17章10話「ゼアル」攻略・弱点倍率|オリにとじこめる対策は弱化付与

O-Jittchi 100件
ドラクエウォークの「17章10話/17-10/立ちはだかる堕天使」のボス「ゼアル」攻略・弱点倍率とおすすめ武器を掲載しています。攻撃パターンをはじめ、有効な状態異常もまとめていきますので、勝てない場合の参考にしてください。
17章攻略リンク

17章2話

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17章9話

17章10話
注目のこころS

ライオネック

メタルスコーピオン

是空天ミカヅチ(覚醒)

ヒババンゴ
--
ストーリー関連解説記事

魔界の香水

ボーナスダンジョン

ミカヅチ覚醒方法

生命のかけら

かけら集め方

こころ集め
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11/28 ネタバレ防止を解禁しました

実装から一定期間経過したため、通常の攻略記事表記に戻しました。

10/25 記事初公開

後日、記事内容の補完とボス正式名称への置き換え予定です。
(ネタバレ防止のため、公開直後は一部表記を意図的に削除しています)

過去の更新内容をみる

11/17 ネタバレ解禁のタイミングについて②

アンケートのご協力ありがとうございました。
本記事内でのネタバレ解禁を11/27(木)15:00以降とさせていただきます。
(当日はイベント更新日のため、本記事対応が遅くなる場合があります)

11/10 ネタバレあり版を先行公開します

既に多くのプレイヤーからネタバレ解禁OKの回答をいただいていることから、下のリンクをタップでネタバレ版を先行公開します。
(リンク先は後日、本記事の内容を置き換える正式版となります。掲載内容は全く同一ですがネタバレに関する記述や画像を解禁したものです)
【ネタバレあり】17章10話ボス攻略(正式版・先行公開)(リンク切れ)

11/9 ネタバレ解除のタイミングについて

どのタイミングで通常掲載に戻すか検討中です、皆様のご意見を聞かせてください。

10/28 ブレス耐性を修正しました

再調査の結果、ブレス耐性に誤りがあったため修正しました。
修正前:85%
修正後:80%

10/27 敵の使用スキルを一部修正

修正前:物理スキル(無)
修正後:物理スキル(闇3)

17章10話「立ちはだかる堕天使」動画


▲初見プレイ時のものを掲載していることが多いです。ご了承下さい。

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※いきなりスキルで斬体耐性1段階UPあり

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

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13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

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12章9話

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サイド3話
--
11章の対象モンスター

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11章8話

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10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

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10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP約350,000
系統????系

スキル属性の倍率

斬撃80%呪文80%
体技80%ブレス80%

有効な状態変化


眠り

封印
無効

麻痺
無効
休み

混乱

魅了
無効

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
1-2回行動
主要攻撃

いきなりスキル
対象:敵自身に状態変化
効果:斬撃・体技耐性1段階アップ
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約700
デッド・セメタリー対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約500
補足:テンション2段階ダウン
補足:被ダメ回避時はダウンしない
台詞1
(私が敵に…)
台詞:私が 敵になるというなら
   あなたを 敵を見なすわ。
対象:敵自身に状態変化
効果:攻撃力1段階アップ
効果:斬撃・体技耐性アップ
補足:物理攻撃2回で解除可
デスサンクション対象:全体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約600
補足:確率で即死
台詞2
(ムダよ…)
台詞:ムダよ…私は 死なないわ。
対象:全体に状態変化
効果:ドルマ属性耐性1段階ダウン
効果:確率で衰弱Lv3
エターナル・
サルベーション
台詞:忌まわしきものに救済を……
対象①:全体に物理攻撃
属性①:ドルマ属性
ダメ①:約1000
補足:確率で斬・体耐性1段階ダウン
対象②:単体にその他特殊攻撃
補足②:オリにとじこめる
継続ダメ②:最大HPの25%
補足②:まもりのたてで防げない
補足②:浄化の光などで解除できない
補足②:詳細な解除条件は下記参照
台詞3
(私には…)
台詞:私には やるべきことがある。
   誰にも ジャマはさせない!
対象:敵自身に状態変化
効果:テンション2段階アップ
効果:攻撃力1段階アップ
執行準備対象:敵自身に状態変化
効果:限界突破
効果:攻撃力1段階アップ
効果:斬撃・体技耐性アップ
補足:物理攻撃2回で解除可
エターナル
ジャッジメント
台詞:忌まわしきものに裁きを……
対象:単体に物理攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約1200
補足:直撃で守備力を無視する
補足:上記被ダメは補正を一切含まない
補足:補正適用時は約3000を超えます

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説
・一時的に行動不能になる
・1ターンごとにHP割合ダメージを受ける
・対象者以外が死亡した場合、全滅となる
【解除方法】
・一定ターン数が経過する
・敵に状態異常・悪い状態変化を与える
・敵がダメージを受けずに1ターン経過
・オリにとじこめる対象者が死亡する

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②
1デッド・セメタリー台詞1(私が敵に…)
2デスサンクション台詞2(ムダよ…)
3エターナル・サルベーション
4デッド・セメタリー台詞3(私には…)
5執行準備
6エターナルジャッジメントエターナルジャッジメント
7通常攻撃通常攻撃
1に戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

油断してると圧倒的高火力で全滅も…
弱化が効きやすいので敵を止めて対処
混乱転びが成功しやすい
※ニンジャ影縫いは成功率があまり高くない
敵の攻撃はすべて物理
幻惑攻撃力ダウンをフル活用
全属性耐性なので攻撃は無属性
物理は耐性があるため呪文がおすすめ
ルカニが成功しやすいので物理なら必須級
回復役は1人でOK
弱化や足止めをすれば苛烈な被ダメを防げる
見た目に騙されないように注意!
敵の好条件が揃えば単体被ダメ4000を超えます

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

物理編成パーティ
(全)・補助(単)・攻撃弱化・補助回復・補助

守り人

ゴドハン

ニンジャ

大神官
呪文編成パーティ
(全)・補助弱化・補助回復・補助攻撃

守り人

ニンジャ

大神官

大魔道士
天地雷鳴士

物理は敵の補助を剥がさないと火力が出しにくいので、与ダメを稼ぐ前段階の仕込みが重要です。
状態異常や悪い状態変化に弱いので、弱化役のニンジャでどれだけ敵の火力を削げるか…が安定攻略につながります。

見た目に騙されるな!


自身に補助効果をかけてから強力な一撃を放つ、17章ラストボスに相応しい火力があります。
見た目で油断せず準備しすぎるくらいでちょうど良いです。

本気はこんな感じです

神喰らいの大剣戦闘中レベルを20上げた程度では話になりません
あくまで相手は章ボスなので、超高火力ゴリ押し戦略以外では準備が大事です。

境遇に共感して相手に情けをかけるよりも、弱化をかけてバトルしましょう。

行動パターンがプレイヤーみたい…


火力と耐性を強化して、万全の状態から強力な一撃を放つ…プレイヤー側の挙動を再現するような行動パターンです。
具体的には以下の表のようになります。

敵側味方側
いきなり-
1ターン目
2ターン目
3ターン目
4ターン目
5ターン目

オリにとじこめるはメイデンドールと同じ



1ターン攻撃しないまたは敵に弱化を仕掛けるで解除できます。
まもりのたてでは防げないため、ここで攻撃を止めると相手側が有利になりやすいです。
弱化役のニンジャでルカニを重ね掛けさせる等、早めに解除しましょう。

弱化はかなり成功しやすい



特に混乱転び攻撃力ダウンが成功しやすいので、戦闘開始直後から積極的に狙いましょう。
物理で攻める場合は守備力ダウンが有効なので、必ず仕掛けて長期戦に持ち込まないようにしましょう。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

即死耐性

ドルマ属性耐性

ジバリア属性耐性をみる

ジバリア属性耐性

????系へのダメージUP

????系耐性

斬撃耐性

体技耐性をみる

体技耐性

クエストの概要・基本情報

17章10話「立ちはだかる堕天使」

推奨レベル特級職レベル65
かけら数4000個
報酬ジェム×300
バトル数1戦
適正属性
状態異常

17章の攻略と報酬まとめ

道中の出現モンスター

道中のモンスターはいません。

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

攻略パーティを作成する

ストーリー第17章のタグ

「ストーリー第17章」の記事一覧

コメント (100件)

御礼・ネタバレ防止について

この度は多くの皆様に当サイト内でネタバレ防止のご協力いただき、本当に感謝しています
筆者は攻略記事を作成する都合上、実装3時間程度でその内容を知りましたが「これはさすがに掲載できないな…」と感じたため、みんドラとしては異例のネタバレ防止措置を講じました。
一方でネタバレ防止をすると視認性が悪くなることから、本来はもっと早期(10/30)に解除を予定していました。
ただ、より多くのプレイヤーにストーリーを楽しんでいただきたいという意図でネタバレ防止を延長したことから、解除のタイミングを失ってしまいました。
暫定対応として、既にクリアしている・ネタバレを気にしない人向けにも攻略情報をお届けするため、正式版を別記事で先行公開する形とさせていただいておりました。
今後も皆様にみんドラをご利用いただき、コミュニティの活性化に貢献できるように努めます。

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コメント
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  • No.83 MRdgBRA 2025年11月12日
    6
    1
    マッドファルコンつけた忍者でメダパニしたけど10回くらい効かなかった
  • No.82 NxJySXE 2025年11月12日
    3
    2
    ゾンビキラーがめちゃくちゃ活躍しました
  • No.80 QkB2VwM 2025年11月12日
    4
    2
    運良くしゃもじ当たったから1ターン目で眠らせてバフかけた気合いため魔剣士におうえんフォースブラストで2ターン目で一撃
    武器は神喰らいだったけどメメントモリ無しでいけたから何でもいいと思う
    返信数 (1)
    • No.81 QkB2VwM 2025年11月12日
      1
      1
      ???系だったかな?
      だったらテンション100状態だから神喰らいじゃなきゃダメかも
    返信する
  • No.77 MBVQdXc 2025年11月12日
    3
    3
    めんどかったんでにおうだちプチマ連発
  • No.56 UYMYQlA 2025年11月4日
    38
    9
    守り人 ラ鞭
    魔剣士 神喰らい いきなりスキル全部ON 会心率34%盛り
    バイキルト役
    いてつくはどう役

    守り人におうだち→魔剣士気合いため→バイキルト&いてつくはどう
    守り人ほむら→魔剣士フォースブラストで終わり

    ボスより早く守り人が動けばOK
    ラ鞭なければ円月輪なんかの会心率上げるスキルで代用できるかも?
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.61 QGQlkTI 2025年11月6日
      1
      3
      気合ため入れ忘れてたのでワンパンはできなかったけど、二回目の攻撃で応援入れたくらいで倒せました。
      雑に組んでも行けそう。
    • No.62 IRYJhkM 2025年11月8日
      3
      5
      無属性よりいきなりスキルでフォースかけた方がいいんでしょうか?
    • No.63 EJMGRGc 2025年11月8日
      5
      1
      よく考えたら、メガモンと違って40万弱のダメージでいいんだな。
      剣魔合一のらなくてもあっさり行けたわ。
      サンクス。
    • No.72 QDBzcmY 2025年11月10日
      2
      1
      一発目で討ち漏らしたけど、念のためいては役にツチノコバイパーをつけていたので、ノーダメで乗り切れた
    • No.74 gCdVaWA 2025年11月11日
      0
      1
      ありがとうワンパンできた。
    返信する
  • No.73 NCmCN1Y 2025年11月10日
    10
    3
    解除しなくてもいいような気もするけど、こっからイベントとかでそれがわかってプレイに前提の認識になる時がくるだろうから???のままなのも違和感出ると思う
  • No.66 NCGZgRQ 2025年11月9日
    6
    8
    光の大剣でロマン砲したら案外余裕だった
    返信数 (1)
    • No.70 GRF0RCQ 2025年11月9日
      2
      5
      光の大剣のロマン砲が見切りみたいなダメージしか出なくて
      いてつくはどうを打っても駄目で
      結局は神大剣の会心盛でごり押ししたけど何が原因だったんだろう
    返信する
  • No.60 EVVjOIc 2025年11月5日
    6
    4
    におうだち+椅子恐怖+セレナーデ改魅了
    というチンタラモードで一応勝てた
    勝てたと言いつつ勝った気はあまりしないがとりあえず先に行ければそれでいい
  • No.58 M3eXBzY 2025年11月4日
    57
    7
    攻略サイトながらあえてネタバレ回避してくれた運営様に感謝。
    おかげさまでストーリーを楽しみつつ難敵を撃破できました。
    攻略コメ達にも感謝。マヌーサ持たせた旗ニンジャが運良く行動しまくりました。
  • No.55 I3A5Jkc 2025年11月4日
    3
    8
    テンション下げ武器とマヌーサとリザオラルあればどうにか...プチマ無い人は魔法より物理の方がいい気がする。
  • No.50 OXh2V2M 2025年11月1日
    7
    4
    ニンジャ 絶美なる妖鞭 幻惑&攻撃減
    ゴドハン にくきゅうミトン 守備減&転び
    魔人 会心盛り神喰らい
    守人 回復役

    さすがは章ボスというべきか、
    突撃したらあっけなく全滅w
    状態異常をせっせと入れてクリアできました
    大きい攻撃も当たらなければ大丈夫
    返信数 (1)
    • No.54 GUIQApE 2025年11月3日
      1
      4
      ありがとう、この構成で勝てました!
      感謝しかない。
    返信する
  • No.31 QpSDWXM 2025年10月29日
    22
    6
    ニンジャ:マヌーサ役  ※絶美なる妖鞭で攻撃減も狙う
    魔人:転ばせ兼攻撃役 ※魔刃+ガイアのつるぎ
    ゴッドハンド:神喰い
    大神官:回復

    少し時間はかかったけど、これで安定して倒せました。
    転ばせ役の魔人は状態異常成功率を盛らなかったけど、
    ガイアブレードで3/4回は転んでくれた。
    メガトンケイルの時と言い、ガイアのつるぎには定期的
    にお世話になります……
    返信数 (1)
    • No.53 通りすがり/mDhYI5A 2025年11月3日
      3
      1
      おかげで楽勝で勝てました!感謝感謝
    返信する
  • No.52 JSMWBDU 2025年11月2日
    8
    17
    しゃもじ熟睡→プチマダンテアンコールでノーダメクリア
  • No.51 M1eHF0Q 2025年11月1日
    33
    5
    ランキングには毎回のように圏外ですが玉座の恐怖結構入ります。ピッコロ大魔王様ありがとう!
  • No.49 RJkhF5A 2025年11月1日
    3
    8
    おやぶんブロウと、マッドファルコンの混乱成功率アップが、
    初めて大活躍。
    混乱の切れ目も、マヌーサや仁王立ちでほとんど躱せた。
    メイン火力がウロボロス+カカロンなので時間はかかったけど。
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