
11章2話「ダークペルシャ」攻略|弱点倍率・イオナズン対策
覇者りゅうおう、ロト剣も使える!
追い覚醒のステータス上昇値!
竜王、普通のりゅうおうが復刻!
隠されたふっかつのじゅもん、発見!
聖女のこん、回復量変わらず…
おでかけスライム変身条件【5月最新】
全国のこころ/ほこらの場所【随時更新】
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目次
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クエストの概要・基本情報
11章2話「大神官の声」
推奨レベル | 上級職レベル75 |
かけら数 | 1600個 |
報酬 | ![]() |
バトル数 | 1戦 |
適正属性 | ![]() |
状態異常 | 特になし |
道中の出現モンスター
※道中にモンスターは出現しません。1戦のみ。
最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:600 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:全職85(コスト470) 各敵:全職85(コスト470) |
⑥基礎ステ | 汎用:全職85の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:全職85の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:本人の永続効果のみ(他職はなし) 各敵:本人の永続効果のみ(他職はなし) 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 |
⑭仲間効果 | 汎用:全57種×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全57種×性格7コンプ時の上昇ステ |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
①防具 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
②心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
※①について補足。防具はプレイヤーごと組み合わせが異なったり、属性ダメUPの倍率が統一でなかったりするため、現在は含める予定はありません。
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
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![]() 汎用版 | ![]() 使い方 |
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
![]() ダークペルシャ | ![]() ダークペルシャ | ![]() ダークペルシャ |
HPと系統
HP | 約23000 |
系統 | けもの系 |
弱点と耐性
![]() メラ | - | ![]() バギ | - |
![]() ギラ | ![]() | ![]() デイン | - |
![]() イオ | - | ![]() ドルマ | - |
![]() ヒャド | ![]() | ![]() ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
![]() 眠り | ![]() | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | - | ![]() 守備減 | ![]() |
![]() 即死 | - | ![]() すばやさ減 | - |
![]() 呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
イオラ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約120 |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約250 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約170 |
マホトラ | 対象:単体 効果:MPを42吸収 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約23000 |
系統 | けもの系 |
弱点と耐性
![]() メラ | - | ![]() バギ | - |
![]() ギラ | ![]() | ![]() デイン | - |
![]() イオ | - | ![]() ドルマ | - |
![]() ヒャド | ![]() | ![]() ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
![]() 眠り | ![]() | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | - | ![]() 守備減 | ![]() |
![]() 即死 | - | ![]() すばやさ減 | - |
![]() 呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
イオラ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約120 |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約250 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約170 |
マホトラ | 対象:単体 効果:MPを42吸収 |
魔力集中 | 対象:自身 効果:自身の攻撃魔力を1段階上昇 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約23000 |
系統 | けもの系 |
弱点と耐性
![]() メラ | - | ![]() バギ | - |
![]() ギラ | ![]() | ![]() デイン | - |
![]() イオ | - | ![]() ドルマ | - |
![]() ヒャド | ![]() | ![]() ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
![]() 眠り | ![]() | ![]() 封印 | - |
![]() 麻痺 | - | ![]() 休み | ![]() |
![]() 混乱 | - | ![]() 魅了 | - |
![]() 幻惑 | ![]() | ![]() 攻撃減 | ![]() |
![]() 毒 | - | ![]() 守備減 | ![]() |
![]() 即死 | - | ![]() すばやさ減 | - |
![]() 呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
イオラ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約120 |
イオナズン | 対象:全体に呪文攻撃 属性:イオ属性 ダメ:約250 |
メラゾーマ | 対象:単体に呪文攻撃 属性:メラ属性 ダメ:約170 |
マホトラ | 対象:単体 効果:MPを42吸収 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 中央だけ、「魔力集中」を使う |
② | けもの系やイオ属性耐性を |
└ | メラゾーマを頻繁に使うので、メラ&けもの耐性の「凱歌」でOK |
└ | イオナズンが脅威だけど、頻度は少ない |
③ | 状態異常は「休み」や「睡眠」が良く入る |
④ | 敵は状態異常を使わない |
④ | 回復役は1人でも |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
中央だけ「魔力集中」を確認
中央のダークペルシャだけ「魔力集中」を初ターンから使用。バフが切れるタイミングで、再度かけ直します。
イオナズンが痛い…
頻度は極めて低い印象ですが、イオナズンは約250超えのダメージとなります。中央以外の両サイドも使用。けもの耐性を一式で30%確保できる「凱歌シリーズ」がおすすめです。メラゾーマのメラ耐性も取れます。
休みや睡眠が良く入る
イオナズンやイオラなどの全体攻撃を止めるためにも、レンジャーの「ねむり打ち」等を用いて、「休み」と「睡眠」を同時に狙うのもアリです。
他は?ぱふぱふはどう?
![]() |
マヌーサや攻撃減が入ることを確認しましたが、敵は呪文なのであまり意味はありません。また、マヌーサは入らず。「ぱふぱふ」も入ることはありますが、おすすめはしないです。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
※状態異常はないので、対策は不要
イオ属性耐性
けもの系耐性
呪文耐性
みんなの攻略動画(タップで再生)
みんなの攻略パーティ
ストーリー第11章のタグ
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