17章10話「???」攻略・弱点倍率|ネタバレ回避のため一部記述制限中
新武器「肉球印の大しゃもじ」
メゾン・ド・セラフィ総まとめ
住民スライムのおすすめ周回クエスト
HD-2D版DQ1&2コラボキャンペーン
コークオン(CokeON)コラボ第3弾
メインストーリー17章
魔界の香水に「ヒババンゴ」出現
新メガモン「神魔王/大魔王ラスヴェーザ」
新ほこら「ダークトロル」
モンスターグランプリ(シーズン8)
覚醒千里行「アークデーモン&ワイトキング」編
| 17章攻略リンク | ||
|---|---|---|
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
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| 注目のこころS | ||
![]() ライオネック | ![]() メタルスコーピオン | ![]() 是空天ミカヅチ(覚醒) |
![]() ヒババンゴ | - | - |
| ストーリー関連解説記事 | ||
![]() 魔界の香水 | ![]() ボーナスダンジョン | ![]() ミカヅチ覚醒方法 |
![]() 生命のかけら | ![]() かけら集め方 | ![]() こころ集め |
目次
11/10 ネタバレあり版を先行公開します
既に多くのプレイヤーからネタバレ解禁OKの回答をいただいていることから、下のリンクをタップでネタバレ版を先行公開します。
(リンク先は後日、本記事の内容を置き換える正式版となります。掲載内容は全く同一ですがネタバレに関する記述や画像を解禁したものです)
【ネタバレあり】17章10話ボス攻略(正式版・先行公開)
11/9 ネタバレ解除のタイミングについて
どのタイミングで通常掲載に戻すか検討中です、皆様のご意見を聞かせてください。
10/25 記事初公開
後日、記事内容の補完とボス正式名称への置き換え予定です。
(ネタバレ防止のため、公開直後は一部表記を意図的に削除しています)
10/28 ブレス耐性を修正しました
再調査の結果、ブレス耐性に誤りがあったため修正しました。
修正前:85%
修正後:80%
10/27 敵の使用スキルを一部修正
修正前:物理スキル(無)
修正後:物理スキル(闇3)
17章10話「立ちはだかる堕天使」動画
▲初見プレイ時のものを掲載していることが多いです。ご了承下さい。
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※いきなりスキルで
斬体耐性1段階UPあり
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
メインストーリー
| 17章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
| ①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
| ②守備力 | 汎用:1500 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
| ③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
| ④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
| ⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職85 各敵:上級職90、特級職85 |
| ⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職85の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
| ⑪ぶき継承 | 汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果 |
| ⑫攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
| ⑬アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
| ⑭こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
| ⑮仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
| ⑯こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑰防具 | ツールをご確認ください |
※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
| 心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
| 毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
| 天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HPと系統
| HP | 約350,000 |
| 系統 | ????系 |
スキル属性の倍率
| 斬撃 | 80% | 呪文 | 80% |
| 体技 | 80% | ブレス | 80% |
有効な状態変化
![]() 眠り | ![]() | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | 無効 | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | ![]() | ![]() 魅了 | 無効 |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | ![]() | ![]() 守備減 | ![]() |
:かなり入りやすい(実用的) :比較的入りやすい(狙ってみてもOK) :あまり入らない(実用的ではない) :全く入らない(無効) |
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1-2回行動 | |
| 主要攻撃 | |
![]() いきなりスキル | 対象:敵自身に状態変化 効果: 斬撃・体技耐性1段階アップ |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約700 |
| 物理スキル(地) | 対象:全体に物理攻撃 属性: ジバリア属性ダメ:約500 補足: テンション2段階ダウン補足:被ダメ回避時はダウンしない |
| 台詞1 | 台詞:掲載省略 対象:敵自身に状態変化 効果: 攻撃力1段階アップ効果: 斬撃・体技耐性アップ補足:物理攻撃2回で解除可 |
| 物理スキル(闇1) | 対象:全体に物理攻撃 属性: ドルマ属性ダメ:約600 補足:確率で 即死 |
| 台詞2 | 台詞:掲載省略 対象:全体に状態変化 効果: ドルマ属性耐性1段階ダウン効果:確率で 衰弱Lv3 |
| 物理スキル(闇2) | 台詞:掲載省略 対象①:全体に物理攻撃 属性①: ドルマ属性ダメ①:約1000 補足:確率で 斬・体耐性1段階ダウン対象②:単体にその他特殊攻撃 補足②: オリにとじこめる継続ダメ②:最大HPの25% 補足②: まもりのたてで防げない補足②: 浄化の光などで解除できない補足②:詳細な解除条件は下記参照 |
| 台詞3 | 台詞:掲載省略 対象:敵自身に状態変化 効果: テンション2段階アップ効果: 攻撃力1段階アップ |
| 補助スキル | 対象:敵自身に状態変化 効果: 限界突破効果: 攻撃力1段階アップ効果: 斬撃・体技耐性アップ補足:物理攻撃2回で解除可 |
| 物理スキル(闇3) | 台詞:掲載省略 対象:単体に物理攻撃 属性: ドルマ属性ダメ:約1200 補足: 直撃で守備力を無視する補足:上記被ダメは補正を一切含まない 補足:補正適用時は約3000を超えます |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
![]() いきなりスキル | 対象:敵自身に状態変化 効果: 斬撃・体技耐性1段階アップ |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約700 |
| デッド・セメタリー | 対象:全体に物理攻撃 属性: ジバリア属性ダメ:約500 補足: テンション2段階ダウン補足:被ダメ回避時はダウンしない |
| 台詞1 | 台詞:私が 敵になるというなら あなたを 敵を見なすわ。 対象:敵自身に状態変化 効果: 攻撃力1段階アップ効果: 斬撃・体技耐性アップ補足:物理攻撃2回で解除可 |
| デスサンクション | 対象:全体に物理攻撃 属性: ドルマ属性ダメ:約600 補足:確率で 即死 |
| 台詞2 | 台詞:ムダよ…私は 死なないわ。 対象:全体に状態変化 効果: ドルマ属性耐性1段階ダウン効果:確率で 衰弱Lv3 |
| エターナル・ サルベーション | 台詞:忌まわしきものに救済を…… 対象①:全体に物理攻撃 属性①: ドルマ属性ダメ①:約1000 補足:確率で 斬・体耐性1段階ダウン対象②:単体にその他特殊攻撃 補足②: オリにとじこめる継続ダメ②:最大HPの25% 補足②: まもりのたてで防げない補足②: 浄化の光などで解除できない補足②:詳細な解除条件は下記参照 |
| 台詞3 | 台詞:私には やるべきことがある。 誰にも ジャマはさせない! 対象:敵自身に状態変化 効果: テンション2段階アップ効果: 攻撃力1段階アップ |
| 執行準備 | 対象:敵自身に状態変化 効果: 限界突破効果: 攻撃力1段階アップ効果: 斬撃・体技耐性アップ補足:物理攻撃2回で解除可 |
| エターナル ジャッジメント | 台詞:忌まわしきものに裁きを…… 対象:単体に物理攻撃 属性: ドルマ属性ダメ:約1200 補足: 直撃で守備力を無視する補足:上記被ダメは補正を一切含まない 補足:補正適用時は約3000を超えます |
状態変化の詳細
| 状態 | 解説 |
|---|---|
![]() | ・一時的に行動不能になる ・1ターンごとにHP割合ダメージを受ける ・対象者以外が死亡した場合、全滅となる 【解除方法】 ・一定ターン数が経過する ・敵に状態異常・悪い状態変化を与える ・敵がダメージを受けずに1ターン経過 ・オリにとじこめる対象者が死亡する |
攻撃パターンの周期【サンプル】
| 行動① | 行動② | ||
|---|---|---|---|
| 1 | 物理スキル(地) | 台詞1 | |
| 2 | 物理スキル(闇1) | 台詞2 | |
| 3 | 物理スキル(闇2) | ||
| 4 | 物理スキル(地) | 台詞3 | |
| 5 | 補助スキル | ||
| 6 | 物理スキル(闇3) | 物理スキル(闇3) | |
| 7 | 通常攻撃 | 通常攻撃 | |
| 1に戻る | |||
| 1 | デッド・セメタリー | 台詞1 |
| 2 | デスサンクション | 台詞2 |
| 3 | エターナル・サルベーション | |
| 4 | デッド・セメタリー | 台詞3 |
| 5 | 執行準備 | |
| 6 | エターナルジャッジメント | エターナルジャッジメント |
| 7 | 通常攻撃 | 通常攻撃 |
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
| ① | 油断してると圧倒的高火力で全滅も… |
| └ | 弱化が効きやすいので敵を止めて対処 |
| └ | 混乱や 転びが成功しやすい※ニンジャ影縫いは成功率があまり高くない |
| ② | 敵の攻撃はすべて物理 |
| └ | 幻惑や 攻撃力ダウンをフル活用 |
| ③ | 全属性耐性なので攻撃は 無属性で |
| └ | 物理は耐性があるため呪文がおすすめ |
| └ | ルカニが成功しやすいので物理なら必須級 |
| ④ | 回復役は1人でOK |
| └ | 弱化や足止めをすれば苛烈な被ダメを防げる |
| ⑤ | 見た目に騙されないように注意! |
| └ | 敵の好条件が揃えば単体被ダメ4000を超えます |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
| 物理編成パーティ | |||
|---|---|---|---|
| 盾(全)・補助 | 盾(単)・攻撃 | 弱化・補助 | 回復・補助 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() ニンジャ | ![]() 大神官 |
| 呪文編成パーティ | |||
| 盾(全)・補助 | 弱化・補助 | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ニンジャ | ![]() 大神官 | ![]() 大魔道士 天地雷鳴士 |
物理は敵の補助を剥がさないと火力が出しにくいので、与ダメを稼ぐ前段階の仕込みが重要です。
状態異常や悪い状態変化に弱いので、弱化役のニンジャでどれだけ敵の火力を削げるか…が安定攻略につながります。
見た目に騙されるな!


自身に補助効果をかけてから強力な一撃を放つ、17章ラストボスに相応しい火力があります。
見た目で油断せず準備しすぎるくらいでちょうど良いです。
本気はこんな感じです
![]() |
神喰らいの大剣で戦闘中レベルを20上げた程度では話になりません。
あくまで相手は章ボスなので、超高火力ゴリ押し戦略以外では準備が大事です。
行動パターンがプレイヤーみたい…
画像省略

火力と耐性を強化して、万全の状態から強力な一撃を放つ…プレイヤー側の挙動を再現するような行動パターンです。
具体的には以下の表のようになります。
| 敵側 | 味方側 | |
|---|---|---|
| いきなり | ![]() | - |
| 1ターン目 | ![]() ![]() ![]() | ![]() |
| 2ターン目 | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 3ターン目 | ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 4ターン目 | ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
| 5ターン目 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ![]() ![]() ![]() ![]() |
オリにとじこめるはメイデンドールと同じ
画像省略


1ターン攻撃しないまたは敵に弱化を仕掛けるで解除できます。
まもりのたてでは防げないため、ここで攻撃を止めると相手側が有利になりやすいです。
弱化役のニンジャで
ルカニを重ね掛けさせる等、早めに解除しましょう。
弱化はかなり成功しやすい
画像省略
![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
特に
混乱・
転び・
攻撃力ダウンが成功しやすいので、戦闘開始直後から積極的に狙いましょう。
物理で攻める場合は
守備力ダウンが有効なので、必ず仕掛けて長期戦に持ち込まないようにしましょう。
事前準備・耐性のある装備品
| 状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志
即死耐性
ドルマ属性耐性
ジバリア属性耐性
????系耐性
斬撃耐性
体技耐性
クエストの概要・基本情報
17章10話「立ちはだかる堕天使」

| 推奨レベル | 特級職レベル65 |
| かけら数 | 4000個 |
| 報酬 | ジェム×300 |
| バトル数 | 1戦 |
| 適正属性 | ![]() |
| 状態異常 | ![]() ![]() ![]() ![]() |
道中の出現モンスター
道中のモンスターはいません。
みんなの攻略動画(タップで再生)
みんなの攻略パーティ
※ネタバレ回避のため、本機能はネタバレ解禁後に解放します
※下のリンク先で機能を先行解放していますので、よろしければご利用ください。
【ネタバレあり】17章10話ボス攻略(正式版・先行公開)
ストーリー第17章のタグ
![]() | 17章「黒い天使」 |
![]() | こころおすすめ優先度・必要個数|宝の地図/ギガモン/メガモン/覚醒千里行/強敵/ほこら 11/10 17:45 k7979 |
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![]() | 魔界の香水の攻略|ヒババンゴ/シルバリヌスの弱点・出現条件 11/7 17:00 k7979 |






































































































パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)



























ご当地メガモンの出現地域












(0回/1回)



不可/
1回)











550乱入あり










特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
























































:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)
斬撃・体技耐性1段階アップ
ジバリア属性
テンション2段階ダウン
攻撃力1段階アップ
斬撃・体技耐性アップ
ドルマ属性
即死
ドルマ属性耐性1段階ダウン
衰弱Lv3
斬・体耐性1段階ダウン
オリにとじこめる
まもりのたてで防げない
浄化の光などで解除できない
テンション2段階アップ
限界突破

混乱や
幻惑や
無属性で

























ジェム×300
































































































































































































































































































































































9D