高難度「語りつがれる予言!?/メゾン・ド・セラフィ」攻略・弱点倍率
新春ウォーク2026総まとめ
新武器「ロトの竜剣」
正月2026復刻ガチャの当たり武器
新ギガモン「闇の覇者碧き竜王」
新ほこら「さまようロトのよろい」
新メガモン「破壊の邪神シドー」
リュウちゃんが「白いこころ」へ覚醒
ロトの子孫の効率的なレベル上げ
ロンダルキアの迷宮の攻略と弱点・倒し方
覚醒千里行「キラーアーマー編」
特級Lv90の経験値テーブル・こころ道
| イベント | 攻略記事 | こころ | 武器/配布 |
| メゾン・ド・セラフィ | |||
|---|---|---|---|
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ガチャ当たり | 所持率アンケート | ||
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![]() はかいのつるぎ | - | - |
| アクセサリ | ||
![]() セラフィのミニほうき | - | - |
| 見た目装備 | ||
![]() スライムエプロン | - | - |
目次
11/21 更新済
新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。
近場に目的地が置けます
今回の高難度は導きのつばさを使用し、自分のすぐ近くに目的地を置くことができます。「反撃クエスト」の「古の英雄編」や、「魔王の地図」のような仕様です。
| 開催期間 | 2025/11/20(木)15:00~2026/1/15(木)14:59 |
実際の攻略動画
簡易攻略ポイント
- 今回は1戦の高難度
- とにかく敵の守備力が高い
- スライム系耐性を盛って長期戦狙いが安定しやすい
弱点耐性一覧
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |

3体の弱点耐性表
| 敵 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
![]() 80万 0.50 0.50 0.50 0.50 | ![]() 0.20 | ![]() 0.20 | ![]() 0.40 | ![]() 1.30 | ![]() 0.20 | ![]() 0.70 | ![]() 1.50 | - | ![]() 0.20 |
![]() 42万 0.70 0.70 0.70 0.70 | ![]() 0.60 | ![]() 0.80 | ![]() 0.40 | ![]() 0.40 | ![]() 0.20 | ![]() 1.20 | ![]() 0.80 | - | - |
| ◎:大弱点 ◯:弱点 △:耐性 ×:極耐性(0.75倍未満に表示) -:等倍 無:無効(ゲーム内に無効表示) |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます。
※
テンション1段階アップ込みのため、数字が細かくなっています。
![]() コメットスライム単体 | ![]() 全体平均 |
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
メインストーリー
| 17章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
HP・系統・攻撃パターン
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() スラマシンZ | ![]() コメットスライム | ![]() スラマシンZ |
HPと系統
| HP | 約42万 |
| 守備力 | 2600 |
| 系統 | スライム系 |
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1回行動 | |
| 主要攻撃 | |
![]() 宇宙から 星のチカラを得た! | 対象:敵全体に状態変化 効果①: テンション1段階アップ効果②: 悪い確率ガード1段階(後述)効果③: 魔眼の見切り(後述)効果④: いてつくはどうガード(後述) |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約500 |
| てんから スライムボーグ | 対象:全体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約600 |
| 放電 | 対象:全体に物理攻撃 属性: デイン属性ダメ:約800 |
| エネルギー補充 | 対象:敵自身に状態変化 効果: テンション2段階アップ効果: 斬撃・体技ダメージ1段階アップ |
| 超放電 | 対象:全体に物理攻撃 属性: デイン属性ダメ:約1000 効果:確率で 麻痺補足:エネルギー補充の後に使用 |
| オーバーロード | 対象:敵自身にその他特殊効果 効果: テンション2段階ダウン |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
HPと系統
| HP | 約80万 |
| 守備力 | 2800 |
| 系統 | スライム系 |
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1-2回行動 | |
| 主要攻撃 | |
![]() 宇宙から 星のチカラを得た! | 対象:敵全体に状態変化 効果①: テンション1段階アップ効果②: 悪い確率ガード1段階(後述)効果③: 魔眼の見切り(後述)効果④: いてつくはどうガード(後述) |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約600 |
| たかくはねて のしかかる | 対象:全体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約500 効果:確率で 転び |
| プチコメット フォール | 対象:ランダム単体に物理攻撃×4回 属性: 無属性ダメ:約250×4回 効果:確率で 混乱効果:確率で テンション1段階ダウン |
| 宇宙の風 | 対象:全体にブレス攻撃 属性: 無属性ダメ:約270 MPダメ:67 |
領域スキルブラックホール | 対象:味方全体にHP15%以下で消滅 補足:こちらに有利な効果は適用されない 補足:メタキン大剣の一部スキル必中など |
| 星のきせき | 対象①:敵自身に状態変化 効果①: 悪い確率ガード1段階アップ対象②:ランダム単体に状態変化×2回 効果②: すばやさ2段階ダウン×2回補足②:2キャラが悪い状態変化を受ける |
| コメットブロー | 対象:ランダム単体に物理攻撃×4回 属性: 無属性ダメ:約400×4回 |
| 予兆 | 台詞:こころして かかれよ 我の 渾身の一撃…… 補足:次行動でコメットキャノンを使用 |
| コメットキャノン | 対象:全体に固定ダメージ(消費MP依存) 属性: 無属性ダメ:消費MPの約2倍 効果:確率で 衰弱2段階補足:残りMPが減るほど威力UP |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
HPと系統
| HP | 約42万 |
| 守備力 | 2600 |
| 系統 | スライム系 |
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 1回行動 | |
| 主要攻撃 | |
![]() 宇宙から 星のチカラを得た! | 対象:敵全体に状態変化 効果①: テンション1段階アップ効果②: 悪い確率ガード1段階(後述)効果③: 魔眼の見切り(後述)効果④: いてつくはどうガード(後述) |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約500 |
| てんから スライムボーグ | 対象:全体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約600 |
| エネルギー供給 | 対象:敵単体のHP回復 効果:約10000回復 効果: 全状態異常成功率1段階アップ補足:コメットスライムも回復対象 |
| バリア展開 | 対象①:敵全体に状態変化 効果①: 斬/体/呪/息の被ダメを1回無効対象②:敵自身に状態変化 効果②: 呪文耐性1段階アップ |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
状態変化の詳細
| 状態 | 解説 |
|---|---|
![]() 領域スキル 「ブラックホール」 | ・HP15%以下の味方を消滅 |
![]() 悪い確率ガード | ・100%未満の効果の発生率・付与効果の成功率低下 ・対象は攻撃・状態異常・悪い状態変化 ・最大で2段階まで ・会心、暴走、 直撃も対象 |
![]() 魔眼の見切り Ⅰ~Ⅳ | ・最後にダメージを与えたキャラの番号が付く ・そのキャラからのダメージを99%軽減 一番左のキャラ 左から2番目のキャラ 左から3番目のキャラ 左から4番目のキャラ※アンコール戦法が通じない ※エスタークの魔刃の再行動、連続呪文、分身も✖ |
![]() いてつくはどうガード | ・バフ剥がし効果を無効にする ・いてつくはどう以外のスキルでも無効にする ・ヘナトス等のダウン(減少)系は成功します |
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
| 物理攻撃PT | |||
|---|---|---|---|
| 盾・回復役 | 攻撃・弱化役 | 回復・補助役 | 攻撃役 |
![]() 守り人 | ![]() ニンジャ | ![]() 大神官 | ![]() ドラゴン 魔人 |
| 呪文攻撃PT | |||
| 攻撃・盾(全) | 弱化・補助 | 回復・補助 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() 大神官 | ![]() 大魔導士 天地雷鳴士 |
被ダメが高いため守り人の編成をおすすめします。物理攻撃PTはニンジャで、
守備減等のデバフを狙いながら、耐久力が高めの物理職で与ダメを稼いでいく編成です。呪文攻撃PTはゴドハンで呪文職が死なないようにサポートしながら戦っていく編成です。
被ダメが気になる場合は、スライム系耐性を

被ダメが気になる場合は、盾役に「トレジャー装備シリーズ」と「王者の盾」を装備しましょう。合計でスライム耐性+40%盛ることができます。
耐性をしっかり増やせば被ダメは痛くない
![]() |
スライム系耐性と
守備力アップを組み合わせれば、超放電のダメージもここまで軽減できます。
守備力が高い

コメットスライムの守備力が2800とこれまでで1番高く設定されています。攻撃力を盛らないと、通常攻撃に化けてしまいます。
※参考:オートバトルで攻撃スキルを使用しない理由
領域スキルの上書き

コメットスライムは初ターンから、HP15%以下で消滅を付与する領域を展開します。厄介な領域のため、積極的に領域上書きを狙っていくのがおすすめです。
| 装備名 | 解説 |
|---|---|
![]() 神喰らいの大剣 | ・会心の一撃を3回発動で超越領域展開 ・2属性フォースでドルマ・デイン弱点を突ける ・MP回復でコメットキャノン対策ができる |
![]() ピッコロ大魔王の玉座 | ・ 「恐怖」付与3回で領域展開・爆力魔波でスラマシンZのデイン弱点を突く |
![]() メタルキングの大剣 | ・会心の一撃を3回発動で領域展開 ・グランドネビュラと次元斬でドルマ弱点を突く |
攻撃減や
守備減が入りやすい

コメットスライムには
攻撃減と
守備減が入りやすいです。特に守備力が高いため、物理や体技を中心に攻める場合には
守備減をお試しください。
テンションダウンが攻撃役の火力UPに貢献

敵側は斬撃・体技・呪文・ブレス全スキルタイプに耐性があるため、テンションを下げることでダメージを出しやすくなります。
| 通常時 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 50% | 55% (+10%) | 60% (+20%) | 65% (+30%) | 75% (+50%) |
![]() | 70% | 73% (+4%) | 76% (+8%) | 79% (+13%) | 85% (+21%) |
HPを高めに盛る

HPが低いと被ダメ&領域のコンボで体力MAXの状態から即死してしまうこともあります。
こころや装備等でHPを意識して盛ることで対策しておきましょう。
「女神セレシアのつるぎ」のいきなりスキルや「神喰らいの大剣」の領域もおすすめです。
事前準備・耐性のある装備品
| 状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ
デイン属性耐性
スライム系へのダメージUP
スライム系耐性
ブレス耐性
クエストの概要・基本情報
高難度「語りつがれる予言!?」

| 推奨レベル | 特級職レベル80 |
| 連戦数 | 計1戦 |
クリアする優先度は低いです

限定称号「凶星を打ち砕く者」と100万Gが貰えます。しかし、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。
みんなの攻略動画(タップで再生)
みんなの攻略パーティ
![]() | 【SP・配布装備攻略】 11/15 19:59 @gurunaBB | 14 |
![]() | 【SP配布】DQⅢジパング外伝高難度超級 3/5 08:56 @gurunaBB | 13 |
![]() | 【SP配布】2022豪氷天高難度 2/9 01:25 @gurunaBB | 13 |
![]() | 【SP配布】2023年ラーの鏡 3/8 06:51 @gurunaBB | 9 |
セラフィ2025秋のタグ
![]() | ダークトロルのほこらの攻略・弱点倍率 1/2 19:28 |
![]() | メガモンスターこころドロップ率|Sランクはどのくらいの確率で落ちる? 12/29 15:10 O-Jittchi |
![]() | 火力&補助の二刀流・星海の天球儀|複雑な仕様まとめと便利な活用方法 11/29 12:07 O-Jittchi |
![]() | 星読みの占星術師装備ガチャ(ふくびき)は引くべき? 11/28 19:50 k7979 |





































































ガチャ当たり
所持率アンケート









































弱化・盾
攻撃
回復











会心率に全振り、領域張り替え・レベルアップ付与
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)









0.50
0.50
0.50
0.50




































ご当地メガモンの出現地域









(0回/1回)


不可/
1回)












550乱入あり











特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv



















































悪い確率ガード1段階
魔眼の見切り
いてつくはどうガード
無属性
デイン属性
テンション2段階アップ
斬撃・体技ダメージ1段階アップ
麻痺
テンション2段階ダウン
転び
混乱
テンション1段階ダウン
すばやさ2段階ダウン×2回
衰弱2段階
全状態異常成功率1段階アップ
斬/体/呪/息の被ダメを1回無効
呪文耐性1段階アップ

左から2番目のキャラ
左から3番目のキャラ
左から4番目のキャラ

ドルマ > 



守備減 &
攻撃減が有効






「恐怖」付与3回で領域展開



































































































































































































































































































































































































9D