ハーゴンのソロ攻略パーティ(推奨レベル55想定)|無課金の方向け

k7979 8件
ドラクエウォークのメガモン「ハーゴン」のソロ攻略パーティ(無課金向け)を紹介しています。使用した武器や防具、こころ、職業をまとめていますので、強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
イベント/ガチャ強敵メガモン高難度
高難度攻略

超高難度
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ドラクエ2の攻略総まとめ

ハーゴン(メガモン)が出現中

推奨レベル上級職55
難易度★3
こころ 大神官ハーゴン

本ページでは、メガモン「ハーゴン」での、無課金向けソロ攻略パーティ編成を紹介しています。攻略情報を求めている方は下記をご覧ください↓
ハーゴンの攻略情報はこちら

実際にセミオート攻略できた火力3人+回復1人の紹介です。

みんなの攻略パーティも募集中

先日「みんなの攻略パーティ」というツールを開発。みなさんの攻略しているパーティの投稿もお待ちしてます!

作成ツールパーティ一覧

パーティ編成の条件(共通)

下記の条件に則って、攻略ができるパーティを構築しています。『絶対安定して勝てる!』とかではありませんので、あくまでも参考程度に。長いので閉じておきます。

それぞれの詳しい理由を見る👇

①無課金の方向けのパーティです

スマホゲームはプレイ状況が各々異なるので万人受けする編成は難しいですが、無課金でそこそこやり込んでいる方辺りに刺さるパーティを意識しています。無課金=初心者/新規の方ではないです。

②35周年記念首飾りはなし

1日1回被ダメージを軽減できる、星4アクセサリ「DQ35周年記念首飾り」は使用していません。

③SP装備/配布装備のみ、各々2点まで

入手のしやすいSP装備(星4装備)や、配布装備のみで攻略しています。それぞれの装備を2つまで。「配布のみ編成」や「星4装備のみ」など、逆に現実味のないものは避けています。

④こころ→集めにくいものはランクを落としています

集めにくい「めったに枠」などは「Aランク」を用いたり、なるべく直近で集められたこころを採用するよう意識はしています。期間限定のこころは含ませていただきました。

⑤コストは324(レベル55+ボーナス)を想定

今回は、コスト324(レベル55+ボーナス)内に収まるようにこころを編成しました。ハーゴンの難易度「推奨レベル55」に合わせた感じです。

⑥ロトの絆レベル8/助っ人レベル40

メガモンへのダメージ+20%のバフ込みです。また、助っ人レベルは40時点となります。

⑦状態異常系は「まもりのたて」に任せる

こころや防具は状態異常を全く意識していません。状態異常系は「まもりのたて」に任せる編成です。

⑧スパスタ/海賊はなし

最近では上級職の種類も増え、1人を戦闘可能なレベルにするだけで膨大な時間がかかると思います。なので今回は、近々の「スパスタ」や「海賊」は省きました。

賢者【1人目】

武器
防具
アクセサリ
こころ※画像参照
コスト309(推奨レベル55以下想定)
心珠①・スキルHP回復効果+6%
・メラ属性耐性+3%
心珠②・スキルHP回復効果+6%
・さいだいHP+20
ステータス値の参考

回復役は必須なので賢者

本ページの編成の場合、回復役は必須なので「賢者」を採用してます。

武器や防具について

ユグドラシル」では間に合わないので、普通に「ひかりのタクト」を使ってます。防具はSP装備。盾に関しては「まもりのたて」を使えるものがいいです。アクセサリはHP盛りで。

こころについて(コスト309)

ボボンガーは集めづらいのでAランクにしてます。あくま神官もめったに枠ではありますが、レアモン対象になったのでS。バラモスは「シルバーデビル」や「うごくひょうぞう」等で代用できます。

回復魔力は500でOKです

いやしのかぜは回復魔力上限500。すでに到達しているのであれば、これ以上上げる必要はありません。

1ターンの回復量参考


魔法戦士【2人目】

武器
防具
アクセサリ
こころ※画像参照
コスト305(推奨レベル55以下想定)
心珠①・デイン属性ダメージ+7%
・けもの系へのダメージ+3%
心珠②・デイン属性ダメージ+7%
・怪人系へのダメージ+3%
ステータス値の参考

FB役として魔法戦士

フォースブレイクがあるので採用。味方の火力はもちろん、助っ人の火力の底上げになります。

武器や防具について

武器はSP装備+デイン1.3倍弱点により「らいじんのやり」。防具はお馴染みの「凱歌シリーズ」ですが、一応メラ耐性+15%があるので、ブレスやメラゾーマの軽減になります。

こころについて(コスト305)

キラマ(メラ耐性+10%)、キンスラはレアモン対象になった過去があるためS。アバン先生はイベント進行で手に入る比較的入手難易度が低いこころ。ランクを落とすことができないのでそのままSで使ってます。

1ターンのダメージ参考


1発350×4の約1400ダメ程度を稼ぐことができます。ロトの絆の効果(+20%)込み。

レンジャー【3人目】

武器
防具
アクセサリ
こころ※画像参照
コスト301(推奨レベル55以下想定)
心珠①・イオ属性ダメージ+7%
・きようさ+20
心珠②・イオ属性ダメージ+7%
・すばやさ+20
ステータス値の参考

※別の職でも代用できる枠

色々な職を試しましたが、自分で設けた同装備は2つまでという縛りの中だと、「レンジャー」が一番安定したのでこちらで紹介しました。可能な方は「バトマス」や回復役でもいいと思います。

武器や防具について

武器はSP装備+イオ属性弱点1.10の「クリクロ」。防具はお馴染みの「王宮シリーズ」です。

こころについて(コスト301)

火力を保ちつつ、比較的入手難易度の低いこころを集めました。バトルレックスはメラ耐性+7%があるので採用していますが、他で代用できます。

1ターンのダメージ参考


約1500ダメ程度を稼ぐことができます。ロトの絆の効果(+20%)込み。

バトマス【4人目】

武器
防具
アクセサリ
こころ※画像参照
コスト306(推奨レベル55以下想定)
心珠①・デイン属性ダメージ+7%
・みかわし率+2%
心珠②・デイン属性ダメージ+7%
・ガード率+2%
ステータス値の参考

火力役としてバトマス

単純に火力枠です。魔法戦士のFBとすてみを合わせれば、1ターンで5000ダメ程度まで跳ね上がります。

武器や防具について

魔法戦士と同じ。アクセサリだけ一部異なります。

こころについて(コスト306)

ランプのまじんは集めづらいのでAランクにしてます。他は集めやすいこころの中でコスト324(レベル55)内に収めるようにセットしました。キラマは「メラ耐性+10%」があるので有能です。

1ターンのダメージ参考


1発950×4の約3800ダメ程度を稼ぐことができます。ロトの絆の効果(+20%)&すてみ込み。

助っ人はローレシアの王子がおすすめ

レベル40/対ハーゴンへの与ダメ。

ローレシア約3100*4=約12400
サマルトリア約1300*7=約9100
ムーンブルク約1800*7=約12600

ローレシアの王子とムーンブルクの王女の総ダメはほぼ同じです。しかし、ローレシアの王子の方が1発の火力が高いので短期戦であればこちらがおすすめ。会心も出ます。

サマルトリアは回復として

味方のHPが低下すると、ベホイミやベホマラー(全体約150回復)で回復してくれます。火力役4枚+サマルトリアの王子回復役という編成もアリ。
助っ人のおすすめ・レベルの上げ方

被ダメージ参考

①イオナズン

②メラゾーマ

③かえんのいき


ハーゴン戦の立ち回り一部始終

すてみ発動OK!


ハーゴンの主要攻撃は「呪文」なので、バトマスの「すてみ」は発動してOKです。

まもりのたて/すてみ→以降オート


「ふしぎなじゅもん」での呪文耐性ダウン、「あまいいき」での睡眠など、厄介な状態異常が目立ちます。バトマスはすてみ、他はまもりのたて→以降はオートで戦闘(理想)。

クリアまでの所要時間

クリア時間約5分

録画の時間だと4分40秒。何の事故もなければ5分くらいが目安です。

最後にメッセージ

これが正解ではありません

パーティの紹介をしてきましたが、本記事の内容が正解でもなければ最適でもありません。もし、ご自身のパーティに使える部分がありましたら摘まんで落とし込んでいただけたらと思います。

こころなどは各々代用してください

紹介した編成は一例です。こころや武器がない場合は、他で代用していただければと思います。

参考動画

画像ベースだとどうしても伝わりにくいと思い、youtuberさんの動画を引用させていただきました。

AOmaxTVさん


シルバーアロワナさん


ノゴローチャンネルさん

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コメント (8件)

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  • No.8 ImGXZTM 6月20日
    0
    0
    バトマスにルビス剣、魔戦に霊獣、回復スパスタアンコール作戦。
    初手バトマス捨て身以降はほぼフルオートです。

    ルビスの加護が乗らなかったり怒らない時は気合いため併用してます。

    らいじんのやりは凸付ける程引けず……(´ρ`)
  • No.6 JIIodVk 6月16日
    9
    2
    1の方も書いているが、Lv55相当でチャレンジするのであれば、
    ストーリーLv55以上で入手可能なボボンガーとランプの魔人を入れたら参考にならにような…
  • No.5 hlgEglA 6月16日
    1
    8
    記事の趣旨とは違っちゃうけど、装備etc制限なしでフルオートでぶん回してる。各種の縛りが入ってるこの攻略とは違うけど、無制限でも気を付けてるところを書いてみる。構成は4凸らいじん海賊、世界樹剣バト、トワ賢者、さとりパラディン。ソロフルオート構成。
    ・???は耐性盛りにくいので属性耐性で対応していくしかないけど、チーム全体に属性耐性盛ると火力に課題が出てくるので、全体対応として海賊の威圧を採用。1段階で5%、2で7%、3で10%は耐性盛れない敵には必須と思ってる。咆哮は使わせない。(作戦ばっちりだと咆哮しちゃう)
    ・パラディンガードの単体攻撃を勝手にガード(パラガード発動時は自動でダメージ3割カット+ターゲットが自分じゃない味方ガード時はオーバーキル喰らってもHP1残る)は超性能すぎるので外すという発想になったことがない。今回はメラゾーマ(受け)担当。今回事故るとしたら甘い息かメラゾーマなんでその辺のケア。
    ・650杖+ベホイミ×2人でいけるはず。
    ・ぶっちゃけ死ななきゃ火力は何でもいいと思ってる。武器は手持ちの一番良いので、防具はイオメラとか盛れるとこはしっかり盛る。凱歌ほんと最近いい仕事してる。
  • No.4 匿名/EJd5Qlc 6月15日
    0
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    は?は?は?は?は?は?は?
  • No.3 @GoinkyoX 6月15日
    2
    2
    サマルトリアの王子は素早さが極端に速いか逆に遅くてハーゴンに先制されるなら回復役になり得るが、中途半端に遅いから役に立たん
  • No.2 QBMlWBY 6月15日
    4
    1
    凱歌王宮とか混ざり物ばっか出しやがって…と思いきや、ここまで汎用性があるとはぐぬぬ。
  • No.1 みるどら/@mirudora 6月14日
    18
    10
    そもそもランプの魔人をレベル55の時点でGETしてるのはすこし変な気がする
    返信数 (1)
    • No.7 FjFAQ1U 6月17日
      1
      0
      そうか?ランプが出るまでなら手動なら問題なく勝てるよ
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