祖竜【理】の銃剣(天超えし竜牙/バースト・レインボウ)の評価・最強こころセット

812件
ドラクエウォークの武器「祖竜【理】の銃剣」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

祖竜【理】の銃剣の評価と基本情報

祖竜【理】の銃剣

評価 SS

種類 両手剣
レア★5

両手剣が得意な職業

特級職両手剣
上級職両手剣
基本職両手剣

祖竜【理】の銃剣の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力192250
【両】攻撃力96125

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1攻撃力+5【得】
Lv5変異イオフォース / 消費MP 17
自身に「変異イオフォース」を付与 イオフォースの効果に加え攻撃時のみ対象のイオ耐性を強制的に大きく減らす(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv10極限集中 / 消費MP 最大MP10%
次に与える斬撃・体技ダメージを一撃だけ2.25倍にして ゾーン状態になる(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv20新世界 / 消費MP 最大MP2%
領域「新世界」を発動する(戦闘中1回のみ使用可能)
Lv30天超えし竜牙 / 消費MP 62継承可
敵全体に敵の数に応じ威力1000~1700%に変化するガード・みかわし無効の会心が超会心になるフォース強化斬撃(メタル系に+120)を与える
Lv33ドッペル系へのダメージ+5%
Lv36ゾンビ系へのダメージ+5%
Lv40攻撃力+12【得】継承可
Lv45スキルの斬撃ダメージ+3%【得】
Lv45全属性ダメージ+3%【得】
Lv50バースト・レインボウ / 消費MP 最大MP30%
敵1体にガード・みかわしされず威力2000~3000%の会心が超会心になる全属性斬撃を与える(自身を含むゾーン中の味方2人以上で使用可)【れんけい】
Lv50いきなり変異イオフォース / 消費MP 最大MP1%
戦闘開始時に自身に「変異イオフォース」を付与 変異イオフォースはイオフォースの効果に加え攻撃時のみ対象のイオ耐性を大きく減らす【いきなり】
Lv50未体験ゾーン / 消費MP 最大MP1%
戦闘開始時に自身がまれにゾーン状態になる 敵にドッペル系が含まれているならゾーン状態になる【いきなり】
Lv50いきなり新世界 / 消費MP 最大MP2%
領域「新世界」を発動 味方の悪い状態変化と状態異常を防ぎ 発動者が虹枠に装備したこころの色に応じた恩恵を受け 確率でゾーン状態になる【いきなり】
Lv50真・新世界 / 消費MP 最大MP1%
自身がゾーン状態になると超越領域「新世界」が発動する 領域内ではゾーン状態のキャラは一部の増減効果の効果値と発生確率が上昇する【挑戦】
Lv50輪廻リローデッド
自身が最後に死亡してパーティが全滅した時 パーティが戦闘開始の状態で復活できる(パーティ全体で戦闘中1回まで)【お守り】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+7%継承可
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+7%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

継承スキル詳細

段階スキル詳細
練度1天超えし竜牙 / 消費MP 62
敵全体に敵の数に応じ威力1000~1700%に変化するガード・みかわし無効の会心が超会心になるフォース強化斬撃(メタル系に+120)を与える
練度4攻撃力+12【得】
練度10スキルの斬撃・体技ダメージ+7%

最強火力ランキング&こころセット

武器スキルの行をタップすると、おすすめのこころセットを確認できます

メラ属性の火力ランキング

ギラ属性の火力ランキング

イオ属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

バギ属性の火力ランキング

デイン属性の火力ランキング

ドルマ属性の火力ランキング

ジバリア属性の火力ランキング

ザバ属性の火力ランキング

無属性の火力ランキング

関連リンク

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター

?
---
復刻ギガモン
----

メガモンスター

期間限定
11/30(月)まで

アギロゴス
11/2(月)まで

D・ハーゴン
11/2(月)まで

D・デスピサロ
-
復刻 ※11/2(月)まで

闇の覇者 竜王

大魔王デスタムーア

堕天使エルギオス
-
まぼろしSPメガモン ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

炎の精霊

風の精霊

大地の精霊

水の精霊
ご当地 ※終了予告なし
(攻略・弱点一覧へ)

とろろ将軍
とろろ大将軍

あらくれパンダ
ごうけつパンダ

もじゃらきラクーン
巨匠もじゃらきR

あやシイタケ
かぐわシイタケ
半常設
終了予告なし

ヘルガイオン
終了予告なし

キングヒドラ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン

強敵

強敵
11/2(月)まで

D・オルゴ・デミーラ
11/2(月)まで

D・ドルマゲス
--
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

D・バトルレックス
制限(1回)

アラクラトロ
-
天気のほこら (不可/1回)復刻


シャイニング


ヘルプラネット
使用不可

イズライール
使用不可

ゆうれいせんちょう
ほこら強近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

D・オルゴ・デミーラ
制限(1回)

D・ドルマゲス
-
メタルつむり

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

高難度
(水着2026)
--

覚醒千里行

試練の道 制限あり

ヴァルハラー編

終了予告なし

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
試練の道 制限あり
600乱入UP

くもの大王編

終了予告なし
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし

錬金百式

錬金百式

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編

怪人編
--
終了
7/26(日)終了

スライム編
7/26(日)終了

ドラゴン編
--

魔界の香水・時空の歪み

時空の歪み・魔界の香水

時空の歪み攻略

黒き偽竜グレイナル

魔界の香水

メインストーリー

18章の対象モンスター

18章2話

18章4話

18章6話

18章8話

18章9話

18章10話
17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス

天魔王
オルゴ・デミーラ
---
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99

冥王
ネルゲルLv99

邪神官
ハーゴンLv99

魔性の道化師
ドルマゲスLv99

天魔王オルゴ・
デミーラLv99
---
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム

ギリメカラ
-
宝の地図(レベリング周回向け)
千葉テレシア
特級職Lv85
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
-

祖竜【理】の銃剣の評価

※データ上部の当サイトの評価とはまた別です。
※実装直後の皆さんの意見と捉えてください。
※後から評価される場合もあるため、復刻時の投票も視野に入れます。

領域「新世界」

味方全員に「まもりのたて」とまれにゾーン、さらに発動者の「虹枠」にセットしたこころの色に応じた効果が得られます。

「新世界」の効果

2026/9/27時点

新世界の効果

①味方全員に「まもりのたて」と同じ効果(共通)
②確率で「ゾーン」に入る(共通)
③発動者の「虹枠」に装備したこころの色に応じた効果
※こころが2色の場合、アイコンの「右側」の色が適用。
(赤・黄2色こころの場合、黄の効果が発動する)
※職業「ドラゴン」「まものマスター」の虹枠が2つの場合、「右側」が反映。
※虹色のこころ、こころ未装備、スタンバイ仲間(馬車)の場合、ランダム発動。

「虹枠」に装備したこころの色に応じた効果

虹枠領域(通常)
【最大MP2%】
超越領域
【最大MP1%】

赤
①会心率+20%
②敵の斬/体でたまにHP回復
①会心率+40%
②敵の斬/体でHP回復(100%発動)

黄
①呪文&ブレスをガード可能
②一部の悪い状態変化をたまに反転
①呪文&ブレスをガード可能
②一部の悪い状態変化を反転

青
①すばやさ+20%
②敵のブレスでたまにHP回復
①すばやさ+20%
②敵のブレスでHP回復(100%発動)

緑
①受けるスキル回復効果+20%
②死亡時まれにHP50%で復活
①受けるスキル回復効果+40%
②死亡時たまにHP50%で復活

紫
①暴走率+20%
②敵の呪文でたまにHP回復
①暴走率+40%
②敵の呪文でHP回復(100%発動)

黒
①攻撃スキル使用時、敵のバフをたまに1つ解除①攻撃スキル使用時、敵のバフを1つ解除

白
①良い効果を解除する効果を無効
(領域・新世界も剥がされない)
変化無し
※ゾーン状態のキャラのみ超越領域の効果が適用される。
(領域依存ではなく領域+キャラの2条件参照)
…一部スキルは被ダメHP回復の対象外
 (かばう・におうだちが適用されない敵行動)
 (敵設置のトラップ・敵からの反射ダメージ)
…反転は「反転できる効果のみ」が対象
(反転できないものは対象外、戦鬼解放など)
…すばやさUPは通常/超越で変化量は変わらない
…すばやさUPはピオリム効果と加算
「グレートリセット」などの強制全滅は発動対象外
…特定効果のピンポイント解除は防げない
 (例:アラクラトロのまもりのたてピンポイント解除)
…敵側から領域を剥がされないが上書きはされる

領域スキルの仕様・特徴

バースト・レインボウ(れんけいスキル)

条件自身を含むゾーン中の味方2人以上
※助っ人は含まない
効果単体全属性斬撃の可変式2000~3000%(必中・超会心化)
※使用後ゾーンが解除される
※自動(オート)で発動せず、任意で使用可能
消費MP最大MP30%

自身含むゾーン状態の味方が2人以上いると、発動できるスキルです。この攻撃は必中で超会心化となります。発動後、れんけいスキルに参加したキャラのゾーンは解除されます。

全属性が同値になる場合、「ザバ属性」になります。

威力の変化

1人2人3人
2000%2500%3000%

※ゾーンの仕様・特徴はこちらをタップ

ゾーンの発動条件・効果

2026/9/12時点

ゾーンの発動条件

武器・こころ毎に指定された領域スキル・挑戦スキル条件を満たす
【武器の例】
・勇者のつるぎ、祖竜【理】の銃剣…行動開始時など(詳細下記)
・はてんの月輪…会心3回(たまに)
・とこしえの杖…暴走1回(まれに)
・魔王の剣…会心1回(まれに)
【こころの例】
・イレブンとカミュ…会心6回(まれに)
・ベロニカとセーニャ…2ターンに1回行動開始時(ごくまれに)

ゾーン(効果5ターン)

①一部特殊効果が1.5倍
②職業に応じたボーナス「職業ボーナス」が加算
③行動時、味方にゾーン状態がいる場合、「味方からの職業ボーナス」も加算
④ゾーン状態が2人いる場合(自分含め)、「れんけいスキル」が使用可能

※テンションとは重複しない(倍率の高いほうが優先)
※会心や暴走、状態異常成功率などの増加は、上限50%
※重ねがけで経過ターンはリセットされない
※良い効果延長の対象外

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス(特級)

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

ゴッドハンド
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

大魔道士
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

大神官
会心率・暴走率+40%会心率・暴走率+12%

ニンジャ
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔剣士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

守り人
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

ドラゴン
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

天地雷鳴士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

魔人
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

時渡りの剣士
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

魔弾の剣士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%
※職業ボーナスは、同じ職業間で重複しない
※馬車の仲間からの「味方からの職業ボーナス」は対象外
※馬車の仲間は「職業ボーナス」は発動しない
※フォースなどの「半減」する効果によって半減あり
※助っ人は「職業ボーナス」は発動しない
※いてつくはどうなど、良い効果解除の対象外
※クシャラミの刻印【共有】、ドメディの刻印【奪取】の対象外
職業ボーナス(上級)

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス

2026/5/26時点

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

バトルマスター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

賢者
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

レンジャー
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔法戦士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

パラディン
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

スーパースター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

海賊
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

まものマスター
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%
効果値が上昇する・しない効果

効果値が上昇する・しない効果

2026/5/26時点

ゾーンで強化する特殊効果(一例)
※戦闘中のバフやデバフは対象外
スキルの斬撃・体技ダメージ+◯%
じゅもんダメージ+◯%ブレスダメージ+◯%
スキルの会心ダメージ+◯%○○属性ダメージ+◯%
○○系へのダメージ+◯%スキルHP回復+◯%
じゅもんHP回復+○%とくぎHP回復+○%
○○へのダメージ+◯%(モンスター名固有)
テンションの強化に制限がある特殊効果(一例)
※ゾーン強化後の合計が50%を超えない範囲で適用
○○属性耐性+〇%○○系耐性+◯%
すべての状態異常成功率+○%会心率+〇%
魔力の暴走率+〇%-
※効果値が上昇しない特殊効果(一例)
特定スキルの効果アップに関する特殊効果
(ギガソード改のダメージ+◯% 等のぶき錬成・心珠など)
【呪い】表記のある特殊効果(悪霊の神々装備一式)
ステータスに関する特殊効果(ちから+50 等)
ターン開始時やバトル終了時のHP/MP回復
かくとく経験値+○%かくとくゴールド+○%
職業固有特性に関連する特殊効果(ゴッドレイジ発動率+◯% 等)
こころコスト+○スカウト成功率+〇%
メタル系に+○ダメージ-
攻撃時○%の確率で○○を与える
二刀流時の斬撃・体技によるダメージ

領域スキル

ブレイブゾーン・新世界の詳細をみる

ゾーンの発動条件

【ブレイブゾーン・新世界の場合】
①行動開始時
②敵から攻撃を受ける
③味方から回復を受ける(スキル・どうぐ)
④特定の状態変化を受ける(※後述)
※竜気・神気・会心ラッシュ等と同じ
※トラップ系、反射、反撃、味方からの被ダメは✖
※一部の行動不能になる状態異常を受けている時は✖(混乱、魅了、陶酔など)
※石化、ふきとばしなどの離脱状態の時は✖

ゾーンの確率(ブレイブゾーン・新世界)

歩数確率の上昇値
10000歩~5%
5000~9999歩4%
3000~4999歩3%
1000~2999歩2%
0~999歩1%
※確率は「あるくんですW」のその日の歩数(0時リセット)
※「自宅」を建てることで解放
※他のゾーン付与スキルは歩数と関係ありません

「特定の状態変化を受ける」の対象

「特定の状態変化を受ける」の対象
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメージUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメージUP
会心ダメージUP暴走ダメージUP
入魂超入魂

状態変化(アイコン)はこちら

天超えし竜牙(フォース強化)

効果全体無属性の可変式1000~1700%(必中・超会心・フォース強化)
追加効果メタル系+120
消費MP62

このスキル自体は無属性の1000~1700%の斬撃スキルです(敵の数に応じて威力が変化)。

※フォース強化は、半減なし


通常、フォースを付与されたスキルは、「属性ダメージ+○%」「斬撃・体技ダメージ+○%」「全属性ダメージ+○%」等の値が半減されますが、「フォース強化」は半減されません。

「オリハルコンの短剣」や「クロノスソード」にあった要素です。半減されないため、ダメージが上がります。

威力の変化

1体2体3体4体
1700%1300%1100%1000%

「超会心」の上昇率

会心(単体)会心(多段/全体)超会心
1.6倍平均1.8倍平均2.5倍

超会心の仕様

極限集中

効果次の斬・体を1回だけ2.25倍
追加効果確定でゾーンに入る
制限戦闘中1回のみ
継続1ターン
消費MP最大MP10%

次の斬撃・体技ダメージを1回だけ2.25倍にしつつ、自身にゾーンを付与できます。

※ゾーンの仕様・特徴はこちらをタップ

ゾーンの発動条件・効果

2026/9/12時点

ゾーンの発動条件

武器・こころ毎に指定された領域スキル・挑戦スキル条件を満たす
【武器の例】
・勇者のつるぎ、祖竜【理】の銃剣…行動開始時など(詳細下記)
・はてんの月輪…会心3回(たまに)
・とこしえの杖…暴走1回(まれに)
・魔王の剣…会心1回(まれに)
【こころの例】
・イレブンとカミュ…会心6回(まれに)
・ベロニカとセーニャ…2ターンに1回行動開始時(ごくまれに)

ゾーン(効果5ターン)

①一部特殊効果が1.5倍
②職業に応じたボーナス「職業ボーナス」が加算
③行動時、味方にゾーン状態がいる場合、「味方からの職業ボーナス」も加算
④ゾーン状態が2人いる場合(自分含め)、「れんけいスキル」が使用可能

※テンションとは重複しない(倍率の高いほうが優先)
※会心や暴走、状態異常成功率などの増加は、上限50%
※重ねがけで経過ターンはリセットされない
※良い効果延長の対象外

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス(特級)

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

ゴッドハンド
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

大魔道士
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

大神官
会心率・暴走率+40%会心率・暴走率+12%

ニンジャ
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔剣士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

守り人
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

ドラゴン
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

天地雷鳴士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

魔人
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

時渡りの剣士
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

魔弾の剣士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%
※職業ボーナスは、同じ職業間で重複しない
※馬車の仲間からの「味方からの職業ボーナス」は対象外
※馬車の仲間は「職業ボーナス」は発動しない
※フォースなどの「半減」する効果によって半減あり
※助っ人は「職業ボーナス」は発動しない
※いてつくはどうなど、良い効果解除の対象外
※クシャラミの刻印【共有】、ドメディの刻印【奪取】の対象外
職業ボーナス(上級)

職業ボーナス・味方からの職業ボーナス

2026/5/26時点

職業職業ボーナス味方からの
職業ボーナス

バトルマスター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

賢者
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

レンジャー
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

魔法戦士
全属性ダメージ+150%全属性ダメージ+45%

パラディン
会心・暴走率+40%会心・暴走率+12%

スーパースター
スキルダメージ+150%スキルダメージ+45%

海賊
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%

まものマスター
スキルの会心・暴走ダメージ+230%スキルの会心・暴走ダメージ+69%
効果値が上昇する・しない効果

効果値が上昇する・しない効果

2026/5/26時点

ゾーンで強化する特殊効果(一例)
※戦闘中のバフやデバフは対象外
スキルの斬撃・体技ダメージ+◯%
じゅもんダメージ+◯%ブレスダメージ+◯%
スキルの会心ダメージ+◯%○○属性ダメージ+◯%
○○系へのダメージ+◯%スキルHP回復+◯%
じゅもんHP回復+○%とくぎHP回復+○%
○○へのダメージ+◯%(モンスター名固有)
テンションの強化に制限がある特殊効果(一例)
※ゾーン強化後の合計が50%を超えない範囲で適用
○○属性耐性+〇%○○系耐性+◯%
すべての状態異常成功率+○%会心率+〇%
魔力の暴走率+〇%-
※効果値が上昇しない特殊効果(一例)
特定スキルの効果アップに関する特殊効果
(ギガソード改のダメージ+◯% 等のぶき錬成・心珠など)
【呪い】表記のある特殊効果(悪霊の神々装備一式)
ステータスに関する特殊効果(ちから+50 等)
ターン開始時やバトル終了時のHP/MP回復
かくとく経験値+○%かくとくゴールド+○%
職業固有特性に関連する特殊効果(ゴッドレイジ発動率+◯% 等)
こころコスト+○スカウト成功率+〇%
メタル系に+○ダメージ-
攻撃時○%の確率で○○を与える
二刀流時の斬撃・体技によるダメージ

領域スキル

ブレイブゾーン・新世界の詳細をみる

ゾーンの発動条件

【ブレイブゾーン・新世界の場合】
①行動開始時
②敵から攻撃を受ける
③味方から回復を受ける(スキル・どうぐ)
④特定の状態変化を受ける(※後述)
※竜気・神気・会心ラッシュ等と同じ
※トラップ系、反射、反撃、味方からの被ダメは✖
※一部の行動不能になる状態異常を受けている時は✖(混乱、魅了、陶酔など)
※石化、ふきとばしなどの離脱状態の時は✖

ゾーンの確率(ブレイブゾーン・新世界)

歩数確率の上昇値
10000歩~5%
5000~9999歩4%
3000~4999歩3%
1000~2999歩2%
0~999歩1%
※確率は「あるくんですW」のその日の歩数(0時リセット)
※「自宅」を建てることで解放
※他のゾーン付与スキルは歩数と関係ありません

「特定の状態変化を受ける」の対象

「特定の状態変化を受ける」の対象
攻撃力UP守備力UP
すばやさUP呪文耐性UP
ブレス耐性UPガード率UP
みかわし率UPきあいため系
斬撃・体技ダメージUP呪文威力UP
呪文回復UPブレス威力UP
会心率UP魔力の暴走率UP
斬撃・体技耐性UPとくぎHP回復UP
うけるスキルHP回復UPスキルダメージUP
会心ダメージUP暴走ダメージUP
入魂超入魂

状態変化(アイコン)はこちら

いきなりスキル

いきなり①「いきなり変異イオフォース」


効果①イオフォース
※天超えし竜牙のみ。バースト・レインボウは✖
※イオ属性ダメージ+の効果は半減
効果②攻撃時のみ対象のイオ耐性を強制的にダウン

イオ耐性
強制的に50%ダウン
消費MP最大MP1%
継続6ターン

イオ耐性の強制的ダウンは、「領域・ロトの伝説」や「メラガイアー」と同じ50%です。

いきなり②「未体験ゾーン」


効果戦闘開始時、自身がまれにゾーンに入る
※「ドッペル系」が含まれている場合、確定に
消費MP最大MP1%

いきなり③「いきなり新世界」

効果①味方に「まもりのたて」効果
効果②発動者が虹枠に装備したこころの色に応じた恩恵
効果③確率でゾーンに入る
消費MP最大MP2%
継続99ターン

記事上部で紹介しているため、ここでは割愛いたします。

挑戦スキル

挑戦「真・新世界」

条件戦闘中、自身がゾーンに入る
効果一部の領域効果値・発生確率が上昇
継続99ターン
消費MP最大MP1%

記事上部で紹介しているため、ここでは割愛いたします。

お守りスキル

お守り「輪廻リローデッド」


効果パーティが全滅した時、戦闘開始の状態で復活
※自身が最後に死亡するのが条件
※仲間全員が同時に死亡した時も発動する
※仲間が「ふきとばし」で離脱中は発動しない
制限戦闘中1回のみ(PTに複数いても1回だけ)

自身が最後に死亡し、パーティが全滅した時、戦闘開始の状態で復活することができます。戦闘開始時にHPとMPが最大であれば、満タンで回復。

「グレートリセット」など強制的に全滅する技の場合、発動しません。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

みんなにアンケート!

7周年記念装備はどうする予定?【9/10~】

アンケートの選択肢(番号)について
①フルコンプまで
②武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
③配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
④配布券+マイレージ+無償ジェム
⑤配布券+マイレージ
⑥配布券のみ
⑦1回限りの1500ジェム(有償)ふくびきを引く

7周年記念装備一覧

7周年記念装備シリーズ

開催期間2026/9/12(土)15:00~11/17(火)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
7周年記念装備シリーズ

祖竜【理】の銃剣

調停者の盾
-

調停者のかぶと

調停者のよろい上

調停者のよろい下
7周年セレクション

7周年セレクション

7周年セレクション

ぎんがのつるぎ

メタルキングの大剣

7周年セレクションとして「4周年記念」と「5周年記念」装備が一緒に入ってます。

以下のSP装備シリーズの武器と防具は今回対象外となっております。

  • グレートアックス
  • やしゃのこん
  • 凱歌シリーズ一式
  • バトルシリーズ一式

スマートウォーク公式動画


祖竜【理】の銃剣に関する記事

「祖竜【理】の銃剣」の記事一覧

コメント (812件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.715 @oshama 17日前
    4
    36
    このコメントは非表示対象です。
    今日15時から2週目の千里行が来るから、このマイレージ10連でダメなら天井覚悟でジェム解放しようと思ってたらコレ☝️だよ 我慢した甲斐もあって喜びもマシマシ↗️さあ千里行ばっちこーい。あ、ちなみに配布とマイレージで一式揃ってしまいました🤣
  • No.711 ITKIgZM 17日前
    1
    5
    竜牙の変異イオフォース強化って50%からどのくらいの割合強化されるのかわかります?
    返信数 (2) 17日前
    • No.712 @FmAgcUU 17日前
      4
      0
      フォース強化は「属性値を半減せずそのまま参照する」効果。変異フォースの「耐性を強制的に減らす」には影響しない。
      変異フォース竜牙は、属性値は半減せず、耐性は50%減らして攻撃する。
    • No.717 ITKIgZM 17日前
      0
      0
      ありがとうございます
    返信する
  • No.708 MiCAVYU 18日前
    2
    3
    変異イオフォースの「攻撃時のみ対象のイオ耐性を…」って、誰の攻撃時ですか?装備してる人?
    返信数 (2) 17日前
    • No.709 ITKIgZM 18日前
      1
      8
      言い回しがややこしいけど要はフォースの乗った攻撃だけ耐性を一定量低い扱いで計算しますってだけ
    • No.710 GRBTUTc 17日前
      9
      0
      本人の、変異イオフォースが有効な攻撃(元が無属性のもの)のみだよ
    返信する
  • No.705 JTl4FRA 18日前
    7
    10
    盾以外防具1式と剣2本手に入れることができました(`・ω・´)ゞ
    いつも思うのですがみなさんよく武器の仕様理解できますね・・・
    使いこなすまでにはまだ時間が掛かりそうです(*_*)
    この2本を銃剣4人の周回パーティで使おうとおもうのですが、こころは無属性斬撃と会心のオート構成にしています。
    まぁだからイマイチ強いという実感がないのです・・・
    返信数 (1) 16日前
    • No.727 NRcCKQc 16日前
      2
      4
      盾が出なかったのは悲惨だね
    返信する
  • No.698 @ioponki 19日前
    2
    7
    二人に持たせた時、こころの色が違うときに領域はどういう扱いになります?
    返信数 (2) 19日前
    • No.701 ITKIgZM 19日前
      2
      0
      あとに発動したキャラ参照になるんじゃない?
      開始時点では右にいる方、その後戦闘中のゾーンになって上書きを実行したキャラを都度参照で
    • No.702 EGJXQjQ 19日前
      3
      2
      2本ともいきなりスキルONの場合、右側で持っている方が戦闘開始時には適用されます。
      挑戦スキルの超越領域はゾーンに入った方の色が適用されます。発動したキャラの心の色になるので、よほど上手く使い分ける、あるいはゾーン突入管理ができない限りは同色にしておくといいでしょう。
    返信する
  • No.694 NCA5Qyk 19日前
    3
    8
    領域の張り直しの手段は、新世界だけですか?
    返信数 (2) 19日前
    • No.696 @eruchi33 19日前
      0
      5
      いいえ、非ゾーン状態または連携スキル使用後に極限集中を使用、または非ゾーン状態(上の条件を総称して)からゾーン状態になったとき超越領域で上書きすることができます。考えるのが面倒くさいなら虹枠に白色のこころをセットしておくことで領域を維持できます
    • No.700 ITKIgZM 19日前
      2
      1
      やることはないとは思うけど一応言っておくと超越領域の時に新世界を使うと通常の領域になるので、再発動は極限集中を使うなどでなるべく挑戦スキルで発動した方がいいです
      敵の付与した領域が厄介でどうしても緊急かつ確定で領域を上書きするとき以外は新世界は使わないと思っていいと思います

      既にゾーンになっていた場合はわざとバーストレインボウで一度ゾーンを捨てて再度ゾーンを狙う方法もあります(幸運の補助があった方がいいかも)
    返信する
  • No.693 N0kUYUA 19日前
    1
    8
    これ極限集中の時に良い効果延長してアンコールして気合いためと繋げられる?
    返信数 (1) 19日前
    • No.699 ITKIgZM 19日前
      3
      2
      はい
      中身的には超気合いため+ゾーンなので
    返信する
  • No.691 NGlwKUY 20日前
    12
    12
    スタンプカード1枚目ラストで来てくれたよ
  • No.665 NWkFZ3Y 21日前
    44
    3
    ほこら攻略が最近できていなかったが
    この武器引いたらどの祠も楽に攻略できるようになった
    天井でようやく引けたがその甲斐もあったよ
    返信数 (2) 20日前
    • No.680 EJMSaGQ 21日前
      25
      4
      それでもゼッペルはムカつくレベル
      絶許
    • No.686 @DQWG1E1D5 20日前
      7
      18
      ゼッペルなんて赤とまもたてでヌルゲー化したでしょ
      回復なしでもオートで倒せることあるぞ
    返信する
  • No.662 IXCHZQA 21日前
    22
    54
    このコメントは非表示対象です。
    勇者剣が腐らんとかいってたから6万ジェムつかったけどそっこう腐った
    マジで周年武器以外は一瞬で腐る
    勇者剣返すからこっちください
  • No.670 @ukki 21日前
    2
    1
    敵から受ける〇〇の攻撃でHPを回復するって効果、超越領域だと100%発動だと思うのですが、たまにダメージくらう時があります。どなたか理由のわかる方いらっしゃいますか?
    返信数 (2) 21日前
    • No.672 Mmglkng 21日前
      9
      0
      これではないでしょうか↓
      ※ゾーン状態のキャラのみ超越領域の効果が適用される。
      (領域依存ではなく領域+キャラの2条件参照)
    • No.673 @ukki 21日前
      3
      1
      ありがとうございます!
      ほんとだ、、、よく見たらお知らせにも書いてある...
    返信する
  • No.629 EUWXmZU 22日前
    5
    9
    極限集中って良い効果延長は対象外?
    返信数 (4) 20日前
    • No.659 ETYXiXE 21日前
      5
      5
      良い効果延長はターン数の延長
      極限集中などのきあいため効果はターン数じゃなくて回数
      なので延長の対象外
      らしい
    • No.660 ETYXiXE 21日前
      削除されました。
    • No.666 NDgWVGM 21日前
      0
      24
      良い効果延長はターン数の延長
      極限集中などのきあいため効果はターン数じゃなくて回数
      なので延長の対象外
      らしい
    • No.682 ITKIgZM 20日前
      2
      1
      まあ殴るまではターン延長されるからきあいためのあとターン延長して他のダメージの発生しない自前バフ使ってから殴るって方法もあるわけだけど
    返信する
  • No.663 JDGTgYc 21日前
    30
    9
    引いても引いても暗い気持ちになるだけなので
    ガチャ回すのがおっくうになって
    チケットが溜まっていくという謎の心理状態に
    陥っています笑
    返信数 (2) 21日前
    • No.664 JyhjhXg 21日前
      1
      12
      何あたっても割とうれしい神ガチャでそんな状態陥っているなら私にください。
    • No.669 J0eQUTY 21日前
      13
      1
      >>JyhjhXg

      SP装備 < ホントに?ひかりのタクトやバトルシールドでも喜んでくれる?
    返信する
  • No.656 J4FYIFA 21日前
    2
    1
    赤の領域(超越領域)はロトの竜剣みたいにあとから会心率が40パーセント付くのでしょうか?
    返信数 (2) 21日前
    • No.658 ETYXiXE 21日前
      6
      5
      赤の領域でみんな20%アップ
      超越領域になったら
      ゾーン発動してるキャラは20%から40%アップに変わる
      ゾーン発動していないキャラは20%のまま
    • No.677 Q4FjRXA 21日前
      4
      0
      そうだね。バフアイコン(焔など)とは別だから焔40%+超越領域40%で80%ってできる
    返信する
  • No.644  /l5kANGA 21日前
    11
    3
    18章は??でしたが、千里はさすがに無双
    あと、さまロトの祠とか攻撃で回復するのめっちゃ気持ちいい
    蜘蛛ほころも守盾あるから安定感半端ない オートで楽勝
    今後も置物として虹枠調整すればしばらく使えそう
    返信数 (5) 21日前
    • No.646 @DQWG1E1D5 21日前
      20
      2
      今後の強いほこらはみんな領域貼ってきそう
    • No.652 MxhBGAQ 21日前
      8
      1
      いきなり領域無効ガードとか
    • No.654 I4U5Vkg 21日前
      3
      1
      あの無駄に強かったさまようロトのよろいが赤こころでゾーン張るだけでオートノーダメできちゃうんで今後強い祠は多様な攻撃してくるんだろうなと
    • No.657 ETYXiXE 21日前
      3
      0
      ロトのほこらだけじゃなく、ゼッペルもアラクラトロもオートで余裕だよ
    • No.679 MkkIlhA 21日前
      8
      0
      さまようロトの鎧
      「ジェム砕いてさまようロト装備を整えたのに、対策されたんだけど・・・」
    返信する
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト