12章8話「トロルキング」攻略・弱点倍率
新ギガモン「ギガパレス」
ギガパレス覚醒までの目安
4.5周年記念ウォークフェス
新武器「ドランゴの闘斧」
4.5周年復刻(後半)!ぎんがあり
ほこら「マッスルアニマル・強」
メガモン「バルザックビースト」
レベルUP&友達招待キャンペーン
全国のこころ/ほこらの場所【随時更新】
12章攻略リンク | ||
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12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
ストーリー関連解説記事 | ||
かけら集め方 | 全こころ一覧 | こころ集め |
麻のロープ | 送り火/迎え火 | ボーナスダンジョン |
目次
12章8話「トロルキング」動画
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※ガルーダウィングは「全体タブ」です
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職70 各敵:上級職90、特級職70 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職70の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
▶ トロルキング | ▶ キラークラブ |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
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汎用版 | 使い方 |
宝の地図 | ||
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黒竜丸 | ハヌマーン | - |
ギガモン | ||
4/25(木)まで ギガパレス | - | - |
メガモン | ||
4/4(木)まで バルザックビースト | ??? | - |
復刻 | ||
4/25(木)まで デュラン | 4/25(木)まで 冥王ネルゲル | 4/25(木)まで シャドーサタン |
終了予告なし 通常のみ トロル | 終了予告なし マッスルガード | 終了予告なし アンクルホーン |
半常設 | ||
水竜ギルギッシュ | どこでものみ ドラゴン | ゴーレム |
停止中 怪蟲アラグネ | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
強敵 | ||
闇を纏う剣士 | マッスルアニマル | - |
復刻強敵 | ||
クラーゴン | だいまじん | 妖魔ジュリアンテ |
天気のほこら | ||
レッドオーガ | ブルファング | - |
ほこら | ||
れんごくまちょう | あくまの書 | いどまじん |
ほこら強 | ||
終了期間の明示なし 闇を纏う剣士 | 終了期間の明示なし マッスルアニマル | - |
復刻 | 半常設 | |
ユニコーン | ヘルバオム | - |
高難度 | ||
高難度(バレンタイン) | - | - |
覚醒千里行 | ||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 |
試練の道 制限あり | ||
ヒイラギどうじ編 | よろいのきし編 | シルバーデビル編 |
錬金百式 | ||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
キラークラブ | トロルキング | キラークラブ |
HPと系統
HP | 約22000 |
系統 | 水系 |
弱点と耐性
メラ | (0.65) | バギ | - |
ギラ | (0.65) | デイン | (1.10) |
イオ | (0.65) | ドルマ | - |
ヒャド | (0.40) | ジバ | (0.50) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | 封印 | - | |
麻痺 | 休み | ||
混乱 | 魅了 | ||
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | 守備減 | ||
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約100 |
ヒャダルコ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約120 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約500 |
スクルト | 対象:全体 補足:守備力1段階上昇 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約80000 |
系統 | 悪魔系 |
弱点と耐性
メラ | - | バギ | - |
ギラ | (1.10) | デイン | (1.20) |
イオ | (1.50) | ドルマ | (1.10) |
ヒャド | (1.20) | ジバ | (1.10) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | 封印 | - | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | |
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | 守備減 | ||
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2~3回行動 ※HP50以下で3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約300 |
つきとばす | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400 補足:確率で転び |
全力でふりおろす | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約250 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約550 |
武器をなめる | 対象:自身 回復:約700(毎ターン) |
HP75%以下で使用 | |
ひんしのつきとばし | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約600 補足:確率で転び |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約22000 |
系統 | 水系 |
弱点と耐性
メラ | (0.65) | バギ | - |
ギラ | (0.65) | デイン | (1.10) |
イオ | (0.65) | ドルマ | - |
ヒャド | (0.40) | ジバ | (0.50) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | 封印 | - | |
麻痺 | 休み | ||
混乱 | 魅了 | ||
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | 守備減 | ||
即死 | - | すばやさ減 | - |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約100 |
ヒャダルコ | 対象:全体に呪文攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約120 |
つうこんのいちげき | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約500 |
スクルト | 対象:全体 補足:守備力1段階上昇 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 耐性は悪魔系耐性がお勧め |
└ | 物理主体のため耐性が取りにくいです |
└ | 耐性をとれない部位は火力アップ防具で |
② | キラークラブを倒す→トロル特効を推奨 |
③ | 3体ともつうこん持ち |
└ | パラディンを編成しHP800程あると良い |
└ | スカラやスクルト、ビックシールドなどもお勧め |
④ | お勧めの武器属性はデイン、ドルマ、バギ |
└ | トロルキングの弱点であるイオ、ヒャドはキラークラブが耐性のため |
└ | キラークラブの方が守備力も倍以上高く固い |
⑤ | 有効な状態異常は眠りと攻撃減 |
└ | ルビスの剣やドラゴンの杖で攻撃力を下げると戦いやすい |
⑥ | 回復役は2人がおすすめ |
└ | つうこんで蘇生が必要になることが多い |
└ | ふりおろす×3のターンはトロルキングからのダメージだけでも約750 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
物理主体
3体ともつうこんのいちげきがあるため、パラディンを編成しておくとよいです。回復役も2人が安定。
キラークラブを先に。どちらか1体だけでも
キラークラブのつうこんが馬鹿にならないダメージで、スクルトも撒いてきます。キラークラブ自体もともと守備力が760ほどあるため、削りがよりキツイ状態に。全体攻撃で両脇を削り倒すor単体攻撃で1体だけでも落としておくのがおすすめ。
イオ、デイン、ヒャドの武器が豊富なら…
弱点を付ける強力な単体武器を所持してるなら、トロルキング集中攻撃で先に倒す方が楽かもしれません。スパスタアンコール戦法も選択肢に入れてもよいです。
HP50%以下で3回攻撃になる
トロルキングはHPが50%を下回ると3回攻撃に変化します。
全力でふりおろすが3回連続の場合も
ただでさえ全体約250ダメージほどで痛い攻撃が、3回連続で飛んでくるパターンがあります。HPが低いと1ターンでHP0になるケースもあるため、葉っぱ系アイテムの使用も視野に入れましょう。
睡眠や攻撃減が入りやすい
3体とも睡眠や攻撃減が入りやすいです。相手は物理攻撃のみですので、「ルビスの剣」や「ドラゴンの杖」の攻撃減を活かせれば攻略難易度は下がります。
- ①睡眠を入れて、全体呪文(霊獣のつえなど)で削る
- ②ルビスの剣などで攻撃減。被ダメを減らす
- ③スカラやビッグシールド、パラディンで物理対策
トロルキングは約700程度の継続回復も
武器をなめるにより毎ターン700ほど継続的に回復します。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
転び耐性
ヒャド属性耐性
悪魔系耐性
水系耐性
呪文耐性
クエストの概要・基本情報
12章8話「世界の裂け目」
推奨レベル | 上級職レベル83 |
麻のロープ | 50個 |
報酬 | ジェム×200 |
バトル数 | 3戦 |
適正属性 | |
状態異常 |
道中の出現モンスター
みんなの攻略動画(タップで再生)
みんなの攻略パーティ
バトマス・アリアハンの剣で12章8話攻略 4/21 11:54 @monakarin | 4 | |
12章8話 海賊の仇を海賊で 5/11 22:56 @monakarin | 2 |
ストーリー第12章のタグ
経験値テーブル・累計必要経験値一覧|最大コスト【特級職】 3/10 10:06 k7979 | |
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