ゆうれいせんちょうの弱点倍率と攻略【レベル30】
新武器「ラプラスの杖」
メガモン「迅雷天ミカヅチ」登場
石版の魔力の集め方・周回おすすめ
ギガモン「エスターク」の弱点
ほこら「ようじゅつし」
シルバリヌスの弱点【魔界の香水】
新特級職「魔人」!二刀流!
二刀流に相性の良い武器の組み合わせ
なかまモンスター応援キャンペーン
攻略記事 | こころ |
強敵 | ||
---|---|---|
暗黒の使い | - | - |
復刻強敵 | ||
- | - | - |
強敵 | ||
---|---|---|
暗黒の使い | - | - |
復刻強敵 | ||
- | - | - |
目次
4/11 大方更新おえました
追加情報や抜けを発見次第更新致します。
▼情報や意見交換(コメント欄へ)
開催期間 | 2022/4/11(月)15:00~5/12(木)14:59 |
※イベントの期間より長いです
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※4/11 守備力を反映しました。一部順位変動あり。
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
▶ゆうれいせんちょう | ▶ボーンプリズナー |
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
2/6まで エスターク | - | - | - |
メガモン | |||
2/25(火)まで 迅雷天ミカヅチ | 2/8~10 メタルキング | - | - |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
終了予告なし ドラゴン・ウー | 終了予告なし 水竜ギルギッシュ | 終了予告なし 怪蟲アラグネ | 終了予告なし ブラックドラゴン |
終了予告なし ドラゴン | 停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 おにこんぼう | 停止中 マッスルガード | - |
強敵 | |||
魔改造プロトキラー | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) ようじゅつし 終了明記なし | 制限(1回) やつざきアニマル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | ゆきのじょおう 終了明記なし |
ほこら強 (不可/1回) | 半常設 | ||
ハデスナイト 2/20(木)まで | 鏡餅とさかへび 2/6(木)まで | 魔改造プロトキラー 2/20(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500 じごくのつかい編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 |
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
ボーンプリズナー | ゆうれいせんちょう | ボーンプリズナー |
HPと系統
HP | 約12000 |
系統 | ゾンビ系 |
弱点と耐性
メラ | (1.10) | バギ | - |
ギラ | (1.20) | デイン | - |
イオ | (1.50) | ドルマ | (0.50) |
ヒャド | (0.50) | ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | 封印 | ||
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | - | 守備減 | |
即死 | - | すばやさ減 | |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150 |
あしばらい | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 補足:確率で転び |
鉄球ノック | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 |
のろい攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 補足:確率で呪い |
マホトーン | 対象:全体 補足:確率で封印 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約80000 |
系統 | ゾンビ系 |
弱点と耐性
メラ | (0.90) | バギ | (0.60) |
ギラ | (0.90) | デイン | - |
イオ | (0.40) | ドルマ | (0.40) |
ヒャド | - | ジバ | (0.60) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | - | 封印 | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | - | 守備減 | - |
即死 | - | すばやさ減 | |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~3回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約300 |
氷の刃できりつける | 対象:全体に物理攻撃 属性:ヒャド属性 ダメ:約200 補足:固定ダメージ? |
風の刃できりつける | 対象:全体に物理攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約200 補足:固定ダメージ? |
バギクロス | 対象:全体に呪文攻撃 属性:バギ属性 ダメ:約250 |
プレッシャー攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約400 補足:確率で攻撃減、幻惑 |
仲間呼び | 対象:自身 補足:ボーンプリズナーが倒されていると使用する 補足:ボーンプリズナー追加 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約12000 |
系統 | ゾンビ系 |
弱点と耐性
メラ | (1.10) | バギ | - |
ギラ | (1.20) | デイン | - |
イオ | (1.50) | ドルマ | (0.50) |
ヒャド | (0.50) | ジバ | - |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | 封印 | ||
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | - | 守備減 | |
即死 | - | すばやさ減 | |
呪い | - | - | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約150 |
あしばらい | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 補足:確率で転び |
鉄球ノック | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 |
のろい攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約200 補足:確率で呪い |
マホトーン | 対象:全体 補足:確率で封印 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | ゆうれいせんちょうは弱点属性がない |
└ | おすすめの属性は無属性かデイン>ギラ>メラがおすすめ |
② | 転び、封印に注意 |
└ | 回復役はまもりのたてを |
③ | 有効な状態異常は幻惑、封印、攻撃減 |
④ | 風、氷の刃は固定ダメージ? |
└ | スカラや攻撃減で軽減不可 |
└ | 系統耐性属性耐性での軽減は可 |
⑤ | 仲間呼びでボーンプリズナーを追加してくる |
└ | 幻惑や封印を入れてゆうれいせんちょうから倒すのもあり |
⑥ | 回復役は1~2人 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
「ゆうれいせんちょう」は弱点属性がない
無属性攻撃、若しくはデイン>ギラ>メラ属性がおすすめです!
様々な状態異常を使用してくる
転びや封印、呪い、攻撃減、幻惑など様々な状態異常を使用してきます。特にボーンプリズナーの転び、封印には要注意です!呪文を使用するキャラや回復役には「まもりのたて」で対策しておきましょう。
有効な状態異常
幻惑、封印、攻撃減は比較的入りやすい印象です。すべて入れる必要はないかと思いますが、物理攻撃主体のためマヌーサなどで幻惑を入れておくとかなり楽になるでしょう。マホトーンやバギクロスを封じることも可能なため封印も有効です。
風の刃と氷の刃
全体に約200程度のダメージになります。こちらは守備力を上げたり、攻撃減が入っていたとしてもダメージが軽減されません。(固定ダメージ?)そのため一番の有効な対策は幻惑やビックシールドなどになります。
仲間呼びでボーンプリズナーを追加する
ボーンプリズナーは比較的HPが低く倒しやすいですが、仲間呼びで追加されてしまいます。そのため幻惑や封印などで対策し、ゆうれいせんちょうから倒すのもよいかと思います。
海賊船をアップグレードすると援護砲撃
海賊船をグレードアップすることで援護砲撃をしてくれます。Lv1から援護砲撃が追加となりますが、攻撃モーションが3秒ほどかかった上でLv1の状態では300程度しかダメージを与えてくれません。素材を貯め込んで一気にアップグレードをするのも良いと思います。
援護砲撃の火力は海賊船Lv1(威力・小)→Lv6(威力・中)→Lv12(威力・大)と上がっていきますので、火力が最大となる海賊船Lv12を目指していきましょう。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
転び耐性
封印耐性
呪い耐性
幻惑耐性
攻撃減耐性
ヒャド属性耐性
バギ属性耐性
ゾンビ系耐性
呪文耐性
周回おすすめレベルと注意点
MAXはレベル24の15,200P
上限P | 15,200P |
おすすめ | レベル8~14あたり |
ゆうれいせんちょうのこころ性能
ゆうれいせんちょう | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 92 | 攻魔 | 18 | |
MP | 40 | 回魔 | 16 | |
力 | 101 | 素早 | 119 | |
守 | 45 | 器用 | 118 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+3% ゾンビ系へのダメージ+10% 呪い耐性+5% 怯え耐性+5% |
クエストの概要・基本情報
ゆうれいせんちょう【レベル30】
解放条件 | 1章2話クリア |
最大レベル | レベル30 |
最低ライン | レベル10まで(ジェム×100個) |
最大pt | 1,700,000P |
最低ライン | 240,000Pまで(ジェム×100個) |
こころ | ゆうれいせんちょう |
注目の報酬と入手方法
報酬 / 入手方法 | |
---|---|
ジェム×350 ・累計討伐P:200個 ・レベル上げ報酬:150個 |
ゆうれいせんちょう攻略動画
みんなの攻略動画(タップで再生)
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- ミリオンダガーが火を吹くぜ!ゆうれいせんちょう30ヨメ初見らくらく〜討伐〜!210
みんなの攻略パーティ
【SP配布】【助っ人なし】 4/12 01:15 @gurunaBB | 6 | |
ゾンビ百式運が良ければ1ターン 4/9 22:08 @monakarin | 0 | |
マヌーサ、マホトーン使用 4/24 16:46 @OIFXk2A | 0 | |
SP配布縛りフルオート(助っ人無し) 4/23 10:15 @bokuto | 0 |
海賊アロン航海記2のタグ
ミリオンダガー 12/31 23:35 | |
ゆうれい船の攻略・弱点倍率【メガモンスター】 8/17 18:31 | |
高難度「冥き海の鎮魂歌」 4/25 16:40 | |
大海の浪漫・威圧強の倍率を検証|高位海賊 4/22 15:26 k7979 |