レイドバトルの仕様が大幅変更!強さの序列にも影響

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2024年8月下旬以降レイドバトルの仕組みが変更されています。技の発動時間にも調整が入っており、各ポケモンの強さの序列にも影響が出ています。本記事では変更された主な内容をまとめました。

公式発表

2024/9/12

ボスのスペシャルアタックを使う頻度を減少と発表。なお、以前の状態に戻したとは述べていないため、以前とは異なる確率である可能性があります。


2024/9/6

レイドバトルの仕様変更が意図的なものであることが発表されました。今後もフィードバックを見ながら調整する可能性があるとのことです。


変更点まとめ

2024年8月レイドバトル仕様変更

2024年9月12日(木) 更新

変更内容変更時期
変更前8月下旬9月7日9月12日
ボスがダメージを受けた時のチャージ量2ダメージ毎+150ダメージ毎+12ダメージ毎+1--
ボスのチャージ完了後のゲージ技発動頻度一定確率で発動即発動--一定確率で発動
(変更前より発動多い)
バトルサイクル0.01秒0.5秒----

その他の変更

メガシンカポケモンがレイド時にボス、味方ともにメガシンカ前の種族値を参照している(弱体化)
バトルサイクルが0.5秒ごとになった影響で技の発動時間も0.5秒単位に変更(ポケモンの強さに大きく影響)
ボスのHP量に合わせてHPゲージの長さが変化するように
ゲンシカイキも場に出すまで仲間へのダメージボーナスが発生しなくなる
相棒ポケモンをパーティに入れてもなかよし度がアップしなくなる

現在のレイドバトルの状態

  • ①ボスの強さは変更前とほぼ変わらない
  • ②バトルサイクルが0.5秒になったことで、ポケモンの強さの序列が大幅に変化
  • ③メガシンカポケモンが弱体化

メガレイドのボスが弱体化(不具合?)

  • メガレイドのボスの強さがメガシンカ前の種族値を参照して計算されるようになったため弱体化している
  • 味方側のメガシンカポケモンも同様にメガシンカ前の種族値を使用している(修正済み?)
  • ボスのHPは9000のまま
  • 表示されているボスのCPはこれまでと同じ

一部のレイドでダメージ1.3倍に 9/21追加

レイドバトルにおいて、一部のタイプのダメージが1.3倍になることが確認されています。この現象は発生したりしなかったりと一貫性がないようです。

1.3倍ダメージとなることがあるタイプ

でんき、かくとう、ドラゴン、じめん、フェアリー

現在、メガシンカのダメージボーナスが発生していない問題があるため、これに関連して、メガシンカが存在するしないに関わらず1.3倍のボーナスが発生している可能性があります。

HPのバーの長さの変更

  • ボスのHPの量にあわせてHPのバーの長さが変わるように
  • バトルへの影響はなし

レイドボスの技発動タイミングの変更

  • レイドボスが最短で(エナジーが溜まってすぐに)ゲージ技を発動するようになりましたが、9/12に再度ランダムでの発動に変更となりました(以前と同じ確率で発動するのかどうかは不明)。
  • レイドボスがダメージを受けたときに得るエナジー量が「2ダメージ毎+1」から「50ダメージ毎+1」に減少しましたが、9/7に再度「2ダメージ毎+1」に変更となりました。

バトルシステムの変更

  • バトルシステムが0.5秒サイクルに変更に
  • 技の発動時間は通常技、ゲージ技ともに0.5秒単位に変更(発動時間は0.5や1.0に近い方に丸められる、0.25や0.75などの中央値がどちらに丸められるのかは不明)
  • ボスは通常わざ発動後、1.5秒間または2秒間のインターバルがあり、また、ゲージ技発動後は1秒間のインターバルがある(それ以外の間隔の場合もある?)

わざの威力が変更 9/21追加

変更時期は分かりませんが、一部の技の威力が変更されているようです。
発動時間が減り強化されていた技の威力が弱体化されています。
※EPSは変更後の発動時間と変更前の威力で計算されているようです。
例:
スパーク 威力6→3.6
メタルクロー 威力8→4.8
すべての変更後のわざ威力は技一覧に掲載しています。

みんポケの対応状況

みんポケの各ページでの変更点の対応状況を一覧で掲載しています。

変更点わざ一覧カウンターリストその他
わざ発動時間
わざ威力
ボスの攻撃間隔-
調査中
-

※メガシンカの弱体化は不具合と考えカウンターリストには反映していません。

その他

  • ゲンシカイオーガとゲンシグラードンも場に出すまで仲間へのダメージボーナスが発生しなくなった
  • 相棒ポケモンをパーティにいれても、なかよし度が増えなくなった
  • ボスがアニメーションやテキスト表示無しでゲージ技を打ってくることがある
  • 上記の変更はジムバトルには影響していない

コメント (272件)

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コメント
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  • No.225 QjZgWZM 2024年9月12日
    13
    0
    まだメガシンカのステータス治ってないのか…
    表示CPは数日前に見たとき正常に戻ったように見えたからステータスも治ってるのかと思ってた(見間違えかも…?)
  • No.224 J5N0l4g 2024年9月12日
    84
    6
    ナイアンはゴミ
    育成したポケモンをゴミ箱に変えんなカスが
    田舎でも楽しくプレイできるようにしないとどんどんプレイヤー減るって
  • No.222 g1RoOAA 2024年9月12日
    9
    5
    仕様変更後も通常カイオーガは2人で倒せているが
    (ふぶきは流石にギリ)
    場にでないとゲンシブーストが発動してないのはこの記事で知った。
  • No.212 NyRIRpQ 2024年9月11日
    62
    4
    正直者(課金ユーザー)が馬鹿を見るとはまさにこのこと
    返信数 (1)
    • No.220 OZmTZ2g 2024年9月12日
      11
      36
      それ(課金)は自業自得でもあるけどね。
    返信する
  • No.216 F2AZk5c 2024年9月12日
    38
    1
    田舎はレイドボスを一人や二人で倒さなくてはならない機会が多いけど、討伐不可能になるんだろうなぁ
    返信数 (3)
    • No.219 MzJzIXU 2024年9月12日
      22
      0
      元々都会有利なゲームだったのが、余計に格差が広がりましたね…
    • No.228 MRVWd2k 2024年9月12日
      削除されました。
    • No.229 MRVWd2k 2024年9月12日
      3
      0
      仲間と戦った結果…今日は私のポケモンたちがカイオーガのなみのり最大4連発喰らった
    返信する
  • No.215 KWB4Z0E 2024年9月11日
    25
    0
    ラムパルドとかドリュウズとか、攻撃が極端に強い代わりに防御が極端に弱いポケモンが時代遅れになってしまった。シャドウも微妙。
  • No.214 EQJYBDQ 2024年9月11日
    44
    1
    改悪しかしねぇじゃねぇか
    レイドバグも放置しててマトモにできねぇし、マジで終わってんな
  • No.213 JkMRJTg 2024年9月11日
    41
    0
    今まで勝ててたのに、5人程度だと普通に負けるんか、リモパス買ってまでやるゲームじゃなくなったな
    返信数 (1)
    • No.217 シャワーズ/FVEnl3M 2024年9月12日
      5
      1
      昨日5人で勝てました
      沢山即死でしたが
    返信する
  • No.211 KFIDIWI 2024年9月11日
    29
    3
    え?
    今月のレイドアワーはマジでこのクソ仕様でゴリ押すんか?
  • No.209 dRF1UTA 2024年9月10日
    14
    4
    カイオーガのスペアタ多すぎで無理やろってことでタイムアップ前に諦めて苦情いれてパス返してもらった。
  • No.208 Q0eUQWA 2024年9月10日
    8
    37
    ソードシールドを遊び尽くしたガラルファンとしては、ポケモンgoでも懸命にダイマックスを再現しようとしている運営をあたたかく見守りたい。
    返信数 (4)
    • No.210 MRVWd2k 2024年9月10日
      3
      16
      キ○○○
    • No.223 IyQVeRU 2024年9月12日
      1
      8
      何でコメ主にこんな低評価ついてるん?
    • No.227 MRVWd2k 2024年9月12日
      1
      8
      IyQVeRU、ポケGOと関係ないから「わるいね」が多いのかな?私のレスにも「わるいね」多いけどね笑。何が原因?
    • No.232 Q0eUQWA 2024年9月12日
      0
      5
      原作厨ですが、ポケモンgoもキ○○○なぐらい遊んでるので安心してください👍
    返信する
  • No.202 NWSBlYE 2024年9月9日
    25
    15
    カイオーガ、3台で1分残しだったのに、4台でも勝てなくなった。田舎は終わりだな。
    返信数 (1)
    • No.207 FiEFZA 2024年9月10日
      3
      18
      田舎民ですが2台で1分残しで倒せますよ
      チームパワーと強化は必須ですが
      諦めず頑張ってください💪
    返信する
  • No.206 IgQWdII 2024年9月10日
    8
    2
    数字の丸めはもうナイアンの開き直りだな
    こうでもしないとレイドで落ちるのを防げない苦肉の策だろ
    細かく正確なだったものを大雑把にするなんて
    30符4飜7700→8000点くらいしか知らねぇわ

    おんがえしがレイド限定で更に-0.2速くなってんのオモロいなww
    ときどき曇りならリトレーンレジギガス使ってみるかww

    テラキオンの聖剣は更に硬直短くなって-0.2
    ルカリオの波動弾は少し硬直伸びたから+0.2
    テラキオンちょっと復権でシャドウ実装が待ちどおしい
  • No.205 IgQWdII 2024年9月10日
    10
    1
    1ゲージの超大技を持ってても今まで以上に使いづらくなったので
    そういう限定わざ持ってる伝説が抱え落ちで全て弱くされたって事だよな

    レイドボス側は1ゲージ大技がインチキでバンバン飛んでくるなら
    出の速い1ゲージ大技を持ってるレイドボスが一気にパワーアップしたな

    プレイヤー側は1ゲージの大技を持ってても今まで以上に使いづらくなった
    流星群やソラビみたいに元々遅いのはゲージ貯まる前に退場
    もし先に撃てても当たる前にインチキ食らってこっちが先にやられる
  • No.203 @rundim 2024年9月9日
    32
    2
    みんなのコメント見て1ゲージ技がすぐ飛んでくるとのことで久々にカイオーガレイド参加したら本当にバンバン飛んでくるじゃん。
    入ってたのは自分含めて5人でしたが22体瀕死になってた。
    PL50でアメXLでマックス強化したのも含めて、メガシンカも一体目で入れてたのに。
    こんなん、レベルの低いトレーナーとかだったらどうするん、倒せんし。
    返信数 (1)
    • No.218 シャワーズ/FVEnl3M 2024年9月12日
      0
      1
      昨日5人でやって最高がTL46最低がTL30
      確か60秒残して勝てました
      沢山即死になって痛いですね泣
    返信する
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