バズズの弱点倍率と攻略【レベル30】

50件
ドラクエウォークの強敵「バズズ」の弱点倍率や倒し方をまとめています。最強火力ランキングでおすすめの武器やこころセットを探すこともできますのでご活用ください。耐性防具やおすすめ周回レベルも掲載していますので参考にしてください。
イベント攻略記事こころ武器/配布

ドラクエ1&2コラボの総まとめ

2025/11/26 再更新

復刻・覚醒に合わせて、最新のレイアウトに見直ししました。
(2025年11月時点の強敵とは報酬や仕組みが大きく異なるため、実際にゲーム内で復刻されてから本記事を更新する場合があります)
▼モンスター名の情報や意見交換(コメント欄へ)

最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます

ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
----

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン

?
--
復刻
----
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

おにこんぼう
終了予告なし

ゴーレム

強敵

強敵

???
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ガメゴンレジェンド
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
--使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
制限(1回)

じごくのヌエ

2/26(木)終了
--制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--

弱点と耐性・有効な状態異常

HPと系統

HP約60000
系統悪魔系

弱点と耐性


メラ
-
バギ
-

ギラ
-
デイン
(1.15)

イオ
(1.30)
ドルマ
(0.70)

ヒャド
(0.85)
ジバ
-

◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説

有効な状態変化

攻撃減即死-
防御減混乱-
休み麻痺-
幻惑睡眠
封印-

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
2~3回行動
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
ダメ:約200
はげしくきりさく対象:ランダム単体に物理攻撃×2回
属性:無属性
ダメ:約200×2回
補足:確率で混乱
バギクロス対象:全体に呪文攻撃
属性:バギ属性
ダメ:約200
イオナズン対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約300
こごえるふぶき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約200
マホトーン対象:全体に呪文状態異常
効果:確率で封印
ラリホーマ対象:全体に呪文状態異常
効果:確率で眠り

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

バズズは「呪文攻撃」が主体
特に注意したいのは「イオナズン」
封印が有効
ブレス攻撃も扱うので「フバーハ」もあると◎
マホトーンやラリホーマ、混乱対策で「まもりのたて」
回復役は1人~2人
回復役にサマルトリアの王子は微妙…

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

呪文を封印で完封する


バズズは「イオナズン」や「バギクロス」等の呪文攻撃が脅威なモンスター。しかし封印が有効です。マホトーンを使用してしまえば特に驚異となる攻撃はありません。

マホトーン

フバーハでブレス対策を


呪文を封じてしまえばあとは脅威となる攻撃は、「こごえるふぶき」くらいになります。フバーハで対策しておけばこの程度のダメージに抑えられるため入れておきましょう。

火力を上げるために

ルカニが有効なためルカニも入れておきましょう。HP60000と非常に高いため、バトマスは「まもりのたて」を使用しすてみを使うと良いでしょう。

ベホマラーは気を付けて


1ターン目マホトーンを使用してくるので、呪文攻撃を始め「ベホマラー」を使用する場合は気を付けてください。1ターン目に先行して封印を入れるか、回復役だけでも「まもりのたて」を発動しておくと良いです。
※LV25あたりから1ターン目に使用してこなくなりました

助っ人の選択


サマルトリアの王子は正直微妙です。HP50%を切らないと回復をしてくれないうえ、素早さが低く味方PTの回復役が先行してしまうため回復がまるで役に立ちません。「ベギラゴン」のダメージも大したことがないため、助っ人は「ギガソード」が使えるローレシアの王子を選ぶと良いでしょう。LVが上がって「イオナズン」を覚えていればムーンブルクの王女もいいかもしれません。

おすすめパーティ編成例

おすすめのPT①

海賊

バトマス

レンジャー

賢者(回復)
おすすめのPT②

パラディン(回復)

バトマス

レンジャー

賢者(回復)

回復役1人の場合はお勧めPT①、2人の場合はお勧めPT②が良いかと思います。ただし回復役1人の場合、常に封印とフバーハを維持するようにしましょう。マホトーンを使用してくるため火力役はバトマスがいいと思います。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

イオ属性耐性

その他の属性耐性をみる

ヒャド属性耐性

バギ属性耐性

悪魔系へのダメージUP

悪魔系耐性

呪文耐性

周回おすすめレベルと注意点

MAXはレベル24の15,200P

上限P15,200P
おすすめ10程度

バズズは低レベルでもHPが高めに設定されているためLV10程度がいいかと思います。ただし正直バズズよりアトラスの方がこころ性能が魅力的なため、好きなタイミングで倒すことができるどこでもはLV24で討伐し、なるべく早く目的の累計討伐Pまで獲得したらアトラスに切り替えた方がいいかと思います。

バズズ(覚醒)のこころS比較

▶覚醒後▶覚醒前
バズズ(覚醒)
HP74攻魔143
MP95回魔56
9素早111
36器用90
特殊効果
こころ最大コスト+4
メガンテ
ザキ
じゅもんダメージ+3%
ギラ属性じゅもんダメージ+10%
悪魔系へのダメージ+7%
メガンテのダメージ+100%

バズズ(覚醒)のこころ評価

バズズ
HP50攻魔94
MP78回魔39
6素早86
24器用68
特殊効果
こころ最大コスト+4
ザキ
じゅもんダメージ+3%
ギラ属性じゅもんダメージ+5%
悪魔系へのダメージ+7%

バズズのこころ評価

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • コスト:84→134
  • こうげき魔力:94→143
  • スキル:メガンテ習得
  • 特殊効果:メガンテのダメージ+100%習得
  • ギラ属性じゅもんダメージ:+5%→+10%
  • その他、各ステが微増

クエストの概要・基本情報

バズズ【レベル30】

解放条件2章3話クリア
最大レベルレベル30
最低ラインレベル14まで(ジェムあり)
最大pt1,700,000P
最低ライン510,000Pまで(ジェムあり)

強敵の基礎知識・気になる点解説

注目の報酬と入手方法

報酬 / 入手方法
ジェム×250
・累計討伐P:150個
・レベル上げ報酬:100個

みんなの攻略動画(タップで再生)

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

強敵モンスターのタグ

「強敵モンスター」の記事一覧

コメント (50件)

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  • No.27 I3SXmQI 2021年6月5日
    26
    0
    封印成功率36%ついてて成功したのが15回に1回でした
    参考までに
  • No.5 ぐるなBB/KUQ0RkA 2021年6月3日
    4
    13
    【SP・配布装備縛り】
    バズズ30、フルオートでもイケてしまいました。
    バト:雷神4凸、アリアハン頭下、凱歌上、プラトレ(まじん、ボストロ、あくきし、アトラス)
    レン:クリクロ4凸、ワイルド装備、プラトレ(アクデ、ボストロ、まおつか、ウドラー)
    パラ:タクト無凸、王宮装備、ルンバク(ボボ、氷像、バラモス、ドラスラ)
    賢者:タクト4凸、王宮装備、ルンバク(ボボ、氷像、バラモス、ドラスラ)
    助っ人:サマルトリア30

    悪魔特攻なので、悪魔10のボストロ、悪魔5のあくきしとウドラーを付ける。
    終盤のトリプル(例:イオナズン、ふぶき、ふぶき)が来たら終わってしまうので、回復にはブレスと全属性耐性でドラスラ、あとはヒャド耐性の氷像、呪文耐性のバラモスで。
    安定攻略ならマホトーン、混乱、眠り対策でまもたてが無難だと思います。
    バトはすてみしても良いですが、爪を食らうとすぐ死んでしまうので、まもたてしてからでも良いですし、しなくても良いかなと思います。
    爪対策でパラ入れたところもあります。
    マホトーン入るならもっと楽でしょうし、保険でフバーハかけても良いでしょうね。
    返信数 (2)
    • No.13 hlgEglA 2021年6月4日
      3
      6
      ひっそりと消えていったウドラーほこら。設置当初ステータスを最初チラ見して、当面使い道がないね。で記憶消去、機械的にルーラポイント処理枠入り。存在を忘れてた。
      やっと今回出番が来たな!コスト92で虹枠力96+イオ属性12%+撃悪魔5%(すごく強くはないけどw)。新入りのアトラスのコスト108で虹枠力144+斬体3%+悪魔5%、魔王使いコスト99で虹枠力99+斬撃10+イオ5あたりとの併用で悪魔イオ火力として今回いい仕事出来そう。比較的コスト安めなのがいいね(黄枠は使いずらいので減点要素)。
      結構忘れられがちだけど、ひょうぞうのターン開始時HP5回復ってなかなかやばい防御性能だよね。毎ターンすべてのダメージ行動に対して1~2%の効果(耐性込みで現状1ターンの被ダメ最大500程度を想定)。ぐるなさんのSPしばり攻略では出番作りにくいけど、ターンHP回復装備ちらほらある。手持ちでは頭部門さとり+3、魔狼+3、胴部門マアム+5,魔狼+3、脚部門さとり+5。
      青枠コスト42の走りトカゲが+10。コストしばりの時は結構使える。
      他にもあるかもだけど、当面思いついたこれ揃えると、ひょうぞう5はしり10頭3胴5脚5で1ターン当たりHP28回復できるんだな。かなりやばいね。これ書いてて気づいたw
      耐久専門木偶の坊パラディンの構成アイデアとして温めておきますw
    • No.22 ぐるなBB/KUQ0RkA 2021年6月4日
      2
      1
      頭の片隅にウドラーいたんですよね。
      アレ?と思って良く見たら悪魔特攻ついていて、もしかしたら使えるかもと思って付けたら大正解でした。
      ステも高いし、ご指摘通りコスト92はLv.71のレンにハマりました。
      ほこらはボス枠ならば緑枠以外4つ集めてるので、助かってます。笑
      HP回復はそこまで意識してませんでしたが、毎ターン30回復ならダメ-30(300ダメの10%減)と同等ですものね。
      緑とか黄色で毎ターン回復の高耐久性が来たら重宝しそう。

      話を戻しますが、バズズで1番厄介なのはHP赤からのトリプルなので、序盤はまもたてして状態異常を防ぎ、終盤はトリプル前にフバーハ2がけ、高HP、可能ならサマルトリアとの素早さ調整もやれれば、安定して攻略出来ると思いまーす。
      不安ならイオ耐性とヒャド耐性もどーぞー。
    返信する
  • No.20 hlgEglA 2021年6月4日
    7
    0
    30おわた。うちの今回最強火力の世界樹剣と4凸らいじんをバトマス二人に装備させてタクトパラディンとトワイライト賢者とサマル王子で回復隊組んで真っ向勝負。3連行動の選択運次第では全滅しそうだったけど運よく突破。バズズ火力やべえ。
  • No.19 IJUhIiA 2021年6月4日
    4
    0
    マホトーンもルカニもHPがオレンジになったら入った。ベホマラー無いと回復2枚必要だ
  • No.10 @dqw0aki 2021年6月4日
    14
    18
    「すてみ」の部分の攻略記事は加筆修正した方が良いかと。
    呪文攻撃よりのAIとはいっても全くしてこないわけじゃないし、【あまり痛くない】で済まされるレベルじゃない。ツメの攻撃回数も2回だし「まもりのたて」でデバフを消さない状態で喰らえばバトマスの命運は尽きる。それに、ツメ攻撃に混乱付与がされている以上「まもりのたて」は物理アタッカーにも必要。休み系スキルだったならまだしも、攻撃力が上がっている状態で同士討ちされたら目も当てられない。

    熟読せず流し読みして「すてみ」はやって良いんだって多用したら返り討ちに遭って「嘘付くなよ!このクソ運営!」なんてレスるネガが今もな出てくるので、早急の修正を願います
    返信数 (3)
    • No.14 KUWAEHY 2021年6月4日
      1
      2
      29レベルまではすてみしたキャラにスカラ入れれば被ダメそれほどでもなかった。30レベルはスカラする余裕がなかったのでさすがにやらんかったけど。
    • No.18 @tkdn 2021年6月4日
      5
      1
      『「すてみ」部分の攻略記事』って、
      6月4日現在「バトマスは「まもりのたて」を使用しすてみを使うと良いでしょう。」っていう記述しか見当たらないんだけど、何をどう修正して欲しいの?

      裸ですてみして「嘘付くなよ!このクソ運営!」って言ってる人も居ないみたいだけど。

      昨日までの記事が違う内容だったら申し訳ない。
    • No.34 N1d3WSA 2021年6月5日
      2
      0
      現在の記述は修正済みのものですね。
      ライターさんには基本感謝してるし、いろいろ試行しながら執筆するのは大変だろうけど、今回の記事はクオリティに難ありなのでは。
      戦術にはとても組み込めないマホトーンを推してたり。
    返信する
  • No.17 @ky51 2021年6月4日
    14
    3
    マホトーンと猛火獅子王拳を盛り盛りにしての2段階構えでも、1度も入らずLv.30終了
    これならゴッスマ打たせてた方がマシ

    封印入る人との差がやばい
  • No.16 KUWAEHY 2021年6月4日
    6
    1
    邪道だけど一緒にぼうけん機能でパーティ組むとロト子孫じゃなくフレが参戦する。フレに雷神4凸のレンとか用意してもらえると多少楽だった。
  • No.15 みらりん/@miracle82 2021年6月4日
    0
    3
    魅了が入るそうですよ。
    返信数 (1)
    • No.26 VShHGVA 2021年6月5日
      2
      0
      試したいけど、クレセントムーン持ってないよ…
    返信する
  • No.12 ISGUVVQ 2021年6月4日
    7
    2
    マホトーンが入らそうだったんで

    炎獅子の爪で封じ込んでやろうと

    試してみましたが1回も入りませんでした
  • No.9 JokHRlk 2021年6月4日
    4
    4
    使えない子だったはずのトンヌラに助けられた
    ベホマラーなんか覚えて彼も頑張ったんやね
  • No.8 KXdnZ5c 2021年6月4日
    0
    3
    今更ながらイオの単体技って少ないのね
    返信数 (1)
    • No.11 JCJxgQ 2021年6月4日
      2
      3
      ようやくウdラーの出番
      貴重なイオ単体のクリクロも
    返信する
  • No.4 IwBkdgE 2021年6月3日
    9
    2
    サブヒーラーにルイーダさん付けてマホトーン作戦しましたが全く一度も入りませんでした・・・。
    これならルカニしたほうがマシだと思い、回復賢者二人にして、アタッカー兼フバーバ担当レンジャーが縛った時にまも盾!ルカニ!フバーハ!作戦しました。
    レベル高くなると回復二人よりバズズさんが先に動いてイオナズンバギクロスしてくるので回復精いっぱいです。
    29でいちど混乱させられて全滅しましたが、後ろのほうでは混乱やマホトーンはあまりしてこなかった印象です。
    運が良かっただけかもですが・・・。
    やたらバギクロスしてきてましたが30になるとイオナズンイオナズンでした。
    返信数 (1)
    • No.7 QXhmMTE 2021年6月4日
      2
      1
      ルイーダマホトーン。自分は4回目でようやく入りました。入ったら勝ち決定という位弱体化します。たまに吹雪吐くくらいですからね。
      ルカニはよく入る感じですね。
    返信する
  • No.6 @loft 2021年6月3日
    13
    2
    マホトーン、入ったことないし…
  • No.3 JyRGFpg 2021年6月3日
    5
    28
    弱いですね。ルビス装備接待要員。デイン属性の武器で
    バギ耐性を盛れば恐れるに足りないです。
  • No.2 JVdyI0A 2021年6月3日
    2
    28
    世界樹とルビスどっち使うか迷いますね^^
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