ブルマ装備ガチャ(ふくびき)は引くべき?

k7979 5件
ドラクエウォークの5.5周年/ドラゴンボールコラボ「ブルマ装備ガチャ(ふくびき)」の武器「ホイポイカプセル」は引くべきか、当たりの防具や評価などをまとめています。提供割合/確率も掲載していきますので、迷った際の参考にしてください。
イベント攻略記事こころ武器/配布

ドラゴンボールコラボ/5.5周年の総まとめ

※武器のデータページではありません

防具を含めたガチャ全体をまとめているページとなります。武器の詳細は各データをご覧ください。

※参考:火力とこころセットを確認

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配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

ブルマ装備ガチャ(ふくびき)

ブルマ装備シリーズ

開催期間2025/3/27(木)15:00~5/13(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
ブルマ装備シリーズ

ホイポイカプセル
--

ブルマヘアー

ブルマのワンピース上

ブルマのワンピース下
メカニックセレクション

メカニックセレクション

メカニックセレクション

KM2式破壊機爪

スラリン・ギア

メカニックセレクションとして「キラーマシン2」と「勇者スラリンガル」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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ガチャのおすすめ当たり武器

ガチャ(武器)のおすすめ度

※おすすめ度やコメントは、筆者の個人的なものです。みんドラの総意ではないです。

武器評価(SS、S+、A…)について

当サイトでは以下のような基準で武器の評価。場合により「+(プラス)」が付きます。表は半年ごと更新しているため、最新の情報は「武器評価一覧」から御覧ください。

武器の評価基準
武器の評価基準(2025/3/21時点)
物理複合呪文ブレス回復
みんドラ攻略チームの総意で選ぶ武器のみ
780%~
490%~
400%~
全 200%~
3850
全 2400~
5000
全 3400~
基礎回復
199~
単 630%~
全 420%~
単 270%~
全 155%~
単 2000~
全 1700~
単 3000~
全 2100~
基礎回復
180~
単 530%~
全 350%~
単 200%~
全 125%~
単 1600~
全 1400~
単 2500~
全 1500~
基礎回復
150~
467%~
290%~
単 150%~
全 100%~
単 1000~
全 800~
単 1800~
全 1000~
基礎回復
135~
上記以外すべての武器

5周年からの変更内容(Sランク・Cランク)は赤文字で表記してます。
確定直撃は上記基準からワンランクアップとしています。
※ 最大錬成に必要な伝説輝石が11個以上で上記基準からワンランクダウンとしています。
※ いきなりスキル性能や武器固有特性、上位ランクに近い等の理由で武器評価に+を表記する場合があります。
※ 無属性物理スキルは属性物理スキルと比較して約1.3倍程度の倍率に設定されているため、スキル倍率を1.3で割った数値を評価基準の倍率としています。
※ フォース付与物理スキルは属性物理スキルと比較して約1.15倍程度の倍率に設定されているため、スキル倍率を1.15で割った数値を評価基準の倍率としています。
※ 武器評価について最強火力ランキングは考慮しておりません。

ガチャ(武器)のおすすめ度

2025/3/27時点


★★★☆☆(引いてみてもOK)

2025/3/27(木)15:00~5/13(火)14:59

ホイポイカプセル

(サイト評価)


(個人の主観含む)

おすすめなところ
ラーミアのムチや円月輪とは少し違うサポート武器です。「エール」により、自分ではなくもう一人の味方にバフを付与できます。さらにその味方が動くと、自分にもバフが返ってくるような相互にメリットのある仕様です(詳細は武器データを御覧ください)。また、2人限定ではありますが、開幕すばやさ2段階アップも魅力的です。
マイナス点・気になる点
あくまでサポートに特化した性能のため、周回目的や対ボスの火力目的ではあまり…といった印象です。また、攻撃や呪文威力1段階ずつというのはターン数がかかるので、短期決戦には向かないと思います。

各装備のスキル概要


ホイポイカプセル
単体無属性体技900%、1人小回復(超会心or全体小回復追加あり)
全体ジバリア体技400%(稀に直撃)
ブルマのサポート
思いっきりいくわよ!【いきなり】
楽しい旅にレッツゴーよ!!【いきなり】

ブルマヘアー
スキルの体技ダメージ+6%
スキルの体技ダメージ+3%【右隣のキャラクター】
スキルのHP回復効果+3%

ブルマのワンピース上
スキルの体技ダメージ+6%
スキルの体技ダメージ+3%【右隣のキャラクター】
スキルのHP回復効果+3%

ブルマのワンピース下
スキルの体技ダメージ+6%
スキルの体技ダメージ+3%【右隣のキャラクター】
スキルのHP回復効果+3%

ガチャの評価基準

★★★★★最もおすすめ
★★★★☆★5よりは一歩劣る
★★★☆☆引いてみてもOK
★★☆☆☆おすすめはしない
★☆☆☆☆引かなくていい

各武器の評価基準

各属性トップ!全武器の中でも上位
使う頻度は多い武器。狙っておきたい!
特定の敵や用途では使うことがある
最近、あまり顔を出さなくなった
倉庫番な印象

ガチャの当たり武器ランキング

エール(サポート武器の比較)

説明がややこしいですが、右隣のキャラと互いにバフを掛け合うことができて、相互にメリットのある効果とイメージしていただければ大丈夫です。2人1組のペアで運用します。

1いきなりorブルマのサポートで右隣にエール付与
攻撃or攻撃魔力が高い→アタック
守備or回復魔力が高い→サポート
※キャラが一番右のときは、1番左のキャラ
2エールが付与されてる味方が動くと、もう1人にバフ
もう1人のエールの種類によって変わる
動いた本人ではない
3更に、ホイポイカプセルNo9のスキル使用時、超会心or全体小回復発生
「ホイポイカプセル」を持ってる本人

守り人(ホイポイ)+ゴドや魔人の回復役+攻撃役、ゴド(ホイポイ)+魔人などの攻撃役+攻撃役などがおすすめ

サポート武器の比較(円月輪やラーミアとは少し違います)

エール(サポート武器の比較)

2025/3/27時点

エールのアイコンの意味


右向き

左向き
エールを付与する側エールを付与される側

エールの種類(効果6ターン)


アタック
攻撃or攻撃魔力が高い

サポート
守備or回復魔力が高い
攻撃力1段階UP
呪文威力1段階UP
※ステ依存・①②どちらか
とくぎHP回復1段階UP
ランダムで耐性1段階UP
※①②両方付与
【共通】
行動終了後の一部固有特性発動率1.7

④超会心
(ホイポイカプセルNo.9)
※エールを付与する側のみ

④全体小回復
(ホイポイカプセルNo.9)
※エールを付与する側のみ
※以下で「ペア解除」
・馬車に入る
・死亡
・ターン経過でエールが解除
攻撃、攻撃魔力、守備力、回復魔力が同じ場合は【アタック】
※エールを再付与する際は、その時点でのステータスに依存
※エールはいきなりスキル、挑戦スキル、追撃、やまびこ等では発生なし
※「クシャラミの刻印[共有]」の対象外

サポート武器の比較

効果
ホイポイカプセル

妖精の円月輪

ラーミアのムチ

攻撃力UP
1段階:+20%
(・1ターン)
--

呪文威力UP
1段階:+20%
(・1ターン)
--

スキルダメUP
--2段階:+40%
(1人・2ターン)

斬・体ダメUP
-2段階:+40%
(全・1ターン)
-

必中
-あり
(全・1ターン)
-

限界突破
--あり
(1人・2ターン)

スキルHP回復
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(全・2ターン)

とくぎHP回復
1段階:+20%
(・1ターン)
--

会心率UP
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

暴走率UP
-2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

すばやさUP
2段階:+40%
(2人・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)

衰弱
--レベル1(敵に)
(3ターン)

斬体/呪文/ブレス耐性
ランダム
(・1ターン)
--

固有特性発動率
1.7倍
(・1ターン)
-+100%
(1人・1ターン)
※「効果」のアイコンはイメージなことがあります。

※固有特性発動率の対象(2025/3/27時点)
・やまびこ
・やまびこのさとり
・魔人のやまびこ
・セイントエコー
・フォースブレイク
・フォースチャージ
・ショータイム
・鼓舞激励
・影縛り
・影縫い
・冷たい笑み
・勇気
・ドメディの刻印[奪取]
・クシャラミの刻印[共有]

サポート武器のおすすめ一覧

ガチャの提供割合・確率

レア度排出確率
pickup0.5%
★5装備7%
★4装備23%
★3装備70%

防具の見た目

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コメント (5件)

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コメント
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  • No.5 @PataCoke 14日前
    6
    1
    今さら気づいたが、ワンピース上下ってワンピースじゃなくね?
  • No.4 N4JhNiE 31日前
    5
    3
    運良く配布チケットで出ましてね
    色々検証した結果…
    守り人に持たせるのが最適でした
    守り人、魔人、忍者の組み合わせでカプセル、エス剣、ラーミアで守り人→忍者→魔人の順で動くように調整
    チートです
  • No.1 aZJjNxA 3月28日
    4
    2
    タイプ1の見た目もうちょっとどうにかならんかったんか…
    せめてスカートやめてハーフパンツにするとかさあ?
    返信数 (1)
    • No.3 ExmVJQQ 3月29日
      2
      0
      チチのよろいも、普通に女の身体になった。
      もっと女装っぽさを期待したのにな…
      これは上下分けられるから遊べそう😁
    返信する
  • No.2 FGFCFRU 3月28日
    7
    0
    防具が本体か
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