ストーリー第19章・ギガクラッシュ周回|勇者のつるぎ・崩壊HPライン

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ドラクエウォークの最新ストーリー第19章を周回するパーティで、勇者のつるぎ・ギガクラッシュ(会心必中・領域ロトの伝説あり)使用時のHP崩壊ラインや敵個体別の相性・対策方法などを掲載しています。
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11/12 記事初公開

別記事・ストーリー第19章・周回武器組み合わせ例の補完的な内容となります。
勇者のつるぎにはいきなり会心必中のかまえや崩壊があり他武器と同一の指標で比較することが難しいため、個別の解説記事を用意しました。

ストーリー第19章での勇者のつるぎについて


端的に言ってしまえば、不遇武器です。
その一方で接待武器(神謀りの螺槍)が苦手とするモンスターにとことん刺さるため、使い方次第では実用ラインに届きます。

大前提としてロトの竜剣の領域スキルありの内容です。ロトの竜剣未所持の場合は「別の手段を考えた方が明らかに効率が上がる」ことをご了承ください。

【参考】スキルの効果・崩壊について

崩壊の効果

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崩壊の仕様

①「消滅」の上位効果
②攻撃時、敵のHPが30%以下になると消し去る
└消滅は15%以下で消し去る
└消滅と効果が重複した場合は、「崩壊が優先」
③「ゾンビ化」による消滅のHP緩和効果+4%→崩壊+10%に強化
└ 「ブレアの炎槍」のいきなり「不滅の怨炎」
④一部の敵は「消滅」と同じ耐性がある(下記参照)
※【耐性】クエストのボス(高難度除く)、強敵、ほこら、錬金百式
※【無効】メタル系、メガモン、ギガモン、高難度系、超連戦
※対象はだいたいフィールドのモンスターのみという認識でOK

勇者のつるぎの追加効果

敵の数が多いほど崩壊条件緩和
敵の数崩壊
敵4体敵のHPが60%以下
敵3体敵のHPが50%以下
敵2体敵のHPが40%以下
敵1体敵のHPが30%以下

グロリアスフラッグの追加効果

敵の数が多いほど会心率UP&崩壊条件緩和
敵の数
会心率
崩壊
敵4体+25%敵のHPが40%以下
敵3体+20%敵のHPが35%以下
敵2体以下+15%敵のHPが30%以下
※消滅と効果が重複した場合は、「崩壊が優先」

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敵のHPと★崩壊ライン一覧

勇者のつるぎ×ロトの竜剣でレベリング周回する場合に、崩壊させるために削るHPの一覧表です。
黒字は最大HP、ピンク文字は敵1体出現時・紫文字は敵4体出現時に「これだけ削れば崩壊するHP」となります。

敵のHPと消滅・崩壊ライン

ストーリー第19章(領域ロトの伝説あり)

モンスター1パン難度最大HP/崩壊ライン 耐性/守備力
ときどき見かける枠

アークマージ
182175
125701
71048

無効 / 1535

デスストーカー
167000
115230
65130

0.40 / 1840
よく見かける枠

リップス
133450
92081
52046

0.40 / 1520

オベルジーヌ
143100
98739
55809

無効 / 2025

よみのばんにん
164625
113591
64204

2.50 / 1505
とてもよく見かける枠

ヘルズクロウ
122225
84335
47668

0.20 / 1720

ライムスライム
100375
69259
39146

1.00 / 1530

メイジももんじゃ
99075
68362
38639

無効 / 1400

しびくらベス
91550
63170
35705

0.40 / 1490
★最小崩壊ライン…敵1体時の崩壊までに削るHP(敵HP×0.69)
★最大崩壊ライン…敵4体時の崩壊までに削るHP(敵HP×0.39)

この表の見方について

フィールドのザコ敵出現数に応じて崩壊ラインが変動するため、可能な限りピンク文字表記の与ダメを目指してください。
紫文字の敵4体出現時はラッキーボーナス程度に見ていただくと、周回の安定性が上がります。
(正直なところ、高い与ダメが必要になりますので、ギガクラッシュの前に動く補助武器が重要になります)

【参考】勇者のつるぎ(ロト領域あり)の組み合わせ例

神謀りの螺槍 との組み合わせ


螺槍

3.00

3.00
-
3.00
-
3.00
-
3.00

2.00
敵


勇者

0.50

0.90

0.90

0.50

3.00

0.70

1.50

0.50

0.90

真竜槍・オチェアーノ との組み合わせ


オチェ槍

3.00

0.60
-
3.00
-
3.00
-
3.00
-
敵


勇者

0.50

0.90

0.90

0.50

3.00

0.70

1.50

0.50

0.90

ストーリー第19章・周回武器組み合わせ例

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