10章2話「シュプリンガー」攻略!弱点と耐性・攻撃パターン

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ドラクエウォークの「10章2話/10-2/バリゲーンの脅威」のボス「シュプリンガー」の攻略とおすすめ武器を掲載しています。弱点や耐性、攻撃パターンをはじめ、出現モンスターやこころ性能もまとめていきますので参考にしてください。
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クエストの概要・基本情報

10章2話「バリゲーンの脅威」

推奨レベル上級職レベル70
かけら数1500個
報酬ジェム×200
バトル数1戦
適正属性(弱点のみ掲載)
状態異常守備力減

10章の攻略と報酬まとめ

道中のモンスター

連戦はありません。クエスト開始後、すぐにボス戦が始まります。

最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

1敵の系統(系統ダメUP部分も考慮して計算)
2敵の守備力
当サイトで独自に調査した数値(計20~30回分から算出)
検証方法、なぜ20~30回なのか、詳細は「▶こちらを参照
3敵の弱点・耐性倍率
弱点の検証方法に関しては「▶こちらを参照
4職業Lv70のステータス値、特殊効果
本人の永続効果以外は含めておりません
転職画面の基礎ステータス+特殊効果の合算
5職業熟練度(練度5)
6武器のステータス上昇値、特殊効果
配布は4凸、SP装備は4凸と無凸、他ガチャ限は無凸
7アクセサリのステータス上昇値、特殊効果
※ダメージが最も高くなるアクセサリ2つを想定
8こころのステータス上昇値、特殊効果
※ダメージが最も高くなるこころ4つを想定
9得意武器は効果はすべて含む(得意武器でない場合も含む)
10防具、心珠はなし

特定の武器に関する条件

1オチェアーノの剣:追撃部分はなし
2パプニカのナイフ:紋章のターン含む
3毒状態時の武器:含む
4天候補正の武器:含む

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方

弱点と耐性・有効な状態異常

↓タップで情報切り替えができます↓


シュプリンガー

シュプリンガー

※両方ともHP、使用技は一緒です

HPと系統

HP約18,000
系統ドラゴン系

弱点と耐性


メラ
-
バギ
-

ギラ
-
デイン
(0.5倍)

イオ
-
ドルマ
(1.1倍)

ヒャド
(0.5倍)
ジバ
(1.1倍)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

攻撃減-即死-
防御減混乱
休み麻痺-
幻惑睡眠
封印-

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
はげしくきりつける対象:ランダム4回物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約120×4回
バギマ対象:全体攻撃呪文
属性:バギ属性
ダメ:約100
スカラ対象:単体に補助呪文
効果:味方の守備力を2段階上げる
ルカナン対象:全体に補助呪文
効果:敵の守備力を1段階下げる

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

HPと系統

HP約18,000
系統ドラゴン系

弱点と耐性


メラ
-
バギ
-

ギラ
-
デイン
(0.5倍)

イオ
-
ドルマ
(1.1倍)

ヒャド
(0.5倍)
ジバ
(1.1倍)

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

攻撃減-即死-
防御減混乱
休み麻痺-
幻惑睡眠
封印-

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約200
はげしくきりつける対象:ランダム4回物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約120×4回
バギマ対象:全体攻撃呪文
属性:バギ属性
ダメ:約100
スカラ対象:単体に補助呪文
効果:味方の守備力を2段階上げる
ルカナン対象:全体に補助呪文
効果:敵の守備力を1段階下げる

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

10章の他のクエストに比べ、難易度は低い
状態異常が良く入る
被ダメージは痛くないが、ルカナンに注意
厳しい場合はレンジャーの影縛りで行動を封じる

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

状態異常が良く入る


影縛りやルカニ(守備力ダウン)など、ほとんどの状態異常が高確率で入ります。自身のPTの火力に自信がない場合、守備力を下げて底上げするのもひとつの方法です。

スカラでの守備力上昇にはルカニで対策を


10章全体を通して見ると難易度は低いですが、「スカラ」での守備力上昇がやや厄介です。苦戦してる方は「ルカニ」で守備力を下げましょう。

おすすめパーティ編成例

回復は1人でもOK

おすすめのPT①

バトマス

バトマス

レンジャー

賢者(回復)
おすすめのPT②

バトマス

レンジャー

魔法戦士(火力)

賢者(回復)

敵の火力もさほど高くないので、回復は1人でも大丈夫です。パラディンは基本的に不要です。

事前準備・耐性のある装備品

ドラゴン系耐性のある防具

はぐれメタル5%
ガイア5%
ラーミア5%
ひかり5%
書聖5%
黄竜5%
竜のうろこ2%
アリアハン1%

ドラゴン系耐性の防具

ドラゴン特攻のあるこころ

ドラゴン系特攻のあるこころ

ヘルジュラシック3%
よろいのきし7%
テラノライナー4%
ダッシュラン4%

みんなの攻略動画(タップで再生)

動画がありません。

ストーリー第10章のタグ

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コメント (11件)

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コメント
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  • No.11 kmM0dg 9時間前
    0
    0
    俺が知ってるシュプリンガーと全然色違う。
  • No.10 SUM2F0A 4日前
    1
    1
    誰かの参考になれば幸いです。
    バト・レン・魔戦・賢でクリア
    HPは514、565、550、647とバトが一番搾り低い

    心は
    バト:ドルマ武器の火力が上がるようにヒュンケル・エビルホーク・ホラビ・バロンキラマ

    レン:ヒュンケル・エビルホーク・バロンキラマ・エデンS(←適当)

    魔戦:回復心
    賢者:回復心

    バトはドルマ最大火力を心がけるが、バト・レンはビッグシールドでガード率アップ。
    魔戦はバトにバイシオンで最大火力準備、バイシオン終わったら全体回復に徹しながらバイシオン維持。
    バトは単体攻撃でも良いので最大火力を狙う。
    レンは全体攻撃しながら影縛りを狙う。(1~2回入れば儲け)
    ビッグシールドが成功したり影縛りが発動したりすればルカニを狙う余裕が出てくるので、ルカナンで下がった守備力は無視する。(ガード成功したら守備力関係ないので)

    バギ系呪文もうってきますがこれは打撃よりマシ。
    HPが高くないので1体ずつ仕止めれば安全に狩れる。
  • No.4 FSKEIhU 10日前
    8
    3
    回復1で良い、っていうのは上級者だけ。
    2対x2回攻撃でめちゃくちゃ痛いよ。
    タクト勢は回復2必要。
    返信数 (1) 9日前
    • No.9 @lrnt 9日前
      0
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      攻略記事にもある通りで、2匹同時に相手にせず片方眠らせるか混乱させるかで1匹ずつ仕留めれば回復1で問題なし。
      オートプレイ等でゴリ押しする場合は回復2あった方が良いかなって感じ。
    返信する
  • No.8 JDgwNXA 9日前
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    0
    賢者1スパスタ3の邪砲アンコールで2ターン
    短期決戦のアンコールほんと反則級
  • No.6 IjV3ciA 9日前
    1
    1
    ヒャドとデインしかまともな装備持ってないからパーティーで押し切ったわw
    返信数 (1) 9日前
    • No.7 IjV3ciA 9日前
      0
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      ヒャドパーティーで。
    返信する
  • No.5 IDNEAWI 9日前
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    レベルはおろかこのランキング上位の武器ほとんど出てないからね
  • No.3 @GoinkyoX 10日前
    1
    0
    デイン系とヒャド系避けて回復賢者入れてたらどうって事は無いと思う
  • No.2 MGRVVik 10日前
    10
    1
    オチェ剣やら蒼龍槍が入ったイベント用ぼくのさいきょうセットで行ったらめちゃ苦戦してびっくりした
  • No.1 giY2CYA 10日前
    2
    2
    この系統のカラーリング変わりすぎだろ
    紛らわしい笑
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