邪神官ハーゴン(魔王の地図)の攻略・弱点倍率【宝の地図】

ドラクエウォークの宝の地図/魔王の地図「邪神官ハーゴン(覚醒)」の攻略と弱点をまとめています。最大レベル、参加方法、報酬、ソロ討伐なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
宝の地図攻略記事こころ配布地図

宝の地図まとめ【総合】

3/6 記事初公開

大変お待たせいたしました。
検証用の地図を入手して各情報を反映いたしました。

魔王の地図メガモン攻略記事について

すべてのレベルの情報を記載することは難しいため、レベルによって左右される情報(HP、ダメージなど)は基本的に割愛しております。コメント欄等で補足いただけると助かります。

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※守備力は、レベル2の状態です
※戦闘開始時に、テンション2UP・悪い確率ガード&斬撃体技耐性を1段階アップ
※斬撃・体技は上記補正を剥がせば70%です

通常時いきなり適用時
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
4/9(木)まで

キングミミック
3/19(木)まで

記念大王スライム
--
復刻

ゴールデンスライム

デスマシーン
--
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

炎の巨人
---
復刻強敵

ナイトリッチ
---

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
--
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

炎の巨人
-使用不可

メカバーン
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ミリエラ
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし
3/31(火) 23:59 終了

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(燃ゆる雪国)

高難度
(まほうのかぎ)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP ※レベルによって変化するため割愛

ソロ約?万~??

※お助け団は参戦しません。魔剣士のウォーカーズスキルも発動しません。

有効な状態変化

悪い確率ガード1段階時の情報です


眠り
無効
封印
無効

麻痺
無効
休み

混乱
無効
魅了
無効

幻惑
無効
攻撃減

無効
守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン ※レベルによって変化するためダメージは割愛

行動回数
2~3回行動
いきなりスキル

オーラをまとう
対象:敵自身に状態変化
効果:テンション2段階アップ
効果:悪い確率ガード1段階アップ
効果:斬撃・体技耐性1段階アップ
主要攻撃
メラゾーマ対象:単体に呪文攻撃
属性:メラ属性
イオナズン対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
しゃくねつのほのお対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
破壊神に
いのりをささげる
対象①:全体に呪文攻撃
属性①:イオ属性
補足①:確率で魅了
対象②:敵自身に状態変化
効果②:呪文威力1段階アップ
邪神のさばき対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
補足:確率で有利な効果を打ち消す
バシルーラ対象:単体に呪文その他特殊攻撃
効果:確率でふきとばし
あまいいき対象:全体にブレス状態異常
効果:確率で眠り
悪霊の神々を呼ぶ対象:仲間を呼ぶ
効果:バズズ・ベリアルの順で召喚する
補足:足止めしても次ターンに使用
予兆台詞:祈りのじゃまも そこまでじゃ!
   私の前から 消え失せよ!
補足:以後確定3回行動

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

行動パターン【呼び出しモンスター】

HPと行動パターン

アトラス
・ランドインパクト(全) 確率で転び
・かばう(補):ハーゴンをかばう
・すてみの一撃(単) アトラスが即死

バズズ
・結界やぶり(単×2) 確率でまもたて剥がし
・こごえるふぶき(全)
・マホトーン(全):確率で封印
・メダパニ(単):確率で混乱
・メガンテ(全):確率で即死、バズズも即死

ベリアル
・通常攻撃(単)
・イオナズン(全)
・あまいいき(全):確率で眠り

※こころは落ちません。
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

悪い確率ガード
100%未満の効果の発生率・付与効果の成功率低下
・対象は攻撃・状態異常・悪い状態変化
・最大で2段階まで
・会心、暴走、 直撃も対象

バトル中のアイコンについて

攻撃パターンの周期【サンプル】

おともハーゴン
11 ランドインパクト
2 かばう
1 しゃくねつ
2 邪神のさばき
▼▼▼ この間、ハーゴンにダメージが届かない ▼▼▼
21 ランドインパクト
2 かばう
1 邪神にいのり
2 イオナズン
3すてみの一撃1 破壊神にいのり
2 バズズを呼ぶ
▼▼▼ 再びハーゴンにダメージを与えられる ▼▼▼
41 こごえるふぶき
2 結界やぶり
3 メダパニ
1 邪神のさばき
2 メラゾーマ
51 こごえるふぶき
2 結界やぶり
3 マホトーン
1 あまいいき
2 イオナズン
6メガンテ1 破壊神にいのり
2 ベリアルを呼ぶ
7イオナズン1 あまいいき
2 邪神のさばき
3 メラゾーマ
▼ ハーゴンのテンションが切れる ▼
81 あまいいき
2 通常攻撃
1 邪神にいのり
2 イオナズン
9イオナズン1 しゃくねつ
2 邪神のさばき
3 邪神のさばき
101 あまいいき
2 通常攻撃
1 破壊神にいのり
2 予兆
11イオナズン1 破壊神にいのり
2 イオナズン
3 バシルーラ
121 あまいいき
2 通常攻撃
1 破壊神にいのり
2 イオナズン
3 バシルーラ

敵の残りHPによってランダムで行動が変わる場合あり

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

魔王の地図ではアトラスが最初から出現
ハーゴンだけを倒せばクリア扱いなので無視してOK
全スキルタイプに30%耐性+テンション2UP
どのスキルで攻めてもダメージが出しにくい
デイン等倍その他の8属性はすべて耐性か無効
攻撃役はデイン or 無属性の実質2択状態
長期戦は危険、なるべく避ける
予兆「祈りのじゃま…」後は被ダメが一気に増える
以降バシルーラを毎ターン使用してくる
無対策だと足止め祭りでグダグダに崩される
まもりのたては剥がされるので過信できない
いてつくはどうガードを併用すれば安心
地道な削り合いは本当におすすめしません
攻撃役に補助効果を集めて一気に仕留めましょう

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

物理攻撃パーティ
補助・盾(全)補助・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔剣士
魔人
呪文攻撃パーティ
補助・盾(全)補助・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

大魔道士
天地雷鳴士

面倒な状態異常が多いので速攻型の編成を基本にしつつ、被ダメを守り人とゴドハンに逃がすのが安定攻略のコツです。
攻撃役の火力補助と敵からの妨害対策を同時に進めることになるため、攻撃の手数よりも戦局支配を優先しましょう。

開幕まずは転びに注意


アトラスが初手でランドインパクトを使用してきます。
被ダメよりも足止めが厄介なので、立ち上がりから崩されないようにしましょう。

アトラスが自害するまでは準備期間


おともアトラスがハーゴンをかばうため、バトル序盤は準備期間です。
この間に攻撃役をとことん強化しておき、おともがバズズに入れ替わったら一気に勝負を仕掛けましょう。

地図Lv2でもかなり強い


魔王地図ドルマゲスが一撃の威力なら、ハーゴンは攻撃の手数と弱化が厄介なタイプです。
苛烈な4000ダメ等はありませんが、眠りからの800ダメ×2回などジリジリとこちらの戦力を削り落としてきます。

まもりのたて=安心とはならない


ハーゴン(邪神のさばき)バズズ(結界やぶり)によって、このバトルでまもりのたては当たり前のように剥がされます
いてつくはどうガードで事前対策をするか、都度定期的にかけ直して体制を整えましょう。

どちらも単体対象なのでゴッドガードが発動すれば、まもりのたては剥がされません。

破壊神にいのりをささげる


3ターン毎に全体ダメージ+魅了付与の大技を使用してきます。
におうだちで対策可能ですが、事前にまもりのたてを仕込んでおくのも重要になります。

小さなコツコツよりも研ぎ澄まされた一撃


ここまでご覧いただいたように敵からの弱化&被ダメ対策が面倒なので、攻撃役の準備が整ったらアンコール連打なども含めて一気に仕留めるのがおすすめです。
運要素を避けたい場合はバズズのメガンテよりも前(6ターン目)にバトルを終えたいところ。

10ターン目・予兆の後は危険


魔王の地図恒例の発狂モード突入の合図です。
長期戦を仕掛けるメリットは非常に少ないので、ハーゴンのテンションが切れる8~10ターン以内を討伐目標にした立ち回りでバトルを進めましょう。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金,誰かになる冒険へ,水の精霊の加護

個別の耐性をみる

眠り耐性

混乱耐性

封印耐性

転び耐性

即死耐性

ふきとばし耐性

イオ属性耐性

メラ属性をみる

メラ属性耐性

大神官ハーゴンへのダメージUP

????系へのダメージUP

大神官ハーゴン耐性

????系耐性

呪文耐性

魔王の地図の概要

出現不可時間0時~6時の間は出現ができない(サーバー保全のため)
シェア①リッカの宿屋(クリア時のみ)
②一緒にぼうけん中(「シェアする地図」に登録必要)
推奨レベルなし
地形 ???(地形効果なし)
お宝モンスター お宝モンスター×1回
受け取り 導きのかけら×6000
リセット15pt

本記事はメガモンではなく、宝の地図「魔王の地図」の攻略記事となります。詳細は以下の記事をご覧ください。
「魔王の地図」の攻略一覧

「一緒にぼうけん」でも挑戦できる

※スラミチお助け団、魔剣士のウォーカーズスキルは参戦しない
※一緒にぼうけんの助っ人がバトルに参戦する
※人数が4人であれば、自分含め4人+助っ人として1人
※全滅時にジェムで復活できない
負けても目的地に設定した魔王地図は残る(再挑戦できる)
※バトルの途中から参戦できない
※最大参加人数は4人まで
※とうばつ手形は不要
※メガモンではないため、「メガモンを討伐するミッション」はカウント対象外
※メガモンとは違い、タスクキルした場合、HPなどは回復しない

「一緒にぼうけん」の解説

ハーゴン関連の攻略記事

攻略記事
メガモンスター

大神官ハーゴン
メガモンスター

邪神官ハーゴン
魔王の地図

邪神官ハーゴン
魔王の地図Lv99

邪神官ハーゴン

魔王メダルの獲得枚数

メダルの獲得枚数

2024/10/24時点

レベル別のメダルの獲得枚数

レベル
魔王メダル

各魔王のメダル
レベル16枚3枚
レベル211枚5枚
レベル316枚8枚
レベル421枚10枚
レベル526枚13枚
レベル1051枚25枚
レベル20101枚50枚
レベル21103枚51枚
レベル22105枚52枚
レベル23107枚53枚
レベル29119枚59枚
レベル30120枚60枚
レベル31121枚60枚
レベル32122枚61枚
レベル33123枚61枚
レベル40130枚65枚
レベル50140枚70枚
レベル60150枚75枚
レベル70160枚80枚
レベル80170枚85枚
レベル90180枚90枚
レベル99189枚94枚

獲得ボーナス(10/24の調整)

※1人で討伐:従来の報酬から40%加算
※複数人で討伐(地図の受注者):従来の報酬そのまま
※複数人で討伐(地図の受注者以外):従来の報酬の10%

※「魔王メダル」も「各魔王のメダル」も同じ
※一緒にぼうけん中は、ソロ攻略達成ボーナスは発生しない

メダルの獲得量の法則

※魔王メダルはLv20まで+5枚、Lv29まで+2枚、Lv30以降は+1枚増加
※各魔王のメダルは汎用魔王メダルの半分(小数点以下切り捨て)

討伐報酬で「勇気の心珠ボックス」

報酬 勇気の心珠ボックス×1

勇気の心珠ボックスの効果

邪神官ハーゴン(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前

※覚醒後データ内に情報引用元様を掲載しております。
※「魔王の地図」でこころは入手できません

邪神官ハーゴン(覚醒)
HP149攻魔146
MP147回魔59
28素早100
94器用117
特殊効果
ラリホー
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ヒャド属性じゅもんダメージ+7%
イオ属性じゅもんダメージ+15%
すべての状態異常成功率+20%

邪神官ハーゴン(覚醒)のこころ評価

大神官ハーゴン
HP64攻魔120
MP88回魔49
8素早90
45器用85
特殊効果
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+5%
イオ属性じゅもんダメージ+10%
すべての状態異常成功率+10%

大神官ハーゴンのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。イオやヒャド呪文はもちろん、その他の属性でも最適な場合があります。

  • コスト:111→174
  • HP:64→149
  • MP:88→147
  • ちから:8→28
  • みのまもり:45→94
  • こうげき魔力:120→146
  • かいふく魔力:49→59
  • すばやさ:90→100
  • きようさ:85→117
  • ラリホー習得
  • じゅもんダメージ:+5%→+7%
  • ヒャド属性じゅもんダメージ+7%習得
  • イオ属性じゅもんダメージ:+10%→+15%
  • すべての状態異常成功率:+10%→+20%

実際の攻略動画

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

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