ほこらの攻略と弱点早見表 / 挑戦条件【まおうのつかい編】

246件
ドラクエウォークの「ほこら」の攻略や出現モンスターの弱点・耐性早見表をまとめています。こころの性能や挑戦条件やほこら機能の仕様の他、ルーラや職業熟練度の基礎についても掲載していますので、参考にして下さい。
ほこら記事

まおうのつかい編

ゲリュオン編
-
攻略記事

まおうのつかい

あくまのきし

サブナック

ヒュンケル

クロコダイン

カメレオンマン

くものきょじん

ドラゴンフライ

メタルホイミン
解説系記事

職業熟練度

ルーラ
-
まおうのつかい編攻略過去のほこら👉

12/22 みんドラへの投稿可能です

現在はヒュンケルのほこら含め投稿できる状態です。挑戦条件は新規が見つかり次第選択できるように致します。

12/22 ヒュンケルのほこらが登場

ヒュンケルのほこら情報、攻略記事へのリンク、挑戦条件を追加しました。
▼ほこらの情報や意見交換(コメント欄へ)

ほこら最新情報

ヒュンケルのほこらが追加【12/22】

出現期間2020/12/22(火)~2021/1/15(金)14:59

12/22の更新により、「ヒュンケルのほこら」が追加となりました。他のほこらよりも少し長い間出現します。

ランキング、スコアはない


本記事内のスケジュールと重複しますが、2021/1/7までの間はランキングもスコアもありません。ほこら自体は出現し続けます。

メダルⅡが落ちる、レアおたからはなし

対象ほこらクロコダイン、ヒュンケル

討伐成功で「竜の紋章メダルⅡ」がドロップ。レアおたからボックスは落ちません。

ほこらのスケジュール

※出現場所更新の際、ルーラ登録分も消えます。ストックはできないで注意。

出現場所の更新時期

1回目2020/12/8(火)15:00
2回目2020/12/15(火)15:00
3回目2020/12/22(火)15:00
4回目2020/12/29(火)15:00

スコアの集計期間・結果発表

集計期間2020/12/21(月)15:00~12/22(火)14:59
結果発表2020/12/22(火)15:00以降

※スコアの集計中、「ほこら」は出現しません。

シーズン3以降について【注意

日時2020/12/22(火)15:00~2021/1/7(木)14:59

上記期間中は、ランキングが開催されない日時。スコアも計上されません。ただ、ほこらは出現し続けます。

前回までのスケジュール

出現場所の更新時期【シーズン2】

1回目2020/11/9(月) 15:00
フランケンゴーレム追加
2回目2020/11/16(月) 15:00
3回目2020/11/24(火) 15:00

スコアの集計期間・結果発表【シーズン2】

集計期間2020/11/30(月) 15:00~12/1(火) 14:59
結果発表2020/12/1(火) 15:00以降

※スコアの集計中、「ほこら」は出現しません。

出現場所の更新時期【シーズン1】

1回目2020/10/8(木)
2回目2020/10/15(木)
3回目2020/10/22(木)

スコアの集計期間・結果発表【シーズン1】

集計期間2020/10/31(土)~11/1(日) 14:59
結果発表2020/11/1(日) 15:00以降

※スコアの集計中、「ほこら」は出現しません。

ほこらモンスターのこころ性能

各モンスターのこころの性能は以下のモンスター画像をタップ!

こころSランク性能

まおうのつかい

あくまのきし

サブナック

ヒュンケル

クロコダイン

カメレオンマン

くものきょじん

ドラゴンフライ

メタルホイミン

全こころ最大性能と特殊効果

まおうのつかい、サブナックがいなくなる

日時2021/1/7(木)15:00~

これまで約3ヶ月間出現していた「まおうのつかい」と「サブナック」が上記日時以降登場しなくなります。

ほこらの攻略リンク 注目

各出現モンスターごとの詳細な攻略記事は以下のモンスター画像をタップ!

攻略記事

まおうのつかい

あくまのきし

サブナック

ヒュンケル

クロコダイン

カメレオンマン

くものきょじん

ドラゴンフライ

メタルホイミン

ほこらモンスターの弱点・耐性早見表

※一部を除き、各ほこらのモンスターの弱体耐性は共通です(倍率込みで)。

ほこらシーズン3の弱点と耐性


メラ

ギラ

イオ

ヒャド

バギ

デイン

ドルマ

ジバ
無効
無効
無効
--無効
--無効
--無効
--無効
--無効
--無効
--無効
--無効
--無効
無効--
無効--
-無効-
-無効-
-無効-
---
無効無効無効無効無効無効無効無効
---
---

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。
※上から推奨レベル順に並んでいます。

弱点と耐性の表示・倍率の解説

これまでに登場したほこら

「まおうのつかい編」で登場したほこらを下記に一覧でまとめております。

まおうのつかい編のほこら

シーズン2限定


メラ

ギラ

イオ

ヒャド

バギ

デイン

ドルマ

ジバ
無効-
無効-
-無効
-無効
---
---
---
--
---
---

シーズン1限定


メラ

ギラ

イオ

ヒャド

バギ

デイン

ドルマ

ジバ
---
---
---
---
---

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点/耐性とは限りません。
※上から推奨レベル順に並んでいます。

挑戦条件・スコア/コスト制限

※12/22~2021/1/7までスコアはありません。

シーズン3の挑戦条件早見表

ボス推奨スコアコスト職業道具
上級職
65
2400250以下-不可
1600--不可
1500-魔戦含む
同職不可
上限/雫1/葉1
1200250以下-上限/雫1/葉1
800--上限/雫1/葉1
上級職
60
1400-魔戦含む
同職不可
不可
1200200以下-不可
1000-同職不可不可
800--不可
750-同職不可上限/雫1/葉1
750-魔戦含む
同職不可
上限/雫1/葉1
600200以下-上限/雫1/葉1
400--上限/雫1/葉1
上級職
60
0-魔戦含む
同職不可
不可
0--不可
0-魔戦含む
同職不可
上限/雫1/葉1
0--上限/雫1/葉1
上級職
55
2500-魔戦含む
同職不可
不可
1400--不可
1300-魔戦含む
同職不可
上限/雫1/葉1
700--上限/雫1/葉1
上級職
55
1000150以下-不可
500150以下-上限/雫1/葉1
500-同職不可不可
400--不可
300-同職不可上限/雫1/葉1
200--上限/雫1/葉1
上級職
50
800150以下-不可
400-同職不可不可
400150以下-上限/雫1/葉1
300--不可
180-同職不可上限/雫1/葉1
150--上限/雫1/葉1
基本職
45
220--不可
110--上限/雫1/葉1
基本職
40
500---
基本職
30
200--不可
100--上限/雫1/葉1

これまでに登場したほこらの挑戦条件

「まおうのつかい編」で登場したほこらの挑戦条件を下記に一覧でまとめております。

まおうのつかい編のほこら

シーズン2

ボス推奨スコアコスト職業道具
上級職
65
2400-パラディン不可不可
1700-同職不可不可
1500250以下同職不可上限/雫1/葉1
1200-パラディン不可上限/雫1/葉1
960-同職不可上限/雫1/葉1
800--上限/雫1/葉1

New
上級職
60
3000-パラディン不可不可
2400-同職不可不可
2000--不可
1500-パラディン不可上限/雫1/葉1
1200-同職不可上限/雫1/葉1
上級職
60
1500200以下同職不可不可
1200-パラディン不可不可
1000-同職不可不可
800--不可
750200以下同職不可上限/雫1/葉1
600-パラディン不可上限/雫1/葉1
500-同職不可上限/雫1/葉1
400--上限/雫1/葉1

New
上級職
55
2100-パラディン不可不可
1700-同職不可不可
1200--不可
1100-パラディン不可上限/雫1/葉1
850-同職不可上限/雫1/葉1
上級職
50
1000150以下同職不可道具不可
550150以下同職不可上限/雫1/葉1
400-同職不可不可
400150以下-上限/雫1/葉1
300--不可
180-同職不可上限/雫1/葉1
150--上限/雫1/葉1

New
上級職
45
240--不可
150-同職不可上限/雫1/葉1

New
基本職
40
220--不可
110--上限/雫1/葉1
基本職
40
500---

New
基本職
30
200--不可
100--上限/雫1/葉1

シーズン1

※9/29 どうぐはそれぞれの上限まで持てるようになりました。

ボス推奨スコアコスト職業道具
上級職
65
1700-不可
1500250以下上限
1200250以下-上限
960-上限
800--上限
上級職
60
1500200以下不可
1000-不可
800--不可
750200以下上限
600200以下-上限
500-上限
400--上限
上級職
50
1000150以下不可
550150以下上限
400150以下-上限
400-不可
300--不可
180-上限
150--上限
上級職
45
240--不可
180150以下-上限
150-上限
120--上限
基本職
45
200--不可
120-上限
100--上限
基本職
40
200--不可
120-上限
100--上限
基本職
40
500---

イベントミッションの内容と報酬

イベントミッションにほこらミッションが設けられているため、こちらの消化もお忘れなく!

ほこらミッション【1/7まで

ミッション内容
1箇所クリア ジェム×50
3箇所クリア 学びの緑の石板×2
5箇所クリア 心珠pt×1,000
7箇所クリア 学びの赤の石板×2
10箇所クリア 心珠pt×2,000
15箇所クリア 学びの黄の石板×2
シーズン3のミッション内容

3回目のミッション【12/21まで

ミッション内容
1箇所クリア ジェム×50
3箇所クリア 学びの黄の石板×2
5箇所クリア 心珠pt×1,000
7箇所クリア 学びの青の石板×2
10箇所クリア 心珠pt×2,000
15箇所クリア 学びの紫の石板×2

2回目のミッション【12/14まで

ミッション内容
1箇所クリア ジェム×50
3箇所クリア 学びの紫の石板×2
5箇所クリア 心珠pt×1,000
7箇所クリア 学びの緑の石板×2
10箇所クリア 心珠pt×2,000
15箇所クリア 学びの赤の石板×2

1回目のミッション【12/7まで

ミッション内容
1箇所クリア ジェム×50
3箇所クリア 学びの赤の石板×2
5箇所クリア 心珠pt×1,000
7箇所クリア 学びの黄の石板×2
10箇所クリア 心珠pt×2,000
15箇所クリア 学びの緑の石板×2
シーズン2のミッション内容

4回目のミッション【11/29まで

ミッション内容
1箇所クリア ジェム×50
3箇所クリア 学びの緑の石板×2
5箇所クリア 心珠pt×1,000
7箇所クリア 学びの赤の石板×2
10箇所クリア 心珠pt×2,000
15箇所クリア 学びの黄の石板×2

3回目のミッション【11/23まで

ミッション内容
1箇所クリア ジェム×50
3箇所クリア 学びの黄の石板×2
5箇所クリア 心珠pt×1,000
7箇所クリア 学びの青の石板×2
10箇所クリア 心珠pt×2,000
15箇所クリア 学びの紫の石板×2

2回目のミッション【11/16まで

ミッション内容
1箇所クリア ジェム×50
3箇所クリア 学びの紫の石板×2
5箇所クリア 心珠pt×1,000
7箇所クリア 学びの緑の石板×2
10箇所クリア 心珠pt×2,000
15箇所クリア 学びの赤の石板×2

1回目のミッション【11/9まで

ミッション内容
1箇所クリア ジェム×50
3箇所クリア 学びの赤の石板×2
5箇所クリア 心珠pt×1,000
7箇所クリア 学びの黄の石板×2
10箇所クリア 心珠pt×2,000
15箇所クリア 学びの青の石板×2
シーズン1のミッション内容

3回目までミッション【10/22まで】

ミッション内容
1箇所クリアジェム×50
3箇所クリア学び黄×2
5箇所クリア
7箇所クリア
10箇所クリア
15箇所クリア

2回目のミッション【10/15まで】

ミッション内容
1箇所クリアジェム×50
3箇所クリア学び紫×2
5箇所クリア心珠ポイント×1,000
7箇所クリア学び緑×2
10箇所クリア心珠ポイント×2,000
15箇所クリア学び赤×2

1回目のミッション【10/8まで】

ミッション内容
1箇所クリアジェム×50
3箇所クリア学び赤×2
5箇所クリア心珠ポイント×1,000
7箇所クリア学び黄×2
10箇所クリア心珠ポイント×2,000
15箇所クリア学び青×2

月間ほこらミッション

ミッション内容
ブロンズIIランクに到達ジェム×50
ブロンズIランクに到達ゴールド×100000
シルバーIIIランクに到達ジェム×150
シルバーIIランクに到達赤×10
黄×10
青×10
紫×10
緑×10
シルバーIランクに到達ゴールド×200000
ゴールドIIIランクに到達ジェム×300
ゴールドIIランクに到達学び赤×5
学び黄×5
学び青×5
学び紫×5
学び緑×5
ゴールドIランクに到達磨き赤×3
磨き黄×3
磨き青×3
磨き紫×3
磨き緑×3

ほこらリリース記念【10/8まで

ミッション内容
2,500歩歩く1,000ルーラpt
5,000歩歩く1,000ルーラpt
7,500歩歩く1,000ルーラpt
10,000歩歩く1,000ルーラpt
15,000歩歩く1,000ルーラpt
20,000歩歩く1,000ルーラpt
25,000歩歩く1,000ルーラpt
30,000歩歩く1,000ルーラpt
35,000歩歩く1,000ルーラpt
40,000歩歩く1,000ルーラpt

過去のほこら攻略履歴一覧


これまでに登場したほこらや、ほこらって何?というような基本情報・概要などについては下記にまとめております。
過去のほこら攻略履歴

みんドラで出現場所の共有


9/29みんドラで「ほこら」の場所が共有できるようになりました。他、モンスターごとのソート、すでにクリアしたほこらのチェック機能もあり!
みんドラを開く

画面左下のアイコンから表示のON/OFF


画面左下のアイコンから「フィルター」画面に移動いただくことで、ほこらのON/OFFが可能です。画面が見づらい時などにご利用ください。詳細は下記リンク先をご覧ください。
みんドラの使い方解説

ほこらのタグ

「ほこら」の記事一覧

コメント (246件)

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  • No.136 匿名/MlZmc0I 2020年10月8日
    30
    14
    なんとなくそんな気はしてたけど、更新きてやはり祠自体の数減らしてきましたね…とくにメタルの祠の数、露骨に。まおうのつかいの祠も先週までとは確実に減ってる。

    このゲームの運営、アイデア自体は悪くないのに、難易度面でのバランス感覚や供給の匙加減が絶望的に下手くそですよね。
    返信数 (3)
    • No.139 匿名/JEIUkyk 2020年10月9日
      6
      4
      自分の基準が正しいと思うのもどうかと。
      バランスを考えるなら、全国的なことや色んなユーザーのことを考えるべきかと思います。
      数が多ければ、車で回収して回る人とそうでない人との格差が広がるのでは?と思います。
    • No.140 匿名/dwM5QA 2020年10月9日
      28
      3
      え、祠減った?うちの周りは全然変わってないけど。

      数が多ければ格差が広がるってどういう発想なのか謎すぎる。少ない方が歩きにはきついでしょ。
      車なら多かろうが少なかろうがたいして関係ない。
    • No.166 匿名/MkchMkA 2020年10月16日
      0
      1
      1km四方に10個ほこらある状況と、50個ある状況で、それぞれ徒歩は1km先まで、車は10km先まで移動できるとして、稼げるポイント差を比較すればわかると思うけど?
    返信する
  • No.135 匿名/@Stamai 2020年10月8日
    7
    4
    ほこら情報載せたいのにこころスポットが邪魔で本来の位置とずらさずを得ないのが癪
    返信数 (1)
    • No.172 匿名/@AKITYAN 2020年10月18日
      0
      0
      近くにでも置いてくれると目安になるので助かります
      多少ずれても近づけば分かりますので
      私は、そのようにして目安で置かせて頂いています。
    返信する
  • No.133 匿名/@masamirra 2020年10月8日
    7
    0
    出現場所に関しては前回と同じ場所に出ていないのもありましたよ
  • No.131 匿名/EBlQQJQ 2020年10月8日
    0
    15
    全滅でクリア扱いは流石におかしいだろって思ってお知らせ読み直したけど、ルーラで挑戦して全滅するとリストから消えるってあるからそれかな。
  • No.115 匿名/OQRSFgM 2020年10月6日
    3
    5
    ほこらのホイミンに経験の珠は意味ない?
    返信数 (2)
    • No.119 匿名/JkNnEVM 2020年10月6日
      6
      1
      通常戦闘の効果なので意味ないですね
    • No.128 匿名/OQRSFgM 2020年10月8日
      5
      1
      ありがとう!
    返信する
  • No.108 匿名/IpIUAIc 2020年10月5日
    17
    36
    ほこらにも助っ人使えるようにしてくれたらいいのに。
    そうじゃないとまおうの使いなんて新規さんや火力整ってない人には
    ムリゲーです。コスト制限や属性相性などあるとおもうけど
    もう少しプレイヤー目線になってもらえないかな
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.122 匿名/FQQRgSA 2020年10月6日
      26
      3
      話ずれるが、ほこらとかいう高レベルプレイヤー向けのコンテンツを用意してるのに、メガモンまで高プレイヤー向けに調整してる現状は素直にダメだと思う。バリゲーンの出現割合高すぎるし。
      だれでもメガモンとかいって、戦いたい相手を選べる枠作るとかせんと、ご新規お断り感が強すぎる。
    • No.124 匿名/JJZyY5E 2020年10月6日
      0
      4
      冒険ランク30は下級職ひとつめでLV45あたり
      使える武器は霊獣しかなくて
      メタルホイミンのほこらで殴るくらいしか出来ない
      あとは無理
    • No.125 匿名/FQQRgSA 2020年10月7日
      3
      1
      そうなると、高レベルユーザー向けとはいえ、もう少し敷居の低いほこらも欲しいかな。
      ほこらが見えてるのに手が出せんというのも、ストレスになるだろうし。
      DQ1イベントのやつとか、試練の低級、つかいま、この辺のコスト30以下のこころ入手を目的に、低レベルのほこらも少しは出してもいいんじゃないかと。
      ランカーには「低レベルほこらうぜー」となるかもだが。
    • No.143 匿名/EIhpZSA 2020年10月9日
      0
      1
      心をゲット出来ないと
      以降のイベントにも響くからねぇ
      スコア低くしても、心だけ貰えるように
      レベルを調節とかできればね
    • No.154 匿名/UANXIg 2020年10月14日
      2
      2
      そもそも上級Lv65推奨って言ってるのに新規で参加しても無理なのは明白かと思うんですが…
    返信する
  • No.118 匿名/MnQoBWY 2020年10月6日
    12
    2
    レベルカンストまでまだまだ(55ぐらい)な身としては、コスト制限があったほうが楽にクリアできます。
  • No.116 匿名/QWaEgBk 2020年10月6日
    14
    20
    ほこら、強敵・メガモン計4匹、レアモン確変…
    今回、やる事が多すぎた
    どれかを諦めるなんてのは、精神衛生上難しいもので
    却って疲れがどっと溜まってしまった人が多いと思う
    ちゃんと全員が回収できるように、イベントは小出ししたほうがいい
    返信数 (1)
    • No.117 匿名/dwM5QA 2020年10月6日
      27
      3
      いや、無理なら普通に諦めなよ。誰かに強要されてるわけじゃないんだから。たかがゲームだよ?
      できる範囲でできることをやったらいい。
    返信する
  • No.101 匿名/@motimotim 2020年10月2日
    108
    5
    ウォーキングしてたら、ほこらなんてイチイチ見てられん。
    せめてマップに出せよ。目指す位置すらわからん。
    ウォーキングモード中も、ルーラ登録してくれ。こっちは毎回画面みてねえんだ。
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.109 匿名/aHNTYAA 2020年10月5日
      20
      2
      ルーラコスト1/10くらいにしてオートで拾って家で誇られるようにしてほしいよね、っていうかトロピカルといいガイアーといい昨今はそういう方向に舵きってたようにおもってたんだがなぁ…
    • No.112 匿名/NGY1koY 2020年10月6日
      22
      2
      ほんとそれ。ドラクエウォークからドラクエ歩きスマホに改名すべき。
    • No.113 匿名/@GoinkyoX 2020年10月6日
      3
      3
      しかも、高確率並に近寄らなきゃ見付けられん事も有るし
    • No.114 匿名/EXSZF5E 2020年10月6日
      23
      2
      スマートウォーク初回の“安全にプレイして頂くためのお願い"の内容を暗唱出来るくらい見てから開発にあたって欲しいね
    • No.138 匿名/OFAhZ0M 2020年10月8日
      6
      1
      完全に同意。
      ほこらにしても強敵にしても歩きスマホゲーム。
    返信する
  • No.110 匿名/@anzuluna 2020年10月5日
    56
    6
    石板の所持数分からないってのはどうかと思う。
  • No.15 匿名/EJd5Qlc 2020年9月28日
    133
    48
    おんなじほこら一回クリアしたらもうできないってまた田舎いじめじゃん
    返信数 (8)
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    • No.42 匿名/QkFwQng 2020年9月29日
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      運にもよりますけど
      s作るには30回とか、たくさん必要ですよね。。スコアにならなくても心だけ取れればなぁ
    • No.76 匿名/EJd5Qlc 2020年9月30日
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    • No.96 匿名/FJMGZpU 2020年10月2日
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      今回は自動車持ってる率が高い&路停しても何も言われなそうな田舎民が有利だと思う
    • No.106 匿名/FZIJdnQ 2020年10月4日
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      試練の扉の時はその扉のランキング一位取ってたのを、抜かれたので再度スコア更新とかしてたよな。
    • No.147 匿名/QCUhUGA 2020年10月12日
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      こころが欲しいのであってポイントなんぞ要らないから同じほこら狩らせてほしい。結局車移動できるニートだけが経験値とこころをたくさん取れるとかおかしいわ。
    返信する
  • No.105 匿名/FZIJdnQ 2020年10月4日
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    ルーラ登録したほこらがこのあいだ、1日たっても消えなかった(時間が増えてた)ので、そんなもんだと思い昨日遠征してほこら登録しまくって帰ったんだけど、さっき見たら全部消えてました。
    ルーラ登録消すんなら、近所のほこらのクリア情報も消せよ。

    バリゲーンで忙しいのでまおうのつかいの相手している余裕がないし。
  • No.104 匿名/iIUReAA 2020年10月4日
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    その日の歩数を参戦資格にしろよ
    で、その上でパーティー変更を事前にほこらと紐付けるようにして自動変更させること
    いちいちパーティー変更をユーザーに強いる意味がわからん
  • No.102 匿名/NQGIMFA 2020年10月4日
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    既出だったらスミマセン。ほこら討伐後の次まで20,000ポイントとか出ます。毎回増えて行くのですが何のポイントですか?ちなみに今39,000でプラチナⅢなんですけど。
    返信数 (1)
    • No.103 匿名/aHNTYAA 2020年10月4日
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      その時点での「一つ上のランク最下位とのpt差」じゃないかと言われてるね
      ようは「現時点の一万位の差は20000ポイントですよ」ということだろね
    返信する
  • No.100 匿名/coSUcHA 2020年10月2日
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    普通にほこらの場所にいけば
    「ずしおうまるの祠の鍵」とか「あくまのきしの祠の鍵」
    をゲット出来て(壺みたいに)好きなタイミングで挑戦可能じゃダメだったんかね...
    挑戦時のコストとかもその人のやりたい選択式で良いし。
    ちょくちょく画面見ないと祠逃すから、歩きスマホ推奨状態だし色々ヤバい。
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