勇者のつるぎ(ギガバースト/ギガクラッシュ/ゾーン)の評価・最強こころセット

946件閲覧中27人
ドラクエウォークの武器「勇者のつるぎ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

勇者のつるぎの評価と基本情報

勇者のつるぎ

評価 S+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

勇者のつるぎの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力188245

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1守備力+5【パラディン】
Lv1二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv10勇者の軌跡 / 消費MP 最大MP10%
自身にレインボーフォース(敵ごとに有効な属性が選択される)を付与し 再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv20全身全霊斬り / 消費MP 58
敵1体にガード・みかわしされない直撃する威力1100%の斬撃ダメージを与える
Lv30ギガクラッシュ / 消費MP 62継承可
敵全体に800%(メタル系に+120)のデイン属性斬撃ダメージを与え HP30%以下の敵を崩壊させる 敵の数が多いほど条件が緩和(最大60%)
Lv35虫系へのダメージ+5%
Lv40????系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50ギガバースト / 消費MP 最大MP30%
敵1体にガード・みかわしされない3000~4000%のデイン属性斬撃ダメージが直撃する(自信を含むゾーン中の味方2人以上で使用可能)【れんけい】
Lv50いきなり会心必中のかまえ / 消費MP 15
戦闘開始時に 斬撃・体技ダメージが上がり 会心の一撃になる さらに ガードやみかわしされなくなる効果を付与する(効果1ターン)【いきなり】
Lv50ブレイブゾーン / 消費MP 最大MP2%
戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動 敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる【いきなり】
Lv50命の大樹に選ばれし者 / 消費MP 最大MP2%
戦闘中 自身の直撃が3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を発動(ゾーン状態中は一部の特殊効果が1.5倍になり職業毎のボーナスが発生)【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ギガクラッシュ / 消費MP 62
敵全体に800%(メタル系に+120)のデイン属性斬撃ダメージを与え HP30%以下の敵を崩壊させる 敵の数が多いほど条件が緩和(最大60%)
練度4????系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

デイン属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----
復刻ギガモン

闇の大魔王ゾーマ

エスターク

暗黒の巨神ラプソーン
-

メガモンスター

期間限定
7/23(木)まで

デスコピオン
6/13(土)まで

梅雨大王スライム
--
復刻メガモン

りゅうおう

りゅうおう(覚醒)

冥獣王ネルゲル

ムドー
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵

イビルビースト

軍師ホメロス
--
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

6/18~
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)復刻


アルゴングレート


リザードファッツ
使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
ほこら強半常設(覚醒あり) (使用不可)
制限(1回)

イビルビースト
制限(1回)

軍師ホメロス
--
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

ガメゴンレジェンド

6/18(木)終了
制限(1回)

バッファロン &モヒカント

6/25(木)終了
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(6.5周年)

超高難度
(GW2026)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
---
近日終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

勇者のつるぎの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ゾーン【新要素】

戦闘中にゾーン状態になることで、一部の特殊効果値を1.5倍に引き上げ職業ごとに異なる効果で自身を強化することができる新要素です。ゾーン状態が二人以上いる場合に発動できるスキル「れんけいスキル」などもあります。

ゾーンの発動条件・効果

2026/5/26時点

ゾーンの発動条件

【領域ブレイブゾーンの場合】
①行動開始時
②敵から攻撃を受ける
③味方から回復を受ける(スキル・どうぐ)
④特定の状態変化を受ける(※後述)
※竜気・神気・会心ラッシュ等と同じ
※トラップ系、反射、反撃、味方からの被ダメは✖
※一部の行動不能になる状態異常を受けている時は✖(混乱、魅了、陶酔など)
※石化、ふきとばしなどの離脱状態の時は✖

ゾーンの確率

歩数確率の上昇値
10000歩~5
5000~9999歩4
3000~4999歩3
1000~2999歩2
0~999歩1
確率は「あるくんですW」のその日の歩数(0時リセット)
※「自宅」を建てることで解放

ゾーン(効果5ターン)

①一部特殊効果が1.5倍
②職業に応じたボーナス「職業ボーナス」加算
③行動時、味方にゾーン状態がいる場合、「味方からの職業ボーナス」加算
④ゾーン状態が2人いる場合(自分含め)、「れんけいスキル」が使用可能

※テンションとは重複しない(倍率の高いほうが優先)
会心や暴走、状態異常成功率などの増加は、上限50%
※重ねがけで経過ターンはリセットされない
※良い効果延長の対象外

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス(特級)

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

ゴッドハンド
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

大魔道士
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

大神官
会心率・暴走率+40%会心率・暴走率+12%

ニンジャ
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔剣士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

守り人
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

ドラゴン
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

天地雷鳴士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

魔人
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

時渡りの剣士
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%
※職業ボーナスは、同じ職業間で重複しない
※馬車の仲間からの「味方からの職業ボーナス」は対象外
※馬車の仲間は「職業ボーナス」は発動しない
※フォースなどの「半減」する効果によって半減あり
※助っ人は「職業ボーナス」は発動しない
いてつくはどうなど、良い効果解除の対象外
※クシャラミの刻印【共有】、ドメディの刻印【奪取】の対象外
職業ボーナス(上級)

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス

2026/5/26時点

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

バトルマスター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

賢者
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

レンジャー
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔法戦士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

パラディン
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

スーパースター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

海賊
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

まものマスター
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%
効果値が上昇する・しない効果

効果値が上昇する・しない効果

2026/5/26時点

ゾーンで強化する特殊効果(一例)
※戦闘中のバフやデバフは対象外
スキルの斬撃・体技ダメージ+◯%
じゅもんダメージ+◯%ブレスダメージ+◯%
スキルの会心ダメージ+◯%○○属性ダメージ+◯%
○○系へのダメージ+◯%スキルHP回復+◯%
じゅもんHP回復+○%とくぎHP回復+○%
○○へのダメージ+◯%(モンスター名固有)
テンションの強化に制限がある特殊効果(一例)
※ゾーン強化後の合計が50%を超えない範囲で適用
○○属性耐性+〇%○○系耐性+◯%
すべての状態異常成功率+○%会心率+〇%
魔力の暴走率+〇%-
※効果値が上昇しない特殊効果(一例)
特定スキルの効果アップに関する特殊効果
(ギガソード改のダメージ+◯% 等のぶき錬成・心珠など)
【呪い】表記のある特殊効果(悪霊の神々装備一式)
ステータスに関する特殊効果(ちから+50 等)
ターン開始時やバトル終了時のHP/MP回復
かくとく経験値+○%かくとくゴールド+○%
職業固有特性に関連する特殊効果(ゴッドレイジ発動率+◯% 等)
こころコスト+○スカウト成功率+〇%
メタル系に+○ダメージ-
攻撃時○%の確率で○○を与える
二刀流時の斬撃・体技によるダメージ

「特定の状態変化を受ける」の対象

「特定の状態変化を受ける」の対象
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメージUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメージUP
会心ダメージUP暴走ダメージUP
入魂超入魂

状態変化(アイコン)はこちら

ギガバースト(れんけいスキル)

条件自身を含むゾーン中の味方2人以上
※助っ人は含まない
効果単体デイン属性斬撃3000~4000%(必中・確定直撃
※使用後ゾーンが解除される
※自動(オート)で発動せず、任意で使用可能
消費MP最大MP30%

自身含むゾーン状態の味方が2人以上いると、発動できるスキルです。この攻撃は必中で確定直撃となります。発動後、れんけいスキルに参加したキャラのゾーンは解除されます。

威力の変化

1人2人3人
300035004000

ギガクラッシュ

効果全体デイン属性斬撃800%、メタル系+120ダメージ
追加効果①HP30%以下を「崩壊」
※「消滅」の上位効果(崩壊の方が優先される)
※HP30%以下の敵を消し去る
追加効果②敵の数が多いほど崩壊条件緩和
※HP60%以下を崩壊に
消費MP62

全体にデイン属性斬撃の800%ダメージ(メタル特攻+120)に加え、「崩壊」も持っています。

崩壊

「崩壊」は、「消滅」の上位効果です。消滅が15%以下に対して、崩壊は30%以下で敵を消し去ることができます。

崩壊の効果

2025/10/9時点

崩壊の仕様

「消滅」の上位効果
攻撃時、敵のHPが30%以下になると消し去る
消滅は15%以下で消し去る
消滅と効果が重複した場合は、「崩壊が優先」
「ゾンビ化」による消滅のHP緩和効果+4%→崩壊+10%に強化
「ブレアの炎槍」のいきなり「不滅の怨炎」
一部の敵は「消滅」と同じ耐性がある(下記参照)
【耐性】クエストのボス(高難度除く)、強敵、ほこら、錬金百式
【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦
※対象はだいたいフィールドのモンスターのみという認識でOK

勇者のつるぎの追加効果

敵の数が多いほど崩壊条件緩和
敵の数崩壊
敵4体敵のHPが60%以下
敵3体敵のHPが50%以下
敵2体敵のHPが40%以下
敵1体敵のHPが30%以下

グロリアスフラッグの追加効果

敵の数が多いほど会心率UP崩壊条件緩和
敵の数
会心率
崩壊
敵4体+25敵のHPが40%以下
敵3体+20敵のHPが35%以下
敵2体以下+15敵のHPが30%以下
※消滅と効果が重複した場合は、「崩壊が優先」

全身全霊斬り

効果単体に無属性斬撃1100%(確定直撃)
追加効果ガード・みかわしされない
消費MP58

単体に必中確定直撃の無属性1100%ダメージを与えるスキルです。
後述のレインボーフォースと合わせることで全属性対応することができます。

勇者の軌跡


効果自身にレインボーフォースを付与し、再行動する
※敵ごとに有効な属性が選択される
※全属性耐性がUPする
制限戦闘中1回のみ
継続6ターン
消費MP最大MP10%

攻撃スキルを無属性以外の好きな属性(全属性)にすることができます。フォースの対象は無属性のスキルのみです。更に、フォース付与後再行動することができます。

いきなり「いきなり会心必中のかまえ」は1ターンで切れるため、レインボーフォースとは両立できません。

いきなりスキル

いきなり①「いきなり会心必中のかまえ」


効果斬撃・体技ダメUP(+50%)+会心(1.6~1.8倍)+必中
消費MP15
継続1ターン

斬撃・体技ダメージを上げ次の斬撃・体技ダメージが「会心」&「必中」になるスキルです。

いきなり②「ブレイブゾーン」


効果①領域「ブレイブゾーン」を発動する
効果②敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性をダウン
※「無効」の敵に対しても効果あり
※メタル系モンスターは効果なし
耐性-20%ダウン
効果③味方が確率でゾーン状態になる
消費MP最大MP2%
継続99ターン(領域)

敵全体の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を下げる領域スキルです。更に、味方を確率でゾーン状態にすることができます。
領域の仕様・発動の優先順位

挑戦スキル

命の大樹に選ばれし者

効果直撃3回発生で領域「ブレイブゾーン」
継続99ターン
消費MP最大MP2%

戦闘中に直撃を3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を展開します。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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40周年記念装備はどうする予定?【5/26~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

40周年記念装備一覧

40周年記念装備シリーズ

開催期間2026/5/27(水)15:00~8/4(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
40周年記念装備シリーズ

勇者のつるぎ

ユグノアの盾
-

ユグノアのかぶと

ユグノアのよろい上

ユグノアのよろい下
40周年記念セレクション

40周年記念セレクション

40周年記念セレクション

メタルキングの剣

きせきのつるぎ

40周年記念セレクションとして「メタルキング」と「きせきのつるぎ」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (946件)

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  • No.432 JRUAdXg 13日前
    1
    3
    今のところあらゆる周回コンテンツでオーバーキルになるだろうけど
    1人目ラ鞭→会心率盛った2人目が会心100%の攻撃→3人目が勇者の剣効果で会心100%の攻撃(崩壊付き)
    みたいな流れも出来るようになるのか
    返信数 (2) 13日前
    • No.435 MRlUBpU 13日前
      1
      4
      3パン周回しないとキツいとこはMP管理不可能だな…
    • No.471 JDkJOZA 13日前
      0
      1
      むしろ2人目のエビプラ発動するし、3人目の勇者の剣は会心必中だから防具がmpでいいしで管理しやすいやろ。
    返信する
  • No.388 IIR2ZyM 13日前
    4
    24
    竜剣と違って気合い溜めがないからギガモンだとあんまり火力出ないです
    返信数 (8) 12日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.430 ICE3dQA 13日前
      1
      15
      エアプやろお前笑盾も引けよ
    • No.431 MTdBVZE 13日前
      5
      1
      動画でゾーマ2500万まではみた
      どこまでいけるんだろう
    • No.434 MRlUBpU 13日前
      2
      5
      看板ないとSHTにするのがほぼ無理だからゾーマを魔人で3ターン連続で殴ってみたけど、クソしょぼくてMAXで500万くらいだったw
      翼斧横において大神官と大魔道士ピオリム持ちに竜剣と神喰らいもたせて5回バフかければ今のところ100%撃ててる(期待値は3.75なのでほぼ3〜4人がゾーンになる)
      2ターン目に延長かけて、3ターン目に回復しても大丈夫っぽい
      まあ4〜5回やっただけの完全なネタですw
    • No.441 lxEkMQA 13日前
      1
      1
      気合いためは基本はこころでつけるもんだろ
      今回盾でつけられるようになったけど
    • No.486 UAYRGSA 12日前
      2
      1
      勇者のきあいため使ったギガスラより倍率高いギガバーストがあってですね
    返信する
  • No.427 ばなな/MEaIV5I 13日前
    16
    33
    正直6万ジェム天井の価値はないな
    クロノスダーマの方が上って感じ用途は違うけどね
    SS付くのかな?俺の中ではS+だな
  • No.423 EwCBUAY 13日前
    1
    1
    地図やメインストーリーの周回でオートで使うとして
    敵が2匹の場合でもちゃんとギガクラッシュ使ってくれるの?
    光の大剣みたいに、メインスキルの単体攻撃で事故ったりしないか気になる
    ちなみに、ロトの竜剣持ってないんだけど
    領域貼らないと周回で使い物にならなかったりするの?
    デイン地図ぐらいならワンパンでできるのかな?
    返信数 (1) 13日前
    • No.426 OYlUAVc 13日前
      2
      1
      18章でデイン耐性マタンゴやシャドーノーブルが複数出たときに単発攻撃してたが
      竜剣装備してたら違った結果だったかも
    返信する
  • No.424 QoFDAwA 13日前
    7
    4
    時渡り剣士の育成ついでに17章の周回で使って見た感想
    領域はロト剣の方がデイン耐性持ちに対して崩壊誘発しやすい 難点はキングタイム欲しくなったときにキングタイム枠ロト剣 勇者剣 で枠が埋まるのですばやさ要求がかなり高くなるくらい
  • No.420 @chibiaki 13日前
    9
    6
    試しにさまようロトで使ってみたけど、想像以上に強くて引いた

    スーパーハイテンションと違って魔剣士のフォースチャージ・因果のアップないから微妙かと思ったけど全然そんなことなかった
    因果3段階のみ、攻撃アップなしの魔剣士で、きあいため・ほむら・3人連携のギガバーストで約250万ダメージ

    2回目の試行では運良く1ターン目で3人ゾーン
    ほむら→3人連携ギガバーストの2行動で終了
    約80万ダメージ

    強すぎ
    返信数 (1) 13日前
    • No.442 lxEkMQA 13日前
      2
      0
      ゾーンだと魔剣より魔人とかゴッドハンドの方が暴れてくれるかもね
    返信する
  • No.406 @zg89435 13日前
    4
    19
    全身全霊斬りとギガバーストの使いみちがわからん…
    返信数 (2) 13日前
    • No.417 ICE3dQA 13日前
      1
      27
      うぉーくやめたほうがいいよ
    • No.428 NpUoNJA 13日前
      4
      1
      全身全霊斬りは高守備相手にも使える神喰みたいなもんだからね
      メメモリ滅無いのとフォースがいきなりじゃなくて再行動付きだからバフ1ターン食うくらい
      敵守備力>素の攻撃力 の場合 直撃>メメモリ滅 でそれこそ最近守備5000とか出てきた訳だし
    返信する
  • No.416 JnIkdzQ 13日前
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    宿王の看板キャラが聖なる力→ブルマのサポート
    勇者のつるぎ→ギガバースト
    毎回ゾーン誰か入るからこの3手でロトの鎧終わるの強ムーブ
  • No.371 N0AUYGM 13日前
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    このコメントは非表示対象です。
    10連で剣2個出てビビった!
  • No.394 FGJodxU 13日前
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    ロト竜剣二本持ちなら、領域をロトにしてこの武器にロト竜剣継承の方が、超会心ついてるし敵数の倍率変動ある分強いような。どうなんだろ?
    返信数 (4) 13日前
    • No.402 EicHFZI 13日前
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      まぁギガクラは崩壊が強いですからね。
    • No.412 MRlUBpU 13日前
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      周回なら崩壊のほうが火力高い
      ボス戦なら場合によりけりかな
      デイン弱点ならゾーンがあった上でのきあいためやおうえんなんかでだいぶ差は縮まる気がするが、SHTにどうやってするか問題が発生するし
    • No.418 NpUoNJA 13日前
      削除されました。
    • No.422 NpUoNJA 13日前
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      会心も崩壊も考慮せず%で判断するから
      敵4体ならギガクラッシュ敵3以下ならギガスラッシュ打つ用になる。敵3体でギガスラ打つのは倍率同じでもmp少ないからギガスラ打つ。

      800%を基準にお互いの火力要素が何倍かで考えると
      竜剣は魔人前提で考えると超会心になるのは与ダメ1.35倍
      倍率の変動が敵1体1.5、2体1.18、3体1、4体0.875
      合計で
      敵1体2.02敵2体1.59敵3体1.35敵4体1.18

      ギガクラは崩壊に必要な火力があれば良い事を考えると
      敵4体崩壊が2.56倍、敵3体が2.04倍、敵2体1.69倍、敵1.44
    返信する
  • No.340 EBQXFFU 14日前
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    Lv79時渡り(ランプ かみさま覚 蒼竜王 リュウちゃん 心珠デイン10%×2)に勇者のつるぎ
    置物として竜剣 オチェ槍 グリ爪

    18章はこれで永続行けてる
    素早さ1300前後まで上げてグリ爪1枚にして、オチェ槍(全異常67%)でずぶ濡れ狙うと安定性増す
    返信数 (3) 13日前
    • No.352 MTdBVZE 14日前
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      ゴッドライダーでグダったけどほぼワンパンいけるね
    • No.400 @zg89435 13日前
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      参照にさせてもらって
      オチェ槍全異常60くらいまででレベル60くらいの時渡りだけどだいだいワンパンかな
      勇者のつるぎの左にタバサ心とか右の斬撃アップ装備とか色々追加。
      桃剣のほうがシンプルでラクだったな
    • No.409 EBQXFFU 13日前
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      必中かそうでないか、2パンかワンパンかの差くらいではあるけど、魔人使わなくていい+じぶんキャラじゃなくていいっていうのがミソかなと。

      ゴッドライダーに関しては4匹かつ2〜3番目出現であればギリギリ崩壊ラインに届くかなくらい
    返信する
  • No.367 FnE1I3M 13日前
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    10連スキップでNEWの剣→興奮しながら強化しにいったらきせきのつるぎで横転
    返信数 (2) 13日前
    • No.377 ばなな/MEaIV5I 13日前
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      有償で当たったと思ったらきせきのつるぎで糠喜びしたわw
    • No.403 @gemodq 13日前
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      これでぬか喜びしてるユーザー大量に居るだろうなw
    返信する
  • No.387 NGCRhUI 13日前
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    現時点では接待場所がない(過去の場所なら周回できる)からそこまで必要性を感じないかも
    強いのは間違いないけど
  • No.386 NpRSQUI 13日前
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    アイアンナイト、シャドートーブルがワンパンでは倒せない
    【勇者のつるぎ改】になったときに真価を発揮するのだろうか、、、
  • No.267 asa/h1YWQyA 14日前
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    まさかのチケット10連目で出た・・・
    こんな事あるんか・・・
    電車にひかれないように気をつけてウォーク楽しみます。
    皆様にも幸運が訪れますように。
    返信数 (5) 13日前
    • No.311 GCAUMVc 14日前
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      轢かれますように
    • No.330 KEhpF4g 14日前
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      自分もセットで出た
    • No.341 JZCVaQY 14日前
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      人の幸運を妬んでるうちは、幸せが訪れなくなるよ。
    • No.350 tk/ICQ0M0Q 14日前
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      ジェム使ってこれよ
    • No.383 GFKBJlQ 13日前
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      ひかれろまでは思わんがタンスの角に足の小指ぶつけろくらいは思っても良いですが?
    返信する
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