ロケット団のバトルの仕様変更まとめ

kenerl 21件

12月のアップデートで、ロケット団のバトルの挙動に変更が入りました。主な変更点は以下の通りです。

ロケット団仕様変更まとめ

2025年12月16日(火) 更新

項目仕様
変更前変更後
通常技の差し込みなしあり
ゲージ技の同発先行側のみ発動後攻側も発動
敵の硬直時間(交代)3.5秒6秒
敵の硬直時間(ゲージ技発動直後)2.5秒4秒

通常技の差し込みについて

通常技の差し込みとは、一方がゲージ技を発動したタイミングと、もう一方の通常技の発動タイミングが重なった場合、その通常技のダメージが有効になってしまうこと。
以前のロケット団戦では、通常技のダメージ判定より先に相手がゲージ技を発動した場合、その通常技は無効化されており、GOバトルリーグとは異なる挙動になっていた。

ゲージ技の同発について

変更前の仕様では、自分と相手のゲージ技の発動タイミングが重なった場合でも同発とはならず、先行側のゲージ技のみ発動した。
変更後の仕様では、ゲージ技の発動が重なった場合に同発扱いとなり、先行側のゲージ技の直後に後攻側のゲージ技も続けて発動するようになった。

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筆者「kenerl」


GOバトルリーグ等で活用できる情報を中心に記事を書けていけたらと思います。GOバトルリーグは全シーズン最高ランク達成。記事に間違いや誤字等がありましたらXにてご連絡頂けると助かります。

コメント (21件)

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コメント
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  • No.2 MoeEAFA 24日前
    137
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    何かカクカクしてやりづらいので前の仕様の方がいい。
  • No.1 @r6y6c6i 24日前
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    最近ロケット団戦が異常にもっさりしてたからスマホの不具合かと思ってたら、なるほど、そういうことだったんですね。
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