新補助武器・ヘパイトスの烈鎚|他武器との特徴比較と有効な活用方法

O-Jittchi 4件
ドラクエウォークの新武器「ヘパイトスの烈鎚」の特徴(入魂・超入魂・鍛冶師の心鉄・研磨の心得・熱いうちに打て・魔除けの冶金)についてまとめています。他武器の類似スキルとの比較や活用方法などを掲載しています。
イベント攻略記事こころ武器/配布
メガモン

?
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復刻メガモン

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
強敵

じごくのヌエ
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ほこら

?
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ほこら強

じごくのヌエ
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高難度

高難度
---
メガモン

?
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復刻メガモン

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
強敵・ほこら強

じごくのヌエ
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ほこら

新ほこら
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イベント

ようがんトーチ
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宝の地図
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伝説の鍛冶師装備シリーズ

ヘパイトスの烈鎚
--

鍛冶師の髪結い

鍛冶師の装束上

鍛冶師の装束下
配布武器

?
--
アクセサリ

?
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見た目装備

あったかイヤーマフ

ぬくぬくニットセーター
-
見た目装備 ※要課金
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燃ゆる雪国の総まとめ

ヘパイトスの烈鎚とは…


燃ゆる雪国イベントで実装された、ケキちゃん・ラーミアのムチ・妖精の円月輪のような補助武器です。
本記事では実際の使用感や他の補助武器との比較について掲載しています。

ヘパイトスの烈鎚の特徴まとめ

ヘパイトスの烈鎚の特徴

2026/1/23時点

大地烈火の一撃
味方全体に入魂を付与
鍛冶師の心鉄
味方の入魂を超入魂に変える
まもりのたてを付与する(2ターン)
最大HPの50%を回復する(固定値)
補助付与可能な状態異常を回復する
※石化・パン化など「補助を付与できない」ものは回復できない
研磨の心得
まもりのたてを付与する(4ターン)
被ダメでHP20%以下時に1度だけHPを全回復する
熱いうちに打て
自身とじぶん必中を付与
魔除けの冶金(自身が端の場合)
味方全体に1回限定まもりのたてを付与(4ターン)
魔除けの冶金(自身が端以外の場合)
味方全体のすばやさ1段階アップ(2ターン)

入魂の特徴まとめ

入魂

2026/1/15時点

入魂の仕様(効果1ターン)

スキルダメージが最大+40%上昇する
ほかの「スキルダメージアップ」の効果と重複(加算)
1段階~5段階(MAX)。下限が1%、 上限が40%
斬撃・体技、呪文、ブレス全て対象
付与されたタイミングのHPによって効果値が決まる(後述)
(例) 最大HPが 「1000」 の場合
現在HP1000の場合、最大HP1000に対して100%→スキルダメ+40%
現在HP800の場合、最大HP1000に対して80%→スキルダメ+32%
※戦闘中、最大HPが増加した場合は、増加後の最大HPに対するHPの割合
※(例)「エナジーフロー」や「戦闘中のレベルアップ」等
※「呪い」等により最大HPが減少した場合も同様
※「入魂」付与後にHPが変動しても効果値は変化なし
※固定ダメージを与えるスキルなどは影響なし

超入魂の仕様(効果2ターン・まもたても同様)

スキルダメージが最大+40%上昇する
「入魂」の段階を無視して無理やり「超入魂」にするイメージ
入魂が付与されているキャラに「鍛冶師の心鉄」を発動すると変化
毎ターン行動終了時に、「鍛冶師の心鉄」付与時HPの15%のダメージを受ける
受けるダメージの下限は1
「逃げる」、「ぼうぎょ」、馬車の「いれかえ」を除く
クシャラミの刻印【共有】の対象外
まもりのたてのみ共有可
良い効果を○ターン延長する効果の対象外

スキルダメージの上昇値

段階上昇値最大HP1000の場合

入魂1
1~9現在HP25~249

入魂2
10~19現在HP250~499

入魂3
20~29現在HP500~749

入魂4
30~39現在HP750~999

入魂5(MAX)
40現在HP1000
超入魂

超入魂
40現在HPの影響を受けない

ダメージ計算について

タイプ同効果アイコン
(一部抜粋)
補足

斬撃 体技
スキルの斬撃・体技ダメージに加算

呪文
呪文UP効果に加算(計算処理は乗算)

ブレス
ブレスUP効果に加算(計算処理は乗算)

補助武器の期待値早見表

アタッカーの前に補助を付与することで、攻撃役の火力がどれだけ上がるかをまとめた一覧表です。

補助武器の期待値早見表

2026/1/23時点

物理スキル

行動順1行動順2
自身
行動順3行動順4
じぶん

ヘパイトスの烈鎚

1.22

1.22

1.22

1.22

ケキちゃん
--
1.26
-

ラーミアのムチ
--
1.31
-

妖精の円月輪

1.22

1.22

1.22

1.22

ふしぎなタンバリン

1.22

1.22

1.22

1.22
【参考】並び順を参照する補助スキル
(ペアキャラの行動後に相方へ補助効果を付与)

ホイポイカプセル
-
1.35

1.35
-
※ルイーダウィップは攻撃役キャラの会心率に応じて期待値が変動するため未掲載
※妖精の円月輪は戒風のボレロで算出

呪文スキル

行動順1行動順2
自身
行動順3行動順4
じぶん

ヘパイトスの烈鎚

1.40

1.40

1.40

1.40

ケキちゃん
--
1.29
-

ラーミアのムチ
--
1.58
-

妖精の円月輪

1.30

1.30

1.30

1.30

ふしぎなタンバリン

1.40

1.40

1.40

1.40
【参考】並び順を参照する補助スキル
(ペアキャラの行動後に相方へ補助効果を付与)

ホイポイカプセル
-
1.35

1.20
-
※ホイポイカプセルの自身は呪文スキル不適のため物理で算出
※妖精の円月輪は妖精の秘術で算出

ブレススキル

行動順1行動順2
自身
行動順3行動順4
じぶん

ヘパイトスの烈鎚

1.40

1.40

1.40

1.40

ケキちゃん
----

ラーミアのムチ
--
1.40
-

妖精の円月輪
----

ふしぎなタンバリン

1.40

1.40

1.40

1.40
【参考】並び順を参照する補助スキル
(ペアキャラの行動後に相方へ補助効果を付与)

ホイポイカプセル
-
1.35

1.08
-
※ホイポイカプセルの自身はブレススキル不適のため物理で算出

期待値の算出方法などは以下のリンク先記事でご確認ください。

補助武器・期待値ランキング

ヘパイトスの烈鎚の活用方法

ヘパイトスの烈鎚の最大の特徴は既存補助武器と併用可能なことです。
同時に使用することで火力補助効率をより高めるだけでなく、ボス攻略向けのサブスキルも充実しています。
以下にいくつかの具体例を紹介します。

火力UP効果が別アイコン

味方全体に入魂を付与

既存の効果と干渉することなく加算の関係なので、相乗効果を狙えます。
これが同一アイコンの場合だと「有効ターンのリセット」になるため与ダメアップはできません

加算乗算って何?

ヘパイトスの烈鎚には両方が出てくるため、少しややこしいです。
以下に簡易的な説明をまとめました。

物理スキル

スキルの斬撃・体技ダメージ+○に加算(一部抜粋)

+20%

+40%

+60%
--

+20%

+40%
---

+35%

変動あり

+80%

変動あり

変動あり

変動あり

+50%

+25%

変動あり
-

~+10%

~+20%

~+30%

~+40%

~+50%

~+9%

~+19%

~+29%

~+39%

+40%
【具体例】
※上記の例だと「補助付与前時点で+145%」あり
※追加で入魂+40%を付与するため「最終的に+185%上限」
※実質的な与ダメの上昇幅は最大28%程度になります

呪文スキル

総ダメージに乗算(一部抜粋・以下すべて加算後に乗算)

+20%

+40%

+60%
--

+20%

+40%
---

~+10%

~+20%

~+30%

~+40%

~+50%

~+9%

~+19%

~+29%

~+39%

+40%
【具体例】
(+40%)(+40%)なら合計+80%を総ダメージに乗算
※総ダメージは「1.8倍された37074」になります

斬撃・体技は種類が多いため元々+100%を超えてる補正をさらに+40%しても…となり、実際の上昇幅は呪文・ブレスより少ないです。

こんな共存が有効

味方全体に入魂を付与
自身とじぶん必中を付与
味方全体に1回限定まもりのたてを付与(4ターン)
(例)1ターン目に効果がある補助のみ掲載
行動順3行動順4行動順2行動順1


1.51 必中


1.22


1.22


必中

最新の錬金百式・エレメント編ドラゴンクロウに必中を付与しつつ、行動順調整が欠かせないケキちゃんやラーミアのムチの火力UPと共存が可能です。(ケキちゃん等よりも先行する形が調整しやすい)

ピンチ時の選択肢が多い

常時使用可能(戦闘中1回限り)
まもりのたてを付与する(4ターン)
被ダメでHP20%以下時に1度だけHPを全回復する
入魂付与時限定(戦闘中2回限り)
味方の入魂を超入魂に変える
まもりのたてを付与する(2ターン)
最大HPの50%を回復する(固定値)
補助付与可能な状態異常を回復する
※石化・パン化など「補助を付与できない」状態異常は回復できない

敵に追い込まれた時でもHP&状態異常回復守備固め火力UPなど、幅広い選択肢の中から立て直しができます。

いきなりスキルは選択式

魔除けの冶金(自身が端の場合)
味方全体に1回限定まもりのたてを付与(4ターン)
魔除けの冶金(自身が端以外の場合)
味方全体のすばやさ1段階アップ(2ターン)

周回ではすばやさ1UP、ボス攻略などでは1回限定まもたてを任意で選択できます。
一部覚醒千里行のすばやさダウン対策にも活用できます。

ヘパイトスの烈鎚のタグ

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コメント (4件)

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コメント
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  • No.4 hhM3d0A 9時間前
    4
    3
    つまり『オートで複数の呪文・ブレスをバフれる唯一の補助武器』って事ね。

    烈鎚→ブレス・呪文×3
    烈鎚→ラー鞭→ブレス・呪文
    烈鎚→ケキちゃん→呪文
    こんな編成に向く。ラー鞭・ケキちゃん等の次バフ系と重複させられるのもgood。

    物理武器なら必中を活かす置物使いでも良い。
  • No.1 KTckkTA 16時間前
    9
    13
    引かないからどうでもいいけど、こういう計算式はなぜか見てしまうんだよな⋯⋯
    返信数 (1) 13時間前
    • No.3 IJKRJiI 13時間前
      7
      4
      攻略本のデータみたいなもんやね
    返信する
  • No.2 @Y1SURWA 15時間前
    13
    4
    やっぱり、いきピオx2が必要なときに機能を重複させず無駄なく使うための補助武器という感じですね。逆に言うと単体でいきピオx2する武器は当面出ず、いきピオ武器2つ必要な環境がまだしばらく続くんでしょうね。
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