17章9話「ギリメカラ」攻略・弱点倍率

k7979 8件
ドラクエウォークの「17章9話/17-9/星影のオーラ」のボス「ギリメカラ」攻略・弱点倍率とおすすめ武器を掲載しています。攻撃パターンをはじめ、有効な状態異常もまとめていきますので、勝てない場合の参考にしてください。
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注目のこころS

ライオネック

メタルスコーピオン

是空天ミカヅチ(覚醒)

ヒババンゴ
--
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生命のかけら

かけら集め方

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17章9話「ギリメカラ」動画


▲初見プレイ時のものを掲載していることが多いです。ご了承下さい。

弱点耐性一覧

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ギリメカラの弱点耐性表

 


30万

0.75

0.60

0.60

1.40

0.60

0.60

1.20

0.75
-
◎:大弱点
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

こちらはテンションや斬撃耐性&体技耐性が絡まない純粋な弱点の倍率となります。

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※2ターン目のテンション+2斬撃耐性+1体技耐性+1込みの倍率です。

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汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン
---
ギガモン
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---
メガモン
1/29(木)まで

破壊の邪神シドー
1/15(木)まで

根絶やしの竜
--
復刻 11/27(木)~1/15(木)

邪神官ハーゴン

ラーミア

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル
強敵

クレセンス

カースビエル

はつゆめポーン
-
復刻強敵

アトラス

バズズ

ベリアル
-
ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
※強敵・はつゆめポーンの
ほこら出現はありません
使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

カースビエル

1/22(木)まで
制限(1回)

クレセンス

1/15(木)まで
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度(セラフィ)
-
覚醒千里行
試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

メインストーリー

17章の対象モンスター

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17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HPと系統

HP約30万
系統けもの系

有効な状態変化


眠り
無効
封印
無効

麻痺
無効
休み

混乱
無効
魅了
無効

幻惑
無効
攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
1-3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
つうこんの一撃対象:単体に物理攻撃(防御無視)
属性:無属性
ダメ:約1000
ハートブレイク対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約500
効果:確率で怯え
イオマータ対象:ランダムに呪文攻撃×4
属性:イオ属性
ダメ:約200×4
イオナズン対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約350
やけつくいき対象:全体に状態異常
効果:確率で麻痺
気合いの盾対象:自身
効果:テンション2段階アップ
効果:斬撃耐性1段階アップ
効果:体技耐性1段階アップ
じひびき対象:全体に物理攻撃
属性:ジバリア属性
ダメ:約300
逆上の一撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約500
効果:確率でテンション2段階ダウン
効果:確率で直撃

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1ハートブレイク通常攻撃-
2イオマータやけつくいき気合いの盾
3つうこん通常攻撃-
4じひびき通常攻撃-
5逆上の一撃--
6イオナズン通常攻撃-
-↑最初に戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

おすすめ属性はヒャドドルマ>ザバ
2ターン目に「気合いの盾」で自身にバフを張る
テンション+2斬撃耐性+1体技耐性+1
できれば呪文かブレスを推奨(強い武器があれば物理でも)
「凱歌orワイルドシリーズ」+「ルーンバックラー」でけもの耐性+40%
怯え麻痺があるため「まもりのたて」
5ターン目の「逆上の一撃」に注意
テンション2段階ダウン直撃の大ダメージ
「みちびきの盾【滅】」や、「タイガークローのこころ」等で対策を
守備減攻撃減が非常に入りやすい

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

けもの耐性を盛る


被ダメージが気になる方は「凱歌orワイルドシリーズ」+「ルーンバックラー」でけもの耐性+40%を着用すると、大きく軽減できます。

▼ けもの耐性のある防具へ

できれば呪文かブレス(強い武器があれば物理でも)


2ターン目に「気合いの盾」で斬撃耐性1段階アップ体技耐性1段階アップを自身に付与します。物理がやや通りにくくなりますので、できれば呪文かブレスがおすすめです。

HPも低いですし、強い物理武器をお持ちでしたら、物理でも難なく攻略はできます。

「まもりのたて」を



怯え麻痺といった状態異常がありますので、1ターン目から「まもりのたて」を付与して備えておきましょう。特に麻痺が厄介ですので、攻撃役、回復役ともに欲しいです。

5ターン目の「逆上の一撃」に注意


5ターン目に使用する「逆上の一撃」は、全体に約500超えのダメージと、直撃が入ります。さらにテンション2段階下げてきますので、事前の回復やテンション減対策を。

テンションの発動確率

2025/9/16時点

発動条件
通常時
(被ダメ・受回復等)
対象外51.3%
164/320
40.4%
67/186
30.1%
56/186

テンションスイッチ
40.0%
32/80
40.0%
24/60
30.0%
9/30
26.7%
8/30

竜神王のチカラ改
100%
30/30
100%
30/30
2段階UP
66.7%
20/30
80.0%
24/30
2段階UP
30.0%
9/30
80.0%
24/30

いきなりテンションUP
90.1%
182/200
9.9%
18/200
対象外対象外

竜の激昂
100%
30/30
100%
59/59
79.4%
50/63
64.0%
32/50

士気高揚
(両隣)
24.3%
17/70
自身は確定
(自身)
24.3%
17/70
自身は確率
対象外対象外

テンションブースト
100%
20/20
100%
30/30
100%
30/30
83.3%
25/30

目覚めし翼
対象外対象外対象外100%
100/100

竜神王の結界
領域スキル
35.5%
27/76
31.4%
16/51
24.2%
8/33
21.1%
4/19

被ダメ時に確率で付与
68.6%
24/35
76.7%
23/30
2段階UP
13.3%
4/30
63.3%
19/30
2段階UP
13.3%
4/30
60.0%
18/30

「守備減」「攻撃減」が入りやすい


守備減攻撃減が非常に入りやすいです。「気合いの盾」で耐性を上げてきたり、物理攻撃主体のモンスターだったりするので、与ダメ、被ダメに困っている方はお試しください。

ヘナトス,不屈の絶剣,魔性の吐息,竜の暴風,天空なぎはらい,テンペストブロウ,カンダタインパクト

※「やいばくだき」「超やいばくだき」は除く。
ヘナトスを覚える武器一覧

シャイニングインパクト

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ

イオ属性耐性

ジバリア属性耐性

けもの系へのダメージUP

けもの系耐性

呪文耐性

クエストの概要・基本情報

17章9話「ギリメカラ」

推奨レベル特級職レベル65
かけら数3000個
報酬ジェム×200
バトル数1戦
適正属性
状態異常

17章の攻略と報酬まとめ

道中の出現モンスター【1戦目】

道中のモンスターはいません。

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コメント (8件)

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  • No.8 @monakarin 2025年11月19日
    0
    1
    ガタメキラに空目
  • No.7 MnCVRZQ 2025年11月6日
    0
    0
    オリハルコンの短剣が忘れられてるじょ。
  • No.6 QnAykoc 2025年10月28日
    3
    4
    アルゴングレート2ターンパーティで、同じやり方でやってみたところ、30万は出なかったものの、次のターンで倒せました。
    メタキン大剣+継承神喰らい持ちの魔人を使って、におうだち→バイキルト→ロンド→メタル超会心→おうえん→ボレロ→ロンド→根絶やしで。
  • No.4 ORkgd3A 2025年10月27日
    6
    7
    違うって分かっててもギリカメラに空目しちゃう…
  • No.3 JgAhAhE 2025年10月25日
    3
    3
    汎用PTで適当にやったら4人麻痺ってえらい目にあった
  • No.2 KBcBA3E 2025年10月25日
    1
    4
    ガドンゴよりやっぱこっちのほうが記憶にあるな
  • No.1 NVNpkJc 2025年10月25日
    34
    2
    こいつ物理反射してきそうな名前
    オートにして全滅する嫌な思い出が
    ウォークはそんな事なさそうだけど
    返信数 (1)
    • No.5 EyNxiII 2025年10月28日
      6
      1
      ナウマンボーグのグラで出して欲しかったな・・
    返信する
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