伝説の鍛冶師装備ガチャ(ふくびき)は引くべき?

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ドラクエウォークの「伝説の鍛冶師装備ガチャ(ふくびき)」の武器「ヘパイトスの烈鎚」は引くべきか、当たりの防具や評価などをまとめています。提供割合/確率も掲載していきますので、迷った際の参考にしてください。
イベント攻略記事こころ武器/配布

燃ゆる雪国の総まとめ

※武器のデータページではありません

防具を含めたガチャ全体をまとめているページとなります。武器の詳細は各データをご覧ください。

※参考:火力とこころセットを確認

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配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

伝説の鍛冶師装備ガチャ(ふくびき)

伝説の鍛冶師装備シリーズ

開催期間2026/1/15(木)15:00~2/12(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
伝説の鍛冶師装備シリーズ

ヘパイトスの烈鎚
--

鍛冶師の髪結い

鍛冶師の装束上

鍛冶師の装束下
烈火の斧セレクション

烈火の斧セレクション

烈火の斧セレクション

ドランゴの闘斧

まじんのかなづち

烈火の斧セレクションとして「ドランゴ」と「進化の秘宝」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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武器の所持チェッカー

所持チェッカー

使い方

ガチャのおすすめ当たり武器

ガチャ(武器)のおすすめ度

※おすすめ度やコメントは、筆者の個人的なものです。みんドラの総意ではないです。

武器評価(SS、S+、S、A…)について

当サイトでは以下のような基準で武器の評価。場合により「+(プラス)」が付きます。表は3ヶ月ごと更新しているため、最新の情報は「武器評価一覧」から御覧ください。

武器の評価基準
武器の評価基準(2025/10/6時点)
物理複合呪文ブレス回復
みんドラ攻略チームの総意で選ぶ武器のみ
965%~
550%~
500%~
250%~
4300
全 3000~
単 5000~
全 4500~
基礎回復
260
800%~
500%~
400%~
200%~
単 2000~
全 1700~
単 3000~
全 2100~
基礎回復
199
630%~
420%~
270%~
155%~
単 1600~
全 1400~
単 2500~
全 1500~
基礎回復
180
単 467%~
全 290%~
単 150%~
全 100%~
単 1000~
全 800~
単 1800~
全 1000~
基礎回復
135~
上記以外すべての武器

2025年7月からの変更内容(Sランク)は赤文字で表記してます。
確定直撃は上記基準からワンランクアップとしています。
※ 最大錬成に必要な伝説輝石が11個以上で上記基準からワンランクダウンとしています。
※ いきなりスキル性能や武器固有特性、上位ランクに近い等の理由で武器評価に+を表記する場合があります。
※ 無属性物理スキルは属性物理スキルと比較して約1.3倍程度の倍率に設定されているため、スキル倍率を1.3で割った数値を評価基準の倍率としています。
※ フォース付与物理スキルは属性物理スキルと比較して約1.15倍程度の倍率に設定されているため、スキル倍率を1.15で割った数値を評価基準の倍率としています。
※ 武器評価について最強火力ランキングは考慮しておりません。

ガチャ(武器)のおすすめ度

2026/1/22時点


★★★★☆(★5よりは一歩劣る)

2026/1/15(木)15:00~2/12(木)14:59

ヘパイトスの烈鎚

(サイト評価)


(個人の主観含む)

おすすめなところ
サポート・バフ武器です。スキルダメージが最大+40%上昇する「入魂(超入魂)」が目玉。そして、いきなりスキルで自身と「じぶん」が必中になります。さらに自身が端の場合に「まもりのたて」、それ以外だとすばやさUP効果付き。「妖精の円月輪」と似た性能ですが、こちらは「全体まもりのたて」があります。初・中級者の方や、バフ武器を1本も持っていない方はぜひとも確保しておきたいです。
マイナス点・気になる点
「入魂(超入魂)」は他のスキルダメージと加算で乗算ではありません。また、必中が1ターンなのと、会心・暴走系、攻撃力UPなどは上がりません。すでにバフ武器が充実している方は、ジェムの使用を控えてもOKです。

各装備のスキル概要


ヘパイトスの烈鎚
大地烈火の一撃
鍛冶師の心鉄
研磨の心得
熱いうちに打て【いきなり】
魔除けの冶金【いきなり】

鍛冶師の髪結い
スキルの体技ダメージ+8%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+2%【夜間】
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+2%【朝/昼/夕】
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+8%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%

鍛冶師の装束上
スキルの体技ダメージ+8%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+2%【夜間】
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+2%【朝/昼/夕】
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+8%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%

鍛冶師の装束下
スキルの体技ダメージ+8%
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+2%【夜間】
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+2%【朝/昼/夕】
ジバリア属性斬撃・体技ダメージ+8%
ギラ属性斬撃・体技ダメージ+7%

ガチャの評価基準

★★★★★最もおすすめ
★★★★☆★5よりは一歩劣る
★★★☆☆引いてみてもOK
★★☆☆☆おすすめはしない
★☆☆☆☆引かなくていい

各武器の評価基準

各属性トップ!全武器の中でも上位
使う頻度は多い武器。狙っておきたい!
特定の敵や用途では使うことがある
最近、あまり顔を出さなくなった
倉庫番な印象

ガチャの当たり武器ランキング

入魂

入魂

2026/1/15時点

入魂の仕様(効果1ターン)

スキルダメージが最大+40%上昇する
ほかの「スキルダメージアップ」の効果と重複(加算)
1段階~5段階(MAX)。下限が1%、 上限が40%
斬撃・体技、呪文、ブレス全て対象
付与されたタイミングのHPによって効果値が決まる(後述)
(例) 最大HPが 「1000」 の場合
現在HP1000の場合、最大HP1000に対して100%→スキルダメ+40%
現在HP800の場合、最大HP1000に対して80%→スキルダメ+32%
※戦闘中、最大HPが増加した場合は、増加後の最大HPに対するHPの割合
※(例)「エナジーフロー」や「戦闘中のレベルアップ」等
※「呪い」等により最大HPが減少した場合も同様
※「入魂」付与後にHPが変動しても効果値は変化なし
※固定ダメージを与えるスキルなどは影響なし

超入魂の仕様(効果2ターン・まもたても同様)

スキルダメージが最大+40%上昇する
「入魂」の段階を無視して無理やり「超入魂」にするイメージ
入魂が付与されているキャラに「鍛冶師の心鉄」を発動すると変化
毎ターン行動終了時に、「鍛冶師の心鉄」付与時HPの15%のダメージを受ける
受けるダメージの下限は1
「逃げる」、「ぼうぎょ」、馬車の「いれかえ」を除く
クシャラミの刻印【共有】の対象外
まもりのたてのみ共有可
良い効果を○ターン延長する効果の対象外

スキルダメージの上昇値

段階上昇値最大HP1000の場合

入魂1
1~9現在HP25~249

入魂2
10~19現在HP250~499

入魂3
20~29現在HP500~749

入魂4
30~39現在HP750~999

入魂5(MAX)
40現在HP1000
超入魂

超入魂
40現在HPの影響を受けない

ダメージ計算について

タイプ同効果アイコン
(一部抜粋)
補足

斬撃 体技
スキルの斬撃・体技ダメージに加算

呪文
呪文UP効果に加算(計算処理は乗算)

ブレス
ブレスUP効果に加算(計算処理は乗算)

サポート武器の比較

サポート武器の比較

2026/1/15時点

効果
ヘパイトスの烈鎚

ケキちゃん

妖精の円月輪

ラーミアのムチ
快適系

すばやさUP
1段階:+20%
(全・2ターン)
※端以外
1段階:+20%
(全・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)
1段階:+20%
(全・2ターン)

必中
あり
(1ターン)
※自身/じぶん
-あり
(全・1ターン)
-

まもりのたて
あり
(全・4ターン)
※自身が端
あり
(1人・1回)
※自身のみ
--
火力UP系

限界突破
---あり
(1人・2ターン)

攻撃力UP
-2段階:+40%
(1人・4ターン)
--

呪文威力UP
----

スキルダメUP
---2段階:+40%
(1人・2ターン)

斬・体ダメUP
--2段階:+40%
(全・1ターン)
-

入魂
5段階:+40%
(全・1ターン)
※超は2ターン
---
★スキルUP・呪文UP・ブレスUP効果に加算
【ダメージ計算について】(詳細下記)
※物理はスキルの斬撃・体技ダメージに加算
※呪文・ブレスは同効果を合算した補正を乗算

会心率UP
-1段階:+20%
(1人・1ターン)
2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

会心ダメUP
※乗算
-1段階:+40%
(1人・1ターン)
--

暴走率UP
-1段階:+20%
(1人・1ターン)
2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(1人・2ターン)

暴走ダメUP
※乗算
-1段階:+40%
(1人・1ターン)
--
HP回復系

スキルHP回復
--2段階:+40%
(全・1ターン)
2段階:+40%
(全・2ターン)

とくぎHP回復
----

HP50%回復
-HP30%以下
(全・4ターン)
--

HP回復
最大HP50%---

HP継続回復
-基礎150上限
(全・3ターン)
--
その他・状態異常など

衰弱
---Lv1:+10%
(敵・3ターン)

不運【呪文】
-暴走確率1.5倍
(敵・1ターン)
--

斬体/呪/ブ耐性
----

固有特性発動率
---+100%
(1人・1ターン)
※「効果」のアイコンはイメージなことがあります。
※不運【呪文】の暴走確率上昇は、攻撃呪文、弱化呪文どちらも対象。

※固有特性発動率の対象(2025/3/27時点)
・やまびこ
・やまびこのさとり
・魔人のやまびこ
・セイントエコー
・フォースブレイク
・フォースチャージ
・ショータイム
・鼓舞激励
・影縛り
・影縫い
・冷たい笑み
・勇気
・ドメディの刻印[奪取]
・クシャラミの刻印[共有]

入魂のダメージ計算について

【物理スキル使用時の計算例】
スキル威力2UP入魂5段階の場合
元々の「スキルの斬撃・体技ダメージ+○%」にスキル+40%入魂+40%合計80%を加算する
※スキルの斬撃・体技ダメージ+70%の場合、ここに+80%を加算
※この場合「+70%→+150%」となり、実質的な上昇効果は1.47倍
【呪文スキル使用時の計算例】
呪文威力1UP入魂5段階の場合
呪文+20%入魂+40%合計60%を乗算する

周回系のサポート(バフ)武器をピックアップして比較しています。

ガチャの提供割合・確率

レア度排出確率
pickup0.5%
★5装備7%
★4装備23%
★3装備70%

防具の見た目

みんなのガチャ動画

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