炎の精霊の攻略・弱点倍率|まぼろしのSPメガモン【メガモンスター】

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ドラクエウォークのメガモン「炎の精霊」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

4/8 更新中

現在はスマートウォークで公開された内容を掲載しています。
実際にゲーム内で出現次第、調査・攻略して記事を更新させていただきます。

通常2026/4/10(金)15:00~?/?(木)14:59
どこでも不明
補足※まぼろしSPメガモン

4/10(金)~4/16(木)のスケジュール

編集中

まぼろしSPメガモンの仕様まとめ

難易度は★4で4種それぞれ特徴が異なる


それぞれの精霊によって有効な攻撃敵の行動パターンが異なります。

炎の精霊 風の精霊 大地の精霊 水の精霊
体技が有効
多彩な攻撃の対処
---

通常メガモンとの違いと挑戦条件

通常メガモンまぼろしSP
とうばつ手形必要必要
ルーラ登録可能可能
冒険ランク10以上90以上
最大参加者数8人12人
待機時間1分3分
マッチング範囲<通常>
出現場所周辺のみ
<どこでも>
原則同一地域
離れた地域もOK
こころドロップ1個3個
アドこころチャンスあり不明
追い宝珠のかけらありあり
四精霊メダルなしあり
同一市内で10km程度離れた場所でもマッチングする事象を確認済み



プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

デスマシーンモデルE
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

デスマシーンモデルE
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

デスマシーンモデルE
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

事前情報まとめ

戦闘中の行動で烈火レベルが変化


迅雷天ミカヅチや女神ペルセリアにもあった「敵専用の段階変化型補助効果」です。
烈火レベルが上がるとこちらが不利になる要素がありそう。

領域フレイムリザーブ


メガモン・ラーヴァドラゴンが使用したものと同じです。
敵の行動開始時に攻撃力が1段階アップします。
毎ターン継続するので、早めに領域の上書きなどで対処したいところ。

弱点耐性一覧

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

弱点耐性表(通常時)

 


HP
◎:大弱点
◯:弱点
△:耐性
×:極耐性(0.75倍未満に表示)
-:等倍
無:無効(ゲーム内に無効表示)

弱点と耐性の表示・倍率の解説

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
4/16(木)から

かみさま
---

メガモンスター

期間限定
4/9(木)から

魔王/天魔王オルゴデミーラ
4/30(木)まで

デスマシーンモデルE
4/9(木)まで

キングミミック
-
復刻 ※どこでも出現なし

ゴールデンスライム

デスマシーン
--
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
※どこでものみ

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

炎の巨人

タイムルーパー
--
復刻強敵

ナイトリッチ
---

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

タイムルーパー
-使用不可

???(4/16-)
使用不可

ローズバトラー
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

炎の巨人

4/16(木)終了
使用不可

メカバーン

4/16(木)終了
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(まほうのかぎ)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
時渡りの剣士
(時間レベル)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け
最大HP

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺

休み

混乱

魅了

幻惑

攻撃減


守備減
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
?回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:属性
ダメ:約

闘志を灯す
領域スキル
対象①:敵自身に状態変化
効果①:烈火Lv?段階アップ
対象②:領域フレイムリザーブを発動
3連続メラゾーマ対象:ランダム単体に呪文攻撃×3回
属性:メラ属性
ダメ:約0×3回
ばくれつけん対象:ランダム単体に物理攻撃×4回
属性:無属性
ダメ:約0×4回
対象:
属性:●属性
ダメ:約
補足:
対象:
属性:●属性
ダメ:約
補足:

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。

状態変化の詳細

状態解説

???
・編集中
・編集中

領域スキル
「フレイムリザーブ」
・敵の行動開始時に攻撃力1段階アップ

バトル中のアイコンについて

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1---
2---
3---
4---
5---
6---
7---
8---
-↑最初に戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例(準備中)

物理攻撃パーティ
攻撃・盾(全)攻撃・盾(単)回復・補助攻撃

守り人

ゴドハン

大神官

魔剣士
魔人
呪文攻撃パーティ
攻撃・盾(全)弱化・補助攻撃回復・補助

守り人

ニンジャ

大魔道士

魔剣士
魔人

編集中

攻略ポイント

編集中

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金,誰かになる冒険へ,水の精霊の加護

メラ属性耐性

????系へのダメージUP

????系耐性

呪文耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※炎の精霊は他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

四精霊メダル交換所


まぼろしSPメガモン討伐報酬限定で四精霊メダルを獲得できます。

商品制限
リセット

メダル
優先度

炎の精霊リング
1回のみ15枚

風の精霊リング
1回のみ15枚

大地の精霊リング
1回のみ15枚

水の精霊リング
1回のみ15枚

WALKフェスSP心珠ボックス×5
制限なし1枚

蒼き竜王の心珠ボックス×5
制限なし1枚

6周年SP心珠ボックス×5
制限なし1枚

エスタークの心珠ボックス×5
制限なし1枚

ゾーマの心珠ボックス×5
制限なし1枚

ラーミアの心珠ボックス×5
制限なし1枚

クエストの概要・基本情報

画像

推奨レベル特級職レベル85
難易度★★★★
こころ 炎の精霊

メガモンスター攻略一覧

四精霊関連の記事(まぼろしSPメガモン)

攻略記事

炎の精霊
---
こころ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
アクセサリ(四精霊メダル交換所)

炎の精霊リング

風の精霊リング

大地の精霊リング

水の精霊リング

炎の精霊のこころ性能

ここからコピペしてくる
炎の精霊のこころ評価

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「メガモンスター」の記事一覧

コメント (16件)

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  • No.16 KAOShmY 2時間前
    2
    0
    ギガモン実装前にやってたSPメガモンの仕様だと、通常のメガモンより少ない決まった箇所にしか個体が湧かないから、田舎だと数が少なくなりそう。
    参加可能範囲もギガモンみたいな感じにしてもらえたらなぁ…🤔
  • No.14 QUFlU0Y 2時間前
    15
    2
    また1人で★4とかやらされるわけなの?
    攻略する楽しさ置き去りにしてどんどん面倒くさくなっていくよなあ。このゲーム
    メガモンとかに10分以上時間費やすの嫌なんだけども・・・
  • No.13 QyJWRSA 2時間前
    5
    0
    冒険ランク90とかどうしようもなくて泣く
  • No.12 ITVZlwY 3時間前
    4
    0
    離れててもマッチングするらしいけど流石にギガモンみたいな感じでバンバン入ってきてくれるよな
    一人にされたら多分無理やぞ
  • No.11 kgWVNxA 3時間前
    4
    0
    まぼろしなんだから、流石に本体より弱いよね…😅
  • No.10 EWVBWAE 3時間前
    5
    4
    DQW初めて7ヶ月で冒険者ランク83。そもそも挑む権利がなく、90なんて届く気がしない上、最近メガモンの待機時間も煩わしく感じて手を出すの面倒になってきてるのに複数体追加…
    これでこころなりなんなりが強い、しかも期間限定とか言われたら軽く心折れるので不安しかないんですが…うーん…
  • No.9 GFCYgDk 3時間前
    0
    0
    ボスは4種でこころはアミーゴみたいな1種とかじゃないとどうにもならなそう
  • No.6 IJh4Umk 3時間前
    1
    16
    かかる3回って何?
    ✕ですよね?
    返信数 (2) 2時間前
    • No.8 @OHEniFY 3時間前
      10
      0
      ちょっと落ち着こうか
    • No.15 管理人 2時間前
      6
      0
      コメントありがとうございます。
      上記の表記誤りを修正しました。
    返信する
  • No.7 @tossys 3時間前
    9
    0
    まぼろしメガモン4種それぞれ弱点違うからパーティー4つ必要ってことですよね

    ほこら・メガモン・ギガモン・周回などなど…
    そろそろパーティーきりかえ増やしてほしいです
  • No.5 EGJXQjQ 4時間前
    3
    6
    冒険ランク90って、どのくらいやってたらそこまで行けるんですかね?17章終わったけど90までとても行けそうにないです 。
    あと取らぬ狸の皮算用ですが、全ての装飾品取るなら手形60個、毎回3個出ても4精霊の心S狙うなら下振れたらもっと必要?
    2週間とかだとかなりの無理ゲーな気がするんですが、ガチ勢の人たちは違うんでしょうか?
  • No.4 ESOVGBA 4時間前
    15
    3
    メガモンにまでめったに見かけないとかの出現率要素入れられるだけでキツイのに、実質新メガモン5種実装とかただただ苦行なだけなんだけど??
  • No.3 QRdCFRM 4時間前
    16
    2
    これさすがに期間限定じゃないよな…
    4種類も集められる気がしない
  • No.2 JwZBM4k 4時間前
    15
    1
    「多彩な攻撃の対処」
    ヒント出す気なくて草
  • No.1 iAGFJZA 4時間前
    10
    0
    炎の精霊には体技が有効で残りの3人もそれぞれ有効な攻撃が斬撃呪文ブレスが割り当てられたらブレス有効の精霊がキツそう
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