ドラクエウォーク攻略 - みんドラ
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No.190149
S4/@bareisho
1月5日
8
今日になって急に初夢馬のSとかAがたくさんドロップし始めた
設定間違えてたやろ…
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.190234
kQBiOAA
1月6日
9
イベント終盤になると高ランク率高くなる説はあります
No.190251
MlAwUlk
1月6日
0
馬は15日まで?高ドロップしやすいするみたいね
No.190262
FkZ5MBA
1月6日
3
今日まで、Dが落ちない代わりに心自体全然落ちないです
いつからSやAが落ちるようになるかなー
No.190270
@In_Marcus
1月6日
2
いまだにレッドアリーマーもどきのSができんのやが
No.190288
GQY5aSg
1月6日
2
直近Cが5連続。
たまたまでは。
返信する
No.190155
FEOGQTA
1月5日
67
ゲームプレイ時間の割に、楽しいとか爽快感を感じる時間の割合が小さすぎる。
作業がほとんど。
返信数 (7)
これ以前のコメントを全て表示
No.190169
FwZZBQA
1月5日
6
爽快感を感じられない苦痛なゲームを続ける理由はなんなんだ?
※これは純粋な疑問です。ぐちへの文句や反論ではありません。
No.190187
JhMJhEY
1月5日
13
No.190169 FwZZBQA
私は爽快感も苦痛も感じてないから…苦痛を感じながら続ける人の心理はわからないけど、ネガティブな意見を言いながらゲームを継続する人に絡むアナタの狙いにも興味があります。
ネガティブな意見に対するアナタのネガティブさが透けています。
No.190214
OZEIFSE
1月5日
15
最初の頃は過去の武器でも使いようによって最新の敵とも互角に渡り合える楽しさがあった、そういうの勝った時には「ぃよっしゃー!」という喜びも感じられ武器への愛着も湧いた、まさにゲームの楽しさがそこにあった。
あの頃を作ってくれてたスタッフは今はもういない。
(´ω`)
No.190248
MlAwUlk
1月6日
1
やっぱりレベリングはワンパン周回が爽快感ある、補助武器やご都合アタック武器あたりからワンパンで周る事が出来なくなった、素殴り行動順の乱れも問題ですね
No.190535
EpdHFCM
1月8日
0
Pの「起動時間を増やしたい」発言とクソゲー開発あるあるの簡悔精神がブレンドされ、ユーザーに提供された結果なんやろなぁ…
返信する
No.189632
JQByBpQ
1月2日
111
なんで愚痴を言うかっていうと、やっぱりドラクエウォークを(楽しく)やりたいのよ。
返信数 (19)
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No.190244
MlAwUlk
1月6日
4
なんだかんだ皆ドラクエウォークが好き
No.190249
JhMJhEY
1月6日
3
なんだかんだ皆、習近平が好き
No.190272
@Masima69
1月6日
2
プーさんのことなら好きw
No.190314
MlAwUlk
1月6日
0
習近平? 笑 中国の方かな?
No.190341
OZEIFSE
1月6日
1
楽しかった頃の思い出にすがって続けてきましたが、それも限界に近い今日この頃。
(´・ω・`)
返信する
No.189793
J1EJg2A
1月3日
109
dqwにいらないもの
1位 柴
2位 カジノ
3位 モンバト
4位 ほこら
5位 錬金100
6位 覚醒千里
7位 地図
8位 イベント全般
9位 ストーリー
10位 ガチャ
返信数 (21)
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No.189940
MlUIQVI
1月4日
11
自分的いらないもの
1位 スカウト
2位 イベントで話しかけてくるキャラ
3位 50コイン
ウォークの邪魔にしかならないものたちがムカつく
ちなみにもぐもぐとおやすみは報酬無視してやってない
カジノをやると50コインを延々と拾うからほとんどやってない
歩数や300倒した時のとかだけニャンバースで交換して上限以上は無視
No.189971
OZEIFSE
1月4日
7
それにしてもPの名前が出るといいねの数がスゴいのなんのって笑
政党みたいに支持率とったらさぞかし面白い結果が出そう。
(´ー`)
No.190243
MlAwUlk
1月6日
2
いやいやイベント全部無くなるけど、これやったら終わりそうなゲーみたいになるけど
No.190250
JhMJhEY
1月6日
8
終わってるゲーだしw
No.190315
MlAwUlk
1月6日
0
終わってると思ってるゲームなんでやってるんだ 笑
返信する
No.190041
GAM4YpM
1月4日
48
ウォーキングアプリだよね?
返信数 (10)
これ以前のコメントを全て表示
No.190091
OAUVWTE
1月5日
1
ウォーキングてか移動位置ゲー
No.190242
MlAwUlk
1月6日
3
歩きが一番効率が悪いので、乗り物ゲーですね
No.190254
JhMJhEY
1月6日
11
いやクソゲーですよ正式にはw
No.190316
MlAwUlk
1月6日
0
だからクソゲーだと思うのに何でその攻略サイトに来てるの 笑
No.190360
JhMJhEY
1月7日
0
私がクソゲーに寛容だからじゃない?w
クソゲーと呼ばれなくなるには運営の努力が必要だろうけど、見捨てずに遊んであげてるの無課金でw
返信する
No.189954
IgBWmZE
1月4日
79
なんというか、イベントの設定とかガチャの仕様とかUIとか言いたいことは無数にあるけど
単純に一つ気になるのは「運営はプレイヤーにゲームを楽しんでもらいたいのか、苦しんでもらいたいのか」という点
もし後者なら、ただ性格が非常に悪いだけで決して無能ではないということだが、前者だとやばすぎる……
返信数 (14)
これ以前のコメントを全て表示
No.190084
OVBzaUI
1月5日
4
まあ、後者だろうね。スクエニと言えば簡悔の元締め的立ち位置だからな。
No.190241
MlAwUlk
1月6日
2
直して欲しい所はあるから愚痴るけど、このゲームで苦しかった事ないけどね楽しかった事はあるけど、皆さんどこで苦しんでのガチャですか、課金して倒せるのはあたりまえ、武器が無くても工夫して楽しむ、むしろ武器が少ない方が楽しい、まあこの意見はイイネ少ないいでしょうね
No.190260
JhMJhEY
1月6日
7
ガチャなんて関係ない。攻略上、歩きスマホが必須な点とウォーキングと立ち止まって操作の繰り返しが必須な点が諸悪の根源。
No.190317
MlAwUlk
1月6日
1
いやこのスレは運営が楽しんでもらいたいのか苦しんでもらいたいのかを議論してる話がズレてるな、運営は狙って歩きスマホにしてプレーヤーを苦しめてるて事を言いたいのかな?
No.190336
JhMJhEY
1月6日
3
No.190317 MlAwUlk
↑って私のNo.190260 JhMJhEYに対するレスだよね?w
No.190260 JhMJhEYはスレ主に対するレスじゃなくて、あなたのNo.190241 MlAwUlkに対するレスだよ?w
あなたは自分で同様に書きながら、想像出来なかったんだね…
返信する
No.189897
E3FVARA
1月3日
26
こころの絞り込み機能、なんじゃこりゃ。
ニンジャのこころ道7の左、悪魔系で絞るとベビーマジシャンでてこないじゃねえかよ。
おすすめセットの波道だとしっかりセットしてくれるのに。これじゃ使い物にならん。昔みたいに一旦おすすめセットに任せてあぶりださなきゃダメじゃん。
運営君さあ、こんなところまで起動時間を1秒でも増やしたいわけ?
目指すベクトルがそっぽ無期まくりだよ。
返信数 (13)
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No.190072
MlAwUlk
1月4日
1
開発力はあると思うけどやる気がないだけだと思う
No.190096
FQaCIBE
1月5日
10
文日月堂コラボで、ほこらにカステラのアイコンを付けていたが
以降のほこらでアイコンは一切実装せず、レベルが重複したほこらが大量発生してユーザーの不満爆発
→運営「ほこらの推奨レベルを1ずつズラして対応します!」
だからなぁ
でも、こころ・心珠の名前検索機能は実装してたし…
・開発力なし
・利便性を向上させる意志なし
・利便性を向上させる意志はあるが、運営がこのゲーム遊んでないのでどこを改善すれば分からない
・開発環境が柴の独裁状態で、他社員の意見が全く通らない
正解はどれやろなぁ
No.190239
MlAwUlk
1月6日
1
歩きと関係のないコンテンツに力入れ過ぎ、イベントや新職業や皆がよく無いと思ってる所直すのに人いれないと
No.190291
JFUHlFg
1月6日
0
こころと心道の絞り込みを一緒にすることで1つで済む
別にするには手間もかかるし重くなる原因にもなる
両天秤にかけて一緒にすることを選んだ
のかもしれん
No.190356
dnJWaZA
1月6日
2
同じ心を複数個所有しているときの表示は1個だけでええんよ
無意味に表示数増やしてリソース無駄食いさせたり探す手間かけさせたりする必要もなし
他のキャラが使ってるときはそれも一緒に表示してくれるくらいの親切設計なんか無能運営だし無理だろな
返信する
No.190047
NWd2lFA
1月4日
81
ながらスマホゲーだけはマジで解消しろレベル
一部のコンテンツはながらスマホ推奨されてるし刺さってる剣はながらスマホしないと拾わない
アイテム拾うにもながらスマホ!地図はながらスマホ!確定巡りやほこらはながらスマホ!
ルーラポイント高過ぎるしながらスマホゲーくらい解消しろ!
ウォーキング× ながらスマホ◯
普通に考えておかしい!新規勢から見たらながらスマホゲーだからな
返信数 (8)
これ以前のコメントを全て表示
No.190066
JwVQmJQ
1月4日
32
ウォーキングのお供にやってるはずなのに、
ながらを誘発するような要素が多すぎて主客転倒してるんだよね。
別にお前のために歩いてるわけじゃないんだと。
律儀にいちいち止まってたらウォーキングにならねえよ!
No.190081
hzhmSXA
1月4日
18
ながらに関しては去年二度にわたって要望送った。でも、売り上げとかリーガルリスクにしか興味なさそうだよね。おそらく今年もマイナーチェンジそっちのけで、束縛するための、模倣された何かが追加されると思うよ。
No.190098
NWd2lFA
1月5日
19
あの剣だけはウォークモードON/OFF対応しろよ
柴◯はプ延したいくせに不便さばっか追求してそのうち触らなくなるようにしてーのか?
快適な方がずっと長くゲームしてくれるぞ
No.190134
Mgk4UJI
1月5日
9
ウォークモードの改良はもう4年くらい放置か
No.190238
MlAwUlk
1月6日
3
なんでやらない
返信する
No.190222
I1SCUoA
1月5日
47
こんなおかしなギガモンなのに早く終わるって理由で称賛されるのも変な話だよね
それはいかに日頃、プレイ時間がかさんで苦痛になっているかの裏返しだし、ゲームの楽しさよりも面倒さが勝って手間をかけたくない人が増えていることに運営は危機感持つべきなんじゃないか?
返信数 (4)
No.190223
SBcBlQA
1月5日
2
まさにアクロバティック擁護
No.190224
MgARgzA
1月5日
17
言うほど称賛されてるかなぁ?
確かに称賛してる人もいるけど、全体的な評価としてはウンチ寄りだと思う。
No.190229
JhMJhEY
1月6日
3
エクストリーム脊髄反射擁護w
絵の上手い人に描いて欲しいw
多分、うんちょこぴーの激しい感じw
No.190232
OId0WJY
1月6日
1
3分でも30回すれば90分じゃからね
返信する
No.190085
JBd0dhY
1月5日
48
まじでガチャのSP装備消していいだろ、何回見ても萎える
返信数 (7)
これ以前のコメントを全て表示
No.190092
IpAzcFY
1月5日
10
広告に出してるやつと変えてくれるだけでいいのにねぇ
No.190127
ESMgGDA
1月5日
5
ロトのせいなる盾が欲しくて引いてますが、ルーンバックラー3枚とバトルシールド2枚と煽ってくるので泣く泣く引いてます。最後に引いたまともな盾はウロボロスの盾
No.190132
OZEIFSE
1月5日
4
誰もが一度は通る道なんて思ってましたがとんでもない、一度どころが二度三度と巡ってきますねこれと同等の結果。
( ;∀;)
No.190220
OBJElFU
1月5日
10
SP装備はもはやゴミでいらん
No.190240
lVJCUzA
1月6日
4
虹箱来て画面見ずにファンファーレ鳴らなかったらspだと思ってる
返信する
No.190176
@plpkijuh
1月5日
25
お知らせにもあったがロト領域中にプチマダンテの威力激減しててワロタ⋯⋯いや、わらえねーから
ユーザー不利の不具合は次回アップデートまで放置っすか⋯
返信数 (6)
これ以前のコメントを全て表示
No.190218
JTVwZSI
1月5日
削除されました。
No.190219
JTVwZSI
1月5日
30
これさあ、「プチマダンテあるから竜剣ひかなくてよくね?」を潰すための、いつもの「接待バグ」の新パターンじゃないの・・・?ばれなかったらそのままいくつもりだったけど、まじめに誰かが検証したから、仕方なくお知らせしたっていう・・・(こういうことがあるから、優秀な検証者って貴重)
No.190221
R3F2kUA
1月5日
25
意図してやってるとしか思えん
神喰らい以降、ナーフとか反転ミスとかギガモンとか
もうデバックに割ける人員すら切ったのかな
No.190264
@plpkijuh
1月6日
0
逆や
竜剣持ってるとプチマダンテが弱くなるんや
同時使用する場面あんまないかもだけどさぁ⋯
No.190273
JTVwZSI
1月6日
0
あ、そっか。
竜剣もってなければそうならないのか
返信する
No.190170
NJSTCWE
1月5日
3
蒼き竜王戦でギガアタックまでゲージがたまらない、蒼き竜王のHP少なすぎると思いません?
返信数 (7)
これ以前のコメントを全て表示
No.190196
QZQjeIg
1月5日
8
特にもたついて無いのにギガアタック打てないのは調整不足だと思うわ。
個人的に過去一のやらかしだと思ってる。
No.190199
IYVTglc
1月5日
3
ギガアタックなんて、期待しちゃダメ
2ターンで終わるのだから
No.190206
NIUkEkQ
1月5日
0
ギアアタック出来るグループ入れたらお立ち台確定演出だと思ってた
周年勢でも楽しめる
No.190213
FFAIVkg
1月5日
1
ペナルティ調整が入ったから特ギガのみ1万ダメージ出せば良いだけの簡単な作業です
順位を気にしなければ、後は10万ポイント稼ぎのみ
No.190226
IWE5AjA
1月5日
0
1/8からのギガアタ条件見てみ
攻撃食らう前に終わるのにアレなの?
返信する
No.190204
NmEINIg
1月5日
36
今まで色々イベントあったけど今回のイベントあんま面白くないね
そこそこ何でも楽しめる方だけど、素直にそう思うわ
ロトの子孫のレベル上げはほぼ運ゲー眺めてるだけ、しかも負ける事も多々あるからやってて時間の無駄感半端ない
ギガモン竜王もこれ戦ってんの?心強いからやるけど武器持ってる持ってないどちらにしろただの作業過ぎない?気のせい?
なんか最近外出て歩きたいって思わせるコンテンツなくなったなって改めて思う、ドラクエも歩くのも好きなんだがなあ
返信数 (1)
No.190209
JhMJhEY
1月5日
22
ながらスマホ、定期的な立ち止まって待機がウォーキングを阻害し続けてるからねw
返信する
No.190202
EmBkdDQ
1月5日
11
ギガモンで初めて96万ダメージも出た瞬間倒され、
8位にいたのに17位くらいに下がって終了・・・何がおもろいんこれ・・・
返信数 (1)
No.190212
JhMJhEY
1月5日
5
プレイヤーをは楽しませるより、煽るに限るw
生かさず殺さず細く長くw
返信する
No.190139
MwiUI4Y
1月5日
25
みなさんガチャでロトの剣あたりましたか?
自分は有償含め100回以上回しましたが装備の胴しか当たってません
有償で100回回そうと思えば3万円ほどですが単純に考えてすごくアコギな商売だと思います
おまえらの血は何色だと怒鳴りつけてやりたいですね
売り切りのゲームでも千円とかでかなりクォリティが高いゲームのセールやったりしますけど、
やっぱこの会社自体が節操がないというか、悪どすぎるんですかねえ?
新しい武器が出るたびにこれですから搾取一択でモラルもザオラルもない気がしてるのですが。
武器を手に入れた方はどれくらい回されてるのですか?
返信数 (21)
これ以前のコメントを全て表示
No.190236
IFiHkxI
1月6日
3
すまんいうやつはかなり底辺なんだろう
たかだかこんなゲームでマウントして悦に浸る気の毒さをみずから表してる
No.190246
OZEIFSE
1月6日
2
前作まで普通にあった機能を新作で有料DLCにして来るような企業ですし。
こんな真似、信用を切り売りしてるも同然だと思うのですが…
(; ̄ェ ̄)
No.190265
SIhWZWA
1月6日
0
無償ジェム6万貯めて待機してたけどイベ配布10連で1発だった
盾防具も欲しいから期間中マイレージで引けなかったらジェム溶かすかも
来る武器来る武器狙ってたらキリないから
ゴールドパス4枚が出た時だけ課金する方針で周年と新年武器だけ逃さないようにしてる
No.190278
GAMmMHY
1月6日
2
周年に続いて天井
怒りが限界突破しそうだ
No.190292
JFUHlFg
1月6日
0
領域スキルのデイン耐性下げるがとても魅力的に見えて
チケ70連して出なかったから、周年しかジェムを使わないというポリシーを曲げて正月ガチャにジェム使ってしまった
でも40連目で出てくれたので勝ちかな
防具も一緒に出たし
返信する
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ランドマーク・各種スポット
ランドマーク
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ギガモンスター
ギガモンの攻略・弱点耐性一覧
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闇の覇者蒼き竜王の攻略
覚醒の目安
ギガルーラポイント稼ぎ方
超弱点のライン
武器演出速度(DPS)の比較
ギガモンの助っ人の仕様
復刻ギガメダルの交換おすすめ
メガモンスター
キングミミックの攻略
メイデンドールの攻略
ゴールデンスライムの攻略(復刻)
デスマシーンの攻略(復刻)
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水竜ギルギッシュの攻略
おにこんぼうの攻略
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あやシイタケの攻略
もじゃらきラクーンの攻略
とろろ将軍の攻略
あらくれパンダの攻略
ご当地メガモンの出現場所
ほこら
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ガメゴンレジェンドの攻略
ミリエラの攻略
炎の巨人(強)の攻略
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過去登場した「ほこら」一覧
ほこら新シーズン一覧
メカバーンの攻略
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メタルつむりの攻略
職業熟練度の効果一覧
双獣の宝珠のかけらの集め方
メカバーンの宝珠の集め方
覚醒千里行
くもの大王編の攻略
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アークデーモン&ワイトキング編の攻略
ボーンファイター編の攻略
じごくのつかい編の攻略
うごくせきぞう編の攻略
ランプのまじん編の攻略
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10
覚醒千里行の一覧
ゾーマの心珠ボックス
ラーミアの心珠ボックス
狩人の心珠ボックス
アリアハンの心珠ボックス
エスタークの心珠ボックス
6周年SP心珠ボックス
蒼き竜王心珠ボックス
WALKフェスSP心珠ボックス
乱入の条件と出現確率
強敵モンスター
炎の巨人の攻略
ナイトリッチの攻略(復刻)
魔王の地図
魔王の地図の概要
魔王の地図(Lv99)攻略情報
9
魔王の地図Lv99の準備とコツ
闇の覇者りゅうおう(Lv99)の攻略
究極進化エビプリ(Lv99)の攻略
魔王バラモス(Lv99)の攻略
暴嵐天バリゲーン(Lv99)の攻略
灼爍天ブレア(Lv99)の攻略
冥王ネルゲル(Lv99)の攻略
邪神官ハーゴン(Lv99)の攻略
魔性の道化師ドルマゲス(Lv99)の攻略
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8
闇の覇者りゅうおうの攻略
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灼爍天ブレアの攻略
暴嵐天バリゲーンの攻略
究極進化エビプリの攻略
冥王ネルゲルの攻略
邪神官ハーゴンの攻略
魔性の道化師ドルマゲスの攻略
高難度
高難度「まほうのかぎと竜の秘宝」
高難度「燃ゆる雪国」
超高難度「6周年(常設)」
魔界の香水
魔界の香水の攻略
メインストーリー「17章」
17章の攻略・弱点一覧
17章10話「ゼアル」
17章9話「ギリメカラ」
17章8話「病魔パンデルム」
17章6話「メタルスコーピオン」
17章4話「怪蟲アラグネ」
17章2話「アンクルホーン」
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4
ミカヅチ覚醒の条件
ボーナスダンジョン
生命のかけら集め方
導きの足跡
メインストーリー16章
16章の攻略・弱点一覧
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16章10話「はめつのゴーレム」
16章9話「ゴーレム」
16章8話「ビックアイ」
16章6話「クリムゾングレイブ」
16章4話「シールドこぞう」
16章2話「マグマロン」
グリザード(覚醒1・2)の条件
氷塊・蜃気楼の粉集め方
メインストーリー一覧
第1章
第2章
第3章
第4章
第5章
第6章
第7章
第8章
第9章
第10章
第11章
第12章
第13章
第14章
第15章
超連戦組手
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超連戦の概要・ペナルティとは?
封魔の冥獄の攻略
混沌の魔洞の攻略
心珠ボックス
こころボックス「強敵」
こころボックス「メガモン」
サブクエスト・他
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メタルダンジョン
ゴールド獲得クエスト
そうび強化石クエスト
導きのかけらクエスト
基本職の経験の珠クエスト
うで試し「上級編」攻略
特級職
特級職の特徴まとめ
ゴッドハンドの性能と評価・使用感
大魔道士の性能と評価・使用感
大神官の性能と評価・使用感
ニンジャの性能と評価・使用感
魔剣士の性能と評価・使用感
守護天使の性能と評価・使用感
守り人の性能と評価・使用感
ドラゴンの性能と評価・使用感
天地雷鳴士の性能と評価・使用感
魔人の性能と評価・使用感
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7
魔人のさとり
ドラゴンのさとり
星のオーラの集め方
ウォーカーズスキルの性能と倍率
ダーマの試練の注意点
魔剣士のフォースチャージ6段階
職業固有特性の上昇値一覧
こころ道
こころ道の周回おすすめ場所
こころ道(ゴドハン)
こころ道(大魔道士)
こころ道(大神官)
こころ道(ニンジャ)
こころ道(魔剣士)
こころ道(守り人/守護天使)
こころ道(ドラゴン)
こころ道(天地雷鳴士)
こころ道(魔人)
各職業解説
バトマスの性能と評価・使用感
賢者の性能と評価・使用感
レンジャーの性能と評価・使用感
魔法戦士の性能と評価・使用感
パラディンの性能と評価・使用感
スパスタの性能と評価・使用感
海賊の性能と評価・使用感
まもマスの性能と評価・使用感
遊び人の評価・レベル50の使用感
踊り子の評価・レベル50の使用感
職業関連
転職おすすめ先・タイミング
最大経験値と経験値テーブル
上級職の基礎ステータス一覧表
永続効果まとめ
レベル上げ関連
メタホイ・はぐメタにおいぶくろ
メタル匂い袋の効率とおすすめ
経験値UPのある装備
会心率を最大まで上げる方法
魔力の暴走率の最大値
自宅レベリングのおすすめ配置
レベル上げに必要なアイテム/装備
MPが切れないレベルリング
自宅でできる快適なレベル上げ
お役立ち
初心者必見!キャラ育成システム
タイプ1、タイプ2とは?
弱点と耐性の表示・倍率の仕様
守備力の計算方法・求め方まとめ
物理攻撃スキルの必中ライン
メガンテの仕様検証!気になる点
警告の基準と種類・対処方法
あるくんですWの仕様と使い方
一緒にぼうけん機能の解説
一緒にぼうけんのバトル助っ人
助っ人の仕様・ありがとうの意味
助っ人のバトル参戦仕様まとめ
フレンドのなり方やメリット
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8
きあいための使い方・仕様解説
おどるほうせきでゴールド稼ぎ
心珠とは?使い方解説
レアおたからボックスの中身一覧
夏服/金夏服ボックスの中身一覧
暴嵐天ボックスの中身一覧
雨の日にやるべきこと
ポケモンGOとの比較
基本情報関連
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序盤の効率的な進め方
ストーリーの進め方
ガチャの確定演出
キャラメイクの変更方法
自宅のおすすめ場所
目的地の設定・変更方法
ウォークモードの使い方
ランドマークでできること
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