りゅうおうのこころ覚醒のやり方|宝珠のかけらの目安

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ドラクエウォークの魔王覚醒「闇の覇者りゅうおうのこころ」の覚醒(追い覚醒)の仕方と条件、りゅうおうの宝珠のかけらのドロップ数や必要数をまとめています。覚醒のやり方が分からない場合に参考にしてください。
攻略記事

闇の覇者りゅうおう

りゅうおう

竜王

覚醒後の性能

覚醒の目安

追い覚醒のステ

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覚醒期間2022/5/12(木)15:00~6/9(木)14:59
交換期間2022/5/12(木)15:00~6/16(木)14:59

1日に稼ぐべきかけら数

目標は1日に 約36個!

1日に稼ぐべき「宝珠のかけら」の進捗目安を簡易的なグラフにしてみました。

覚醒までの目安(※追い覚醒は除く)

開催期間は6/9(木)までですが、余裕をもって前日8(水)に終わらせると仮定すると・・・

  • 計28日間
  • 宝珠のかけら1000個/28日=1日約36個稼ぐ
  • どこでもメガモン3回×28日=83回挑戦できる(初日は2回なので-1回)
  • 普通の場合、最低15個×どこでも3回=23日目で完成!
  • →どこでもメガモン69回分
  • 覇者の場合、最低25個×どこでも3回=14日目で完成!
  • →どこでもメガモン42回分
  • 覇者最低25×1、普通最低15×2=19日目で完成!

※5/27にどこでもメガモン切り替えのため、1日3回ではないケースもあります。また、こちらは『とりあえず覚醒まではやりたい!』という方向けです。

ダメージ軽減使って覇者の方1回、あと2回は普通の方が気は楽だし、ストレスフリー

宝珠のかけらのドロップ数まとめ

宝珠のかけら

覇者の方宝珠のかけら×25~100
普通の方宝珠のかけら×15~40
他メガモンなし

普通の方と覇者の方のかけらのドロップ数を一覧でまとめています。1位で25個だったり、4位でも100個だったりするのでランダムのよう。

覇者の方普通の方
25個15個
30個20個
35個30個
40個40個
50個-
80個-
100個-

表を作成した初日には見かけなかった個数を確認したため更新しました。60個、70個などは全く見かけません

追い宝珠のかけら

闇の覇者追い宝珠のかけら(りゅうおう)×25~100
普通の方追い宝珠のかけら(りゅうおう)×15~40
他メガモン追い宝珠のかけら(通常)×15~40

追い宝珠のかけらは、覚醒してからでないとドロップしません。

覇者の方普通の方他メガモン
25個15個15個
35個20個20個
50個25個25個
100個40個40個

※引用:「キース様twitterより

覚醒後の性能と変更点

↓タップで切り替えができます↓

▶覚醒後▶覚醒前
闇の覇者りゅうおう(覚醒)
HP110攻魔107
MP129回魔35
27素早101
53器用99
特殊効果
マホトーン
こころ最大コスト+4
ターン開始時MP10回復する
じゅもんダメージ+10%
ドルマ属性じゅもんダメージ+15%
ドルマ属性耐性+10%
混乱耐性+10%
魅了耐性+10%

闇の覇者りゅうおうのこころ

りゅうおう
HP68攻魔53
MP83回魔19
27素早51
35器用49
特殊効果
マホトーン
こころ最大コスト+4
ターン開始時MPを6回復する
じゅもんダメージ+10%
ドルマ属性耐性+5%
混乱耐性+10%
魅了耐性+10%

りゅうおうのこころ

主な変更点

覚醒前と覚醒後の能力値の変化・変更点を簡単にまとめてみました。

  • HP68 → 110に増加
  • 攻撃魔力53 → 107に増加
  • すばやさ51 → 101に増加
  • その他、ちから以外のステータスが増加してます
  • ターン開始時MP6→10
  • ドルマ属性じゅもんダメージ+15%が追加!
  • ドルマ属性耐性+5%→10%

覚醒についてどう思う?【5/12~】

覚醒と追い覚醒まとめ

覚醒まとめ

~6/9(木)14:59

普通の覚醒
期間は6/9(木)14:59まで
覚醒には条件がある
・メインストーリー10章10話をクリアしてること
りゅうおうのこころSを持っていること
・宝珠を3つ確保すること
覚醒できるのは1個だけ
普通の方と、覚醒の方は2つセットできない
覚醒したこころは、「闇の覇者りゅうおう」となり上書き
「闇の覇者りゅうおう」のこころは、ドロップしない
「工房」→「グレードアップ」→「りゅうおうのこころを選択」で覚醒
宝珠のかけらの入手方法
闇の覇者りゅうおう、りゅうおうの討伐報酬(ほかは✖)
普通:15、20、30、40個(※ランダム)
覇者:25、30、35、40、50、80、100個(※ランダム)
ミッション「モンスターを40匹なかまに」
ミッション「100000歩歩こう」

追い覚醒まとめ

~6/9(木)14:59

追い覚醒
「追い宝珠」と「50万G」で追い覚醒
ステータス部分だけランダムで変わる
特殊効果は変化しない
何度でも追い覚醒できる
前回の追い覚醒した効果は蓄積されない
新しく変わる
追い宝珠のかけらの入手方法
追い宝珠のかけらは、覚醒してからでないと✖
そもそもドロップしないので注意
かけらは、各種メガモンでドロップするようになる
・覇者:25、35、50、100個(※ランダム)
・普通:15、20、25、40個(※ランダム)
・その他メガモン(通常):15、20、25、40個(※ランダム)
追い宝珠のかけら(りゅうおう)の上限は、999個
追い宝珠のかけら(通常)の上限は、300個

りゅうおうの宝珠の集め方・必要数

必要数りゅうおうの宝珠×3

りゅうおうの宝珠は以下の方法で入手できます。覚醒に必要な宝珠は3個

1メガモン討伐報酬で「宝珠のかけら」が落ちる
普通:15、20、30、40個(※ランダム)
覇者:25、30、35、40、50、80、100個(※ランダム)
2ミッション「モンスターを40匹なかまに」×宝珠1個
3ミッション「100000歩歩こう」×宝珠1個

①メガモン討伐報酬

対象闇の覇者りゅうおう、りゅうおうのみ

メガモンの討伐報酬に「宝珠のかけら」が含まれるようになります(個数はランダム)。ドロップ数は本記事上部でまとめてあります。

②ミッション「モンスターを40匹なかまに」


2つ目はイベントミッション「モンスターを40匹なかまに」が対象。まもマスをパーティに編成すると効率アップ!
まもマスの性能と評価・使用感

③ミッション「100000歩歩こう」


3つ目はイベントミッション「100000歩歩こう」が対象。頑張って歩く!

追い覚醒

※「覚醒」してからでないと、かけらもドロップしません。

追い宝珠1回、70個
ゴールド1回、50万G

覚醒に続いて、「追い覚醒」と呼ばれるシステムも登場。覚醒済みのこころを、「追い宝珠」と「ゴールド」でさらに覚醒できる仕組み。

覇者:25、35、50、100個(※ランダム)
普通:15、20、25、40個(※ランダム)
その他メガモン(通常):15、20、25、40個(※ランダム)

追い覚醒のステータス上昇値

追い覚醒のステ上昇値一覧

 

ステ
さいだいHP20161284
さいだいMP108642
みのまもり108642
こうげき魔力20161284
すばやさ108642
合計値40363432
30
28
26
追い覚醒時の注意事項
ステータス上昇値は、追い覚醒毎にランダムで決まる
※追い覚醒ごとに、ステータスを選択する仕組み(蓄積はできない
→例えば、攻撃魔力+1000とかは無理
(こころ強化を積み重ねるのではなく、やり直しをすることができます。)
5つのステータス全てが上昇しない場合もあります
※5つのステータス上昇値は最低でも合計26以上が確認されています。
※5つのステータス上昇値は最高で合計40が確認されています。
の表記はみんドラ独自表示

詳細はこちらから!

※ステータス部分がランダム

ステータス部分がランダムで変化します。「特殊効果」の方は変わりません。また、追い覚醒したあと、再度追い覚醒した場合、効果は蓄積されないです。

※やり直しは何度でも!

必要素材があれば、何度でも追い覚醒することができます。

追い宝珠のかけらの所持上限

かけら(りゅうおう)追い宝珠のかけら999個
かけら(通常)追い宝珠のかけら300個

所持上限は上記の2パターンあります。

覚醒/追い覚醒のやり方・条件

1メインストーリー10章10話をクリア
2りゅうおうのこころ「S」を持っている
3りゅうおうの宝珠を「3つ」確保する

覚醒には上記の条件を網羅している必要があります。覚醒できるのは1つまで。覚醒に使用するこころを装備している場合外れてしまうため注意しましょう。

10章10話について


メインストーリー10章10話をクリアしている必要があります。
10章10話の攻略はこちら

覚醒の手順


3つの条件を満たした後、「工房」→「こころグレードアップ」の画面から覚醒できます。手順は、追い覚醒も同じです。

重複してセットはできない

例えば、りゅうおうS(通常)と、りゅうおうS(覚醒)を、1人にセットで付けることはできません。どちらかだけ。

りゅうおうのこころ覚醒

覚醒期間2022/5/12(木)15:00~6/9(木)14:59

2022/5/11に公開されたスマートウォークにて、りゅうおうのこころが覚醒することが決定しました。覚醒後は「闇の覇者りゅうおう」という名称へ変更となります。

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コメント (119件)

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  • No.68 @talon 5日前
    12
    54
    このコメントは非表示対象です。
    ジェムを消費させて今後のピックアップに課金させるつもりなのか?
    そこまでさせる程スクエニは経営がキツいんだな……
  • No.81 MmZplRY 5日前
    57
    6
    無償ジェム使ってガチャ回したってどうせ銀世界なんだから、討伐手形買ってりゅうおう狩りした方がマシ。
  • No.58 JgB1AQM 5日前
    51
    4
    これ一日一回じゃダメなんか
    運営からの手形買えと言うメッセージか
    返信数 (6) 4日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.70 NzmEZjg 5日前
      16
      3
      堂々複垢宣言
    • No.72 IihIaWQ 5日前
      6
      35
      サブ垢の作製って禁止でもされとるん?
    • No.79 EiOHdJY 5日前
      30
      3
      ゲーム内の
      メニュー>その他・設定>各種情報>利用規約

      3.19複数アカウント取得

      って明確に書かれてるのも読めないのか?
      端末ごとに1つOKじゃなくて1人が「複数」持つこと自体がアウトだからな
      スクエニアカウントも1人で複数持つの禁止だぞ

      見せしめであからさまに手形用の垢のBAN祭りでもしてくれないかな
    • No.80 @atari 5日前
      11
      4
      簡単じゃないんだろうけど、不正対策には力を入れてほしい
    • No.92 KEORRDA 4日前
      1
      0
      設定ではリアル友人なんでしょ

      覇者の最低値35にすれば一日一回でまずいけるのになぁ
    返信する
  • No.76 @honami 5日前
    8
    16
    今日3回行動でベギラゴン(平均ダメージ250)3回撃たれて全滅したんだか流石全員体力750以上にするにはきついだろ(笑)
    返信数 (3) 5日前
    • No.78 FglniDE 5日前
      27
      1
      ベギラゴン3回には何とか耐えたけど
      その後のトラップダメージで順番に死亡したわ
    • No.83 gxc2NlA 5日前
      5
      0
      それなあ
      その上まもたてを維持し続けなきゃならないとか、仕様が鬼畜すぎる
    • No.90 IXCIEGA 5日前
      6
      10
      ヒント:ギラ耐性、じゅもん耐性
    返信する
  • No.52 JDV1ERM 5日前
    50
    3
    おれも4回連続25個 ランダムで均等なんてことない
    返信数 (2) 5日前
    • No.56 ERVlEoI 5日前
      14
      1
      10回連続25個です。通常りゅうおうの方がよいかも。
    • No.77 @nkKAGQk 5日前
      17
      0
      運営「10回連続15個になりますが、通常りゅうおうの方でよろしいでしょうか?」
    返信する
  • No.71 JSFVCUM 5日前
    28
    43
    運営擁護は洗脳でもされてんの?
    返信数 (3) 4日前
    • No.73 WBkERUA 5日前
      19
      3
      ツイッターとか特にだけど、理不尽な運営批判が多いからそれに伴って擁護も多くなってるだけやで
    • No.91 IXCIEGA 5日前
      11
      3
      擁護じゃなくて誹謗中傷してる人が批判されてるだけなのでは?
    • No.101 JSFVCUM 4日前
      2
      3
      正常ならすぐ非表示でこんなあからさまなわっかりやすい運営批判に大量の賛成がつかないわなw
      運営はいい加減反省しろ?な?
    返信する
  • No.69 @Gusjebd 5日前
    31
    35
    手形買わされるとか騒いでるけど
    1日一回の手形購入とミッションで30個プラスα手に入るんだから上級勝てれば普通に終わるだろ。
  • No.67 FAeDWEA 5日前
    46
    3
    覇者を12匹倒してかけら310個
    11回は25個で1回だけ35個
    これって運が悪いだけ??
  • No.66 @dqw0aki 5日前
    18
    7
    覇者1位だと25個だな。昨日は最後のどこでもで2位で50個。ナニコレ?1位を取るなっていう意味か?
  • No.63 Dランクハンター/EnZIlnI 5日前
    6
    9
    覇者なのに、かけらが30個、40個でした? なんで?
  • No.35 gxc2NlA 7日前
    2
    16
    お知らせに「2回目以降の追い覚醒は『前回の追い覚醒効果を継続する』を選択できる」って書いてあるんだけど
    追い覚醒効果は累積しないんだよね?
    わざわざ前回と同じで追い覚醒するメリットってあるのかな?
    返信数 (3) 5日前
    • No.36 MiGBWWI 7日前
      36
      1
      毎回アップするステータスの効果が変わるから前のほうが良いと思えばかえないってことですよね
      例えば一回目は力が上がったけど次のは素早さと表示されて、力のが良ければ前のを継続を選ぶみたいな
    • No.42 gxc2NlA 6日前
      27
      7
      あ、やっと分かった
      追い覚醒する前にどっちか選ぶわけじゃなくて、いったん追い覚醒を実行してから
      「こういう結果になったけどどうします?元に戻します?」ってなるのね。

      それにしても覚醒にまでガチャ要素を持ち込むとは、、、
      武器もガチャ、こころもガチャ、仲間モンスターもガチャ。ガチャばっかり。
    • No.60 JSFVCUM 5日前
      1
      5
      自分はすばやさとHPひいたら撤退かなあ
    返信する
  • No.9 MoSSJnU 8日前
    197
    20
    ちょっと前に覚醒実装したばかりでもう覚醒の覚醒を実装してきちゃった・・
    何でこの運営は高さばかり求めさせてくるんだろう
    高さより幅を広げて楽しさを増やして欲しいな
    返信数 (6) 5日前
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.32 @Gusjebd 7日前
      13
      26
      インフレで覚醒心にさらに覚醒でテコ入れしてるなら問題だけど、追い覚醒はランダムでステータス振れるだけだからもんだいない。むしろ、ステータスをどこに振るかで幅は生まれるでしょ
    • No.39 KVJQgGM 6日前
      9
      2
      最初の覚醒のバリゲーンが丁度去年のGWだったし1年ごしに新機能っていうこと自体はそこまで悪くないと思う
      魔王覚醒が良いかは別にして
    • No.53 J0ckUFI 5日前
      18
      0
      りゅうおうが強くなってまた一線で使えるってのは個人的には嬉しいけどね
    • No.57 NxkSdSQ 5日前
      20
      3
      上級者向けコンテンツなんだからそりゃ深さでしょ
      俺が参加しにくいコンテンツは作るな系の不満にしか見えない
    • No.75 lxdJkoA 5日前
      5
      1
      具体的にどうするんや?
    返信する
  • No.51 U3g0kCA 5日前
    13
    22
    上級者向けってようは課金者向けってことね
    何枚、討伐手形を買わないといけないのか
    キングヒドラだけでも手形100枚は買ったのに
    返信数 (1) 5日前
    • No.61 JSFVCUM 5日前
      2
      6
      武器確定まで貯めさせたくないんでしょ
      ドケチ運営
    返信する
  • No.50 EiOHdJY 6日前
    38
    3
    もう期待値のところ消した方がいいんじゃないの
    少なくとも25と100が同じ確率で落ちるなんてここと雑談の方の報告見てる限りあり得ない
    100が連続4回落ちましたなんてみてないけど25が4回連続なんてざらだし
  • No.48 NRGVgZA 6日前
    4
    3
    追いはともかく覚醒に1日2回なのに無理に狙うなってのもなんだかな
    まあもちろんランダムなので早めに終わるかもだが
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