12章2話「ましょうぐも」攻略・弱点倍率

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ドラクエウォークの「12章2話/12-2/初代王が残したもの」のボス「ましょうぐも戦」攻略・弱点倍率とおすすめ武器を掲載しています。攻撃パターンをはじめ、有効な状態異常もまとめていきますので、勝てない場合の参考にしてください。
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ダメージ計算の条件

ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。

基本的な条件

①系統汎用:なし
各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算)
②守備力汎用:600
各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出)
③弱点・耐性倍率汎用:全属性等倍
各敵:▶こちらを参照
④スキル属性倍率汎用:等倍
各敵:敵ごとに計算
⑤職レベル汎用:全職85(コスト470)
各敵:全職85(コスト470)
⑥基礎ステ汎用:全職85の基礎ステ(転職画面のもの)
各敵:全職85の基礎ステ(転職画面のもの)
詳細:▶こちらを参照
⑦「得」効果汎用:含む
各敵:含む
詳細:▶こちらを参照
⑧永続効果汎用:本人の永続効果のみ(他職はなし)
各敵:本人の永続効果のみ(他職はなし)
詳細:▶こちらを参照
⑨熟練度汎用:熟練度10までの効果
各敵:熟練度10までの効果
詳細:▶こちらを参照
⑩武器汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果
⑪攻撃力汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力
⑫アクセサリ汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定
⑬こころ汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定
各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定
⑭仲間効果汎用:全57種×性格7コンプ時の上昇ステ
各敵:全57種×性格7コンプ時の上昇ステ

※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。

計算に含まない要素

①防具汎用:一切含まない
各敵:一切含まない
②心珠汎用:一切含まない
各敵:一切含まない

※①について補足。防具はプレイヤーごと組み合わせが異なったり、属性ダメUPの倍率が統一でなかったりするため、現在は含める予定はありません。

特定の武器に関する条件(例)

毒ダメUP武器汎用:含む
各敵:含む
天候補正汎用:含む
各敵:含む

※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。

汎用性版とツールの使い方↓

最強火力ランキング

汎用版

使い方

攻撃パターン・有効な状態異常

※3体とも共通です

HPと系統

HP約20000
系統エレメント系

有効な状態変化


眠り

封印

麻痺
-
休み

混乱
-
魅了

幻惑
-
攻撃減

-
守備減

即死
-
すばやさ減
-

呪い
---

※特に有効な効果のみ◯を付けています。

攻撃パターン

行動回数
1回行動
主要攻撃
ドルモーア対象:単体に呪文攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約220
やみのブレス対象:全体にブレス攻撃
属性:ドルマ属性
ダメ:約200
かすみにまぎれる対象:自身
効果:みかわし率1段階上昇
のろいのきり対象:全体
効果:確率で「呪い」

※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。

戦闘中の攻略のコツや注意点

攻略のコツ・注意点まとめ

凱歌シリーズだけでエレメント系耐性+30%
「かすみにまぎれる」は自身のみかわし率を1段階上昇
物理よりは全体呪文
ドルマブレスやドルモーアと、ドルマ系の攻撃が多い
フバーハはそこまで必要性を感じません
回復役は1~2人がおすすめ

戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。

難しくはないです

ドルマ、ギラ属性以外の武器であればダメージも通りやすく、被ダメもHPもそこまで脅威ではありません。11章2話くらいの難易度でしょうか。

凱歌シリーズで耐性を盛れます


凱歌シリーズだけでエレメント系耐性+30%盛ることができます。被ダメが気になる場合は装備を。

みかわし率を上げてくるので・・・



「かすみにまぎれる」は自身のみかわし率を1段階上昇されるものです。なので、物理よりは全体呪文で攻めた方がストレスなく、より楽になります。物理を使用する場合は「きあいため」があると良いです。

①職業
戦士のレベル5で習得
②こころ

アームライオン(覚醒)

アームライオン

サイおとこ

デザートゴースト

キラースコップ

ブラウニー

スマイルロック

キラーピッケル

ストーンマン

あばれこまいぬ

いっかくウサギ

いたずらもぐら

きあいためを覚えるこころ一覧

フバーハはそこまで必要性を感じません


被ダメがどうしても気になるようであれば発動するべきです。ただ、1体200ダメ程度なので、3体同時にやみのブレスを使用してこない限り+回復2枚編成している場合は回復量が追いつくと思います。

状態異常は入りやすい


状態異常を狙う前に全体攻撃で攻める方がおすすめではありますが、マホトーンや睡眠、影縛りなど状態異常が比較的入りやすいモンスターでした。

事前準備・耐性のある装備品

状態異常属性系系統系その他

まもりのたて

ドルマ属性耐性

エレメント系耐性

呪文耐性

ブレス耐性

クエストの概要・基本情報

12章2話「初代王が残したもの」

推奨レベル上級職レベル80
かけら数1500個
報酬ジェム×200
バトル数1戦
適正属性
状態異常

12章の攻略と報酬まとめ

道中の出現モンスター

道中のモンスターはいません。

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