さまようロトのよろいのほこらの攻略・弱点倍率
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新武器「ヘパイトスの烈鎚」
新春ウォーク2026総まとめ
新ギガモン「闇の覇者碧き竜王」
新ほこら「さまようロトのよろい」
新メガモン「破壊の邪神シドー」
リュウちゃんが「白いこころ」へ覚醒
サマルトリアの王女が馬車へ追加
ロンダルキアの迷宮の攻略と弱点・倒し方
闇の覇者の竜鞭が武器錬成に追加
特級Lv90の経験値テーブル・こころ道
| 攻略記事 | こころ |
| ほこら | |||
|---|---|---|---|
(0回/1回)![]() さまようロトのよろい | 制限(1回)![]() ダークトロル | 制限(1回)![]() ラゴンヌ | 制限(1回)![]() ミリエラ |
天気のほこら ( 不可/ 1回) | 半常設(覚醒あり) ( 使用不可) | ||
![]() ![]() ![]() アルゴングレート | ![]() ![]() ![]() リザードファッツ | 制限(1回)![]() バッファロン & モヒカント | |
| ほこら強 | 復刻 | ||
| ※強敵・はつゆめポーンの ほこら出現はありません | 使用不可![]() メカバーン | 使用不可![]() グレイトマーマン | |
| 近日終了 | 半常設(メタル) | ||
制限(1回)![]() カースビエル 1/22(木)まで | 制限(1回)![]() クレセンス 1/15(木)まで | - | 制限なし![]() メタルつむり 終了明記なし |
| 解説系記事 | |||
![]() こころ優先度 | ![]() 石板入手方法 | ![]() ルーラ | ![]() 双獣の宝珠かけら |
| ほこら | |||
|---|---|---|---|
![]() さまようロトのよろい | ![]() ダークトロル | ![]() ラゴンヌ | ![]() ミリエラ |
| 天気のほこら | 半常設 | ||
![]() ![]() ![]() アルゴングレート | ![]() ![]() ![]() リザードファッツ | ![]() バッファロン | ![]() モヒカント |
| ほこら強 | 復刻 | ||
| - | - | ![]() メカバーン | ![]() グレイトマーマン |
| 近日終了 | 半常設 | ||
![]() カースビエル | ![]() クレセンス | - | ![]() メタルつむり |
| さまようロトのよろい編 | 過去のほこら👉 |
目次
1/2 再更新
混乱と
ふきとばしに関する項目を追記しました。
| 開催期間 | 2026/1/1(木)15:00~1/22(木)14:59 |
※シーズンの終了日です。上記日付以降も出現します。
弱点倍率・最強火力ランキング
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
パーティ編成や意見交換(コメント欄へ) |
![]() ![]() ▶強化時 | ![]() ▶通常時 |
汎用性版とツールの使い方↓
| 最強火力ランキング | |
|---|---|
![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
メインストーリー
| 17章の対象モンスター | ||
|---|---|---|
![]() 17章2話 | ![]() 17章4話 | ![]() 17章6話 |
![]() 17章8話 | ![]() 17章9話 | ![]() 17章10話 |
| 16章の対象モンスター | ||
![]() 16章2話 | ![]() 16章4話 | ![]() 16章6話 |
![]() 16章8話 | ![]() 16章9話 | ![]() 16章10話 |
| 15章の対象モンスター | ||
![]() 15章2話 | ![]() 15章4話 | ![]() 15章6話 |
![]() 15章8話 | ![]() 15章9話 | ![]() 15章10話 |
| サイドストーリー | ||
![]() 15章S4話 | - | - |
| 14章の対象モンスター | ||
![]() 14章2話 | ![]() 14章4話 | ![]() 14章6話 |
![]() 14章8話 | ![]() 14章9話 | ![]() 14章10話 |
| 13章の対象モンスター | ||
![]() 13章2話 | ![]() 13章4話 | ![]() 13章6話 |
![]() 13章8話 | ![]() 13章9話 | ![]() 13章10話 |
![]() 古代の遺跡 | - | - |
| 12章の対象モンスター | ||
![]() 12章2話 | ![]() 12章4話 | ![]() 12章6話 |
![]() 12章8話 | ![]() 12章9話 | ![]() 12章10話 |
![]() サイド3話 | - | - |
| 11章の対象モンスター | ||
![]() 11章2話 | ![]() 11章4話 | ![]() 11章6話 |
![]() 11章8話 | ![]() 11章9話 | ![]() 11章10話 |
| 10章の対象モンスター | ||
![]() 10章2話 | ![]() 10章4話 | ![]() 10章6話 |
![]() 10章8話 | ![]() 10章9話 | ![]() 10章10話 |
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
| ①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
| ②守備力 | 汎用:1500 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
| ③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
| ④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
| ⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職90 各敵:上級職90、特級職90 |
| ⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
| ⑪ぶき継承 | 汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果 |
| ⑫攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
| ⑬アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
| ⑭こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
| ⑮仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
| ⑯こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
| ⑰防具 | ツールをご確認ください |
※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
| 心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
| 天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
| 毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
| 天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
攻撃パターン・有効な状態異常
HPと系統
| HP | 約500000 |
| 系統 | 物質系 |
有効な状態変化
![]() 眠り | 無効 | ![]() 封印 | 無効 |
![]() 麻痺 | 無効 | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | 1/2修正:1→2![]() | ![]() 魅了 | ![]() |
![]() 幻惑 | 無効 | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | 無効 | ![]() 守備減 | ![]() |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等
攻撃パターン
| 行動回数 | |
|---|---|
| 2-3回行動 | |
| 主要攻撃 | |
| 通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約750 |
| ギガスラッシュ | 対象:全体に物理攻撃 属性: デイン属性ダメ:約650 |
| キングダムブレイク | 対象:全体に物理攻撃 属性: 無属性ダメ:約1300 |
| 自分の力に 酔いしてる | 対象:敵自身に状態変化 効果: テンション2段階アップ効果: 斬撃・体技耐性アップ補足: 耐性UPは1回だけ被ダメを軽減 |
| 気合を入れなおす | 対象:敵自身に状態変化 効果: 攻撃力1段階アップ効果: まもりのたて効果: 守備力1段階アップ |
| ギガデイン | 対象:全体に呪文攻撃 属性: デイン属性ダメ:約600 |
| スカラ | 対象:敵自身に呪文状態変化 補足: 守備力2段階アップ |
| ラリホーマ | 対象:全体に呪文状態異常 補足:確率で 眠り |
| マホトーン | 対象:全体に呪文状態異常 補足:確率で 封印 |
| HP50%以下で使用 | |
| ベホイム | 対象:敵自身に呪文HP回復 回復量:約250000 |
※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
| ① | 見た目は…ですが、中身はDQ1主人公そのもの |
| └ | 攻撃 回復 補助 弱化、、、なんでもしてきます |
| └ | 最近流行りの スカラ や テンション も完備 |
| ② | キングダムブレイクが本当に痛い! |
| └ | 通常:約1300ダメ、耐性低いキャラはほぼ一発退場 |
| ③ | バギ無効でケキちゃんは手動操作必須 |
| └ | ラミ鞭でも敵の守備力が高いので攻撃力1522以上推奨 ※敵の守備力2段階アップ時 |
| ④ | ダメージソース確保よりもまずは耐性優先で |
| └ | デイン属性と 物質系は徹底的に増やしておく |
| └ | 低耐久アタッカーの魔剣士は落とされやすいので注意 |
| ⑤ | 被ダメを出来るだけ守り人・ゴドハンに集める |
| └ | HP回復量を増やすよりPT全体のHPを堅守する方が◎ |
| ⑥ | 状態異常で安定して通るものは少ない |
| └ | ニンジャ: 影縫いはほぼ通らない |
| └ | 混乱は成功率を盛れば有用度が高まる(詳細は後述) |
| └ | 休み系は踊りと転びだと成功率を盛れば比較的有効 |
| └ | 攻撃力ダウンは中程度入るが運ゲーは避けられない |
| ⑦ | 攻撃役は ギラ = デイン > 無属性 |
| └ | 敵の守備力を反転できるルビスの月斧が大活躍 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
パーティ編成例
| 物理アタッカー編成パーティ | |||
|---|---|---|---|
| 弱化・盾(全) | 攻撃・盾(単) | 回復 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() 大神官 | ![]() 魔剣士 魔人 |
メイン火力に魔剣士or魔人を据えた王道型の編成例です。耐久面のデメリットが目立つ魔剣士をどうやってカバーするかが重要になります。闇はらう光の大剣の 系統確定先制を活かして かばう等、行動順調整を気にしましょう。敵の強化行動を止めないとHPを削るフェーズに進めないため、火力面で期待薄の守り人に 弱化スキルを仕込むのがおすすめ。ゴドハンも同様の考え方でラミ鞭などの 火力補助(魔剣士・魔人向け)に寄せてもOKです。 | |||
| 呪文・ブレスアタッカー編成パーティ | |||
| 弱化・盾(全) | 攻撃・盾(単) | 回復 | 攻撃 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() 大神官 | ![]() 大魔道士 ドラゴン |
実装日(2026/1/1)時点ではおすすめしにくいですが、今後の新武器実装などを見据えた、大魔道士(呪文)やドラゴン(ブレス)で高い守備力を気にせず攻める編成例です。大魔道士は耐久面で魔剣士以上に不安・ドラゴンはゴドハンと犬猿の仲で同士討ちリスクとどちらも不安点はありますので、守り人の立ち回りや スーパーハイテンションでドラゴン暴発抑止などを検討しましょう。 | |||
| スキル制限向けパーティ | |||
| 攻撃・盾(全) | 攻撃・盾(単) | 回復 | 弱化 |
![]() 守り人 | ![]() ゴドハン | ![]() 大神官 | ![]() ニンジャ 天地雷鳴士 |
実装日(2026/1/1)時点では火力ゴリ押しをしたくても、敵の被ダメ抑制を優先せざるを得ない状況になりがちです。そのため、回数無制限の 弱化を軸に編成した例です。ニンジャなら状態異常成功率を増やした 踊り・転び狙い、天地雷鳴士なら ドメディ召喚で スカラを奪って攻撃役のダメージソースを確保します。 | |||
上記の編成例で共通しているのは、とにかく被ダメを減らす優先順位が高いことです。ゴドハン&守り人の双璧を外すリスクがかなり高く、武器やこころが充実していないと有効な選択肢が少ないため「入れざるを得ない」状況になりがちです。バトル終盤で敵が
まもりのたてを使用するため、弱化に頼れなくなった時に双璧がどれだけ被ダメを集められるかが勝負の分かれ目になります。
ほこらシーズンボス初の単体出現

創業五年三カ月の老舗が送り出す、初の単体出現シーズンボスです。
1体で
攻撃
回復
補助
弱化なんでもこなすオールラウンドプレーヤーなので、難易度は今までのシーズンボス同様とても高いです。
高頻度で
スカラを使用

最近トレンドの高い守備力で物理攻撃のダメージを減らすパターンです。
戦闘中に何度も再使用するため、①反転する ②
剥がす ③
阻止するのいずれかで防ぎましょう。
スカラの上からラミ鞭を入れようとすると攻撃力1522以上が必要になります。現実的な数字ではないため手動操作や別の組み合わせを検討しましょう。開幕通常攻撃は最もHPが低いキャラ
![]() ![]() |
| ▲意図的にゴドハンの最大HPを最も低くした例 |
初手通常攻撃→ギガスラッシュで耐久力が低いキャラを速攻で落としてきます。
ここで崩されたら何も始まらないので、この2撃を耐えきる方法からバトルプランを組み立てていきます。
回復役は
とくぎ回復も仕込んでおく

敵が頻繁に
マホトーンを使用するため、回復呪文が使用できなくなると終盤で
まもりのたてが切れた時に一転ピンチになります。
ぶき継承で同一武器種の回復スキルを仕込んでおくと、ギリギリで耐えられる機会があることも。
キングダムブレイク
![]() | ![]() |
敵の大技で通常時でも4桁ダメージを受けます。
終盤になると
攻撃力アップでさらに威力が上がるため、弱化役が
攻撃力ダウンを仕掛ける等の対策が不可欠になります。スキル制限ほこらでなければ
におうだちでOKです。
攻撃力2段階UP時は本当に危険
![]() |
被弾したら即壊滅、という状況が普通にあります。
最終盤では敵が
まもりのたてを使用していて攻撃力を下げられないため、何が何でも回避しないと…という状況になります。
HP50%以下で
ベホイム

ようやくここまで追い込んだ…というタイミングで、まさかのHP25万回復を使用してきます。
最終的に累計75万HPを削る必要があるため、通常ほこらであれば使用される前にプチロマン砲で一撃必殺…も実用的な戦略になります。
1/2追記 混乱・バシルーラについて
【おことわり】
確率系(状態異常など)の表記について
信頼度の高いサンプル数を取得するのが困難なため、こちらに掲載している内容は「…と思われる」という前提で参考にしてみてください。
混乱は成功率を増やせば高確率で決まる![]() 敵側の混乱耐性は50%(推定)と見込まれるため、成功率を+100%にすれば確定成功できます。(ただし他のステをほぼすべて犠牲にするため実用性があるかと言われると…という部分は否めません)敵側の テンション2段階UP時は成功率が10%下がります。●混乱成功率+76%時の実測付与率:84.4%(27/32) ∟耐性50%と仮定した場合「約12%の確率で失敗」します ●混乱成功率+86%時の実測付与率:100.0%(15/15) ∟耐性50%と仮定した場合「約7%の確率で失敗」します ∟混乱成功率はすべての状態異常成功率と加算の関係 |
メダパニ
バシルーラは限りなくゼロの超低確率![]() 敵側のふきとばし耐性は90%(推定)と見込まれるため、ロトのせいなる盾よりは出やすいのかな?程度です。試行回数の暴力でも再現はかなり難しいです。敵側の耐性が非常に高いため テンション2段階UPで失敗確定します。その一方で テンションを2段階下げれば成功率は約15%、 テンション4段階ダウンなら成功率約22.5%まで上げることもできます。●実測成功率:4.0%(4/100) ∟耐性90%と仮定した場合「約5%の確率で成功」します ∟バシルーラは「たまに」で基本成功率は50%程度です ∟2026/1/1時点でバシルーラ成功率を増やす手段はありません |
事前準備・耐性のある装備品
| 状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ
デイン属性耐性
物質系へのダメージUP
物質系耐性
斬撃耐性
入手できる石版

一覧だけ表示しております。詳細は下記リンク先をご覧ください。

石版のドロップ一覧表
| 推奨レベル | ![]() 通常 | ![]() 学び | ![]() 磨き | ![]() 修練 |
| 特級80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 特級75 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 特級70 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 特級65 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 特級60 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 特級55 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 特級50 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 特級45 上級90 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 特級40 上級85 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 特級35 上級80 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 上級75 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 上級70 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 上級65 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 上級60 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 上級55 | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
| 上級50 | ![]() | ![]() | ![]() | - |
| 上級45 | ![]() | ![]() | - | - |
| 上級40 | ![]() | - | - | - |
| 基本50 | ![]() | - | - | - |
| 基本45 | ![]() | - | - | - |
| 基本40 | ![]() | - | - | - |
| 基本30 | ![]() | - | - | - |
※手に入る石板の色や種類は、ドロップする種類の中からランダムでドロップします。
石板&熟練度の効果一覧
クエストの概要・基本情報
さまようロトのよろいのほこら

| 推奨レベル | 特級職レベル80 |
| 連戦数 | 1戦のみ |
| 適正属性 | ![]() ![]() |
| 無効属性 | ![]() |
| 有効スキル | 斬撃:△ 体技:△ 呪文:△ ブレス:△ |
| 状態異常 | ![]() ![]() |
| こころ | さまようロトのよろい |
さまようロトのよろいのこころ性能
こころの特殊効果【天空】について

こちらは宝の地図の地形効果の「天空(デイン+50%)」のことを指しています。新職業や天空装備シリーズではありません。
さまようロトのよろい ![]() | ||||
|---|---|---|---|---|
![]() | ||||
| HP | 105 | 攻魔 | 10 | |
| MP | 56 | 回魔 | 10 | |
| 力 | 174 | 素早 | 124 | |
| 守 | 96 | 器用 | 137 | |
| 特殊効果 | ||||
| こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+10% デイン属性斬撃・体技ダメージ+8% ヒャド属性斬撃・体技ダメージ+8% ガード率+4% すばやさ+20【天空】 | ||||
実際の攻略動画
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() ![]() 上級者向け (スキル制限用) | ![]() ![]() 1ターン攻略 (竜剣あり) | ![]() ![]() 2ターン攻略 (竜剣なし) |
みんなの攻略動画(タップで再生)
さまようロトのよろいのほこら 1ターン攻略27770
さまようロトのよろいのほこら バシルーラで吹き飛ばす15930
さまようロトのよろい1〜2ターン攻略。9590
ドラクエウォーク【完全攻略】さまようロトのよろいのほこら フルオート スキル制限【ドラゴンクエストウォーク】【DQW】【DQウォーク】【初心者】【ロトの竜剣】【弱点】8660
睡眠エボリューション連打戦法でさまようロトのよろい討伐8260
さまようロトのよろいのほこらの弱点とほぼフルオート攻略wこの武器が刺さりまくり!7860
闇の覇者蒼き竜王の覚醒やさまようロトのよろいなどこころ性能判明!バグ疑うレベルでぶっ飛んでるwww7230
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【ドラクエウォーク】さまようロトのよろい超簡単攻略!敵の攻撃痛すぎるの全部耐えれば良いのよ。3850
さまようロトのよろい ロトの竜剣で簡単攻略!月斧なし3820
みんなの攻略パーティ
![]() | 竜剣といきなりピオリムで制限なし1ターン 1/5 00:21 KTkGgSQ | 69 |
![]() | 竜剣、月斧不要手動3ターン 魔刃必須 1/3 05:35 @ash2007 | 40 |
![]() | 汎用フルオートPT 1/4 20:12 @plpkijuh | 10 |
![]() | フルオート 1/2 01:50 @nattou014 | 7 |
ほこらのタグ
![]() | ほこらの攻略|弱点倍率・挑戦条件【さまようロトのよろい編】 1/12 13:57 |
![]() | ほこら一覧|過去の攻略&こころ・基本情報まとめ 1/12 13:56 |
![]() | カースビエル(強)のほこらの攻略・弱点倍率 1/8 17:13 |
![]() | クレセンス(強)のほこらの攻略・弱点倍率 1/8 17:12 |




































































(0回/1回)



不可/
1回)




























パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)


































ご当地メガモンの出現地域












550乱入あり











特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv
特級職Lv





























































デイン属性
無属性
テンション2段階アップ
斬撃・体技耐性アップ
耐性UPは1回だけ被ダメを軽減
攻撃力1段階アップ
まもりのたて
守備力1段階アップ
守備力2段階アップ
眠り
封印
攻撃
回復
補助
弱化、、、なんでもしてきます
スカラ や
テンション も完備
物質系は徹底的に増やしておく
影縫いはほぼ通らない
休み系は踊りと転びだと成功率を盛れば比較的有効
ギラ =
無属性



系統確定先制を活かして
弱化スキル

スーパーハイテンションでドラゴン暴発抑止







お守りスキルで耐え抜く方法でも…


テンション2段階UP時は成功率が10%下がります
テンションを2段階下げれば成功率は約15%















































































































































































































































































































































































































9D