勇者のつるぎ(ギガバースト/ギガクラッシュ/ゾーン)の評価・最強こころセット

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ドラクエウォークの武器「勇者のつるぎ」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

勇者のつるぎの評価と基本情報

勇者のつるぎ

評価 S+

種類 片手剣
レア★5

片手剣が得意な職業

特級職片手剣
上級職片手剣
基本職片手剣

勇者のつるぎの性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力188245

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【バトマス】
Lv1守備力+5【パラディン】
Lv1二刀流時の斬撃・体技によるダメージ+5%【二刀】
Lv10勇者の軌跡 / 消費MP 最大MP10%
自身にレインボーフォース(敵ごとに有効な属性が選択される)を付与し 再度行動する(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv20全身全霊斬り / 消費MP 58
敵1体にガード・みかわしされない直撃する威力1100%の斬撃ダメージを与える
Lv30ギガクラッシュ / 消費MP 62継承可
敵全体に800%(メタル系に+120)のデイン属性斬撃ダメージを与え HP30%以下の敵を崩壊させる 敵の数が多いほど条件が緩和(最大60%)
Lv35虫系へのダメージ+5%
Lv40????系へのダメージ+5%継承可
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50ギガバースト / 消費MP 最大MP30%
敵1体にガード・みかわしされない3000~4000%のデイン属性斬撃ダメージが直撃する(自信を含むゾーン中の味方2人以上で使用可能)【れんけい】
Lv50いきなり会心必中のかまえ / 消費MP 15
戦闘開始時に 斬撃・体技ダメージが上がり 会心の一撃になる さらに ガードやみかわしされなくなる効果を付与する(効果1ターン)【いきなり】
Lv50ブレイブゾーン / 消費MP 最大MP2%
戦闘開始時に領域「ブレイブゾーン」を発動 敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を強制的に減らし味方が確率でゾーン状態になる【いきなり】
Lv50命の大樹に選ばれし者 / 消費MP 最大MP2%
戦闘中 自身の直撃が3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を発動(ゾーン状態中は一部の特殊効果が1.5倍になり職業毎のボーナスが発生)【挑戦】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1ギガクラッシュ / 消費MP 62
敵全体に800%(メタル系に+120)のデイン属性斬撃ダメージを与え HP30%以下の敵を崩壊させる 敵の数が多いほど条件が緩和(最大60%)
練度4????系へのダメージ+5%
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

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デイン属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----
復刻ギガモン

闇の大魔王ゾーマ

エスターク

暗黒の巨神ラプソーン
-

メガモンスター

期間限定
7/23(木)まで

デスコピオン
6/13(土)まで

梅雨大王
スライム
--
復刻メガモン

りゅうおう

りゅうおう(覚醒)

冥獣王ネルゲル

ムドー
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
攻略・弱点一覧へ

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵

イビルビースト

????
--
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

6/18~
制限(1回)

ゼッペル
-
天気のほこら (不可/1回)復刻


アルゴングレート


リザードファッツ
使用不可

イズライール
使用不可

ローズバトラー
ほこら強半常設(覚醒あり) (使用不可)
制限(1回)

イビルビースト
制限(1回)

????
--
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

ガメゴンレジェンド

6/18(木)終了
制限(1回)

バッファロン &モヒカント

6/25(木)終了
-制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(6.5周年)

超高難度
(GW2026)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

勇者のつるぎの評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

ゾーン【新要素】

戦闘中にゾーン状態になることで、一部の特殊効果値を1.5倍に引き上げ職業ごとに異なる効果で自身を強化することができる新要素です。ゾーン状態が二人以上いる場合に発動できるスキル「れんけいスキル」などもあります。

ゾーンの発動条件・効果

2026/5/26時点

ゾーンの発動条件

【領域ブレイブゾーンの場合】
①行動開始時
②敵から攻撃を受ける
③味方から回復を受ける(スキル・どうぐ)
④特定の状態変化を受ける(※後述)
※竜気・神気・会心ラッシュ等と同じ
※トラップ系、反射、反撃、味方からの被ダメは✖
※一部の行動不能になる状態異常を受けている時は✖(混乱、魅了、陶酔など)
※石化、ふきとばしなどの離脱状態の時は✖

ゾーンの確率

歩数確率の上昇値
10000歩~5
5000~9999歩4
3000~4999歩3
1000~2999歩2
0~999歩1
確率は「あるくんですW」のその日の歩数(0時リセット)
※「自宅」を建てることで解放

ゾーン(効果5ターン)

①一部特殊効果が1.5倍
②職業に応じたボーナス「職業ボーナス」加算
③行動時、味方にゾーン状態がいる場合、「味方からの職業ボーナス」加算
④ゾーン状態が2人いる場合(自分含め)、「れんけいスキル」が使用可能

※テンションとは重複しない(倍率の高いほうが優先)
会心や暴走、状態異常成功率などの増加は、上限50%
※重ねがけで経過ターンはリセットされない
※良い効果延長の対象外

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス(特級)

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

ゴッドハンド
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

大魔道士
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

大神官
会心率・暴走率+40%会心率・暴走率+12%

ニンジャ
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔剣士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

守り人
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

ドラゴン
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

天地雷鳴士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

魔人
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

時渡りの剣士
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%
※職業ボーナスは、同じ職業間で重複しない
※馬車の仲間からの「味方からの職業ボーナス」は対象外
※馬車の仲間は「職業ボーナス」は発動しない
※フォースなどの「半減」する効果によって半減あり
※助っ人は「職業ボーナス」は発動しない
いてつくはどうなど、良い効果解除の対象外
※クシャラミの刻印【共有】、ドメディの刻印【奪取】の対象外
職業ボーナス(上級)

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス

2026/5/26時点

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

バトルマスター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

賢者
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

レンジャー
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔法戦士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

パラディン
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

スーパースター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

海賊
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

まものマスター
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%
効果値が上昇する・しない効果

効果値が上昇する・しない効果

2026/5/26時点

ゾーンで強化する特殊効果(一例)
※戦闘中のバフやデバフは対象外
スキルの斬撃・体技ダメージ+◯%
じゅもんダメージ+◯%ブレスダメージ+◯%
スキルの会心ダメージ+◯%○○属性ダメージ+◯%
○○系へのダメージ+◯%スキルHP回復+◯%
じゅもんHP回復+○%とくぎHP回復+○%
○○へのダメージ+◯%(モンスター名固有)
テンションの強化に制限がある特殊効果(一例)
※ゾーン強化後の合計が50%を超えない範囲で適用
○○属性耐性+〇%○○系耐性+◯%
すべての状態異常成功率+○%会心率+〇%
魔力の暴走率+〇%-
※効果値が上昇しない特殊効果(一例)
特定スキルの効果アップに関する特殊効果
(ギガソード改のダメージ+◯% 等のぶき錬成・心珠など)
【呪い】表記のある特殊効果(悪霊の神々装備一式)
ステータスに関する特殊効果(ちから+50 等)
ターン開始時やバトル終了時のHP/MP回復
かくとく経験値+○%かくとくゴールド+○%
職業固有特性に関連する特殊効果(ゴッドレイジ発動率+◯% 等)
こころコスト+○スカウト成功率+〇%
メタル系に+○ダメージ-
攻撃時○%の確率で○○を与える
二刀流時の斬撃・体技によるダメージ

「特定の状態変化を受ける」の対象

「特定の状態変化を受ける」の対象
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメージUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメージUP
会心ダメージUP暴走ダメージUP
入魂超入魂

状態変化(アイコン)はこちら

ギガバースト(れんけいスキル)

条件自身を含むゾーン中の味方2人以上
※助っ人は含まない
効果単体デイン属性斬撃3000~4000%(必中・確定直撃
※使用後ゾーンが解除される
※自動(オート)で発動せず、任意で使用可能
消費MP最大MP30%

自身含むゾーン状態の味方が2人以上いると、発動できるスキルです。この攻撃は必中で確定直撃となります。発動後、れんけいスキルに参加したキャラのゾーンは解除されます。

威力の変化

1人2人3人
300035004000

ギガクラッシュ

効果全体デイン属性斬撃800%、メタル系+120ダメージ
追加効果①HP30%以下を「崩壊」
※「消滅」の上位効果(崩壊の方が優先される)
※HP30%以下の敵を消し去る
追加効果②敵の数が多いほど崩壊条件緩和
※HP60%以下を崩壊に
消費MP62

全体にデイン属性斬撃の800%ダメージ(メタル特攻+120)に加え、「崩壊」も持っています。

崩壊

「崩壊」は、「消滅」の上位効果です。消滅が15%以下に対して、崩壊は30%以下で敵を消し去ることができます。

崩壊の効果

2025/10/9時点

崩壊の仕様

「消滅」の上位効果
攻撃時、敵のHPが30%以下になると消し去る
消滅は15%以下で消し去る
消滅と効果が重複した場合は、「崩壊が優先」
「ゾンビ化」による消滅のHP緩和効果+4%→崩壊+10%に強化
「ブレアの炎槍」のいきなり「不滅の怨炎」
一部の敵は「消滅」と同じ耐性がある(下記参照)
【耐性】クエストのボス(高難度除く)、強敵、ほこら、錬金百式
【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦
※対象はだいたいフィールドのモンスターのみという認識でOK

勇者のつるぎの追加効果

敵の数が多いほど崩壊条件緩和
敵の数崩壊
敵4体敵のHPが60%以下
敵3体敵のHPが50%以下
敵2体敵のHPが40%以下
敵1体敵のHPが30%以下

グロリアスフラッグの追加効果

敵の数が多いほど会心率UP崩壊条件緩和
敵の数
会心率
崩壊
敵4体+25敵のHPが40%以下
敵3体+20敵のHPが35%以下
敵2体以下+15敵のHPが30%以下
※消滅と効果が重複した場合は、「崩壊が優先」

全身全霊斬り

効果単体に無属性斬撃1100%(確定直撃)
追加効果ガード・みかわしされない
消費MP58

単体に必中確定直撃の無属性1100%ダメージを与えるスキルです。
後述のレインボーフォースと合わせることで全属性対応することができます。

勇者の軌跡


効果自身にレインボーフォースを付与し、再行動する
※敵ごとに有効な属性が選択される
※全属性耐性がUPする
制限戦闘中1回のみ
継続6ターン
消費MP最大MP10%

攻撃スキルを無属性以外の好きな属性(全属性)にすることができます。フォースの対象は無属性のスキルのみです。更に、フォース付与後再行動することができます。

いきなり「いきなり会心必中のかまえ」は1ターンで切れるため、レインボーフォースとは両立できません。

いきなりスキル

いきなり①「いきなり会心必中のかまえ」


効果斬撃・体技ダメUP(+50%)+会心(1.6~1.8倍)+必中
消費MP15
継続1ターン

斬撃・体技ダメージを上げ次の斬撃・体技ダメージが「会心」&「必中」になるスキルです。

いきなり②「ブレイブゾーン」


効果①領域「ブレイブゾーン」を発動する
効果②敵の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性をダウン
※「無効」の敵に対しても効果あり
※メタル系モンスターは効果なし
耐性-20%ダウン
効果③味方が確率でゾーン状態になる
消費MP最大MP2%
継続99ターン(領域)

敵全体の斬撃・体技・呪文・ブレス耐性を下げる領域スキルです。更に、味方を確率でゾーン状態にすることができます。
領域の仕様・発動の優先順位

挑戦スキル

命の大樹に選ばれし者

効果直撃3回発生で領域「ブレイブゾーン」
継続99ターン
消費MP最大MP2%

戦闘中に直撃を3回発生すると領域「ブレイブゾーン」を展開します。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

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40周年記念装備はどうする予定?【5/26~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ
1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

40周年記念装備一覧

40周年記念装備シリーズ

開催期間2026/5/27(水)15:00~8/4(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
40周年記念装備シリーズ

勇者のつるぎ

ユグノアの盾
-

ユグノアのかぶと

ユグノアのよろい上

ユグノアのよろい下
40周年記念セレクション

40周年記念セレクション

40周年記念セレクション

メタルキングの剣

きせきのつるぎ

40周年記念セレクションとして「メタルキング」と「きせきのつるぎ」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

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コメント (944件)

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  • No.941 JQIANVA 1時間前
    2
    1
    領域ゾーンは勇者の剣の特権って感じかな
    返信数 (2) 19分前
    • No.942 MTdBVZE 1時間前
      0
      0
      次の武器もゾーン領域あるぞおじさん元気かな
    • No.944 JhJ1BRc 19分前
      0
      0
      月輪は領域ではないから全体に付与はできないぞ
      本人だけ
    返信する
  • No.827 ETVUQFA 3日前
    103
    5
    当たったと思い、大喜びして強化しようとして武器庫を確認したが無くて、間違えて削除したかと思ったら、当たったのはきせきのつるぎでした。
    返信数 (5) 2時間前
    • No.828 I3JJglQ 3日前
      18
      3
      同じく😭
    • No.852 QmlhlGU 2日前
      10
      2
      右に同じ、クソ萎えた……
    • No.909 OHJXIpQ 1日前
      2
      3
      妙な剣は当たるがメインは当たらず
      メインは防具のみ、被るくらいに当たる。
      確率がおかしい
    • No.915 QRdCFRM 1日前
      5
      2
      チッキショー
    • No.940 NUZTIWY 2時間前
      0
      0
      選ばれたのは綾鷹でした。みたいな言い方してらたらそうなるわな
    返信する
  • No.936 豚/@ohden 3時間前
    0
    0
    ためたふくびき券とマイル全部消化して120連した。
    鎧下1個しか出んかった。。。
  • No.900 QkE0AYM 1日前
    2
    5
    ゾーン付与武器はこれから次々実装されるだろうけど、対象武器装備者とかの一人だけで、領域で全員に付与できるものとは限らないから、今後のそこら辺の方向性でこの武器の価値も変わってくると思う。全員にゾーン付与できる武器ばかりだと強すぎるから、抑えてくるかもしれない。
    返信数 (9) 3時間前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.929 YhKIRRA 17時間前
      3
      0
      自身しかゾーンできないのに連携技があったらコンプガチャでは?と思ったけどイレブンのこころで対策してるのかな
    • No.930 FBSWBBE 15時間前
      3
      0
      ゾーンのために領域でこの武器を使い回すかといったら半年経ったら武器難民以外は誰もやってないんじゃない。
    • No.932 @BananaF 6時間前
      0
      0
      前提としてゾーンは領域、領域はあんまり出さないみたいなこと言ってたよね。

      テンションと違って出ても周年や年末かも知れない、でもゾーンの強化職種考えるとゾーン武器じゃないと辻褄合わない。
      ゾーンの今後は考えるだけ無駄かもな。
    • No.933 QShJkjg 4時間前
      0
      0
      ゾーン解除がどうせ実装されるんだからゾーンもどうせばら撒かれるよ
      まあ、今日どんな武器が出るかでわかる
    • No.935 JhJ1BRc 3時間前
      0
      0
      新武器はスキルの領域含めた確率効果全般発動率を上げますとかならいいけどな
    返信する
  • No.921 Flc2EGE 20時間前
    1
    5
    この武器に見合ったスキルを持っていないのか「たったそれだけ?」な基礎値程度のダメしか稼げてない宝の持ち腐れ的プレイヤーに最近よく出会う
    返信数 (4) 3時間前
    • No.922 IJBTAIU 20時間前
      6
      7
      いまおれのことバカにしたな!?
      最近初ターンにゾーン入らなくなって2ターン目に撃ったら翼斧つけてなくてHP半分にして周りに押し付けて逃げた俺のことバカにしたなぁ?!
    • No.926 JgKEQkQ 18時間前
      2
      5
      すべり散らしてて見てるこっちが恥ずかしいからコメント削除してほしいな、、、
    • No.928 IJBTAIU 17時間前
      2
      4
      おっけ!消せたら消すわ!
    • No.934 MoYIZ3U 3時間前
      0
      0
      ギガモンの話であれば、みんながみんなダメージ出したくてやってるわけではないから。
    返信する
  • No.923 NBaFkmc 18時間前
    15
    4
    ゾーンが出たばっかりだからなんだろうけど
    普通にこの武器運ゲーすぎない?
    ゾーンじゃないとギガバースト打てんからメガモンでもクロノスのが安定するわ
    返信数 (3) 3時間前
    • No.924 MEaIV5I 18時間前
      12
      1
      ゾーン確率が歩数も絡むってどうなんw
      ニートじゃないんだから歩数稼げない日もあるしな
    • No.931 SRVRFQA 9時間前
      5
      0
      昼のメガモンギガモンに間に合わせるなら前日の歩数を参照のがよかった気がする
    • No.937 JhJ1BRc 3時間前
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      運ゲーだけど全体や両隣効果全員で連打したら2ターン目くらいには2,3人がだいたいゾーンになってる

      ただ、ここの運営って何でもかんでもやたらと運要素にさらに運要素絡めたもの作りすぎなんだよね
      如意棒あたりでやたらと鼻について以来毎回それやめろという気持ちが湧く
      魔刃は運要素徹底排除されててよかった(会心は確定、状態異常とか運要素での妨害要素を無効など)
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  • No.917 ICBGMAU 1日前
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    マイレージで100連回したが、見事に防具だけ出て剣も盾も当たらなかった…
    周年や正月の時のような目玉ガチャは毎回ジェムを入れないとまず当たらないのがつらい
    まあ今回はインフラではないので見送ることにしよう
    返信数 (2) 1日前
    • No.918 QnIjGAU 1日前
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      剣一本やるから鎧の上下をください
    • No.919 MEaIV5I 1日前
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      4
      ジェムじゃなくてマイレ100連か!それならスルーでいいよ!ジェム100連で諦めたかと思ったw
    返信する
  • No.914 MoYIZ3U 1日前
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    まぁランクがなんであれ使ってて楽しいのでなんでもいいです。
  • No.867 FlliVQA 2日前
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    いい効果延長しながらデインのフォースブレイク、テンション-100できる「神鳥の翼斧」がないと、動画みたいな特大ダメージ出ないですよね。
    返信数 (5) 2時間前
    • No.868 lRg0iCA 2日前
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      やる気エクステンションと飛天の書でせこせこやってる俺みたいな人もいるんですよ
    • No.870 FlliVQA 2日前
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      グリザード爪も飛天もないんです、、、
    • No.907 MAJlAgc 1日前
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      1
      テンション下げなくてもこれぐらいはいけましたが必要なものは多いですね。それ以前になかなかゾーンに入らないのが難点です。イレブンカミュのこころで確率でゾーン付与が決まってますしゾーン自体これ1強になることはないと思いますがこれからどういう環境下になるかが気になるところではあります。
    • No.913 FlliVQA 1日前
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      3
      1000万越えすごいですね。やっぱり必要なものが多いんですね。
      延長武器ないので、デインフォースブレイク2段階して、へパイトス烈鎚でゾーンお願い、ラーミアの祝福で剣魔合一お願い、因果、きあいため、不死鳥のほむらでも、200万弱です。この手間でこの程度なら、クロノスアンコールの方が楽だなって思っちゃいます。
    • No.938 JhJ1BRc 2時間前
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      テンション下げずにバフ延長なくても看板飛天の書円月輪でも特ゾーマに700万台出せたよ
      復刻序盤の3ターンでも間に合った頃だけど…
      サソリには900~1300万くらい
      安定化には全体バフが大事
    返信する
  • No.912 hzlnE2A 1日前
    5
    2
    これが今年の八竜神ポジか。インフレしたもんだ
    返信数 (1) 2時間前
    • No.939 JhJ1BRc 2時間前
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      その八竜神がちょうどいい強化パーツになるの面白いよね
      領域の瞬間再展開になるから
    返信する
  • No.903 QCc3YJE 1日前
    5
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    このコメントは非表示対象です。
    クロノス→勝者
    勇者のつるぎ→敗者
    どちらも持っていない→論外
    か、今のところ
  • No.815 JhJICIU 3日前
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    確かに全体攻撃崩壊付きと連携大火力の一撃が強い優良武器だけど…攻撃属性がデインだけだしSSには入らんだろ?
    接待環境では確かに激強だけど1属性だけだとデイン封じられれば終わりだし、デイン特化で汎用性が無いから3属性のクロノスより下になるのは納得に思える。
    返信数 (26) 1日前
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    • No.898 FBSWBBE 1日前
      7
      2
      竜剣がデインの水道のようなインフラみたいにしてしまったのは正直マズったんじゃないかな。結果的にこの後のデイン武器は竜剣の上位互換が出ない限り、どんなシャワーヘッドに変えるかどうかでしかない。
    • No.905 FJA1iYE 1日前
      1
      7
      最早竜剣がSSじゃないの反論できないから独り言言ってるだけですな
      だからデイン単属性がSSのわけなかったんだよ
    • No.906 @bareisho 1日前
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      レインボーフォース使えよ…
    • No.908 GUAFaBA 1日前
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      竜剣は半年経った今でも領域目当てで使われているけど、勇者は半年後どうか?
    • No.911 OSSAgUA 1日前
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      1
      汚い言葉でーとか反論できない云々連呼してるけど、普通に理路整然と性能について話してる人ばっかりじゃん
    返信する
  • No.884 gTZxg1A 1日前
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    クロノス信者、息抜き返して草
    返信数 (6) 1日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.889 MEaIV5I 1日前
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      1
      笑ったwww
      その通り
    • No.890 NiljCHE 1日前
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      ホント情けないな
    • No.896 gTZxg1A 1日前
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      12
      間違えました
      正しくは「クロノス信者、息吹き返して草」です
      訂正してお詫び申し上げます
    • No.899 QFllMCc 1日前
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      こんなところでお詫びしてないで勉強したほうがいいかも
    • No.904 IJBTAIU 1日前
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      1
      謝れてえらい
    返信する
  • No.846 @taroct9 2日前
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    1ヶ月半Ⅺイベント最高に楽しめる剣だと思って引いた方がいい
    返信数 (3) 1日前
    • No.879 MEaIV5I 2日前
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      イベント終わったら倉庫番とか悲しいな
    • No.895 JFUHlFg 1日前
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      18章で使えるよ
    • No.897 FBSWBBE 1日前
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      1
      イベント後も定期的に使える実績のアリバイ作りのために星3メガモンとかでは使えるんじゃない。それで良いかはなんともいえんけど。
    返信する
  • No.849 EGJXQjQ 2日前
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    8
    時渡りのタイムループ、バフ重ねがけになるからダーマの杖とケキちゃん円月輪とかと合わせたら勇者のつるぎの相棒キャラになりました。タイムループのバフ判定2回はやっぱ強過ぎるのでは?

    ↓2ターンでこんな感じ
    並びと行動順:①大神官③時渡り④魔人②守り人
    武器:大神官はダーマ:時渡りはケキちゃん(円月輪):魔人は勇者と竜剣:守り人は翼斧
    大神官①ダーマを時渡り②ダーマを魔人
    守り人①聖なる守り&におうだち②魔人に応援
    時渡り①ループロンド②ループボレロ(全体に2回ゾーン判定?)
    魔人①すてみ②ギガバースト

    魔人のバフ:会心必中、攻撃力2段階、会心ダメ2段階、斬撃体技ダメージ2段階、根絶やし、応援、ゾーン(突入判定6回?)

    ※もっとバフ盛れるよって人いたら教えてください。自分の知識ではこれが精一杯です
    返信数 (2) 24分前
    • No.883 @igroc 1日前
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      きあいためが抜けているような
    • No.943 JhJ1BRc 24分前
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      大魔(飛天書) 暴走魔方陣おおぞらーバイシオン(やまびこ狙い)
      守人(翼斧)  ホーリーーおうえん
      自由(円月ケキ) ボレローロンド
      自由(勇者)  気合ためーギガバースト

      スキルup2、斬体up2、気合ため、攻撃力up2、おうえん、会心率up2、会心ダメ2、テンション下げ、デインFB
      ゾーンチャンス
       全体 2回
       3人判定 1~6(連続とやまびことFBの発動次第)
       単体判定 4~7(やまびこと連続魔の発動次第)

      某所から拾ったものをアレンジ
    返信する
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