リーズレットのこころSの性能と必要個数

55件
ドラクエウォークの「リーズレットのこころ」の性能・ステータス順位、必要個数を掲載!心珠ポイントへの交換効率や出現場所などもまとめていますので参考にしてください。

リーズレットのこころ(Sランク)

リーズレット
悪魔系
全体
最大HP70 120位632位
最大MP93 80位136位
ちから9 158位880位
みのまもり34 121位655位
攻撃魔力146 5位6位
回復魔力54 24位143位
すばやさ97 30位183位
きようさ87 55位216位
力+攻魔155 33位105位
力+回魔63 72位645位
力+きようさ96 92位552位
特殊効果
戦闘開始時にランダムな敵1体に凍結Lv1を付与する
こころ最大コスト+4
じゅもんダメージ+7%
ヒャド属性じゅもんダメージ+15%
メラ属性じゅもんダメージ+15%
ヒャド属性耐性+5%
転び耐性+7%

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モンスターのこころ一覧

こころ道(全条件一致)

18402

心珠ポイント交換効率とGU必要数

リーズレット リーズレット 心珠P交換効率
B > S・A > C > D

ランクGU必要数換算心珠ポイント
獲得効率
-24015000208%
5483000208%
412900250%
43150167%
3130100%

Sランクの必要個数

何個集める予定?【6/25~】

リーズレットのレビュー

性能的にどう思う?【6/25~】

リーズレットの基本情報

リーズレット
図鑑No849
名称リーズレット
見かけやすさ-
系統悪魔系
こころのタイプ
こころのコスト126

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トロル
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コメント (55件)

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  • No.33 kpJoRgA 13日前
    85
    9
    位置が高くて大きくていいおっぱい
    返信数 (4) 3日前
    • No.39 kjMJdpA 10日前
      18
      5
      全然下心ないんですけど必ずゲットしたいこころですねおっぱい
    • No.40 FhQpCBE 9日前
      0
      6
      いいねぇ。
    • No.49 kpJoRgA 8日前
      4
      2
      もうちょっと全体像を
    • No.55 M2EidGE 3日前
      0
      1
      よーく見てたらちゃんと揺れてる
    返信する
  • No.8 OVQxNng 16日前
    82
    11
    久しぶりのメドローア用こころだなー
    返信数 (1) 7日前
    • No.52 SRVRFQA 7日前
      6
      0
      イズライール覚醒
      「実は私もメドローア用にぴったりな心でして…」
    返信する
  • No.50 RwN3lgA 8日前
    4
    16
    グリ爪あったらS3個もいらん
    返信数 (1) 8日前
    • No.51 F1VCV1Q 8日前
      21
      0
      凍結1→2って即死確率15%→50%とかだけどね
      というかグリ爪の有無は正直そこまで関係ない。
      重要なのは空いてる心枠で少しでも火力補助できるってこと  

      今までこころで自分以外の火力upできたのってフウラの右隣2%補正とかくらいだった
      誰にはいるかは運とはいえ、グリ爪採用してない編成なら10%、凍結レベルが上がれば5%ずつ火力あがって即死判定もある。なんなら竪琴の確定枠とかなら3段階一気にはいるわけで、1〜2パンとかあまり枠以上は長くなる編成では余ってた心枠で出来ることとしてかなり大きい。
    返信する
  • No.45 EpYzJZA 8日前
    7
    4
    リーズレットのこころSを4人全員につけたときの凍結の入り方をAIに聞いてみた
    敵の出現数が4体、3体、2体のときの発動対象先4つの組み合わせと確率(グリ爪なし時、1個装備時)
    凍結耐性は考慮しない、重なり3以上は凍結Lv2扱い
    返信数 (3) 8日前
    • No.46 EpYzJZA 8日前
      4
      0
      S3個の場合
      凍結耐性は考慮しない、重なり3以上は凍結Lv2扱い
    • No.47 EpYzJZA 8日前
      4
      0
      S2個の場合
      凍結耐性は考慮しない、重なり3以上は凍結Lv2扱い
    • No.48 EpYzJZA 8日前
      3
      0
      S1個の場合
      凍結耐性は考慮しない
    返信する
  • No.41 OTeEARI 9日前
    12
    6
    普通に3個使いそうな気がする。
    久々の全力案件。
  • No.28 aEhUB1A 15日前
    94
    7
    2個手に入ったので凍結の使用感を。
    ・敵1体だとlv2まで入る
    ・複数でも重なればLv2になる
    ・雲千里でもミスがなかったので成功率はグリ爪と同じっぽい
    結論:複数集める価値あり。
    返信数 (1) 14日前
    • No.29 @gemodq 14日前
      18
      5
      混乱と違って凍結は千里百式に確定付与出来るのほまに強いな
    返信する
  • No.7 N2MAEQc 16日前
    64
    10
    ついにオリハルコンの短剣が単体で輝くときが
    返信数 (7) 4日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.21 E2AlkXQ 15日前
      2
      9
      ただ結局ボス戦は耐性で不安定で周回はどうせグリ爪入れるから単体で成立しても特に何も変わらないんだよな
    • No.26 MoYIZ3U 15日前
      0
      3
      月輪ケキみたいに挑戦・いきなりで行動順次の味方サポが出ればなんとか輝けそうではある
    • No.35 NZYVZlQ 12日前
      13
      3
      オリハルコンは変なアンチがいるだけで普通に強い
    • No.36 MhYnliE 12日前
      3
      0
      会心率さえ用意できれば攻撃と超会心化で倍率はトップクラスだしね
      条件の凍結も周回なら必ずいれるし、グリ爪が置物から外れる環境になってもこの心入れれば成立するしね。
    • No.54 MZMwFAI 4日前
      0
      0
      オリハルコンに親を○された人が目敏くコメントしてくるかと思ったらされてないだと…?
    返信する
  • No.25 UAYRGSA 15日前
    1
    23
    暴走率欲しがってる人いるけど、普通に耐久が欲しかった。
    デスコピオンはギガクラで周回用だから気にならないけど、こっちは実装タイミング的にメラガイアー用でしょ?
    返信数 (6) 10日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.31 UAYRGSA 13日前
      5
      8
      「ボス戦を呪文でって時に仁王立ち使わないとかありえない」
      これがもうおかしいんだよね。ゲームっていうのは攻略法というか、選択肢が複数あるべきだと思わない?におうだち使えばいい、使わないのはあり得ないっていうなら、回復武器実装しなくていいじゃんってなるわけで
    • No.32 MhYnliE 13日前
      4
      2
      >>におうだち使えばいい、使わないのはあり得ないっていうなら、回復武器実装しなくていいじゃんってなるわけで

      だから今、回復役って要らなくねってなって、回復武器でも補助スキルだけで需要があるくらい優秀じゃなきゃ引かれなくなってるじゃん。
    • No.34 OVYChgU 12日前
      2
      3
      「回復武器実装しなくていいじゃんってなるわけで」
      なってる定期 新武器出ても回魔キャップとか今誰も話題にしないし 補助武器のオマケでしかない 正直ダーマとか回復量が癒しの風レベルでも評価変わらんよ
    • No.37 UAYRGSA 12日前
      1
      1
      あくまで、回復目当てなら引かなくていいってだけでしょ。
      「引かなくていい」と「実装しなくていい」は違うんよ。
      初心者やライト勢とかは、いやしのかぜしかないから普通に回復武器が欲しいって思う人もいるわけで
    • No.38 OUdTCXU 10日前
      1
      1
      だから初心者でもなきゃにおうだち使えばいいって話だから紫心に耐久なんていらんって話でしょ
    返信する
  • No.23 JzgncgU 15日前
    0
    20
    俺は又は合成が先か直が先か。
    30戦ぐらいで直S出れば良いな。
  • No.22 IxVWFSM 15日前
    32
    26
    初討伐でS
    メガモンでは初めてだな
  • No.4 IyRJeDU 16日前
    27
    6
    複数人につけたら敵2体目以降も凍結させるんやろか?
    返信数 (7) 15日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.13 E2AlkXQ 15日前
      13
      5
      逆に竪琴の滅多に枠とかレベル3にできて楽そう
    • No.19 @gemodq 15日前
      3
      9
      鉄球が戦意喪失1を付与攻撃だったけど2回目叩いても戦意喪失2にはならなかった気がす
    • No.20 E2AlkXQ 15日前
      10
      4
      凍結は付与が重なれば段階あがる
      だからぐり爪実装時に2~3個並べて段階上げて鞭の通常攻撃でワンパンみたいなの流行った訳で
    • No.24 MhYnliE 15日前
      19
      2
      普通にグリ爪1とリーズレット心1で
      レベル1が3体とレベル2が1体だったよ
    • No.27 E2AlkXQ 15日前
      5
      2
      てか戦意喪失は元が海賊の固有で威圧レベルに応じて付与されるからやろ
    返信する
  • No.18 ITVGlJg 15日前
    14
    7
    フレイザードの超上位互換
  • No.17 NGCRhUI 15日前
    1
    10
    ヒャドメラの全体呪文がくるのか?
  • No.14 QIElJgc 15日前
    10
    7
    暴走率or暴走ダメあったら完璧だったなあ
  • No.9 KXdTcHE 16日前
    10
    5
    いきなりマヌーサやメダパニ―マと同じ置物枠系こころかな
    ならばとらねば
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