竜神王の攻略・弱点倍率【メガモンスター】

418件
ドラクエウォークのメガモン「竜神王」の攻略と弱点をまとめています。出現場所、参加方法、報酬なども掲載していきますので強すぎる勝てない場合の参考にしてください。
攻略記事こころ

メガモン弱点一覧・スケジュール

7/8 更新済

新たな情報が判明次第内容を追記することがあります。

通常2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
どこでも2026/1/29(木)15:00~2/5(木)14:59 ※更新日
補足※期間限定系

※異界の捕食者・デュラン・シャドーサタンは2026/2/12(木)14:59まで出現
※ラーヴァドラゴンは2/26(木)14:59まで出現
※2/5(木)にシャッフル枠の入れ替え(トロル→ゴーレム)あり

1/29(木)~2/12(木)のスケジュール

プレイヤーごと異なりますので、ゲーム内をご確認ください。

1回目

シャッフル枠
【予兆】6:00~7:00の間の1時間
【出現】7:00~10:00の間の2時間
2回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】10:00~11:00の間の1時間
【出現】11:00~14:00の間の2時間
3回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】15:00~16:00の間の1時間
【出現】16:00~19:00の間の2時間
4回目

ラーヴァドラゴン
【予兆】20:00~21:00の間の1時間
【出現】21:00~24:00の間の2時間

弱点倍率・最強火力ランキング!

※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※開幕のテンション20がない、通常時の状態です。

パーティ編成や意見交換(コメント欄へ)

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇

ギガモンスター

ギガモンスター
2/5(木)まで

闇の覇者碧き竜王
---

メガモンスター

期間限定
2/26(木)まで

ラーヴァドラゴン
---
復刻 1/15(木)~2/12(木)まで

異界の捕食者

デュラン

シャドーサタン
-
ご当地 ※終了予告なし

とろろ将軍

あらくれパンダ

もじゃらきラクーン

あやシイタケ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

ゴーレム
終了予告なし

トロル

強敵

強敵

じごくのヌエ
---
復刻強敵
----

ほこら

ほこら
(0回/1回)

さまようロトのよろい
制限(1回)

ダークトロル
制限(1回)

ラゴンヌ
制限(1回)

ミリエラ
天気のほこら (不可/1回)半常設(覚醒あり) (使用不可)


アルゴングレート


リザードファッツ
制限(1回)

バッファロン & モヒカント
ほこら強復刻
制限(1回)

じごくのヌエ
-使用不可

メカバーン
使用不可

グレイトマーマン
近日終了半常設(メタル)
---制限なし

メタルつむり

終了明記なし

高難度

高難度

超高難度
(6周年)

超高難度
(1&2ReWALK)

高難度
(燃ゆる雪国)
-

覚醒千里行

試練の道 制限あり
550乱入あり

アークデーモン&ワイトキング編

終了予告なし
500乱入UP

じごくのつかい編

終了予告なし
450乱入UP

うごくせきぞう編

終了予告なし
-
攻略

キラーアーマー編

終了予告なし

ボーンファイター編

終了予告なし

ランプのまじん編

終了予告なし
-

錬金百式

錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編

水編

エレメント編
-

メインストーリー

17章の対象モンスター

17章2話

17章4話

17章6話

17章8話

17章9話

17章10話
16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
--
12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

宝の地図

宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア

冥王
ネルゲル

邪神官
ハーゴン

魔性の道化師
ドルマゲス
宝の地図(魔王の地図Lv99)

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビプリLv99

魔王
バラモスLv99

暴嵐天
バリゲーンLv99

灼爍天
ブレアLv99
-
邪神官
ハーゴンLv99
-
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
宝の地図(お宝モンスター)

マッドファルコン

病魔パンデルム
--
宝の地図(レベリング周回向け)
岐阜あたたた
特級職Lv80
北海道ジルベッソン
特級職Lv75
福岡sokesi
特級職Lv75
福岡トシ
特級職Lv75
岡山リュウ
特級職Lv73
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
北海道メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
--
ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:1500
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:上級職90、特級職90
各敵:上級職90、特級職90
⑥基礎ステ汎用:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:上級職90、特級職90の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:全職業分
各敵:全職業分
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪ぶき継承汎用:(全武器共通)熟練度10、1凸の特殊効果
⑫攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑬アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑭こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職)
補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職)
⑮仲間効果汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ
補足:特級職は、転職前の上級職の合算
⑯こころ道汎用:火力/汎用性が高いと思われる方
各敵:火力/汎用性が高いと思われる方
詳細:▶こちらを参照
⑰防具ツールをご確認ください

※⑭について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
天地雷鳴士
(なかまモンスターの絆)
汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

攻撃パターン・有効な状態異常

HP

ソロ+お助け約70万
最大HP約140万

※メガモンの最大HPは一定です。参加人数では決まりません。
メガモンのHPの仕様について

有効な状態変化


眠り
無効
封印
無効

麻痺
無効
休み

混乱
無効
魅了
無効

幻惑
無効
攻撃減


守備減
無効
:かなり入りやすい(実用的)
:比較的入りやすい(狙ってみてもOK)
:あまり入らない(実用的ではない)
:全く入らない(無効)

※一部の武器スキルによる耐性を無視した状態異常付与は考慮しておりません。
※例:ウルトラハッスルダンスの魅了、しんぴの水晶のタロット等

攻撃パターン

行動回数
1-3回行動
いきなりスキル

竜神王は
自身のオーラ…
対象:敵自身に状態変化
効果:テンション2段階アップ
効果:魔眼の見切り(Ⅰ~Ⅳ)(後述)
効果:いてつくはどうガード
効果:竜神王のオーラ(1~5)(後述)
主要攻撃
通常攻撃対象:単体に物理攻撃
属性:無属性
ダメ:約400
つうこんのいちげき対象:単体に物理攻撃(守備力無視)
属性:無属性
ダメ:約1000
竜神王のおたけび対象:全体にブレス攻撃
属性:無属性
ダメ:約250
効果:確率でテンション1段階ダウン
ジゴフラッシュ対象:全体に呪文攻撃
属性:イオ属性
ダメ:約800
効果:確率で幻惑
しゃくねつ対象:全体にブレス攻撃
属性:メラ属性
ダメ:約400
バギマータ対象:ランダム単体に呪文攻撃×8回
属性:バギ属性
ダメ:約150×8回
HP60%以下で使用
竜の王の真の強さを
とくと味わうがよい!
領域スキル
対象:敵自身
効果:領域「竜の試練」を展開
効果:竜神王のブレス強化
効果:プレイヤーの与ダメ減少
かがやくいき対象:全体にブレス攻撃
属性:ヒャド属性
ダメ:約400
黒炎ストーム対象:ランダム単体にブレス攻撃×4回
属性:ドルマ属性
ダメ:約250×4回
効果:確率でブレス耐性1段階ダウン

※ダメージ値は特級職をベースに記載しています。
7/9訂正:ジゴフラッシュの属性をデイン→イオに修正いたしました。

状態変化の詳細

状態解説

領域「竜の試練」
・斬撃/体技/呪文の被ダメージを下げる
・竜神王のブレス威力を上げる

魔眼の見切り
Ⅰ~Ⅳ
・最後にダメージを与えたキャラの番号が付く
・そのキャラからのダメージを99%軽減
一番左のキャラ
左から2番目のキャラ
左から3番目のキャラ
左から4番目のキャラ
※アンコール戦法が通じない
※エスタークの魔刃の再行動、連続呪文、分身✖

竜神王のオーラ
・竜神王の攻撃威力が上がる
・ターン終了時に確率でテンションが上がる
※ターン終了時にランダムでレベルが上がる
 (最大5段階)

攻撃パターンの周期【サンプル】

行動①行動②行動③
1通常攻撃おたけびジゴフラッシュ
2しゃくねつおたけび-
3バギマータ通常攻撃
つうこん
-
HP60%以下
4おたけび真の強さ-
5ジゴフラッシュ--
6バギマータ通常攻撃
つうこん
-
7かがやくいき黒炎ストーム-
8かがやくいきおたけび-
9しゃくねつ通常攻撃
つうこん
-
10バギマータ黒炎ストーム-
- 4に戻る

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

難易度は★4、直近武器を所持していないとやや難しい
終盤の被ダメUP対策を充実させる必要あり
弱点は ドルマデインメラギラ
ザバ、無属性も等倍で効く
魔眼の見切りでアンコール戦法使用不可
普段通り戦闘すれば与ダメに影響はありません
ジゴフラッシュの幻惑に注意
まもりのたて効果や必中効果での対策がおすすめ
ジゴフラッシュは呪文のため反射することも可能
ドラゴニックバーストなら幻惑でも必中
領域スキル竜の試練に注意
敵側のブレスダメージを増加し、敵の被ダメを減少
プレイヤー側の領域再発動(挑戦スキル各種)上書き可
領域展開後はブレス攻撃が多いのでフバーハが有効
短期決戦がおすすめ
竜神王のオーラは解除する手段なし
ターンを重ねる度に、確率で敵の与ダメがアップ
ギガブレードのプチロマン砲等、短期決戦がおすすめ

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

パーティ編成例

物理攻撃パーティ
補助・盾(全)攻撃・盾(単)攻撃回復・補助

守り人

ゴドハン

魔剣士
ドラゴン

大神官
ブレス攻撃パーティ
補助・盾(全)攻撃・盾(単)攻撃回復・補助

守り人

ゴドハン

ドラゴン
天地雷鳴士

大神官
ReWALK武器なしパーティ
補助・盾(全)攻撃・盾(単)攻撃・補助回復・補助

守り人

ゴドハン

ニンジャ

大神官

後半になるほど敵からの被ダメが高くなるので、短期決戦をつけられる構成がおすすめです。序盤に攻撃役や回復役が死なないように、守り人とゴドハンでサポートしながら、火力に寄せた攻撃役で与ダメを稼いでいく編成です。

ReWALK武器なしの場合はニンジャを入れる

バトルが長引くほど敵の火力が増えるため長期戦はおすすめしにくいですが、高火力武器がなければそうも言ってられません。
ニンジャのフバーハを適時使用しつつ威圧・強で敵の火力を削ぐことで、持久戦向けの編成にしましょう。(影縫いはほぼ失敗するため、こころ道は波道<海賊>寄りでOK)

魔眼の見切りあり


詳細は上記をご覧ください。同キャラが2回連続で動くと2回目のダメージが軽減されてしまいます。アンコールで同じキャラ動かして大ダメージを狙う方法が使えません。

一番左が攻撃→番号Ⅰが付く→アンコールで一番左を動かす→ダメージが軽減…という流れ。普段通り戦闘すれば、対策しなくても大丈夫です。

アンコールの他にも、分身の術・エスタークの魔刃の再行動・連続呪文はすべて与ダメ99%カットの対象です。

物理攻撃は幻惑対策必須


ジゴフラッシュで全体約800ダメージに加えて、確率で幻惑も付与されます。
物理攻撃で攻めていく場合には、まもりのたて効果や必中効果での対策がおすすめです。また、ジゴフラッシュは呪文攻撃のため、ミラーシールド等で反射することも可能です。

ドラゴニックバースト必中効果を活用

強化された特級職・ドラゴンのドラゴニックバーストなら補助スキル自体に必中効果があるため幻惑状態に関係なくダメージを稼げます。

※参考:特級職・ドラゴンの解説

領域スキルで与ダメ上昇・被ダメダウン



竜神王はHPが60%以下になると自身のブレスダメージを上げ、被ダメを減少する領域を展開します。張り直しもしてくるため、無理に狙う必要はありませんが領域上書きも可能です。
領域で与ダメ上昇するのはブレスダメージだけのため、フバーハ等でのブレス耐性アップでも対策が可能です。

装備名解説

竜神王の杖
「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げると展開
・永遠の黒炎でドルマ弱点を突ける

ピッコロ大魔王の玉座
「恐怖」付与3回で領域展開
・爆力魔波でデイン弱点を突ける

メタルキングの大剣
・会心の一撃を3回発動で領域展開
・次元斬でドルマ弱点を突ける

竜神王のおたけびで被ダメ&テンションダウン


竜神王のおたけびで全体約250ダメージ与えたあと、確率でテンションが1段階ダウンします。
バトルの特殊効果・テンションの解説

竜神王のオーラ対策は短期決戦がおすすめ


上記の通り竜神王のオーラの効果でターンが進むごとに、確率で竜神王の攻撃威力・テンションが増加していきます。長期戦で戦い続けてもジリ貧になっていくため、DQ8ReWALKの武器闇はらう光の大剣等でバフ盛り早期決着が結果として安定につながります。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて,勇者姫の盾,伝説のかがやき,ウロボロスのまもり,おうごんのまもり,人馬一体のかまえ,ひかりのまもり,女神のまもり,竜の激昂,あらがう意志,せいなるチカラ,研磨の心得,鍛冶師の心鉄,魔除けの冶金

メラ属性耐性

その他の属性耐性をみる

バギ属性耐性

ドルマ属性耐性

ヒャド属性耐性

イオ属性耐性

ドラゴン系耐性

ブレス耐性

呪文耐性をみる

呪文耐性

追い宝珠のかけらドロップ数【追い覚醒】

※竜神王は他メガモンです。


▲画像はイメージとして捉えてください。

強い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×25~100
弱い方追い宝珠のかけら(魔王固有)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、魔王覚醒してからでないとドロップしません。

強い方弱い方他メガモン
※1~3位※4位以下
25個25個15個15個
35個30個20個20個
50個40個30個25個
100個80個40個40個

魔王覚醒|追い覚醒ステータス一覧

クエストの概要・基本情報

推奨レベル特級職レベル75
難易度★★★★
こころ 竜神王

メガモンスター攻略一覧

事前情報

事前情報を見る

難易度★4、推奨不明


難易度★4。推奨レベルや弱点は不明です。最近の武器の属性的に、メラ、イオ、デイン、ドルマあたりでしょうか?

こころ黄色


ドルマゲスと同じ?魔眼の見切りあり


仕様が同じかどうかは不明ですが、ドルマゲスにあった「魔眼の見切り」を確認しました。

いてはガードやテンション、固有バフも


そのほか、いてつくはどうガードやテンション、固有バフも確認しています。

竜神王のおたけびで全体約200&テンションダウン


竜神王のおたけびで全体約200ダメージ与えたあと、味方がテンションダウンしていました。

ジゴフラッシュで全体約700&幻惑


一番危険な攻撃でしょうか。ジゴフラッシュで全体約700ダメージに、幻惑も付与されていました。物理武器は気をつける必要がありそうです。

竜の王の真の強さ…で領域展開



竜の王の真の強さ…で領域を展開します。領域中、竜神王のブレス強化され、プレイヤーの与ダメが減少してしまいます。

装備名解説

竜神王の杖
「竜神王のおたけび」で自身が敵のテンションを3回下げると展開

ピッコロ大魔王の玉座
「恐怖」付与3回で領域展開
・爆烈魔光砲でギラ弱点を突ける

メタルキングの大剣
・会心の一撃を3回発動で領域展開
・グランドネビュラでヒャド等倍で攻撃可能

フバーハやまもりのたてがいる?


スマートウォークを見る限り、ブレスが中心の攻撃となりそうです。動画でもフバーハをかけていました。

竜神王のこころ性能

竜神王
HP114攻魔26
MP59回魔23
148素早166
54器用199
特殊効果
こころ最大コスト+4
スキルの斬撃・体技・ブレスダメージ+7%
メラ属性ダメージ+10%
ドルマ属性ダメージ+7%
転び耐性+10%
すばやさ減耐性+10%
ブレスダメージ+2%【ドラゴン】

竜神王のこころ評価

実際の攻略動画

みんなの攻略動画(タップで再生)

もっと見る

みんなの攻略パーティ

作成ツールパーティ一覧

メガモンスターのタグ

「メガモンスター」の記事一覧

コメント (418件)

投稿の際は「投稿規約」を順守して投稿して下さい。
ニックネーム
※トリップ利用可
コメント
最新を表示する
  • No.265 GTBlKCc 2025年7月10日
    35
    7
    光の大剣ワンパン戦法で狩れるのはいいが、共闘がいる時に妙な緊張感を感じる
    ログで相手もきあいためとかやってるとどっちが先にぶっぱできるか(失敗すると貢献度無しでやり直し)という別のゲームが始まる
    返信数 (4)
    • No.267 @mailmaga 2025年7月10日
      19
      3
      きあいためが見えたら全力で最短入力狙うし
      そうでなかったら、他の全員がある程度ダメージを与えるまで
      様子を見ながらすすめる。
      殺伐さとやさしさで情緒不安定になる笑
    • No.289 EgZHlyA 2025年7月10日
      4
      4
      1ターン目に何らかの攻撃を組み込んでみたら?
      自分はバフも兼ねてボレロ使ってる
    • No.292 M3VSF0A 2025年7月11日
      9
      3
      今回自分も銀河ロマン砲でやってるけど、普通にやってる人達はどう思うか気にしてしまう
      早く終わるから楽でいいのか、おもんなっ思われてるのか
    • No.294 @Winu 2025年7月11日
      37
      4
      間に合わないとお立ち台での与ダメがにおうだちマホカンタの反射分のみの3桁になってたりして、違うんだやる気がないわけじゃない信じてくれ状態になりますね。
    返信する
  • No.181 @noble69 2025年7月9日
    104
    10
    テンションに左右されない光の大剣がかなり使われてるってことは、テンションの実装は失敗かそれに近しいものだったってことなのでは…
    返信数 (12)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.238 QYGJVRQ 2025年7月10日
      3
      42
      このコメントは非表示対象です。
      実際わかってるからな
      みんなが属性潰しするから武器引かないと言ってたから運営もガス抜きしたんだよ
      これで喜んでる人はまた火力武器引きに行くでしょう
      そして長期懲役に入る
    • No.251 E5aIcVY 2025年7月10日
      16
      1
      ↑自分でグッド押したの?
    • No.253 NZYVZlQ 2025年7月10日
      6
      0
      運営の用意したガス抜きと考えるのは流石に笑う
    • No.254 QYGJVRQ 2025年7月10日
      1
      18
      何も間違ってないから言い返せない
    • No.270 JzeJUXQ 2025年7月10日
      9
      3
      185
      リーザス以外のテンション武器持って挑んでみたところ、領域効果もあり、こちらのテンションはよく上がり、斧で敵のテンション下げるので、概ねマイナス20〜20に落ち着いた
      ここからもうひと工夫して100まで持っていって大技を叩き込め!というのが開発の想定ではなかろうか
      長期戦と言っても敵の行動パターン1ループ、10ターンほどの撃破を目指すのが当初のメガモンの攻略だと思うので、大体それには適っているかと

      因みに、負けた
    返信する
  • No.241 IZCQhWQ 2025年7月10日
    7
    25
    ラプソーン同様竜神王も、運営はマヌーサとかテンションダウン咆哮、見切りバフなど遅延で長期戦を楽しんでもらおうスタンスですが、ストレスばかり溜まって仕方がないので!
    八竜神or光の大剣を魔剣士に持たせて適当にバフ積んでフォースブラストで消し飛ばしましょう。魔人はダメです、魔剣士にしましょう。ストレスフリーです。
    返信数 (6)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.255 @DXM666 2025年7月10日
      10
      1
      魔人の根絶やし他は系統ダメUPだから????系のラプソーンだと伸び代が気持ち少ないけど、竜神王はドラゴン系だから系統ダメもそれなりに盛れるはず…?
    • No.266 KBEwOIE 2025年7月10日
      7
      1
      魔剣士と違って魔人の根絶やしはHPを消費しないし、盛りやすいドラゴン系の上に会心ガードがないから、これと言ったデメリットはないと思われるが…
    • No.268 NZYVZlQ 2025年7月10日
      6
      0
      ガチで主の「魔人✕」で「魔剣士◯」の理由は理解できん。
      どっちもいいのに魔剣士つかえって言ってる背景説明してほしい。

      魔人も魔剣士もどっちもいいのに、
      主の語彙すくなすぎるよw
    • No.291 ETAZERk 2025年7月10日
      6
      0
      両方試したけど魔人のほうが使いやすかったし与ダメもデカかったよ?
    • No.339 EJdhlZg 2025年7月14日
      0
      0
      スレ主さん、黙ってないで「魔人はダメです」とハッキリと言い切った理由について一言下さいよ。
    返信する
  • No.264 J2eJdik 2025年7月10日
    4
    12
    みんドラにメガモン竜神王がない
  • No.249 GFcAYAA 2025年7月10日
    12
    16
    ジゴフラッシュあほほど痛過ぎる
    呪文エフェクトあったけど本当に呪文だとは…、お前ドラゴンやろ…

    ドラゴン竜神王の杖使ってみたら暴発で全滅しかけるし、
    かと思えばプロウォーカーはバフ重ねドルマブレスワンパンしてて情けないやら恥ずかしいやら
    DQWに疲れを感じてきたところに効く…
    返信数 (2)
    • No.257 JzeJUXQ 2025年7月10日
      6
      1
      ジゴフラッシュは、オリジナルからして呪文ですよ
      初使用者 かいりゅう
    • No.263 KBcBA3E 2025年7月10日
      2
      1
      8でもジゴフラッシュはちゃんと使ってる。レベル25くらい?の時に出てくる海竜のと同じだから、ダメージ20とか30くらいだけど
    返信する
  • No.245 EnQgiUg 2025年7月10日
    29
    7
    テンションというパラメーターができたわけだけど、それらしい名前をつければ運営が好き放題に新たなパラメーターを追加できるのがいやなところ
    返信数 (2)
    • No.258 @DXM666 2025年7月10日
      12
      10
      テンション自体はDQ8初出の既存パラメータで、DQWにおいても挙動自体はそこまで変わってないですよ。ガチャ武器頼みの後付けギミックだから格別面倒な事になってるだけで。
    • No.259 JzeJUXQ 2025年7月10日
      6
      0
      マイナステンションもあるのが不評だから、ジョーカーコラボにすれば良かったね
    返信する
  • No.252 MZRGZyY 2025年7月10日
    3
    7
    手形足りないんだけど、魔犬とこれとドルマゲス、どれかひとつに絞るならブレス唯一無二だしこれが長く使えそう?
  • No.248 GVVgFSc 2025年7月10日
    27
    3
    ドルマゲスまだなんだけど、見つからないからこっちやったら
    時間内に倒せなくて手形無駄にしてしまった…😢
    手形もないけど時間も足りない。。。
  • No.212 KBEwOIE 2025年7月9日
    17
    6
    ただひとつ思うことは、やっぱり闇払う光の大剣って強いんだなって
    きあいためが乗らないけど、同じ確定直撃の八竜神もきっと強いんだろうなぁ
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.235 @gemodq 2025年7月9日
      4
      1
      イベント終わったらメライオ強耐性のメガモンが1年間続くかもな...
    • No.239 EXgnAnk 2025年7月10日
      5
      4
      まぁ、メライオ以外にデインギラも強いから、中々4属性避けて作るのは難しいと思うし、無属性もエスタークあるしで調整は難しいかなと思いますね
      結局今回のテンションとかバリアとか見切りとかで、他の属性も巻き添えくう形で抑えられちゃうだけなんじゃないかと思う
    • No.243 KBEwOIE 2025年7月10日
      4
      1
      言うても今の火力がすぐ出る環境武器って
      光の大剣・八竜神・エスターク
      如意棒
      だから、いてはガードと斬撃耐性をぽんと置くだけでほとんどの武器が息を引き取るんよね
      ここの運営はやらないだうとは言い切れないから怖い
    • No.275 EXgnAnk 2025年7月10日
      10
      1
      そうですね、なので巻き添えで他属性も死んじゃう
      魔剣士が強すぎて属性潰して、魔人が強すぎて会心潰して、アンコールと2回行動が強すぎて見切りで潰して、ガチャを引かせるためにガチャ武器以外だと剥がしづらいバリアを張る
      少なからずソシャゲはそうだけど、穴を掘っては埋める作業を繰り返しているだけなんですよね
    • No.298 NCmCN1Y 2025年7月11日
      1
      0
      光の大剣さんに謝らないといかん人いっぱいいそう
    返信する
  • No.240 MnQnhXg 2025年7月10日
    21
    7
    ここに書かれてるワンパン攻略上手く行かない
    材料は揃ってるのに
  • No.230 N4kkkjk 2025年7月9日
    76
    2
    テンションとテンションダウンの仕様が不快すぎて8イベント自体が不快になってしまった。
    今までつまらないイベントは沢山あっても特に不満もなく消化できたけど、不快なイベントは断じてなかった。
  • No.178 GFBkInQ 2025年7月9日
    11
    1
    ドルマドン、3年前の武器なのに錬成も無しに15位に入ってるのか…
    魔技珠でさらに2倍になることまで考えたら、魔技珠持ちは使ってたりするんだろうか?
    返信数 (3)
    • No.179 @gemodq 2025年7月9日
      11
      5
      ドルマドンも魔技珠も持ってるけど大剣ワンパンの方が楽だから使ってないな
      ドルマしか使えないなら出番あったかも
    • No.227 FJNEFQ 2025年7月9日
      5
      1
      幻惑対策が面倒なんで、カカルマドンで使ってますよ
      12万~のダメがでます
    • No.242 QnAykoc 2025年7月10日
      4
      1
      ドルマドン+100%で、ラッキータロットとケキちゃん使って、カカロン①約10万+約8万=約18万(追撃1発のみ)、②約23.8万といった感じでした。

      今回バランの耐性のこころや、ドラゴン耐性の防具頭と下を付けていました。りゅうおうのドルマ20%の心珠はまだ取っていないので、理論上もっとダメージを増やすことはできそうです。
    返信する
  • No.175 MBc1VIg 2025年7月9日
    6
    8
    八竜神の剣じゃワンパンできないの?
    返信数 (5)
    • No.176 IUJFAVY 2025年7月9日
      4
      3
      テンションをきちんと上げられるかどうかに依りそうですね
      運要素を排除したいのであれば他の方法の方が良いかもしれません
    • No.177 JzeJUXQ 2025年7月9日
      13
      2
      テンション上げればいける
      と思うけど、テンション上げなくても良い大剣をみんな使うんだと思う
    • No.194 KVBlV4M 2025年7月9日
      6
      0
      例えばだけどラーミア祝福をリーザスの杖持ちにかけてテンションブースト山彦させれば激昂等と組み合わせてほぼほぼ2ターン目でSHTに持っていけるよ。
      後は応援なりほむらなりで強化してやればワンパンできる。
      リーザス持ちはテンションブースト以外に1回行動できるので山彦神速メラゾーマでFBを狙うと良い。
      守り人は仁王立ちは応援しかしないのでいきなりスキルで武器を選ぶ。自分はルイーダ使ってる。
    • No.224 ウォーク/@yukky89 2025年7月9日
      2
      1
      守り人:水晶、大神官:タンバリンor円月輪、職業自由:ケキちゃん、魔人:右手エスターク左手八竜刃

      1タロット
      2守り人にアンコ→におうだち
      3ケキちゃん
      4会心必中絶

      1魔人におうえん
      2タンバリンorボレロ
      3ケキちゃん
      4根絶やし

      素早さ 守り人=大神官>ケキちゃん>魔人
      魔人はドラゴンダメージ特化
    • No.225 ウォーク/@yukky89 2025年7月9日
      0
      1
      ※タロットは肉球、2個目ケキちゃんでも可
      ※ボレロだとテンション上がるのでタンバリンのほうがいいかな
    返信する
  • No.223 NxKUSYk 2025年7月9日
    52
    1
    そもそも犬の方のこころ集めも終わって無いんですけど周期早過ぎ
  • No.30 IkAUZUY 2025年7月8日
    221
    9
    テンションは下げるために実装したのか?
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.172 ICBGMAU 2025年7月9日
      94
      2
      プレイヤーのテンション下がるのには成功してるな
    • No.180 EgNGACE 2025年7月9日
      25
      1
      うまいこと言いますな
    • No.214 IkgVJBg 2025年7月9日
      7
      2
      >QicQRGA
      トランプ関税と同じ手口で草
    • No.216 IUhDcik 2025年7月9日
      15
      0
      >全プレイヤーに対してマイナス嫌がらせ、お金払った人にはやめてあげますよってな感じの新しい課金システムだなこれは

      ゴルパスで既に実装済みです
    • No.219 iACZMkA 2025年7月9日
      15
      0
      止め時かなと思い始めた
    返信する
攻略
Menu
ページトップへ

トーク マイページ ユーザー設定 ログアウト