ベスキング【レベル30】の攻略と周回おすすめレベル
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攻略記事 | |||
ダクスラ | ベスキング | ダークキング | 高難度 |
解説記事 | |||
おとも/絆 | エサ | 青BOX | 赤BOX |
目次
クエストの概要・基本情報
ベスキング【レベル30】
解放条件 | 3章3話クリア |
最大レベル | レベル30 |
最低ライン | レベル10まで(ジェム×200) |
最大pt | 1,962,000P |
最低ライン | 829,000Pまで |
こころSランクとアクセサリ性能
ベスキング【青】
ベスキング | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 87 | 攻魔 | 27 | |
MP | 52 | 回魔 | 25 | |
力 | 60 | 素早 | 84 | |
守 | 57 | 器用 | 84 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃・体技ダメージ+3% バギ属性とくぎダメージ+7% ギラ属性とくぎダメージ+7% ギラ属性耐性+7% 混乱耐性+7% |
ダークタトゥー【★3】
ステータス | さいだいMP+4、攻撃力+4 |
特殊効果 | 混乱耐性+3% |
攻撃パターンや弱点・耐性
ベスキングのHPと系統
HP | 約35000 |
系統 | スライム系 |
弱点と耐性
敵 | メラ | ギラ | イオ | ヒャド | バギ | デイン | ドルマ | ジバ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - |
◎:弱点(高)、◯:弱点、×:耐性、-:等倍以上
※当サイト調べ。ミスがあった場合修正をかけます!
有効な状態変化
敵 | 攻減 | 守減 | 休み | 幻惑 | 封印 | 即死 | 混乱 | 麻痺 | 眠り | 毒 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- | - | - | - | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
※攻減=攻撃力ダウン、守減=守備力ダウン。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメージ:約120 |
ベギラマ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ギラ属性 ダメージ:約80 |
ベギラゴン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ギラ属性 ダメージ:約130 補足:初ターンに2体とも使用 |
れんぞくたいあたり | 対象:ランダムに単体物理攻撃(3回) ダメージ:約80×3 |
のしかかり | 対象:全体に物理攻撃 ダメージ:約100 補足:確率で転倒 |
メダパニーマ | 対象:全体 効果:確率で混乱 |
まもりのおどり | 対象:敵全体 効果:守備+呪文耐性1段階アップ 補足:ルカニ効果が良く効く |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
おすすめ適正武器
特におすすめな武器 | |
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聖盾騎士のオノ 【主要スキル】 ・全体イオ属性斬撃250% ・単体ジバリア属性斬撃300% ・スライム特攻+10% | |
ラーミアの杖 【主要スキル】 ・全体イオ属性大呪文 ・単体デイン属性特大呪文 | |
ロトのつるぎ 【主要スキル】 ・全体デイン属性斬撃230% | |
カンダタトマホーク 【主要スキル】 ・全体ジバリア属性体技245% ・自身の守備力アップ+HP回復 | |
クリスタルクロー 【主要スキル】 ・単体イオ属性体技300% | |
バロックエッジ 【主要スキル】 ・全体イオ属性斬撃125% ・スキルの威力を上げるには攻撃魔力も意識 | |
王者の剣 【主要スキル】 ・単体デイン属性斬撃350%+自身の守備力アップ ・全体バギ属性斬撃190% | |
次点のおすすめ武器 | |
ボルケーノウィップ 【主要スキル】 ・全体メラ属性体技150% ・スキルの威力を上げるには攻撃魔力も意識 ・単体150%×2+敵の守備力ダウン | |
黄竜のツメ 【主要スキル】 ・全体バギ属性体技245% | |
ドラゴンブーメラン 【主要スキル】 ・単体バギ属性斬撃300%+敵の守備力ダウン ・全体デイン属性斬撃160% | |
天空のつるぎ 【主要スキル】 ・単体メラ属性斬撃330% ・単体170%+自身のHP回復 | |
やしゃのこん 【主要スキル】 ・単体ヒャド属性斬撃80%×4 ・全体バギ属性体技150% | |
らいじんのやり 【主要スキル】 ・デイン属性斬撃80%×4(ランダム) |
全体回復がある武器
★5 | |
★4 |
おすすめパーティ編成例
賢者(回復役)は2人がおすすめ
おすすめのPT① | |||
---|---|---|---|
レンジャー | レンジャー | 賢者 | 賢者 |
おすすめのPT② | |||
バトマス | レンジャー | 賢者 | 賢者 |
ベスキングは2体とも2回行動なので1ターンに300以上のダメージを受けます。そのため賢者(回復役)は2人がおすすめです。ベスキングには影縛りも有効のため、レンジャーの貢献度は大きいです。
上級職の特徴と習得スキル
戦闘中の攻略のコツや注意点
のしかかりの転倒に注意
全体攻撃の「のしかかり」はダメージを与えつつ確率で転倒を付与します。転倒してしまうと1ターン行動できなくなるため、「まもりのたて」で対策がおすすめ!
メダパニーマに要注意
「メダパニーマ」はダメージは受けませんが、全体に確率で混乱を付与します。混乱にかかってしまうとキャラが勝手に行動し、思い通りの行動が出来なくなるため「まもりのたて」で対策がおすすめ!
▼回復役は1ターンずらして「まもりのたて」を使用
基本的に毎ターン1人は回復をすることになると思うので、「賢者①:回復、賢者②:まもりのたて」といったように回復役の「まもりのたて」は1ターンずらして使用し、効果が途切れないように意識しましょう。
賢者はスカラでサポート
賢者は隙を見て「スカラ」でサポートしましょう。「れんぞくたいあたり」や「のしかかり」といった物理攻撃のダメージを軽減できます。
事前準備・対策ポイント
抑えておくべきポイント
- レンジャー、回復役2人が安定
- タワッピーのレベルを9にしておともにする
- スライム耐性、ギラ耐性を盛る
- まもりのたてを使用できる盾を用意
- 天使のすずを常備しておく
タワッピーのレベルを9にしておともにする
ベスキング戦において一番おすすめなおともは「タワッピー」。常に&おとも選択時、耐性が最大20%まで上がります(詳細は下記リンク先をご覧ください)。タワッピーをレベル9にしてから挑戦するのが理想!
おとも | 絆効果・補足 |
---|---|
タワッピー | ・レベル9まで+おとも推奨 ・常に耐性+10% ・おとも選択時、耐性+10% |
ドラゴロウ | ・レベル7まででOK ・常にダメージ+10% |
記念大王 | ・レベル7まででOK ・常にスキルの斬撃・体技ダメ+5% |
ホイミーヌ | ・レベル7まででOK ・常にスキルHP回復量+5% |
はぐロン | ・レベル7まででOK ・常に呪文ダメージ+5% |
スライム耐性を上げる
ベスキングは「スライム系」のため、トレジャーシリーズ(合計30%軽減)や新登場の聖女シリーズ等を装備することでダメージを軽減することが出来ます。
聖女シリーズ | ||
---|---|---|
ティアラ 耐性+5% | ころも上 耐性+5% | ころも下 耐性+5% |
聖盾騎士シリーズ | ||
かぶと 耐性+5% | よろい上 耐性+5% | よろい下 耐性+5% |
トレジャーシリーズ | ||
キャップ 耐性+10% | コート上 耐性+10% | コート下 耐性+10% |
他、一部防具 | ||
よろい上 耐性+5% | 服上 耐性+3% | - |
スライム耐性を持つ盾 | ||
メタスラの盾 耐性+10% | 王者の盾 耐性+10% | - |
できればギラ耐性も盛ると良い
ベスキングは「ベギラマやベギラゴン」といったギラ属性呪文を使用してきます。ギラ耐性を盛ることで被ダメージを軽減できます。
ロトシリーズ | ||
---|---|---|
かぶと 耐性+5% | よろい上 耐性+5% | よろい下 耐性+5% |
りゅうおうシリーズ | ||
かぶと 耐性+5% | ローブ上 耐性+5% | ローブ下 耐性+5% |
王宮シリーズ | ||
帽 耐性+5% | ローブ上 耐性+5% | ローブ下 耐性+5% |
ラダトームシリーズ | ||
かぶと 耐性+3% | よろい上 耐性+3% | よろい下 耐性+3% |
▼全属性耐性やギラ属性耐性のこころ
実用性のあるこころのみピックアップ。ベギラゴンは呪文なので、バラモスの呪文耐性も可。
全属性耐性(一部) | ||
---|---|---|
+10% | +5% | +5% |
ギラ属性耐性(一部) | ||
+10% | +7% | じゅもん耐性+5% |
まもりのたてで状態異常を対策
星5盾 | |
星4盾 |
ベスキングは「転倒・混乱」の状態異常を扱います。まもりのたてで対策がおすすめです!
▼転び・混乱耐性を盛るのもあり
実用性のあるこころのみピックアップ。
転び耐性(一部) | ||
---|---|---|
+10% | +5% | +5% |
混乱耐性(一部) | ||
+20% | +10% | +10% |
+7% | +7% | +5% |
天使のすずを常備
混乱はかかってからアイテムで直すのが一番早くお手軽です。耐性を盛るのもひとつの手ですが、「天使のすず」は必ず持っていくこと。
周回おすすめレベル
ポイント獲得MAXはレベル24
おすすめ | レベル7、8 |
自身の戦力次第になりますが、基本的には1ターン目の2人目までに戦闘終了するレベルがおすすめ。普段のレベリング周回に支障が出ないようなライン。
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