17章10話「ゼアル」攻略・弱点倍率|オリにとじこめる対策は弱化付与

O-Jittchi 97件
ドラクエウォークの「17章10話/17-10/立ちはだかる堕天使」のボス「ゼアル」攻略・弱点倍率とおすすめ武器を掲載しています。攻撃パターンをはじめ、有効な状態異常もまとめていきますので、勝てない場合の参考にしてください。
17章攻略リンク

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
注目のこころS

ライオネック

メタルスコーピオン

是空天ミカヅチ(覚醒)

ヒババンゴ
--
ストーリー関連解説記事

魔界の香水

ボーナスダンジョン

ミカヅチ覚醒方法

生命のかけら

かけら集め方

こころ集め
別の章(ストーリー)を選択

11/28 ネタバレ防止を解禁しました

実装から一定期間経過したため、通常の攻略記事表記に戻しました。

10/25 記事初公開

後日、記事内容の補完とボス正式名称への置き換え予定です。
(ネタバレ防止のため、公開直後は一部表記を意図的に削除しています)

過去の更新内容をみる

11/17 ネタバレ解禁のタイミングについて②

アンケートのご協力ありがとうございました。
本記事内でのネタバレ解禁を11/27(木)15:00以降とさせていただきます。
(当日はイベント更新日のため、本記事対応が遅くなる場合があります)

11/10 ネタバレあり版を先行公開します

既に多くのプレイヤーからネタバレ解禁OKの回答をいただいていることから、下のリンクをタップでネタバレ版を先行公開します。
(リンク先は後日、本記事の内容を置き換える正式版となります。掲載内容は全く同一ですがネタバレに関する記述や画像を解禁したものです)
【ネタバレあり】17章10話ボス攻略(正式版・先行公開)(リンク切れ)

11/9 ネタバレ解除のタイミングについて

どのタイミングで通常掲載に戻すか検討中です、皆様のご意見を聞かせてください。

10/28 ブレス耐性を修正しました

再調査の結果、ブレス耐性に誤りがあったため修正しました。
修正前:85%
修正後:80%

10/27 敵の使用スキルを一部修正

修正前:物理スキル(無)
修正後:物理スキル(闇3)

17章10話「立ちはだかる堕天使」動画


▲初見プレイ時のものを掲載していることが多いです。ご了承下さい。

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※いきなりスキルで斬体耐性1段階UPあり

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン
---
ギガモン
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---
メガモン
1/29(木)まで

破壊の邪神シドー
1/15(木)まで

根絶やしの竜
--
復刻 11/27(木)~1/15(木)

邪神官ハーゴン

ラーミア

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル
強敵

クレセンス

カースビエル

はつゆめポーン
-
復刻強敵

アトラス

バズズ

ベリアル
-
ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
※強敵・はつゆめポーンの
ほこら出現はありません
使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

カースビエル

1/22(木)まで
制限(1回)

クレセンス

1/15(木)まで
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度(セラフィ)
-
覚醒千里行
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP約350,000
系統????系

スキル属性の倍率

斬撃80%呪文80%
体技80%ブレス80%

有効な状態変化


眠り

封印
無効

麻痺
無効
休み

混乱

魅了
無効

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
1-2回行動
主要攻撃

いきなりスキル
対象:敵自身に状態変化
効果:斬撃・体技耐性1段階アップ
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約700
デッド・セメタリー対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約500
補足:テンション2段階ダウン
補足:被ダメ回避時はダウンしない
台詞1
(私が敵に…)
台詞:私が 敵になるというなら
   あなたを 敵を見なすわ。
対象:敵自身に状態変化
効果:攻撃力1段階アップ
効果:斬撃・体技耐性アップ
補足:物理攻撃2回で解除可
デスサンクション対象:全体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約600
補足:確率で即死
台詞2
(ムダよ…)
台詞:ムダよ…私は 死なないわ。
対象:全体に状態変化
効果:ドルマ属性耐性1段階ダウン
効果:確率で衰弱Lv3
エターナル・
サルベーション
台詞:忌まわしきものに救済を……
対象①:全体に物理攻撃
属性①:ドルマ属性
ダメ①:約1000
補足:確率で斬・体耐性1段階ダウン
対象②:単体にその他特殊攻撃
補足②:オリにとじこめる
継続ダメ②:最大HPの25%
補足②:まもりのたてで防げない
補足②:浄化の光などで解除できない
補足②:詳細な解除条件は下記参照
台詞3
(私には…)
台詞:私には やるべきことがある。
   誰にも ジャマはさせない!
対象:敵自身に状態変化
効果:テンション2段階アップ
効果:攻撃力1段階アップ
執行準備対象:敵自身に状態変化
効果:限界突破
効果:攻撃力1段階アップ
効果:斬撃・体技耐性アップ
補足:物理攻撃2回で解除可
エターナル
ジャッジメント
台詞:忌まわしきものに裁きを……
対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約1200
補足:直撃で守備力を無視する
補足:上記被ダメは補正を一切含まない
補足:補正適用時は約3000を超えます

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説
・一時的に行動不能になる
・1ターンごとにHP割合ダメージを受ける
・対象者以外が死亡した場合、全滅となる
【解除方法】
・一定ターン数が経過する
・敵に状態異常・悪い状態変化を与える
・敵がダメージを受けずに1ターン経過
・オリにとじこめる対象者が死亡する

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②
1デッド・セメタリー台詞1(私が敵に…)
2デスサンクション台詞2(ムダよ…)
3エターナル・サルベーション
4デッド・セメタリー台詞3(私には…)
5執行準備
6エターナルジャッジメントエターナルジャッジメント
7通常攻撃通常攻撃
1に戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

油断してると圧倒的高火力で全滅も…
弱化が効きやすいので敵を止めて対処
混乱転びが成功しやすい
※ニンジャ影縫いは成功率があまり高くない
敵の攻撃はすべて物理
幻惑攻撃力ダウンをフル活用
全属性耐性なので攻撃は無属性
物理は耐性があるため呪文がおすすめ
ルカニが成功しやすいので物理なら必須級
回復役は1人でOK
弱化や足止めをすれば苛烈な被ダメを防げる
見た目に騙されないように注意!
敵の好条件が揃えば単体被ダメ4000を超えます

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

物理編成パーティ
(全)・補助(単)・攻撃弱化・補助回復・補助

守り人

ゴドハン

ニンジャ

大神官
呪文編成パーティ
(全)・補助弱化・補助回復・補助攻撃

守り人

ニンジャ

大神官

大魔道士
天地雷鳴士

物理は敵の補助を剥がさないと火力が出しにくいので、与ダメを稼ぐ前段階の仕込みが重要です。
状態異常や悪い状態変化に弱いので、弱化役のニンジャでどれだけ敵の火力を削げるか…が安定攻略につながります。

見た目に騙されるな!


自身に補助効果をかけてから強力な一撃を放つ、17章ラストボスに相応しい火力があります。
見た目で油断せず準備しすぎるくらいでちょうど良いです。

本気はこんな感じです

神喰らいの大剣戦闘中レベルを20上げた程度では話になりません
あくまで相手は章ボスなので、超高火力ゴリ押し戦略以外では準備が大事です。

境遇に共感して相手に情けをかけるよりも、弱化をかけてバトルしましょう。

行動パターンがプレイヤーみたい…


火力と耐性を強化して、万全の状態から強力な一撃を放つ…プレイヤー側の挙動を再現するような行動パターンです。
具体的には以下の表のようになります。

敵側味方側
いきなり-
1ターン目
2ターン目
3ターン目
4ターン目
5ターン目

オリにとじこめるはメイデンドールと同じ



1ターン攻撃しないまたは敵に弱化を仕掛けるで解除できます。
まもりのたてでは防げないため、ここで攻撃を止めると相手側が有利になりやすいです。
弱化役のニンジャでルカニを重ね掛けさせる等、早めに解除しましょう。

弱化はかなり成功しやすい



特に混乱転び攻撃力ダウンが成功しやすいので、戦闘開始直後から積極的に狙いましょう。
物理で攻める場合は守備力ダウンが有効なので、必ず仕掛けて長期戦に持ち込まないようにしましょう。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ

即死耐性

ドルマ属性耐性

ジバリア属性耐性をみる

ジバリア属性耐性

????系へのダメージUP

????系耐性

斬撃耐性

体技耐性をみる

体技耐性

クエストの概要・基本情報

17章10話「立ちはだかる堕天使」

推奨レベル特級職レベル65
かけら数4000個
報酬ジェム×300
バトル数1戦
適正属性
状態異常

17章の攻略と報酬まとめ

道中の出現モンスター

道中のモンスターはいません。

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

攻略パーティを作成する

ストーリー第17章のタグ

「ストーリー第17章」の記事一覧

コメント (97件)

御礼・ネタバレ防止について

この度は多くの皆様に当サイト内でネタバレ防止のご協力いただき、本当に感謝しています
筆者は攻略記事を作成する都合上、実装3時間程度でその内容を知りましたが「これはさすがに掲載できないな…」と感じたため、みんドラとしては異例のネタバレ防止措置を講じました。
一方でネタバレ防止をすると視認性が悪くなることから、本来はもっと早期(10/30)に解除を予定していました。
ただ、より多くのプレイヤーにストーリーを楽しんでいただきたいという意図でネタバレ防止を延長したことから、解除のタイミングを失ってしまいました。
暫定対応として、既にクリアしている・ネタバレを気にしない人向けにも攻略情報をお届けするため、正式版を別記事で先行公開する形とさせていただいておりました。
今後も皆様にみんドラをご利用いただき、コミュニティの活性化に貢献できるように努めます。

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
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※トリップ利用可
コメント
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  • No.97 VCUnMGA 5日前
    0
    0
    ひたすら
    リザオラル
    15分くらいかかりました
  • No.96 gUNWN0A 11日前
    3
    1
    今日、始めて17章の10話挑んでみましたが……
    あんなのに勝てるわけない……って感じでした!
    色々と装備や職業、試しましたけど、マジで無理でした…😱
    これ倒せてる方々、本当に凄いです…。
    ウォーク実装当時からやってますが、こんなに無理な敵は初めてです…。クリア出来る気がしない…。
  • No.95 JkBiEUA 15日前
    2
    2
    ここに書かれている武器を1つも持っていません。
    推奨レベルを超えているが勝てない。
    なぜ?
  • No.94 JDlnJCQ 2025年12月5日
    7
    4
    なかなか倒せませんでしたが以下のパーティーでようやく倒せました。

    守り人(補助)えいゆうのやり
     真やいばくだき+奮起のいやし+魔法の聖水
    ドラゴン(攻撃)竜神王の杖
     竜神王のしゃくねつ
    大神官(回復)サマーメモリー
     夏の渚のベホマラー+魔法の聖水
    ニンジャ(補助)ガイアのつるぎ
     ガイアブレード+マヌーサ

    ガイアブレードで転ばせて、真やいばくだきとマヌーサをかけ続けてれば時間はかかるけど楽に倒せました。
    ニンジャには以下のこころをつけてすべての状態異常成功率を57%まで上げています。
     邪神官ハーゴン
     キャプテン•クロウ
     幻魔王デスタムーア
     妖魔ゲモン
     +心珠
  • No.93 OAEwc5A 2025年11月30日
    9
    4
    根絶やし竜が割と弱くて全然月斧の接待どころがないじゃないかと不思議でしたが、あーここかーと納得しまくりながら使いました
    月斧で味方を檻からも出せたよ
  • No.90 @sekaijyu 2025年11月23日
    8
    6
    ろくな補助武器が無かったものの、 如意棒 + いてつくはどう で倒せました。

    いてつくはどうは、相手の斬撃耐性を消すため。
    ルカニなどによる相手の防御ダウンは必要ありませんでした。
    状態異常による足止めも必要ありません。

    内容は長くなってしまったため返信欄に↓
    返信数 (2)
    • No.91 @sekaijyu 2025年11月23日
      2
      1
      魔人 如意棒
      守り人 神鳥の翼斧(いてつくはどうのためだけ)
      残り2人は大神官

      魔人はこころ道で超人道(会心のひらめきのため)
      「会心のひらめき」を2回使用。
      祝福の盾やウロボロスのたてがあれば「超越の闘志」で限界突破。大神官はその間にバイキルトかバイシオンを魔人に。(しんぴの水晶などがあればここら辺一発なのですが…)
      その後、「超きあいため」→守り人の「いてつくはどう」→会心の「かめはめ波」で終わります。
      相手の守備力をダウンさせる必要なしです。(ルカニを3回使ったものの全部失敗でした)

      初戦実験で挑んだため、いらない事をしてターン数がかかっていますが↓の感じでした。
      (敵がターンの最初に動きます)
       1ターン目 回復 回復 ひらめき ルカニ(ミス)
       2ターン目 回復 回復 ひらめき におうだち(檻引き受けて次ターンに死)
       3ターン目 回復 世界樹の葉 超越 ルカニ(ミス)
       4ターン目 回復 バイシオンかバイキルト 超きあいため ルカニ(ミス)
       5ターン目 守り人にアンコール 何でも可(バイシオンの場合2回目) かめはめ波(無駄撃ち) いてつくはどう→におうだち
       6ターン目 魔人にアンコール 超きあいため→かめはめ波(会心が出ればOK)

      5ターン目に、いてつくはどう前に魔人が動いてしまい無駄撃ちしたり、ルカニで無駄だらけな動きばかりしていたので、ここら辺の無駄を無くせばもっと早くもっと楽に倒せるかと思います。
      「如意棒はあるけど、ろくな補助武器が無いんだよなぁ…」という方の参考になれば幸いです。
    • No.92 NpQzWAE 2025年11月26日
      1
      1
      参考にさせてもらいました
      ありがとうございます
      先程、クリア出来ました
    返信する
  • No.89 MiIZYGc 2025年11月22日
    5
    8
    やっと倒せた・・・

    守 ラ鞭 におうだち・ほむら
    忍 ぷにロッド+しゃもじ 眠れ~・バイキルト
    魔 神喰 メメントモリ使わなかったけど、使えば1ターン分は早かったかも
    神 黒炎+水晶 いてつくはどう・アンコール

    ロマン砲の威力が出るほどのこころがないので、弱体と魔人強化を何度かやってチマチマと
    ここの皆さんの意見を参考にに自分の武器・スキル見直し、考えてなんとか

    ありがとです
  • No.67 aWgEFw 2025年11月9日
    69
    23
    ネタバレ解禁タイミングのアンケ出てるけど、せっかく配慮したんだったらずっと伏せたままでも良くないですかね?伏せた状態にするデメリットがあるなら分かるけれど。
    返信数 (3)
    • No.69 @yasuteruo 2025年11月9日
      67
      4
      攻略記事だけならそれでもいいけど、どこかでOKにしないと
      掲示板でも永遠に話題にできないのはよろしくないと思う
    • No.71 aWgEFw 2025年11月10日
      16
      2
      なるほど、そう言われるとその考え方も理解できる。
      個人的には小説や映画のネタバレと同じで掲示板でも個々人の良識でネタバレ配慮すれば良いのでは?と思ってたので。
    • No.88 KBcBA3E 2025年11月19日
      14
      6
      攻略サイト、攻略情報見に来てる時点でネタバレがどうこういう権利ないから出してよくない?
    返信する
  • No.75 KBEwOIE 2025年11月11日
    30
    8
    攻略に関係ないけど、ウチらが使うのは単体攻撃なのに、相手が使うと全体攻撃になるのズルくないっすか?
    オリに閉じ込めるは分かるとして、攻撃範囲が全体に広がるのはおかしくないか??
    あと太ももめっちゃ太いな
    返信数 (1)
    • No.87 IyUnlkg 2025年11月15日
      8
      4
      まぁこっちは4人で、あっちは一人なので許容範囲
    返信する
  • No.76 lxRFImA 2025年11月12日
    9
    6
    神喰らいもない
    ラーミアの鞭もない

    何か攻略方法はありますか?
    返信数 (3)
    • No.78 FXF5R3E 2025年11月12日
      9
      1
      このゲームのボスって最近はメガモンでも2ターンで大ダメージドカンが基本だから
      他の人の攻略手段、バイキ(すてみ)とかきあいためとか応援とかフォスブラとかを見て
      自分でもこの手段はできるってのを2ターン、計8回行動何するかを組み立てられるようになったほうがいい
      それでも他者に相談するならまず武器何があるかの情報が必要
    • No.79 EIiGYyc 2025年11月12日
      3
      3
      ラプラスメインでやったけどいきなりは死んで剥げるし葉っぱリレーして賢者がぶ飲みして辛勝

      後半は毎ターン1万くらいしかでなかったしテンションは常にマイナス、蘇生してテンション戻してた感じ
      耐ドルマガン積みしてカリスマバリア張りながらのほうが絶対楽だった
      賢者4と葉っぱ10枚↑くらい使ったんじゃないかな

      発狂モードないから武器ないなら地道に削ればいいよ
    • No.86 JHVABmM 2025年11月14日
      3
      3
      自分は
      ドラゴン 竜神王の杖
      魔人 如意棒
      ニンジャ ガイアのつるぎ改4
      でやりました
      ニンジャには、まおうのつかい(覚醒)とアリアハン(ガイアブレード改+20%✕2個)の心珠つけて、転ばしてルカニの繰り返しで倒しました。
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  • No.85 MnU3l2I 2025年11月13日
    5
    4
    八竜神とラプラスだけでいけた
    初手でラリホーで眠らせるのが大事やね
    眠らせてる間に八竜神をバフ盛り盛りにして
    ラプラスは眠りを妨げないので打ちまくる
    メドローアイルマが相手のバフを解除してくれるので
    寝ている間に持ったバフでラプラスで削りながら
    八竜神連打でトドメをさす
  • No.84 MygoQZA 2025年11月13日
    1
    6
    ネタバレ解禁とかの賛否はありそうなんだけど
    それとは別で個人的に
    17章10話のボスは今後
    2026年の1月中旬から2月のバレンタインまでのイベントで
    メガモンとして登場すると思う。
  • No.83 MRdgBRA 2025年11月12日
    5
    1
    マッドファルコンつけた忍者でメダパニしたけど10回くらい効かなかった
  • No.82 NxJySXE 2025年11月12日
    3
    2
    ゾンビキラーがめちゃくちゃ活躍しました
  • No.80 QkB2VwM 2025年11月12日
    4
    2
    運良くしゃもじ当たったから1ターン目で眠らせてバフかけた気合いため魔剣士におうえんフォースブラストで2ターン目で一撃
    武器は神喰らいだったけどメメントモリ無しでいけたから何でもいいと思う
    返信数 (1)
    • No.81 QkB2VwM 2025年11月12日
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      1
      ???系だったかな?
      だったらテンション100状態だから神喰らいじゃなきゃダメかも
    返信する
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