世界樹の天鞭【聖】の評価と習得スキル・感電の効果

65件
ドラクエウォークの武器「世界樹の天鞭【聖】」の評価や習得スキル・特殊効果をまとめています。ダメージ比較やおすすめこころセットを最大火力ランキングで確認することもできますので参考にしてください。

世界樹の天鞭【聖】の評価と基本情報

世界樹の天鞭【聖】

評価 C

種類 ムチ
レア★5

ムチが得意な職業

特級職ムチ
上級職ムチ
基本職ムチ

世界樹の天鞭【聖】の性能と習得スキル

最大性能

ステータス0凸4凸
攻撃力157205

習得スキル・特殊効果

習得Lv習得スキル・特殊効果
Lv1さいだいHP+5【スパスタ】
Lv1攻撃力+5【魔法戦士】
Lv1ラリホー / 消費MP 10
敵1体を眠りにさそう
Lv10らせん打ち / 消費MP 9
らせん状に打ち、敵1体に威力180%の体技ダメージを与え、たまに混乱させる
Lv15ホーリーリフレクション / 消費MP 25
聖なる光の壁を作り出し、ヒャドとイオ耐性を上げ、自分が受けた呪文を1回だけ跳ね返す
Lv20氷結打ち / 消費MP 27
冷気を纏わせた鞭で、敵1体に威力360%のヒャド属性体技ダメージを与え、まれに自分のしゅび力を上げる
Lv30導きの雷陣 / 消費MP 37
世界樹への祈りを力に変え、敵全体に威力320%のデイン属性体技ダメージを与え、稀に感電を与える
Lv35エレメント系へのダメージ+5%
Lv40悪魔系へのダメージ+5%
Lv45攻撃力+12【得】
Lv50退魔の祝福 / 消費MP 5
戦闘開始時に悪魔系へのダメージが自動で上がる(効果5ターン)【いきなり】
限界突破習得スキル・特殊効果
↑1スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑2スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑3スキルの斬撃・体技ダメージ+5%
↑4スキルの斬撃・体技ダメージ+5%

最強火力ランキング&こころセット

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デイン属性の火力ランキング

ヒャド属性の火力ランキング

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汎用版

使い方
現在の対象モンスター👇
宝の地図(魔王の地図)

闇の覇者
りゅうおう

闇の覇者
りゅうおうLv99

究極進化
エビルプリースト

魔王
バラモス

暴嵐天
バリゲーン

灼爍天
ブレア
--
宝の地図(ボス)

黒竜丸

ハヌマーン

大怪像ガドンゴ
-
ギガモン
----
メガモン
3/19まで

亀仙流大王
---
復刻 (4/30<木>まで)

レティス

じげんりゅう

だいおうイカ
-
ご当地 ※終了予告なし

あやシイタケ

もじゃらきラクーン

とろろ将軍

あらくれパンダ
ご当地メガモンの出現地域
半常設
終了予告なし

メイデンドール
終了予告なし

ドラゴン・ウー
終了予告なし

水竜ギルギッシュ
終了予告なし

怪蟲アラグネ
終了予告なし

ブラックドラゴン
終了予告なし

ドラゴン
停止中

トロル
停止中

ゴーレム
停止中

ナウマンボーグ
停止中

アンクルホーン
停止中

おにこんぼう
停止中

マッスルガード
強敵

ヤムチャ
---
ほこら
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません
(0回/1回)

レジェンドホース

終了明記なし
制限(1回)

ゴールデンチョコ

終了明記なし
制限(1回)

ようじゅつし

終了明記なし
制限(1回)

やつざきアニマル

終了明記なし
近日終了覚醒対象天気のほこら (不可/1回)
制限(1回)

せつげんりゅう

3/20終了
使用不可

ゲリュオン

終了明記なし


レッドイーター

終了明記なし


ブルーイーター

終了明記なし
ほこら強 (不可/1回)復刻
 (使用不可)
半常設

チョコのせきぞう

3/20終了

ヤムチャ

終了明記なし

ゆきのじょおう

終了明記なし

メタルつむり

終了明記なし
高難度

超高難度
(エスターク)

高難度
(ミカヅチ)

高難度
(バレンタイン2025)
-
覚醒千里行

ホラービースト編

エビルホーク編

ランプのまじん編
-
試練の道 制限あり
コスト制限500

じごくのつかい編
コスト制限450

うごくせきぞう編
コスト制限500

シルバーデビル編
魔剣士ボーナス

よろいのきし編
コスト制限300

ヒイラギどうじ編
---
覚醒千里行(復刻開催)

キラマ編

キンスラ編

あくま神官編

アームライオン編

おどるほうせき編
---
コスト制限250

ボーンナイト編
---
錬金百式

スライム編

ドラゴン編

ゾンビ編

悪魔編

物質編
---
宝の地図(レベリング周回向け)
東京カナコ
特級職Lv70
宮城aki
特級職Lv69
メトトレキサ
特級職Lv69
神奈川こうちゃ
特級職Lv65
東京いちろう
特級職Lv65
東京キース
特級職Lv60
--

メインストーリー

16章の対象モンスター

16章2話

16章4話

16章6話

16章8話

16章9話

16章10話
15章の対象モンスター

15章2話

15章4話

15章6話

15章8話

15章9話

15章10話
サイドストーリー

15章S4話
--
14章の対象モンスター

14章2話

14章4話

14章6話

14章8話

14章9話

14章10話
13章の対象モンスター

13章2話

13章4話

13章6話

13章8話

13章9話

13章10話

古代の遺跡
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12章の対象モンスター

12章2話

12章4話

12章6話

12章8話

12章9話

12章10話

サイド3話
--
11章の対象モンスター

11章2話

11章4話

11章6話

11章8話

11章9話

11章10話
10章の対象モンスター

10章2話

10章4話

10章6話

10章8話

10章9話

10章10話

世界樹の天鞭【聖】の評価

👍 ここが◎!この武器の魅力!!

  • 覚醒千里行「あくま神官編」の弱点属性デイン全体体技スキルで周回が◎
  • メイン特技には感電の追加効果
  • いきなりスキルで悪魔系へのダメージも上昇するためより使いやすい
  • ↑覚醒あくま神官編の敵は、全員悪魔系
  • 単体ボスにも通用するスキル持ち
  • サブ特技は自身へのバフ効果付き
  • ラリホーの補助スキルもあり

👎 う~ん。ここがイマイチ…

  • 覚醒千里行「あくま神官編」周回に特化した武器仕様
  • どちらも物理特技のため必中スキルではない
  • メタル系へのスキルがない

覚醒千里行「あくま神官編」で使える!が…


覚醒千里行「あくま神官編」に登場するモンスターは、ドラゴメタル以外、全員悪魔系です。ここで刺さる!しかし、ココ以外ではあまり…といった印象。
覚醒千里行「あくま神官編」攻略へ

氷結打ち

氷結打ちは、単体ヒャド属性体技360%の物理系スキル。追加効果でまれに自分のしゅび力を上げる効果付き。

導きの雷陣・感電の効果

導きの雷陣は、全体デイン属性体技320%の物理系スキル。追加効果でまれに感電を付与する。麻痺とはまた別の効果のようです。

感電の効果

1自分の行動開始時に、デイン属性ダメージを受ける
2ダメージは、「デイン属性ダメージUP」の効果の恩恵を受ける
3ダメージは、「デイン属性耐性」によって変化する
4状態中、悪魔系のモンスターは攻撃魔力がダウン
5敵は行動を停止するわけではない、普通に動く

いきなりスキル

消費MP消費5
継続5ターン
発動自動で発動※戦闘時のみ

自身のあくま系へのダメージを上昇するスキル。

ON/OFF機能あり


2022/1/20(木)に「いきなりスキル」のON/OFF機能が実装されました。じゅんび→パーティ→そうびから切り替えができます。
いきなりスキルの切り替え方

ON/OFF機能実装前

レベル49止めにするべき?

以下の理由により、周回で消費MPが気になる方は、今回はレベル49止めを視野に入れた方がいいです。

  • 戦闘開始時に、消費MPが5減少する
  • 悪魔系にしか効果がなく、敵によっては無駄MPになる可能性
  • 現時点(2021/12/22時点)では、覚醒あくま神官編くらいにしか刺さらない

もとには戻せません

一度レベル50に上げたら、元には戻せませんのでご注意ください。

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世界樹の天鞭装備はどうする予定?【12/23~】

アンケートの選択肢(番号)について
フルコンプまで
武器確定枠まで(スタンプ20個目、確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム+有償ジェム(確定含む)
配布券+マイレージ+無償ジェム
配布券+マイレージ
配布券のみ

世界樹の天鞭装備一覧

世界樹の天鞭【聖】装備シリーズ

開催期間2021/12/23(木)15:00~2022/1/20(木)14:59
補足ふくびき補助券は交換日から約1ヶ月間有効
世界樹の天鞭【聖】装備シリーズ

世界樹の天鞭【聖】
--

世界樹の白帽【聖】

世界樹の天衣上【聖】

世界樹の天衣下

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世界樹の天鞭【聖】に関する記事

「世界樹の天鞭【聖】」の記事一覧

コメント (65件)

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  • No.65 OWcRJQA 2023年2月6日
    1
    1
    年末の復刻福引きの時にはハズレを引いたと思ったけど、まさかキラーマシン2討伐で役に立つとは思わなかったよ。
    下手な物理攻撃より感電の方がダメージ出るなんて…😅
  • No.64 diR0YnA 2022年1月6日
    3
    1
    悪魔系へのダメージ+5%と「退魔の祝福」があるため悪魔系への超特効武器になっていると思います。今後の世界樹クエストなどで役に立つと思うので欲しいのですが出ませんね。
  • No.63 hWU0iVA 2022年1月1日
    10
    1
    助っ人で初めて見た。見た目だけでなくエフェクトもかっこいい。デイン全体は腐ることがないので欲しくなってきた。

    キセキは強いし欲しい。がイオ単体の使いでが分からん。イオ防具も過去のがあるし。
  • No.15 @wxyz12345 2021年12月22日
    109
    13
    やる事が露骨すぎて引くわ
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.28 NXkQKQM 2021年12月23日
      8
      10
      失礼 キラマ編追加後ドラ杖は1週間ではなかったです。
      キラマ編後1週間で来たのは復刻のメラ武器 スーパーノヴァと炎獅子の爪の方ですね。

      ただ言いたいことは同じで、どちらもイベント追加後1週間で優遇武器のガチャは来ていたということです。
      元々武器追加=武器優遇イベントがあるというのはソシャゲあるあるですし、
      今回に限らず通常のピックアップでも当たり前のことなので、ここ最近急な話ではないですよ。
      千里行の場合は過去も含め、イベ追加後の武器実装とくるから目立つのかもしれませんが…。
    • No.37 gxc2NlA 2021年12月23日
      42
      9
      いやいや、別に後からイベント最適武器が出る事に文句がある訳じゃないのよ
      引ければ自分も有利にイベントを進められるわけだし。
      ただやたらイベントの難易度を上げてストレス与えて、それで最適を通り越したイベント専用みたいな武器を出してきて(いきなりスキルの悪魔特効なんてその最たるもの)
      「サクサク攻略したかったらたくさんガチャ引いてね」っていう思惑が露骨すぎて、それで引くわー って話。
    • No.44 FGd0dkQ 2021年12月23日
      7
      1
      千里行や連戦の後半では刺さるんだろうけどそれ以外ではちょっと強い武器程度になるんだろうね
      まさか今後も悪魔系のメガモンや祠ばかり出す訳にもいかないだろうし
    • No.61 NXkQKQM 2021年12月28日
      削除されました。
    • No.62 NXkQKQM 2021年12月28日
      14
      2
      その手法でやってくれてるからインフレが進まないんだけどね。
      今回の悪魔特効のような出し方をすることで、特定コンテンツには既存武器より非常に強く、それ以外のコンテンツでの強さは緩やかに上がっていくってバランスに出来ているんですよ。

      それともガンガンインフレするゲームがお好みなのでしょうか?
    返信する
  • No.58 NYE0EIA 2021年12月26日
    5
    5
    助っ人が使ってるのを見てると普通に強いね。
    マイレージでダメだったらあと30連回して武器確定までいくしかない!?
    返信数 (2)
    • No.59 KGhIBYE 2021年12月27日
      9
      2
      いや170連も回して出てないならいくしかないだろ
    • No.60 JhghlUc 2021年12月28日
      2
      2
      既にスタンプ17個まで回してるんなら仮に1個引けてても自分は20個目の確定まで回しますね。2個あって困ることはないですし!
    返信する
  • No.57 cxFSOUA 2021年12月26日
    4
    7
    悪魔神官覚醒クリア
    この武器いらなーい(どうせ当たらん💦)
  • No.56 NRd5mQ 2021年12月26日
    3
    3
    おっ、ええ感じやん
  • No.34 KTiDUBM 2021年12月23日
    43
    3
    強いなとは思うが手持ちとの兼ね合いもあってじげんりゅう装備の方が欲しい
    なによりこちら北陸地方。この先晴れる日は僅かなんだよw
    返信数 (1)
    • No.55 c5CXAXA 2021年12月25日
      1
      1
      なるほど!
      ということは、年間通して晴れる日で有利なのは岡山県か?
    返信する
  • No.1 IYhSaYk 2021年12月22日
    8
    71
    このコメントは非表示対象です。
    全体物理は配布と溢れたマイレージくらいかなぁ

    あと更新はするのにエクストラリーグの方はスルーするのはどうして?
  • No.52 NYE0EIA 2021年12月25日
    8
    3
    麻痺とは違うのだよ!麻痺とは!
  • No.51 KGhIBYE 2021年12月25日
    4
    2
    明らかにレンジャー向け
    何故無理やり魔戦スパスタそうびにしたのか
    魔戦だと火力出ない上に足遅いから敵に先駆けて感電付与できない
    返信数 (1)
    • No.54 gxc2NlA 2021年12月25日
      0
      1
      でも物魔複合じゃないからまだ使いやすい
    返信する
  • No.42 ODQJRYE 2021年12月23日
    45
    5
    感電の効果説明の4番目
    ・状態中、悪魔系のモンスターは攻撃魔力がダウン

    状態異常の効果を種族限定するとか頭悪すぎへん?
    今後[凍傷:獣系のモンスターは攻撃力ダウン]とか
    把握しきれない状態異常ボロボロ出るんかな…
    何か心配になってきたわ
    返信数 (3)
    • No.46 NVklIgM 2021年12月23日
      11
      1
      これは戦略の幅として喜ぶべきなのか、はたまたネタ切れで行き詰まりを示唆するのか…
      今回はデイン・悪魔限定ですが、これを属性×種族で続けるなら頭が痛くなりそうです
    • No.47 hlgEglA 2021年12月24日
      0
      1
      実際の使用感レビューみるまではわかんないけど、憶測では、猛毒+特定要素弱化みたいなノリみたいなのが今後増えますよってことなのかな?と考えてます。
      関電のダメージ量には注目せざるを得ない。
    • No.50 NzgXk2I 2021年12月24日
      5
      16
      関電
      必ずリズムにならないと言えない効果が付与されます。
      関西電気保安協会♪

      失礼しました…
    返信する
  • No.49 NIQEYRU 2021年12月24日
    5
    3
    配布で引けたので使ってみたけど正直現時点では微妙
    年始にかけて別の接待くるのかねぇ
  • No.48 FJJnkyM 2021年12月24日
    2
    35
    このコメントは非表示対象です。
    あー配布で引けなかった
    配布で引けない→そのイベントは苦行→無課金勢はスルーorリタイア
    みたいな事したいのかな運営は
  • No.31 UTdheZA 2021年12月23日
    39
    5
    防具確認したけど、
    晴れの日にデイン属性強化のスキルって
    さすがに矛盾してないか。
    返信数 (4)
    • No.38 QClZaZA 2021年12月23日
      0
      1
      あっホントだー
    • No.39 gxc2NlA 2021年12月23日
      7
      1
      まさに青天の霹靂 青いイナズマ
    • No.41 OXBkiAg 2021年12月23日
      9
      1
      静電気かな
    • No.45 UTdheZA 2021年12月23日
      2
      1
      ホント静電気かい、ってツッコミが浮かんだわ。
      実用レベルと強過ぎないラインをクリアして
      ボーナス付加するとしたら、
      夜限定/悪魔耐性アップあたりが
      アリかと思ったんだけど。
      世界樹の加護で悪魔の力を退ける、
      みたいな設定で。
      妄想に過ぎないんだけれど夢がある。
    返信する
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