ロケット団のバトルの仕様変更まとめ
12月のアップデートで、ロケット団のバトルの挙動に変更が入りました。主な変更点は以下の通りです。

ロケット団仕様変更まとめ
2025年12月16日(火) 更新
| 項目 | 仕様 | |
| 変更前 | 変更後 | |
| 通常技の差し込み | なし | あり |
| ゲージ技の同発 | 先行側のみ発動 | 後攻側も発動 |
| 敵の硬直時間(交代) | 3.5秒 | 6秒 |
| 敵の硬直時間(ゲージ技発動直後) | 2.5秒 | 4秒 |
通常技の差し込みについて
通常技の差し込みとは、一方がゲージ技を発動したタイミングと、もう一方の通常技の発動タイミングが重なった場合、その通常技のダメージが有効になってしまうこと。
以前のロケット団戦では、通常技のダメージ判定より先に相手がゲージ技を発動した場合、その通常技は無効化されており、GOバトルリーグとは異なる挙動になっていた。
ゲージ技の同発について
変更前の仕様では、自分と相手のゲージ技の発動タイミングが重なった場合でも同発とはならず、先行側のゲージ技のみ発動した。
変更後の仕様では、ゲージ技の発動が重なった場合に同発扱いとなり、先行側のゲージ技の直後に後攻側のゲージ技も続けて発動するようになった。
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![]() | GOロケット団したっぱ おすすめ対策パーティ&立ち回り 12/16 22:43 kenerl |
![]() | GOロケット団サカキ・リーダー おすすめ対策パーティ&立ち回り 12/16 22:43 kenerl |
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