高難度「ビーチデ・バエールの野心/あぶない水着2026」攻略・弱点倍率

33件
ドラクエウォークの高難度「ビーチデ・バエールの野心/あぶない水着2026」の攻略をまとめています。ボスの弱点や耐性、攻略ポイントなどを掲載していますので参考にしてください。
イベント攻略記事こころ武器/配布
メガモン

ドラゴンコープス
---
復刻メガモン

だいおうクジラ

ゆうれい船

キングスイカ岩
-
強敵・ほこら強

タタリ御前
---
イベント

ヘルクラッシャー
---
宝の地図
----

あぶない水着2026の総まとめ

8/20 更新済

新しい情報が判明した場合、記事を追記することがあります。

開催期間2026/8/20(木)15:00~10/1(木)14:59

実際の攻略動画

↓タップで情報切り替えができます↓


通常の攻略

1ターン攻略

簡易攻略ポイント

  • 今回は1戦の高難度
  • 実質的にさらに厄介になったメガモン戦
  • いてつくはどうガード完備でワンパン対策が強化
  • 予想通り食べられるタタリ御前(なので敵は実質1体)

動画で使用したパーティをみる
盾・補助攻撃回復火力補助

守り人

大魔道士

大神官

ニンジャ
守り人…ダメージ軽減役+ゾーン発動抽選役
大魔道士…メイン攻撃役、武器が攻魔複合スキルなので物理型編成
大神官…回復役、基本はレベルアップ抽選
ニンジャ…ラーミアのムチをフル活用の火力補助役
【パーティ共通の構成】
最近流行りのワンパン攻略はしませんでした
特別な対策をしなくても、ゾーンと敵テンションダウンで火力確保できる
敵HP継続回復中にPT全員のゾーン発動をお祈り
高難度クエストの中でも難易度は低い方です

【参考】大魔道士のこころセット例

動画で使用したパーティをみる
火力補助火力補助アンコール攻撃役

天地雷鳴士

大魔道士1

大神官

大魔道士2
天地雷鳴士…ロト赤盾再行動でゾーン再抽選、連続呪文付与役
大魔道士1…ラーミアのムチをフル活用の火力補助役
大神官…アンコール役、置物領域ブレイブゾーン
大魔道士2…メイン攻撃役、「メラ&呪文耐性でも燃え尽きろー」
【パーティ共通の構成】
最近流行りのワンパン攻略をしてみました
完全にゾーンお祈り運ゲーです
高難度クエストの中でも難易度は低い方です

弱点耐性一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

2体の弱点耐性表

 

敵

70万

0.70

0.60

0.60

0.20

0.50

0.60

0.70

0.40

0.80

120万
0.55
0.70
0.70

0.30

0.60

0.40

0.50

0.60

0.10

0.40

1.20

1.50
◎:大弱点
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

弱点と耐性の表示・倍率の解説

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます。
※テンション3UP時の状態です。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター

?
---
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
10/8(木)から

????
11/2(月)まで

D・ハーゴン
11/2(月)まで

D・デスピサロ
-
復刻 ※11/2(月)まで

闇の覇者 竜王

大魔王デスタムーア

堕天使エルギオス
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵
10/8(木)から

D・オルゴ・デミーラ
11/2(月)まで

D・ドルマゲス
--
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

D・バトルレックス
制限(1回)

アラクラトロ
-
天気のほこら (不可/1回)復刻


シャイニング


ヘルプラネット
使用不可

イズライール
使用不可

ゆうれいせんちょう
ほこら強近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

D・オルゴ・デミーラ
制限(1回)

D・ドルマゲス
-
メタルつむり

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(水着2026)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり

ヴァルハラー編

終了予告なし

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

魔界の香水・時空の歪み

時空の歪み・魔界の香水

時空の歪み攻略

黒き偽竜グレイナル

魔界の香水

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

HP・系統・攻撃パターン

基本情報

基本情報
約70万約120万
ゾンビ系ゾンビ系
1-3回行動2-3回行動

攻撃パターン

↓タップで情報切り替えができます↓


タタリ御前

ドラゴンコープス
いきなりスキル

戦闘態勢になる
対象:敵自身に状態変化
効果:テンション3段階アップ
効果:会心ガード
効果:いてつくはどうガード
主要攻撃
連続ドルモーア対象:ランダム単体に呪文攻撃×3回
属性:ドルマ属性
ダメ:約300×3回
ドルマドン対象:単体に呪文攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約650
のろいのうた対象:全体に状態異常
効果:確率で呪い
マホトーン対象:全体に呪文状態異常
効果:確率で封印
メダパニ対象:単体に状態異常
効果:確率で混乱
予兆台詞:祈祷で何かを溜めている……
補足:次ターンにタタリのチカラを使用
タタリのチカラを
解き放つ
対象:全体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約1300

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

いきなりスキル

戦闘態勢になる
対象:敵自身に状態変化
効果:テンション3段階アップ
効果:会心ガード
効果:いてつくはどうガード
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約600
屍獣のツメ対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約1000
補足:確率で猛毒
補足:確率で守備力1段階ダウン
屍獣のかがやくいき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約500
補足:MP消費量1段階アップ
連続で噛みつく対象:ランダム単体に物理攻撃×3回
属性:無属性
ダメ:約500×3回
補足:確率でテンション1段階ダウン
補足:補助効果の有効ターン1T短縮
屍獣の咆哮対象:全体に物理攻撃(割合ダメージ)
属性:無属性
ダメ:消費MPの1.5倍
補足:残りMPが減るほど威力UP
補足:ゾンビ系耐性で軽減可
補足:斬撃・体技耐性で軽減可
激昂する対象:敵自身に状態変化
効果:呪文軽減(50%/4回で解除)
効果:攻撃力1段階アップ
効果:テンション2段階アップ
あまいいき対象:全体にブレス状態異常
効果:確率で眠り
予兆1-1台詞:タタリ御前を食べたそうだ。
補足:2ターン後に捕食1を使用
補足:捕食対象はタタリ御前1匹
予兆1-2台詞:タタリ御前を今にも食べたそうだ。
補足:次ターンに捕食1を使用
補足:捕食対象はタタリ御前1匹
タタリ御前を食べた
(捕食1)
対象①:敵自身に状態変化
効果①:いてつくはどうガード
効果①:全属性耐性2段階アップ
効果①:HP継続回復(約40万)
補足①:タタリ御前は即死する
対象②:全体にその他特殊攻撃
効果②:テンション3段階ダウン
予兆2台詞:冒険者を食べようとしている!
補足:次ターンに捕食2を使用
補足:捕食対象はランダム単体
冒険者を食べ始めた
(捕食2)
対象①:単体にその他特殊攻撃
効果①:テンション4段階アップ
効果①:対象を即死させる
補足①:即死耐性を増やせば確率で回避可
補足①:ザキ・ザラキ等の対策方法と同じ
対象②:全体にその他特殊攻撃
効果②:テンション3段階ダウン
補足②:確率で怯え

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

会心ガード
・会心の一撃発生時の被ダメを大幅に減らす

いてつくはどうガード
・バフ剥がし効果を無効にする
・いてつくはどう以外のスキルでも無効にする
・ヘナトス等のダウン(減少)系は成功します

MP消費増加
・消費MPが増える
 (1段階=1.4倍、2段階=1.8倍)
・基礎威力が消費MP依存スキルは対象外
 (マダンテ/プチマダンテ等)
・状態異常なのでまもりのたてで防げる

バトル中のアイコンについて

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

①タタリ御前は3ターン目に食べられ死亡
└タタリ御前は無視でOK
└武器や防具などの装備はドラゴンコープス単体で準備
②攻撃役は ザバ > ジバリア > 無属性
└斬撃・呪文・ブレスは耐性あり(斬撃は強耐性で対策必須)
③2ターン目に約1000の被ダメ
└におうだちで対策可能
④いきなりまもたてがあると安心
└1ターン目にタタリ御前の呪いでHPが半減
└ダーマの神杖お守りスキル解除でもHPは減る
⑤ドラゴンコープスのHP継続回復は約40万×6ターン
└基本的にジリ貧状態がずっと続きます
└時渡りの剣士×ラーミアの祝福の確定時間泥棒が◎
└上記のジリ貧状態を早期に打破できる
└短縮手段がなければ切れるまで補助&防戦に専念する
⑥被ダメ自体はゾンビ系耐性盛りで対策可
└ランダム単体即死・冒険者を食べるが高難度でも厄介
⑦反転できればドラゴンコープスの攻撃力を削れる
└前述のHP継続回復耐久戦がしやすくなる

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

物理攻撃パーティ
攻撃・盾(全)攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔剣士・魔人
時渡りの剣士
攻魔複合攻撃パーティ
攻撃・盾(全)攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

大魔道士
魔剣士
呪文攻撃パーティ
攻撃・盾(全)弱化・補助攻撃回復・補助

守り人

ニンジャ

大神官

大魔道士
天地雷鳴士

被ダメが大きい全体攻撃が多いので守り人を軸に、耐えられなさそうならゴドハン、耐久面が安定しているならニンジャがおすすめです。敵のHP継続回復を上回る与ダメが出せるか…で火力寄り・耐久寄りのバランスを調整しましょう。

タタリ御前は「3ターン目」に食べられる


2ターン目に「ドラゴンコープス」の予兆「タタリ御前を今にも食べたそうだ」のメッセージが流れます。その次のターンに食べられます。そのため、武器や防具などの装備はドラゴンコープス用に準備しておきましょう。

HP継続回復により、毎ターン約40万ほど回復してきます。

2ターン目に約1000ダメージ飛んでくる


タタリ御前の対策はしなくても大丈夫ですが、2ターン目の「タタリのチカラを解き放つ」には要注意です。事前に「ぼうぎょ」や「におうだち」等で凌ぎましょう。

1ターン目に「呪い」でHPを半減にさせられるため、いきなりまもりのたてがあると安心です。

陶酔で足止め


大太刀・桃源郷のいきなりスキル魔人の見得はゾンビ系なら耐性無視で陶酔を付与できるので開幕の足止めに有効です。

テンションダウンを無効化する装備


テンション下げる攻撃があります。テンションダウン無効化の装備があると快適です。

テンションダウン無効化

みちびきの盾【滅】

白き英雄の旗槍

神鳥の翼斧

八竜神の剣

ヒババンゴ
---

全属性耐性や攻撃力UPを反転


元々のスキルタイプの耐性(斬撃や呪文など)に、会心ガードや呪文軽減もあり、ダメージを与えづらくなります。反転武器をお持ちであれば、攻撃・守備の両面で活躍できるためおすすめです。

HP継続回復中の持久戦で被ダメを抑えるのに、激昂する後の攻撃力ダウンが貢献します。
状態変化反転が可能な武器
 ※同じ段階でUP→DOWNを逆転させる

宿王の看板

ルビスの月斧
--

状況に応じてテンションダウン


最初からテンション3段階アップです。必要に応じてテンションダウンが可能な武器を。

メガモンやほこら等とは異なり、いてつくはどうガードが付いています。

テンションダウンの成功率は…?


当サイトで調べたところ、下表の検証結果でした。

発動条件➡➡➡

ホーリーラッシュ
48.7%
19/39
2段階減
36.1%
13/36
3段階減
7.1%
3/42
50.0%
19/38
2段階減
31.4%
11/35
3段階減
5.6%
2/36
52.3%
23/44
2段階減
22.9%
8/35
53.3%
16/30

竜神王のおたけび
31.2%
112/359
25.0%
82/328
21.1%
56/266
12.8%
31/242

竜神王の結界
領域スキル
35.3%
12/34
28.0%
7/25
18.8%
3/16
14.3%
2/14

フォビドゥンバースト
78.3%
245/313
60.8%
226/372
50.5%
208/412
37.1%
156/420

聖なるマヒャド
100%
54/54
84.7%
50/59
60.0%
48/80
42.0%
42/100
(補足)覇軍の旗について

当サイトに情報提供いただいた確率です。【解説記事】白き英雄の旗槍・検証

発動条件➡➡➡

破軍の旗
56.7%
17/30
2段階減
43.3%
13/30
70.5%
12/17
2段階減
23.5%
4/17
66.7%
16/24
2段階減
12.5%
3/24
75.0%
12/16
上記以外のテンションを下げる装備・こころ等

魔力の宝鞭

ドラゴンクロウ

白き英雄の旗槍
-
馬車(スタンバイ仲間)

サマルトリアの王女
---

ワンパンを狙うなら…


バフ剥がしが使えないため、会心必中・刻(クロノスソード)やざざん波・時荒らしで短縮して会心ガード等を終わらせる必要があります。敵の攻撃はにおうだちで対策できます。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,キラキラポーン,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金,誰かになる冒険へ,水の精霊の加護,くつろぎの空間づくり,きぼうのきあいため,ロザリーの祝福,新世界,いきなり新世界,真・新世界

ヒャド属性耐性

ゾンビ系耐性

ブレス耐性

クエストの概要・基本情報

高難度「ビーチデ・バエールの野心」

推奨レベル特級職レベル90
連戦数計1戦

クリアする優先度は低いです


限定称号「おばけなんか怖くない!」と100万Gが貰えます。しかし、職業の能力やゲーム進行に関係するものではないので、無理してクリアしなくても大丈夫です。こころ集めの方が重要。

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

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コメント (33件)

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  • No.33 わたぼ/KAgnhCQ 7日前
    2
    1
    最終日に適当にゴールド回収しときました
    簡単とのことだったので真魔解放のメドローアにてクリア
    リッカ看板を魔導士の左に置いてアンコール回し、
    聖なる盾あれば+1行動
    SHT後にラミ鞭で祝福、ひたすらメドローアで2ターンで終了
  • No.31 RXmZAWA 27日前
    11
    2
    神喰らいと勇者剣で10ターン耐えた後に頑張って削りました
    25ターンくらいかかり、世界樹の葉を13個使いましたが勝てました!!
    とても嬉しいです!!
  • No.30 MEV5h0c 29日前
    6
    6
    バエール:資本主義の豚にして死体に鞭打つゲロカス野郎
    コープス:死してなお誇りを失わない崇高なる魂を持つ死体


    1ターンで終わりました。

    大神官 宿王の看板
    大魔道士 ブルフィオーレ ザバ寄せ
    大神官 ダーマの神杖
    なんでも ラーミア

    アンコールループで大魔道士をSHTにして、祈りと祝福をかけたらプチマダンテ+アンコール
    せいたるたてあるなら看板大神官が聖なるちからで時短できます
  • No.29 k0KZgUA 8月25日
    2
    5
    メガモン用のパーティーを少しかえ(MP消費おさえるためきあいためつけた)で挑んで一発クリアでした。

    1 守り人 61 水晶
    2 ゴトハン 60 旗槍
    3 魔剣士 60 神喰らい@継承魔王、こころできあいため
    4 大神官 60 ダーマ

    2ターン目は、におうだちで、その後は自動回復がなくなるまで防御やしずくでしのぎます。残念ながら、自動回復を上回る火力は出せません。

    基本攻撃はきあいためからのアルテマソード。ゴトハンはテンション対策に専念。最終的に、におうだち2回、しずく2枚、でした。

    定番のレベルアップ戦法はまだまだ健在ですが、終盤でも攻撃が集中すればロストしますし、MP消費依存のダメージは侮れないです。

    みなさまの情報には感謝です。またこれからチャレンジするかたのご健闘を祈ります。
  • No.27 @DQWG1E1D5 8月24日
    5
    15
    数百ジェムでも貰えるならやる気出るんだが、何目的でやるんだろこの激強コンテンツ…
    返信数 (1)
    • No.28 NRBZZDU 8月25日
      4
      7
      神々(廃)の暇潰しコンテンツだよ
    返信する
  • No.26 FwF4CTA 8月23日
    9
    8
    正面から殴りあってクリアしました
    レベルさえ上げれば正攻法でクリアできます

    守人:翼斧
    ゴド:神喰(会心寄りのこころ)
    大神:ダーマ
    魔人:勇者剣

    あまり工夫もないのですが、神喰/ダーマでのレベル上げに勤しむ間にいずれは会心ガードも外れますし自動回復もなくなるのでそこから反撃。
    テンション下げが少し面倒なので可能な人は防御対策すると良いです。
    眠りもやっかいなのでまも盾はなるべく付けた方が良いです。
    冒険者を食べるもやっかいですがこれは運任せになります。
    常時テンション100なので翼斧など敵向けのテンション下げ武器も持ってきた方が良いと思います。あとは勇者剣の全身全霊斬りでひたすら叩いてればいずれ倒れます。
    返信数 (1) 16日前
    • No.32 kxgBgXA 16日前
      1
      1
      参考にさせて頂き、15分程度で無事攻略出来ました。ありがとうございました。

      守り人:竜神王の杖(継承・宿王の看板)、天地の大盾、ハッチャン・異界の捕食者・闇の覇者蒼き竜王(覚醒)・ヘルクラッシャー、まもり道、防具は守備力の高い物、心珠とアクセサリーはガード率上げ。
      ゴッドハンド:神喰らいの大剣(継承・神喰らいの大剣)、みちびきの盾【滅】、異界の捕食者・地獄の帝王エスターク、ボーンファイター(覚醒)、獣威兵アネモーズ、守護道、防具と心珠とアクセサリーは会心率上げ。
      魔人:勇者のつるぎ(継承・ゾンビキラー)、みちびきの盾【滅】、マチルダ・魔王ウルノーガ・ヘルクラッシャー・まおうのつかい(覚醒)、超魔道、防具と心珠とアクセサリーはゾンビ系へのダメージ上げ。
      大神官:ダーマの杖(継承・サマーメモリー)、みちびきの盾【滅】、破壊の邪神シドー・風の精霊・魔王バラモス・シルバーデビル(覚醒)、舞道、防具と心珠とアクセサリーは回復効果上げ。

      初ターンはタタリ御前に先制され、のろいのうたで守り人・ゴッドハンド・魔人の3人が呪われるので、序盤は多少苦しいが、まもりのたてを維持し、死んだらせかいじゅのはで復活させ、天裂く凶刃・道示す光でレベルアップさせつつ、竜神王のおたけびでテンション下げ、全身全霊斬りを続け、ドラゴンコープスの名前表示が赤くなったら、根絶やしで終了。
    返信する
  • No.25 E3RHJFQ 8月22日
    4
    7
    神くらいとクロノスがあれば攻略できます。
    ゴド2.守り人、大神官で。
    ただドラゴンの回復があるので、切れるまで待ちます。
  • No.24 @stolen 8月22日
    4
    10
    メラガイアー結構いいね
    こうりんした後タタリの方にヘイト行ったからFBで耐性下げとくか喰わせてからでもいいかも
  • No.20 ITKIgZM 8月21日
    2
    12
    セレシア杖やダーマのいきなりスキルか看板のスキルでまもたて付与するなりしないと初手で呪いを受けてどうにもならないような壊滅の仕方するな
    返信数 (1)
    • No.23 アリサカ/@DOPPLER 8月22日
      2
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      ここでもメラガイアーが役に立った。
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  • No.22 @rvkn2020 8月22日
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    いてはガードあってもまもたてはないから時渡りの剣士に錬成クレセントムーンもたせてセレナーデで嵌めようとおもったが、メガモンとは違って行動順のマネージメントが凄く難しかった。
    ちなみに、ドラゴンコープスの素早さはおそらく900前後って感じだった。
  • No.19 @FmAgcUU 8月21日
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    会心ガードは10ターンの様なので、ざざん波・時流し✕4(やまびこ✕2)+敵行動3回目で切れます。
    ラキ棍で勇者剣の会心必中を延長して、4ターン目にロマン砲を撃ってみました。
    私の手持ちだとゾンビ+119%で、ゾーン・根絶やしマインド・根絶やしと会心必中・攻撃力↑2・スキル↑2・おうえん・きあいためで340万くらいでした。
  • No.11 EZd3FAE 8月20日
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    人間側が悪すぎてぐうののも出ない
    返信数 (1)
    • No.18 @MeteorR 8月21日
      18
      6
      仲間が食べるされた時、食うならバエールを食ってくれって思ったわ
    返信する
  • No.17 GQY5aSg 8月21日
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    ④守り人(ケキ+太陽扇)
    ②ゴドハン(宿王+水晶)
    ③大神官(ダーマ)みちびきの盾
    ①大魔道士(パラドクス)みちびきの盾

    宿王の反転が便利でした。宿王と水晶の継承は逆がよかった感じでしたけど。
    ケキ→パラドクスの順にするのを忘れていて、上記の①〜④の順にしていればよかったです。
    ヘルクラッシャーのこころは付けました。

    これとは別に超高難度で使ったパーティ(神喰らい、クロノス、ダーマ、パラドクス)にとこしえを継承させてやってみましたが、終盤2000〜3500ダメージとか何度も受けてダメでした。ゾンビ耐性を考慮していなかったのがいけなかったかも。とこしえは継承させないほうがいい感じでした。
  • No.15 QhhUU5Y 8月21日
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    ダーマ大神官、桃源郷時渡、宿王守人、ブルフィ大魔導師。
    精神統一⇒ダーマの祈りを大魔導師で1ターン、2ターン目に暴走魔方陣。
    宿王守人で大魔のテンションあげたりとか試行回数増やして一生魅了とか狙ったのだが、1ターン目でお互い殴り合って延長し、2ターン目は覚まさないように打撃入れず、大魔導師の4連暴走プチマダンテでコープスを削り、3ターン目の出番前に7度目のプチマダンテでコープス死。
    オレンジのタタリが初めて正気で動くも時渡の再魅了が入って終わり。
    タタリは食べられなかったし、3ターン目故解放もなし。
    におうだちの出る幕なく、時渡も3ターン目にタタリ殴った以外は置物。
    時渡と守人も役には立ってるんだけど、ほとんど置物効果と運で決まった感。
  • No.3 F1CDiWI 8月20日
    19
    6
    コメントのNo.2に書いてあった「会心ガードを無視して呪文で戦えばよいのでは?」というのを見て、プチマダンテで攻めてみました。

    行動順に書くと
    1 ゴドハン ケキ
    2 大魔道士 プチマダンテ 継承で銀河ムチ(無くても良い)
    3 大神官 ダーマ杖 継承でセレシア杖(あると良い)
    4 守り人 勇者剣 継承でセレシア剣(あると良い)

    パーティの並び順はゴドハン、守り人、大神官、大魔道士
    1ターン目が厳しいのでケキちゃんのご加護で半壊を防ぐ。
    呪いはダーマ杖のおまもりスキルで凌ぐ。
    守り人と大魔道士はまもりの盾を付ける。
    大神官は回復。

    あとはペチペチとプチマダンテ。
    大魔道士が死なないように祈る。
    余裕があればダーマの祈りを大魔道士に。

    これで倒せました。
    パラドクスは持っていないので倒せるかわからないです。
    返信数 (2)
    • No.14 MER5YFg 8月21日
      3
      6
      すばらしい

      ゴドハンを大神官に変えて
      アンコール戦法
      プチマダンテ連打で
      3ターン楽勝
    • No.21 OWYhd3I 8月21日
      2
      3
      たまたま武器が揃ってたためやってみたら、桃源郷置物のザバプチマダンテでノーダメ2ターンでおわりました…。
      ④大魔道士 ブルフィオーレ暴走率盛り
      ①守り人(じぶん) 翼斧orラッキーフォーチュン
      ②大神官  桃源郷
      ③なんでも ラーミアのムチ
      ⑤ゼシカ  ダーマの杖

      はやさ:①=②>③>④

      ・開幕①をゼシカに変えて祈り→大魔道士
      ・②はアンコールを③に
      ・③は祝福とほむらを④に
      ・④はプチマをコープスに

      2ターン目は②がアンコールを大魔道士、プチマ→コープスで終わり
      (①が先に回ってきて大魔道士に応援いれられたらより安全か)
    返信する
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