かんだたんの弱点と攻略|物理対策【レベル50】
新武器「グリンガムの三竜鞭」
イベント「災厄の目覚め」総まとめ
花嫁のこころの交換おすすめ
プッチのこころは今何個?
メガモン復刻「魔族の王デスピサロ」
ほこら「ネクロマンサー(強)」
高難度「魔王の地図」
メインストーリー16章
覚醒千里行「じごくのつかい編」
攻略記事 | こころ |
強敵 | ||
---|---|---|
暗黒の使い | - | - |
復刻強敵 | ||
- | - | - |
強敵 | ||
---|---|---|
暗黒の使い | - | - |
復刻強敵 | ||
- | - | - |
目次
8/30 編集を終えました
大変お待たせいたしました。記事の更新を終えました。追加情報を見つけ次第、再度編集をかけます。
※レベル50の強敵が出現する
レベル30の強敵を討伐すると、高難度のレベル50が解放されます。すべての種類のレベル50を討伐するとチャレンジミッションから「敵が強いほど燃えるタイプ」という称号がもらえます。
▼情報や意見交換(コメント欄へ)
開催期間 | 2022/8/29(月)15:00~9/12(月)14:59 |
弱点倍率・最強火力ランキング!
※各武器をタップで、おすすめのこころセットを確認できます
※8/30 レベル50の守備力を反映
ダメージ計算は以下を考慮して算出しています。
基本的な条件
①系統 | 汎用:なし 各敵:系統含む(系統ダメUPも考慮して計算) |
②守備力 | 汎用:1000 各敵:▶こちらを参照(計20~30回分から算出) |
③弱点・耐性倍率 | 汎用:全属性等倍 各敵:▶こちらを参照 |
④スキル属性倍率 | 汎用:等倍 各敵:敵ごとに計算 |
⑤職レベル | 汎用:上級職90、特級職75 各敵:上級職90、特級職75 |
⑥基礎ステ | 汎用:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 各敵:上級職90、特級職75の基礎ステ(転職画面のもの) 詳細:▶こちらを参照 |
⑦「得」効果 | 汎用:含む 各敵:含む 詳細:▶こちらを参照 |
⑧永続効果 | 汎用:全職業分 各敵:全職業分 詳細:▶こちらを参照 |
⑨熟練度 | 汎用:熟練度10までの効果 各敵:熟練度10までの効果 詳細:▶こちらを参照 |
⑩武器 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸のステ・特殊効果 |
⑪攻撃力 | 汎用:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 各敵:配布4凸、SP装備4凸/無凸、他ガチャ限無凸の攻撃力 |
⑫アクセサリ | 汎用:ダメージが最も高くなる2つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる2つを想定 |
⑬こころ | 汎用:ダメージが最も高くなる4つを想定 各敵:ダメージが最も高くなる4つを想定 補足:こころボーナス倍率1.2倍(上級職) 補足:こころボーナス倍率1.3倍(特級職) |
⑭仲間効果 | 汎用:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 各敵:全種類×性格7コンプ時の上昇ステ 補足:特級職は、転職前の上級職の合算 |
⑮こころ道 | 汎用:火力/汎用性が高いと思われる方 各敵:火力/汎用性が高いと思われる方 詳細:▶こちらを参照 |
⑯防具 | ツールをご確認ください |
※⑬について補足。「Aランク」は全こころの情報収集や入力作業が必要、且つツール自体が重くなる可能性がある(使いづらくなる)ため、今のところ実装の予定はありません。
計算に含まない要素
心珠 | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
天地雷鳴士 (なかまモンスターの絆) | 汎用:一切含まない 各敵:一切含まない |
特定の武器に関する条件(例)
毒ダメUP武器 | 汎用:含む 各敵:含む |
天候補正 | 汎用:含む 各敵:含む |
※特殊な条件のあるものは、ツールに赤字で表記してあります。
汎用性版とツールの使い方↓
最強火力ランキング | |
---|---|
汎用版 | 使い方 |
宝の地図(魔王の地図) | |||
---|---|---|---|
闇の覇者 りゅうおう | 究極進化 エビルプリースト | 魔王 バラモス | 暴嵐天 バリゲーン |
灼爍天 ブレア | - | - | - |
宝の地図(ボス) | |||
黒竜丸 | ハヌマーン | 大怪像ガドンゴ | - |
ギガモン | |||
- | - | - | - |
メガモン | |||
? | - | - | - |
復刻 ※2025/1/16(木)まで出現 | |||
キングレオ | ミルドラース | デスピサロ | 魔族の王デスピサロ |
ご当地 ※終了予告なし | |||
あやシイタケ | もじゃらきラクーン | とろろ将軍 | あらくれパンダ |
ご当地メガモンの出現地域 | |||
半常設 | |||
ドラゴン・ウー | 水竜ギルギッシュ | 怪蟲アラグネ | ドラゴン |
停止中 トロル | 停止中 ゴーレム | 停止中 おにこんぼう | 停止中 ナウマンボーグ |
停止中 アンクルホーン | 停止中 マッスルガード | - | - |
強敵 | |||
ネクロマンサー | - | - | - |
ほこら | |||
※ シーズンオフ期間中にスキル・同職制限は出現しません | |||
制限(0回/1回) メガトンケイル 終了明記なし | 制限(1回) せつげんりゅう 終了明記なし | 制限(1回) ホースデビル 終了明記なし | - |
天気のほこら (不可/1回) | 復刻 (使用不可) | ||
レッドイーター 終了明記なし | ブルーイーター 終了明記なし | まおうのつかい 終了明記なし | グリーンドラゴン 終了明記なし |
ほこら強 (使用不可・同職制限) | イベント | 半常設 | |
ネクロマンサー 1/2(木)まで | - | まだらイチョウ 1/2(木)まで | メタルつむり 終了明記なし |
高難度 | |||
超高難度 | - | - | - |
覚醒千里行 | |||
ホラービースト編 | エビルホーク編 | ランプのまじん編 | - |
試練の道 制限あり | |||
コスト制限500 じごくのつかい編 | コスト制限450 うごくせきぞう編 | コスト制限500 シルバーデビル編 | 魔剣士ボーナス よろいのきし編 |
コスト制限300 ヒイラギどうじ編 | - | - | - |
覚醒千里行(復刻開催) | |||
キラマ編 | キンスラ編 | あくま神官編 | アームライオン編 |
おどるほうせき編 | - | - | - |
コスト制限250 ボーンナイト編 | - | - | - |
錬金百式 | |||
スライム編 | ドラゴン編 | ゾンビ編 | 悪魔編 |
メインストーリー
16章の対象モンスター | ||
---|---|---|
16章2話 | 16章4話 | 16章6話 |
16章8話 | 16章9話 | 16章10話 |
15章の対象モンスター | ||
15章2話 | 15章4話 | 15章6話 |
15章8話 | 15章9話 | 15章10話 |
サイドストーリー | ||
15章S4話 | - | - |
14章の対象モンスター | ||
14章2話 | 14章4話 | 14章6話 |
14章8話 | 14章9話 | 14章10話 |
13章の対象モンスター | ||
13章2話 | 13章4話 | 13章6話 |
13章8話 | 13章9話 | 13章10話 |
古代の遺跡 | - | - |
12章の対象モンスター | ||
12章2話 | 12章4話 | 12章6話 |
12章8話 | 12章9話 | 12章10話 |
サイド3話 | - | - |
11章の対象モンスター | ||
11章2話 | 11章4話 | 11章6話 |
11章8話 | 11章9話 | 11章10話 |
10章の対象モンスター | ||
10章2話 | 10章4話 | 10章6話 |
10章8話 | 10章9話 | 10章10話 |
攻撃パターン・有効な状態異常
↓タップで情報切り替えができます↓
かんだたん | こぶん |
HPと系統
HP | 約87000 |
系統 | 怪人系 |
弱点と耐性
メラ | (1.20) | バギ | (1.20) |
ギラ | (1.20) | デイン | (1.20) |
イオ | (1.20) | ドルマ | (1.20) |
ヒャド | (1.20) | ジバ | (1.20) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | 封印 | - | |
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | - | 魅了 | - |
幻惑 | - | 攻撃減 | |
毒 | 守備減 | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約300 ダメ:約600(バイキルト時) |
つうこん | 対象:単体に物理攻撃(防御無視) 属性:無属性 ダメ:約500 ダメ:約1000(バイキルト時) |
セルフィーむそう | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約300 ダメ:約450(バイキルト時) |
バルーンむそう | 対象:全体に物理攻撃 属性:無属性 ダメ:約300 ダメ:約450(バイキルト時) |
なかまをよぶ | 効果:カンダタこぶんを呼ぶ |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
HPと系統
HP | 約50000 |
系統 | 怪人系 |
弱点と耐性
メラ | (1.20) | バギ | (1.20) |
ギラ | (1.20) | デイン | (1.20) |
イオ | (1.20) | ドルマ | (1.20) |
ヒャド | (1.20) | ジバ | (1.20) |
◎:大弱点、◯:弱点、×:耐性、-:等倍、無効:無効
※DQWでは一定の属性倍率を超えると「弱点」等の表示が変化。
※ゲーム内の表記が本来の弱点・耐性とは限りません。
弱点と耐性の表示・倍率の解説
有効な状態変化
眠り | 封印 | ||
麻痺 | - | 休み | |
混乱 | 魅了 | - | |
幻惑 | 攻撃減 | ||
毒 | 守備減 | - |
※特に有効な効果のみ◯を付けています。
攻撃パターン
行動回数 | |
---|---|
1~2回行動 | |
主要攻撃 | |
通常攻撃 | 対象:単体に物理攻撃 ダメ:約300 |
バイキルト | 対象:かんだたん 効果:仲間の攻撃力を2段階上昇 |
ルカナン | 対象:全体に状態変化 効果:確率で「守備減」 |
※ダメージ値は上級職をベースに記載しています。
戦闘中の攻略のコツや注意点
攻略のコツ・注意点まとめ
① | 弱点属性は均等。なんでもOK |
└ | 全属性1.2倍の弱点となります。 |
② | 攻撃は、物理のみ |
└ | 「スカラ」「ビッグシールド」で被ダメージ軽減を! |
③ | かんだたんは、バイキルト時は手がつけられない… |
└ | 攻撃減(ヘナトス、やいばくだき等)で対策 |
④ | カンダタこぶん達が、ルカナンやバイキルト |
└ | 封印(マホトーン)がかなり入る!完封できます |
④ | 呪文主体の場合、ねむり打ちで睡眠もアリ |
⑤ | 回復役は2人以上はほしいです。 |
戦闘中に気を付けることや立ち回り、有益な情報などを掲載していきます。
弱点属性は均等。なんでもOK
全属性1.2倍の弱点となります。かんだたん、カンダタこぶんともに同じでした。武器はご自身の持つ一番強いもので大丈夫です。
攻撃は、物理によるもののみ
▲かんだたんの「セルフィーむそう(通常時)」。
呪文やブレスは使用してきません。物理による攻撃のみとなります。「スカラ」での守備力上げ、「ビッグシールド」によるミスの誘発などがおすすめ。
カンダタこぶん達は、ルカナンやバイキルト
カンダタこぶんは主に「かんだたん」の火力を上げる行動を行います。これが厄介。こぶん達からの被ダメージ自体はあまりありません。
バイキルト時は・・・
▲上から「通常攻撃」「つうこんのいちげき」
通常攻撃でも500ダメージ、つうこんのいちげきは1000ダメージを超えてきます…。バイキルト時は手が付けられません。
かんだたんには、攻撃減を狙う
かんだたんは攻撃減が入りやすいです。物理攻撃のみですし、バイキルト時の被ダメージが馬鹿にならないので、「ヘナトス」や「やいばくだき」などを用意しておきたい。
※「やいばくだき」「超やいばくだき」は除く。
ヘナトス,不屈の絶剣,魔性の吐息,竜の暴風,天空なぎはらい,テンペストブロウ,カンダタインパクト
カンダタこぶん達は、マホトーン
カンダタこぶん達は、封印がかなり入りやすい。「マホトーン」で呪文を封じておくと「ルカナン」「バイキルト」を完封できます!
武器 | ||
---|---|---|
りゅうおうのつえ | ボルケーノウィップ | オーシャンウィップ |
トワイライトブルーム | 闇の覇者の魔杖 | - |
こころ | ||
キャットフライ | ドロルメイジ | リカントマムル |
キャットバット | よろいのきし | りゅうおう |
マジカルハット | ハロウィンルイーダ | りゅうおう覚醒 |
サイレス | マーマンダイン | - |
呪文主体の場合、ねむり打ちで睡眠
呪文武器で固めている方は、ねむり打ちで睡眠を狙ってみるのもアリ。
事前準備・耐性のある装備品
状態異常 | 属性系 | 系統系 | その他 |
まもりのたて
ビッグシールド
怪人系耐性
かんだたんのこころ性能
かんだたん | ||||
---|---|---|---|---|
HP | 22 | 攻魔 | 8 | |
MP | 8 | 回魔 | 5 | |
力 | 30 | 素早 | 12 | |
守 | 13 | 器用 | 2 | |
特殊効果 | ||||
こころ最大コスト+4 スキルの斬撃ダメージ+5% イオ属性斬撃・体技ダメージ+7% メラ属性斬撃・体技ダメージ+7% HP1%以下のときスキルの斬撃・体技ダメージ+30% |
クエストの概要・基本情報
かんだたん【レベル50】
解放条件 | 1章2話クリア |
最大レベル | レベル50 |
最大pt | 100000P |
こころ | かんだたん |
通常の強敵とは仕様が異なる
通常の強敵とは異なり、累計討伐Pは10万まで。そして初回レベル到達報酬もゴールドのみとなっています。
※レベルは1→5→10→15→25→30→50の順で上昇。
討伐P報酬 | |
---|---|
1000P | かんだたんのDランク×1 |
4000P | かんだたんのDランク×1 |
10000P | かんだたんのCランク×1 |
25000P | かんだたんのCランク×1 |
50000P | かんだたんのCランク×1 |
100000P | かんだたんのBランク×1 |
レベル50が解放
レベル30をクリアすると、レベル50が解放。レベル50はやりこみ要素のため、称号が要らないならやらなくてもOK。
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