勇者のつるぎ(ギガバースト/ギガクラッシュ/ゾーン)の評価・最強こころセット

945件閲覧中20人
ドラクエウォークの武器「勇者のつるぎ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

勇者のつるぎの評価と基本情報

勇者のつるぎ

評価 S+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

勇者のつるぎの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力188245

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1守備力+5【パラディン】
Lv1二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv10勇者の軌跡 / 消費MP 最大MP10%
自身にレインボーフォース(敵ごとに有効な属性が選択される)を付与し 再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv20全身全霊斬り / 消費MP 58
敵1体にガード・みかわしされない直撃する威力1100%の斬撃ダメージを与える
Lv30ギガクラッシュ / 消費MP 62継承可
敵全体に800%(メタル系に+120)のデイン属性斬撃ダメージを与え HP30%以下の敵を崩壊させる 敵の数が多いほど条件が緩和(最大60%)
Lv35虫系へのダメージ+5%
Lv40????系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50ギガバースト / 消費MP 最大MP30%
敵1体にガード・みかわしされない3000~4000%のデイン属性斬撃ダメージが直撃する(自信を含むゾーン中の味方2人以上で使用可能)【れんけい】
Lv50いきなり会心必中のかまえ / 消費MP 15
戦闘開始時に 斬撃・体技ダメージが上がり 会心の一撃になる さらに ガードやみかわしされなくなる効果を付与する(効果1ターン)【いきなり】
Lv50ブレイブゾーン / 消費MP 最大MP2%
戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動 敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる【いきなり】
Lv50命の大樹に選ばれし者 / 消費MP 最大MP2%
戦闘中 自身の直撃が3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を発動(ゾーン状態中は一部の特殊効果が1.5倍になり職業毎のボーナスが発生)【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ギガクラッシュ / 消費MP 62
敵全体に800%(メタル系に+120)のデイン属性斬撃ダメージを与え HP30%以下の敵を崩壊させる 敵の数が多いほど条件が緩和(最大60%)
練度4????系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

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デイン属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----
復刻ギガモン

闇の大魔王ゾーマ

エスターク

暗黒の巨神ラプソーン
-

メガモンスター

期間限定
7/23(木)まで

デスコピオン
6/13(土)まで

梅雨大王スライム
--
復刻メガモン

りゅうおう

りゅうおう(覚醒)

冥獣王ネルゲル

ムドー
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵

イビルビースト

軍師ホメロス
--
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

6/18~
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)復刻


アルゴングレート


リザードファッツ
使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
ほこら強半常設(覚醒あり) (使用不可)
制限(1回)

イビルビースト
制限(1回)

軍師ホメロス
--
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

ガメゴンレジェンド

6/18(木)終了
制限(1回)

バッファロン &モヒカント

6/25(木)終了
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(6.5周年)

超高難度
(GW2026)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
---
近日終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

勇者のつるぎの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ゾーン【新要素】

戦闘中にゾーン状態になることで、一部の特殊効果値を1.5倍に引き上げ職業ごとに異なる効果で自身を強化することができる新要素です。ゾーン状態が二人以上いる場合に発動できるスキル「れんけいスキル」などもあります。

ゾーンの発動条件・効果

2026/5/26時点

ゾーンの発動条件

【領域ブレイブゾーンの場合】
①行動開始時
②敵から攻撃を受ける
③味方から回復を受ける(スキル・どうぐ)
④特定の状態変化を受ける(※後述)
※竜気・神気・会心ラッシュ等と同じ
※トラップ系、反射、反撃、味方からの被ダメは✖
※一部の行動不能になる状態異常を受けている時は✖(混乱、魅了、陶酔など)
※石化、ふきとばしなどの離脱状態の時は✖

ゾーンの確率

歩数確率の上昇値
10000歩~5
5000~9999歩4
3000~4999歩3
1000~2999歩2
0~999歩1
確率は「あるくんですW」のその日の歩数(0時リセット)
※「自宅」を建てることで解放

ゾーン(効果5ターン)

①一部特殊効果が1.5倍
②職業に応じたボーナス「職業ボーナス」加算
③行動時、味方にゾーン状態がいる場合、「味方からの職業ボーナス」加算
④ゾーン状態が2人いる場合(自分含め)、「れんけいスキル」が使用可能

※テンションとは重複しない(倍率の高いほうが優先)
会心や暴走、状態異常成功率などの増加は、上限50%
※重ねがけで経過ターンはリセットされない
※良い効果延長の対象外

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス(特級)

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

ゴッドハンド
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

大魔道士
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

大神官
会心率・暴走率+40%会心率・暴走率+12%

ニンジャ
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔剣士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

守り人
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

ドラゴン
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

天地雷鳴士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

魔人
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

時渡りの剣士
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%
※職業ボーナスは、同じ職業間で重複しない
※馬車の仲間からの「味方からの職業ボーナス」は対象外
※馬車の仲間は「職業ボーナス」は発動しない
※フォースなどの「半減」する効果によって半減あり
※助っ人は「職業ボーナス」は発動しない
いてつくはどうなど、良い効果解除の対象外
※クシャラミの刻印【共有】、ドメディの刻印【奪取】の対象外
職業ボーナス(上級)

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス

2026/5/26時点

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

バトルマスター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

賢者
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

レンジャー
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔法戦士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

パラディン
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

スーパースター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

海賊
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

まものマスター
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%
効果値が上昇する・しない効果

効果値が上昇する・しない効果

2026/5/26時点

ゾーンで強化する特殊効果(一例)
※戦闘中のバフやデバフは対象外
スキルの斬撃・体技ダメージ+◯%
じゅもんダメージ+◯%ブレスダメージ+◯%
スキルの会心ダメージ+◯%○○属性ダメージ+◯%
○○系へのダメージ+◯%スキルHP回復+◯%
じゅもんHP回復+○%とくぎHP回復+○%
○○へのダメージ+◯%(モンスター名固有)
テンションの強化に制限がある特殊効果(一例)
※ゾーン強化後の合計が50%を超えない範囲で適用
○○属性耐性+〇%○○系耐性+◯%
すべての状態異常成功率+○%会心率+〇%
魔力の暴走率+〇%-
※効果値が上昇しない特殊効果(一例)
特定スキルの効果アップに関する特殊効果
(ギガソード改のダメージ+◯% 等のぶき錬成・心珠など)
【呪い】表記のある特殊効果(悪霊の神々装備一式)
ステータスに関する特殊効果(ちから+50 等)
ターン開始時やバトル終了時のHP/MP回復
かくとく経験値+○%かくとくゴールド+○%
職業固有特性に関連する特殊効果(ゴッドレイジ発動率+◯% 等)
こころコスト+○スカウト成功率+〇%
メタル系に+○ダメージ-
攻撃時○%の確率で○○を与える
二刀流時の斬撃・体技によるダメージ

「特定の状態変化を受ける」の対象

「特定の状態変化を受ける」の対象
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメージUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメージUP
会心ダメージUP暴走ダメージUP
入魂超入魂

状態変化(アイコン)はこちら

ギガバースト(れんけいスキル)

条件自身を含むゾーン中の味方2人以上
※助っ人は含まない
効果単体デイン属性斬撃3000~4000%(必中・確定直撃
※使用後ゾーンが解除される
※自動(オート)で発動せず、任意で使用可能
消費MP最大MP30%

自身含むゾーン状態の味方が2人以上いると、発動できるスキルです。この攻撃は必中で確定直撃となります。発動後、れんけいスキルに参加したキャラのゾーンは解除されます。

威力の変化

1人2人3人
300035004000

ギガクラッシュ

効果全体デイン属性斬撃800%、メタル系+120ダメージ
追加効果①HP30%以下を「崩壊」
※「消滅」の上位効果(崩壊の方が優先される)
※HP30%以下の敵を消し去る
追加効果②敵の数が多いほど崩壊条件緩和
※HP60%以下を崩壊に
消費MP62

全体にデイン属性斬撃の800%ダメージ(メタル特攻+120)に加え、「崩壊」も持っています。

崩壊

「崩壊」は、「消滅」の上位効果です。消滅が15%以下に対して、崩壊は30%以下で敵を消し去ることができます。

崩壊の効果

2025/10/9時点

崩壊の仕様

「消滅」の上位効果
攻撃時、敵のHPが30%以下になると消し去る
消滅は15%以下で消し去る
消滅と効果が重複した場合は、「崩壊が優先」
「ゾンビ化」による消滅のHP緩和効果+4%→崩壊+10%に強化
「ブレアの炎槍」のいきなり「不滅の怨炎」
一部の敵は「消滅」と同じ耐性がある(下記参照)
【耐性】クエストのボス(高難度除く)、強敵、ほこら、錬金百式
【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦
※対象はだいたいフィールドのモンスターのみという認識でOK

勇者のつるぎの追加効果

敵の数が多いほど崩壊条件緩和
敵の数崩壊
敵4体敵のHPが60%以下
敵3体敵のHPが50%以下
敵2体敵のHPが40%以下
敵1体敵のHPが30%以下

グロリアスフラッグの追加効果

敵の数が多いほど会心率UP崩壊条件緩和
敵の数
会心率
崩壊
敵4体+25敵のHPが40%以下
敵3体+20敵のHPが35%以下
敵2体以下+15敵のHPが30%以下
※消滅と効果が重複した場合は、「崩壊が優先」

全身全霊斬り

効果単体に無属性斬撃1100%(確定直撃)
追加効果ガード・みかわしされない
消費MP58

単体に必中確定直撃の無属性1100%ダメージを与えるスキルです。
後述のレインボーフォースと合わせることで全属性対応することができます。

勇者の軌跡


効果自身にレインボーフォースを付与し、再行動する
※敵ごとに有効な属性が選択される
※全属性耐性がUPする
制限戦闘中1回のみ
継続6ターン
消費MP最大MP10%

攻撃スキルを無属性以外の好きな属性(全属性)にすることができます。フォースの対象は無属性のスキルのみです。更に、フォース付与後再行動することができます。

いきなり「いきなり会心必中のかまえ」は1ターンで切れるため、レインボーフォースとは両立できません。

いきなりスキル

いきなり①「いきなり会心必中のかまえ」


効果斬撃・体技ダメUP(+50%)+会心(1.6~1.8倍)+必中
消費MP15
継続1ターン

斬撃・体技ダメージを上げ次の斬撃・体技ダメージが「会心」&「必中」になるスキルです。

いきなり②「ブレイブゾーン」


効果①領域「ブレイブゾーン」を発動する
効果②敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性をダウン
※「無効」の敵に対しても効果あり
※メタル系モンスターは効果なし
耐性-20%ダウン
効果③味方が確率でゾーン状態になる
消費MP最大MP2%
継続99ターン(領域)

敵全体の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を下げる領域スキルです。更に、味方を確率でゾーン状態にすることができます。
領域の仕様・発動の優先順位

挑戦スキル

命の大樹に選ばれし者

効果直撃3回発生で領域「ブレイブゾーン」
継続99ターン
消費MP最大MP2%

戦闘中に直撃を3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を展開します。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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40周年記念装備はどうする予定?【5/26~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

40周年記念装備一覧

40周年記念装備シリーズ

開催期間2026/5/27(水)15:00~8/4(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
40周年記念装備シリーズ

勇者のつるぎ

ユグノアの盾
-

ユグノアのかぶと

ユグノアのよろい上

ユグノアのよろい下
40周年記念セレクション

40周年記念セレクション

40周年記念セレクション

メタルキングの剣

きせきのつるぎ

40周年記念セレクションとして「メタルキング」と「きせきのつるぎ」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (945件)

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  • No.535 IGZZY3A 12日前
    8
    15
    蜘蛛の大王千里行で置物として置いてたけどけっこういいな
    グランヴァルテクスの威力上がるし、残ったら全身全裸い斬りでトドメさしてくれる
    返信数 (6) 9日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.542 ばなな/MEaIV5I 12日前
      8
      10
      536笑ったwww
    • No.547 V1Yjc5A 12日前
      26
      2
      全身全裸斬りw
    • No.548 QZhzcgA 12日前
      2
      16
      一言だけ言わせてもらうと誤字では無いです....
    • No.561 lxEkMQA 11日前
      1
      3
      グランヴォロテクスのところも間違ってるしな
    • No.665 @mei1 9日前
      2
      0
      指摘する側は間違えちゃダメだろ
    返信する
  • No.540 IJh4Umk 12日前
    12
    13
    2千万とか3千万でてるの見てすごいなぁとは思うけど、
    こういう武器ってすぐに使わなくなる。
    火力武器よりも補助武器を引くほうがいいと思う。
    返信数 (1) 12日前
    • No.541 ばなな/MEaIV5I 12日前
      11
      16
      別にこの武器のアンチじゃないけど絶対すぐ使わなくなるよ目に見えてる
    返信する
  • No.313 NiNTcWg 14日前
    73
    17
    18章で使ってみた感想。
    レベルと心がそろってない人は桃剣のほうが強い
    勇者の剣だとダメージが足りなくて1パンできないのと、魅了ないと先制されて死にかける。
    てことで18章なら桃剣のほうが適正ある。桃剣うち漏らし掃除用として2人目に勇者の剣もたしてるわ。
    返信数 (9) 12日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.505 GFcAYAA 12日前
      2
      21
      時渡り限定だから避けられてるんだよ……
      魔人がレベルアップから温存されたりした理由考えたら特定職だけ適正高いのは好まれてない

      あっ、全員全職カンストする方ですか?
      参考にならないのでお止め下さい、誰もそこまで上げ切りません
    • No.522 @alzaid0 12日前
      1
      12
      定点狩りなら壺5,6個寄せろってば

      結局ゴッドライダーに崩されるのが我慢ならんから
      ラー鞭すばやさおよそ1450→オチェ槍1250→勇者剣継承覇王斬1080、ヘパ鎚1080かニンジャ入れる時は1680
      の構成で落ち着いた
    • No.523 JZCVaQY 12日前
      10
      2
      ↑都会だから可能な壺寄せだよ。うちの近くなんて、そもそも見える範囲で壺2個しかないし。勿論寄せてるけど全然足りない
    • No.529 @alzaid0 12日前
      0
      8
      周り田んぼだらけの農村なのに見える範囲に20個はあるからそんなに少ないとこあるとは考えんかったわスマソ
      工場とか広大な企業敷地内に無いのは知ってたが、幅1mとかのガチの農道沿いですらあるのになぁ…
    • No.539 JESZIVM 12日前
      0
      13
      壺寄せだけの話なら、九つの章を使って壺寄せしてる身からすると、そんな泣き言言うほど少ない地域ってあるのかな?
      周囲50m以内の壺は全部引き寄せてるわ
      それこそ壺が少な過ぎてコンテンツが苦しいってDQW運営に陳情すべきレベルで少ないのでは?DQW運営に言うべき問題かと

      それはさておき、桃剣やオチェ槍みたいな対複数の連戦特化型の武器がゼロなら、消滅30-60は確実に周回向きなので…
      残りのDQ11ガチャを見てボスも周回も使える武器として確保するのはオススメですぜ
      新武器火力、天地らクシャラミ、補助役、おうえんorアンコールでワンパンする派なら確実に構成更新できる

      それ以外(神鳥バフ延長無し、ほかバフ武器を筆頭に不足武器多数)なら、先ずは補助武器が欲しいんじゃない?とは伝えるかな…
    返信する
  • No.528 N1CGhxc 12日前
    9
    3
    めちゃくちゃ強いはずなのに、周回も攻略も他の武器を持ってたら格段に良くならないので、迷ってます。。名前的には持っておきたいですが。
    返信数 (1) 12日前
    • No.533 @mentagogo 12日前
      16
      4
      40周年で浮かれて天井に連れていかれたけど今のところ正直引かなくても良かった感はあります
      18章は桃源郷やオチェ槍で周回できますし現状のメガモンギガモンはクロノスで別にいいかなってなってます
      今後刺さるコンテンツが来るといいなあ…
    返信する
  • No.498 @dqw2025 12日前
    1
    15
    勇者のつるぎ  新型ゾーンあり 本編で主人公が使う設定の勇者シリーズ
    クロノスソード 旧世代ゾーンなし DQWオリジナル
    長く使えるのはどっち?
    返信数 (2) 12日前
    • No.527 NIaSQ5c 12日前
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      比較対象は周回武器とだぞ、攻略ではクロノスに及ばん
    • No.549 JhJ1BRc 12日前
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      勇者剣はクロノスでバフ延長を貰い、クロノスは勇者剣の領域でゾーンを貰えばいいのでは
      今後手軽にゾーン付与が安定しても自己付与のみなら、ゾーンの仕様が複数同時付与してこそみたいなとこあるのでこれの領域は使い道ありそうだけどどうなるだろうね
    返信する
  • No.526 MTdBVZE 12日前
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    キラーアーマー千里もデイン対策薄いのでオルゴ覚醒つけてワンパンできますね
    乱入も比較的弱いので後続で処理可
    経験値効率だとここでワンパンが一番かな?
  • No.515 ZTaThlA 12日前
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    このコメントは非表示対象です。
    マイレージ10連で引けた♪
    久々ひきがいい
    皆さんにも幸運が舞い降りますように
  • No.519 @Qoo125 12日前
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    強いんだけどシルエットの中で歴代主人公が切り替わる演出で目がチカチカする
    返信数 (1) 12日前
    • No.524 JZCVaQY 12日前
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      それは老眼の始まりだよ。誰しもが通る道さ
    返信する
  • No.516 eXUGRGA 12日前
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    三万ジェム溶けた。。。。出ず。。
    めっちゃむかつく。。。
    返信数 (1) 12日前
    • No.520 NDgWVGM 12日前
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      ジェ無。。。。。
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  • No.512 FACXIFY 12日前
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    全体武器としてみると他のキャラに持たせる武器が結構限られちゃう気がしている
    竜剣は必須だし、18章や千里行周回ならすばやさ目的でグリ爪はほしい、後はオチェ槍か旗槍くらい?
    こう考えると編成難易度結構高いかも…
    返信数 (1) 12日前
    • No.513 NDGYcWU 12日前
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      でもどの武器を主戦力にするとしても、グリ爪とオチェ槍は確定枠じゃないか?ワンパン構成なら
    返信する
  • No.106 GEUYl2c 15日前
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    当たり前ではあるが、この武器がないと本イベントコンテンツでのギガモントップ狙い、最高率周回は出来ないと思う。

    ただ、デイン接待である以上ロト竜剣が1本あれば、最高効率は無理でもある程度戦って行けそうでもある訳で、竜剣持ちの無課金・微課金勢が無理にジェムはたいて引きに行くべきかは考えた方が良いとも思う。
    返信数 (9) 12日前
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    • No.124 GFKBJlQ 15日前
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      3
      テンション始まった時に八竜神ないと大変そうって言われてたけど後発武器にテンション当たり前のようについてきてる
      つまり勇者の剣なくてもなんとかなる
    • No.131 MRlUBpU 15日前
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      初めからこんなに飛ばしてると言うことは翼斧枠がヤバそう
    • No.132 GEUYl2c 15日前
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      >FBSWBBEさんへ
      あくまでゾーン系の武器がないと厳しくなるという点に対してコメントしたものです。
      イベント武器全般に関する話題だとは思っていませんでした。
    • No.167 I5QVQgI 14日前
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      3
      メガモンギガモンに関してはクロノスと竜剣2本でも代用は可能そう ハードル高いけど
    • No.511 GFcAYAA 12日前
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      取り敢えず、ボスがある程度出るまではガチャるの待機するよね
      年に2個までしか天井出来ないガチャシステムだもの
    返信する
  • No.358 GYYRmHQ 13日前
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    来月になればボーナス。それで6万入れられる‥
    返信数 (6) 12日前
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    • No.378 hzVnOYA 13日前
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      5万で足りるよ、良かったね。
    • No.384 GFKBJlQ 13日前
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      どうせ第二弾、第三弾も欲しくなる
      6万で足りるのか?
    • No.392 JTAQJRQ 13日前
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      2弾目以降もなんたらゾーンが付いてくるからここは待ちよ
    • No.508 GFcAYAA 12日前
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      新メガモンか第三段(第四段)ガチャ出るまで待ちなよ…
    • No.510 ばなな/MEaIV5I 12日前
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      60000価値なんかないからやめとけ第3弾まで待つのが賢いぞ笑
    返信する
  • No.391 GFWJaZY 13日前
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    貯めた無償ジェムで最悪確定まで回してゲット出来ても、ケキやラ鞭みたいな補助武器無いから結局寄生になってしまうんだろうな(泣
    返信数 (3) 10日前
    • No.393 JVWRSCk 13日前
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      そこまで回すなら特化のクロノス引けば解決だったのでは?
      この勇者剣は汎用性を持たせたゾーンと言う新環境の導入武器
    • No.507 GFcAYAA 12日前
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      2
      ぶっちゃけ補助武器獲得をオススメします
      この武器単品で周回もボスもどうにかなるのは、補助武器で底上げか無かったらワンパンどころか全滅すらあり得る

      今は、手持ちの最強武器、補助武器二つ、回復武器で動かしてないかい?
      そういう事だよ、最強武器だろうと補助武器が無いと真価が発揮されない、今はそう、今後は解らない
    • No.614 UAYRGSA 10日前
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      >ケキやラ鞭みたいな補助武器無いから結局寄生になってしまうんだろうな(泣
      ケキやラーミア使わなくても寄生せずに倒せますよ?補助武器が無いから寄生になってるんじゃなくたださぼってるから寄生してるだけでは?
    返信する
  • No.502 MpkYl1A 12日前
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    わからないなぁ
    回りが全力っていうなら全力なのか?!ってくらい

    第一印象は正直「またデインかよ」って感じだったww
    返信数 (1) 12日前
    • No.531 EJNlhEY 12日前
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      同じく。勇者系統の武器ちょっと飽きてきた

      カミュやマルティナの武器の方が欲しい
      強い短剣とグリ爪超えお願いします
    返信する
  • No.451 @taroct9 13日前
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    テンションで慣らされた影響でこの武器無いとゾーンに入らないってひっどい仕様があっさり受け入れられてるの怖い
    返信数 (12) 11日前
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    • No.484 UAYRGSA 12日前
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      酷い仕様かなぁ。
      個人的にはテンションやゾーンは個性として、それが登場したナンバリングの武器限定でもいいレベルだと思ってる。もちろんそれが必須な環境にならない前提だけど。
      テンションがクソだったのは、8にはなかったマイナスまで実装してしかも減少幅もなぜかでかい、敵がやたらテンションアップやダウンを使いまくってきたことがくそだっただけでは
    • No.488 JhJ1BRc 12日前
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      一応魔剣士のSHTでのフォスチャ&因果Lv4はつかないので魔剣士に関してはSHTの方がいいと思う
      まあ両方発動させればいいとかなりそうだけど
    • No.499 J5KZaSU 12日前
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      敵ゾーン来る場合、八竜神の価値があがる
    • No.501 GFKBJlQ 12日前
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      イレブン&カミュの心でゾーン付与スキルが付くらしい
      テンションスイッチみたいな確率付与みたいだが
      てか連携技ないとゾーンのメリットは薄いから結局ゾーン武器取らないといけないんだろうな
      第二弾、第三弾もおそらくゾーン絡みの武器になるだろうからマイレージでもそのうちゲット出来るかも
      毎ターン領域張ってくるボスが出てきたらゾーンは使えなくなるのがリスク
    • No.551 JhJ1BRc 11日前
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      連携なくても複数がゾーン発動して相互強化がゾーンの強みだから、一点もののこころで単体発動してもバフとしては効果微妙だと思う
      領域に重ねて判定二回分にしてギガバースト起点にキャラのゾーン付与を少しでも安定させる目的になるんでない?
    返信する
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