたが、順調にレベルアップが進んでいくと仁王立ち使わずとも耐えれましたよ。神喰会心率27%だったので、特に会心の運頼みではなく、本当にレベルアップの恩恵でした。
No.76847
JQkleUk
2日前
1
自分はケキちゃんを使用したので、あまり参考にはならんけど、魔剣士に竜剣、守り人に翼斧、ゴドハンに神大剣(会心盛り無属性)、大神官はケキちゃんに扇を継承しクリア。長期戦のせいもあってか、上手い具合に領域を交互に貼り替えてくれる場面が多く安定して戦えた。初めは、神大剣を使わずやったが竜王戦でMP切れで詰んでしまい、仕方無く組み直して再トライしました。
返信する
No.76485
QXFzWYA
12日前
1
ケキちゃんやラー鞭を持たせた時、オートで安定してロンドやほむらを打たせたいです。
下手な職業固有スキルを使ってしまうのを防ぎたい場合の対処方法を教えて下さい。
天地雷鳴やドラゴン・大魔導士が、特になかなか言う事を聞かないです。。。
(レベル上げ周回などのパーティーなので、こいつらに持たせるな! という御回答は御容赦下さい。。。)
ケキちゃん(ロンド)では・・・
こころなど、バギ属性の体技をとにかく上げれば良いですか?
バギ属性の呪文ダメージでもOKですか?(大魔導士の場合、下手な魔法を繰り出す可能性があるので却下?)
ドラゴンが 捕食 を繰り出すのですが、捕食は体技らしいので
力を落として、攻撃魔力(特にバギ属性)を上げると、ロンドを打ちやすくなる、という考えで合っていますか?
返信数 (15)
3日前
これ以前のコメントを全て表示
No.76810
QXFzWYA
3日前
0
No.76807 @4m4a3o2さん
御回答ありがとうございます。
百式や千里で、育っていない職業のレベルアップも兼ねての編成です。
今は、ラー鞭 → 竜剣 → ケキ → 神喰らい という形を取っています。
ドラゴンのレベルが低いのでアタッカーとして弱く、バフ役にしたい、という感じです。
もうやるべき事は、し尽くした・・って感じですかね。
でも、きようさ も減らすように考えてみます。
No.76811
QXFzWYA
3日前
0
No.76809 @Xtot9GRXさん
御回答ありがとうございます。
しゃもじを先行、とは まごころ・フルバーストをオートで打たせてたって事でしょうか?
バギ専用心珠とは、 「ゾーマのこころS装着時・・・」ってやつの事でしょうか?
その手のバギは残念ながら持ってなくて。。。
今、いちおうゾーマ覚醒のこころと バギ斬撃体技+14%の心珠は付けているのですが・・。
No.76822
@Xtot9GRX
3日前
0
> 76811
はい、まごころフルバーストを先にオートで撃たせて熟睡させる感じです。今はニンジャに撃たせてます。攻撃力1450くらい必要なので、結構面倒でしたが…。
専用心珠についてもそのとおりです。あれはバギの呪文のみ威力アップするので、バギブレスは据え置きでバギの攻魔複合(つまりロンド)だけを撃ちやすくしてくれるから、有効だと考えています。
No.76825
@Xtot9GRX
3日前
0
すみません、ちょっと誤読してたかもです。バギ斬体14%ということはs+心珠のことですかね?あれも同じくブレスには作用しないので、ゾーマ専用バギと実質的に等価になると思います。ただ、2つ持ってるかどうかは分からないので、もしなければ魔王メダルでゾーマ専用バギを1つだけでも交換を狙うのも良いのではないかと思います。
No.76829
QXFzWYA
3日前
0
なるほど・・・
諸々、良く分かりました。ありがとうございました!
バギ斬体14% = s+心珠 の事です。
魔王メダル、全然集まってないです。。。
やる事、いっぱいありますね~(笑)
返信する
No.76817
IHhwhzY
3日前
2
月斧についてです。ロトのよろいで使っているのですが、スカラを張りなおされたあと反転しないんですが、反転って確定ではないんですか?
返信数 (3)
3日前
No.76818
NHBJg5k
3日前
8
まもりのたて張られてるとか
No.76820
IHhwhzY
3日前
8
気合を入れなおした時にまもたて張ってるんですね。やりおるあのよろい
No.76821
@4m4a3o2
3日前
削除されました。
返信する
No.76808
@4m4a3o2
3日前
3
複数かぶった防具って何個残して凸してますか?
昔は4人分確保してたけど、最近は素早さ調整で2凸があると便利なので、
2個:凸しない
3個:凸しない
4個:無凸+2凸
にしてます
返信数 (6)
22時間前
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No.76814
JFUHlFg
3日前
2
装備によって凸するかしないか変わる
デイン特攻武器1つだったら、デイン属性アップする効果の付いた防具は凸る
デイン特攻武器2つあったら凸しない
全属性アップの神喰らいは汎用的に使えるから凸してない
No.76815
GZCYCDA
3日前
2
自分は使用する機会はMAX3人分って考え方なので
2個 凸しない
3個 凸しない
4個 無凸2個と1凸
5個 無凸2個と2凸
って感じです。1凸の攻撃力+12も3つ揃えば+36。結構でかいアドバンテージです。
No.76819
NHBJg5k
3日前
2
最近は素殴りしないよう少しでも攻撃力が欲しくて凸しがち。魔王系の特攻や特防が付いてるのは凸しない
No.76828
IYVTglc
3日前
0
ロトの兜、3個あったから、1個は凸して攻撃力アップをとりました
3人デイン物理する環境は想像できなかったので
No.76934
EJFEVRM
22時間前
0
部位でも変えてる
防具下はよほど優秀でなければ
2個以上使わないし
さっさと1個にまとめることもある
返信する
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