すべての状態異常/一部の変化成功率のこころ・防具一覧
ドラクエウォークの「すべての状態異常成功率/一部の変化成功率アップ」のあるこころや防具を一覧でまとめています。
最新情報
宝の地図一覧(投稿&配布できます!)スライアスロン(11/21~)
DQ3コラボキャンペーン
DQ3HD-2D版発売記念復刻ガチャ
新武器「堕天使の棺」
メインストーリー16章
新コンテンツ「魔王の地図(調整済)」
ウォークの秋まんきつキャンペーン
メガモン「ジャンボコロネ(白黒)」
メガモン「魔王ラスヴェーザ」弱点倍率
ほこら「せつげんりゅう」
データ一覧 | |||
---|---|---|---|
武器 | 防具 | こころ | 心珠 |
▼属性選択▼ | |||
メラ | ギラ | イオ | ヒャド |
バギ | デイン | ドルマ | ジバリア |
▼系統選択▼ | |||
スライム系 | けもの系 | ドラゴン系 | 虫系 |
鳥系 | 植物系 | 物質系 | マシン系 |
ゾンビ系 | 悪魔系 | エレメント系 | 怪人系 |
水系 | - | - | - |
▼その他▼ | |||
即死 | 魅了 | 状態異常/変化 | - |
すべての状態異常成功率一覧
こころ | 特殊効果 |
---|---|
邪神官ハーゴン(覚醒) | すべての状態異常成功率+20% |
呪幻師シャルマナ | すべての状態異常成功率+10% |
幻魔王デスタムーア(覚醒) | すべての状態異常成功率+10% |
大神官ハーゴン | すべての状態異常成功率+10% |
ゲマ | すべての状態異常成功率+7% |
キャプテンクロウ | すべての状態異常成功率+7% |
妖魔ゲモン | すべての状態異常成功率+5% |
魔王デスタムーア | すべての状態異常成功率+5% |
防具 | 特殊効果 |
妖魔の艶髪 | すべての状態異常成功率+3%【ニンジャ】 |
妖魔のボンテージ上 | すべての状態異常成功率+3%【ニンジャ】 |
妖魔のボンテージ下 | すべての状態異常成功率+3%【ニンジャ】 |
フォースハット | すべての状態異常成功率+3%【魔法戦士】 |
フォースコート上 | すべての状態異常成功率+3%【魔法戦士】 |
フォースコート下 | すべての状態異常成功率+3%【魔法戦士】 |
ゼシカの髪留 | すべての状態異常成功率+3%【魔法戦士】 |
あぶない水着'23上 | すべての状態異常成功率+3%【魔法戦士】 |
あぶない水着'23下 | すべての状態異常成功率+3%【魔法戦士】 |
※【職業】の効果は、上位の職業にも効果あり。
※例:【バトマス】→【ゴドハン】にも反映されます。
一部の状態変化成功率一覧
こころ | 特殊効果 |
---|---|
呪幻師シャルマナ | 一部の状態変化成功率+10% |
キャプテンクロウ | 一部の状態変化成功率+7% |
防具 | 特殊効果 |
酒場のルイーダヘアー | 一部の状態変化成功率+3%【雨/雪】 |
酒場のルイーダの服上 | 一部の状態変化成功率+3%【雨/雪】 |
酒場のルイーダの服下 | 一部の状態変化成功率+3%【雨/雪】 |
ゲルダの華かんざし | 一部の状態変化成功率+3%【ニンジャ】 |
げっかのころも上 | 一部の状態変化成功率+3%【ニンジャ】 |
げっかのころも下 | 一部の状態変化成功率+3%【ニンジャ】 |
※【職業】の効果は、上位の職業にも効果あり。
※例:【バトマス】→【ゴドハン】にも反映されます。
すべての状態異常とは?
バトル中の行動に制限や条件等が発生した場合に表示されるアイコンです。以下一例です(詳しい倍率などはリンク先をご覧ください。)
状態異常 | |||
---|---|---|---|
眠り | 麻痺 | 混乱 | 封印 |
幻惑 | 毒 | 猛毒 | 呪い |
転び 怯え 縛り 踊り | 魅了 | 石化 | 感電 |
ブレス封じ | パン化 | - | - |
一部の状態変化とは?
通常時と比較してステータス等が変化した場合に表示されるアイコンです。以下一例です(詳しい倍率などはリンク先をご覧ください。)
状態異常 | |||
---|---|---|---|
攻撃力が増える | 攻撃力が減る | 守備力が増える | 守備力が減る |
すばやさが増える | すばやさが減る | スキル威力が増える | 斬撃体技威力が増える |
攻撃呪文威力が増える | ブレス威力が増える | 呪文回復量が増える | とくぎ回復量が増える |
斬撃体技耐性が増える | 斬撃体技耐性が減る | じゅもん耐性が増える | じゅもん耐性が減る |
ブレス耐性が増える | ブレス耐性が減る | 特定の属性耐性が増える | 特定の属性耐性が減る |
全属性耐性が減る | 受ける回復が増える | 会心率が増える | 暴走率が増える |
回避率が増える | ガード率が増える | 与ダメージが減る 被ダメージが増える | - |
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