スーパーメガレイドまとめ

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メガレイドの新しい難易度「スーパーメガレイド」と参加に必要な新アイテム「リンクチャージ」、メガシンカレベル4「スーパーマックスレベル」について掲載しています。

スーパーメガレイド

実装日2026年2月28日(土) GO Tour:カロス地方(グローバル)
2026年2月20日(金) GO Tour:カロス地方 (台南)で先行実装
実装・変更履歴
日付内容
2026/2/20台南とロサンゼルスで開催される「GO Tour:カロス地方」で先行実装。メガウツボット、メガカラマネロが登場。
2026/2/28GO Tour:カロス地方 - グローバルで実装。

スーパーメガレイドとは全く新しいタイプのメガレイドです。非常に難易度が高く、ボスのシールドを壊すには最低でもシールドの枚数分のトレーナーとメガシンカポケモンが必要です。
公式発表

スーパーメガレイド

2026/2/20(金) GO Tour:カロス地方で初登場

スーパーメガレイド

通常のメガレイドより高難易度
バトルの途中でボスが「シールド」を展開し、ダメージを軽減する(シールド枚数はボスごとに異なる)
メガシンカしたポケモンがゲージ技を打つことでシールドを1枚破壊でき、すべて破壊するとボスにダメージが通るようになる(シールドは1人1枚しか壊せないためすべて破壊するにはシールド数以上の人数が必要)
※ボスがシールドを展開すると手持ちのメガシンカが自動的にバトルに出る
ゲンシカイオーガ、ゲンシグラードン、メガシンカしたポケモンにへんしんした「メタモン」はシールドを破壊できない
通常のメガレイドより多くの「メガエナジー」などのリワードを獲得可能

アイテム「リンクチャージ」

スーパーメガレイドへの参加に使うことができる
入手方法

ウィークリーチャレンジ

ギフト

Campfireチェックイン

ストアから購入(100ポケコイン)
使用方法
現地参加:200 または
リモート参加:200 +
150で通常のメガレイドの現地参加も可能!

スーパーマックスレベル

従来の3段階を超えた新たな頂点レベルであり、現在は一部のポケモンでのみ到達可能
レベル3(マックスレベル)到達後、メガシンカだけでなく「メガエナジー」を消費してパワーアップさせる必要がある
スーパーマックスレベルでのボーナス
・CP大幅増
・捕獲時の「ポケモンのアメ」「XP」「アメXL」が大きく増加
・メガシンカの休憩時間が24時間に短縮

アップデート

メガエナジーを使うことで、すべてのレベルでポケモンの「メガレベル」を素早く上げられるように

スーパーメガレイドの戦い方

重要:必ずメガシンカポケモンを入れる!

スーパーメガレイドのボスは複数枚シールドを張ってきます。シールドはメガシンカポケモンしか破壊できないので、必ずメガシンカをパーティに入れておきましょう。

メガシンカポケモンでシールドを破壊!

ボスはHPが約80%になるとシールドを張ります。メガシンカポケモンのゲージ技でシールドを破壊しましょう。
※ゲージ技の威力にかかわらずシールドを1枚破壊できます。

残りの枚数を確認

残りのシールドを他トレーナーが壊してくれるまでは相手の攻撃を回避しながら耐えましょう。

メガレベル上げに必要なメガエナジー

メガレベル上げ

メガシンカに必要なメガエナジー数

ポケモンの種類により3パターンあり!
例:メガカイリュー300個、メガフシギバナ200個など
2回目以降のメガシンカはメガレベルに応じて必要なメガエナジーが減少
メガレベル
ベースマックススーパー
マックス
300個族60
(300)
30155
(5000)
200個族40
(200)
2010???
100個族20
(100)
105???
()内の数値はそのレベルに上げるために必要なメガエナジー

メガレベル上げに必要なメガシンカ回数

メガシンカを一定回数行うとメガレベルがあがる(ベース→高→マックス→スーパーマックスの4段階)
メガシンカ後の経過時間に応じて次回のメガシンカに必要なメガエナジー量が減少し、最終的にコスト0でメガシンカできる(クールタイム)
メガレベル必要回数クールタイム
ベース1回7日
6回5日
マックス23回3日
スーパーマックス1回1日

レベル上げに必要なメガエナジー数(合計)

クールタイムなしでレベルを上げた場合の必要数を掲載しています。
スーパーまでスーパーマックスまで
300個族1230+5000
200個族810+???
100個族420+???

メガシンカのタグ

「メガシンカ」の記事一覧

コメント (76件)

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  • No.45 JEVRBxQ 2月20日
    13
    8
    個人的にはリンクチャージは嫌いじゃない(書いてあることをそのまま受け取るなら、現地のレイド参加はパスorリンクチャージとのことなので実質レイドの機会は増える&伝説レイドとの棲み分けもできている)し、
    やりごたえのある新高難度コンテンツは大歓迎だよ

    問題はその高難度コンテンツを乗り越えた先が実用性低そうなウツボットとカラマネロってことだけど……
    スーパーマックスレベルはどれくらいのボーナスがかかるんだろうか
    返信数 (2)
    • No.53 OXQ3iHE 2月20日
      1
      0
      リンクチャージの使用はスーパーメガレイドに対してかもしれません。
      通常メガレイドにはリンクチャージは使用不可かも?
    • No.55 JEVRBxQ 2月20日
      2
      0
      ここのリンクチャージ解説曰くスーパーメガレイドは消費200、通常メガレイドは消費150とのこと
      自分は現地イベ不参加なので真偽は不明だけども
    返信する
  • No.39 FBWYWJI 2月20日
    8
    2
    リザードンとかバンギラス、ルカリオのメガエナジー欲しかったから街中に繰り出そうと思ってたけど新規には難しい感じ?
    返信数 (2)
    • No.42 QHkHGAc 2月20日
      5
      1
      いや、そいつらは既存のメガレイドだから問題ないんじゃないか
      ただ無料パスが使えなくなるから無課金勢に厳しいのは変わりないけど
      ただメガルカリオZとかはスーパーの方になるかもな
    • No.52 FBWYWJI 2月20日
      4
      0
      なるほど、今後のやつがそうなりますよって仕様か
      サンクス
    返信する
  • No.51 FlJiRBM 2月20日
    27
    1
    さらっと書いてある「ゲンシカイキはシールドを破壊できない」もなかなか酷くないか?ポケGOでは実質的に同じようなものとして実装してるのに。それならゲンシカイキはメガと併用させてほしいわ
  • No.50 I4R2BWM 2月20日
    26
    1
    複雑化じゃなく簡素化してくれ
    マックスバトルみたいにタイマー無くして、レイドバトルみたいに回復再突入できるとかさー
  • No.49 @ZekuDrei 2月20日
    21
    2
    > メガシンカ1匹以上を含む
    公式告知にもあるが1匹「以上」ってわざわざ書く理由が謎
    複数同時にメガシンカできるようになる?
  • No.48 JCkoiXE 2月20日
    14
    2
    こんな面倒なスーパーメガレイドやるなら強くなりそうなメガミュウツーあたりで実装してくれよ
  • No.47 knM3WIA 2月20日
    12
    2
    メガシンカの条件は絆(笑)
  • No.8 @QAVGNJM 2月20日
    79
    4
    討伐難易度上げるとか、新課金アイテムとか…
    メガミュウツーならやるかもやけど…
    キョダイマックスは何とか参加してきたけど…

    また田舎ライトユーザー切り捨てか…
    ますますプレーヤー減るのでは
    返信数 (2)
    • No.16 @T7tYMCWrz 2月20日
      8
      2
      まあ他の中華ソシャゲと一緒で、太客囲い込み商法に邁進してるんでしょう。
    • No.44 @QAVGNJM 2月20日
      11
      0
      ポケGO長続きして欲しいんやけどなあ
      重課金、軽課金、無課金のバランス難しいよね
    返信する
  • No.32 @restnal 2月20日
    3
    5
    メガルカリオのメガエナジーカンストさせといてよかった。
    返信数 (1)
    • No.43 KBdxFXY 2月20日
      6
      0
      今後ほぼ上位互換のメガルカリオZが控えてるけど
      恐らく別エナジーになるからどうせ集め直しだゾ
    返信する
  • No.41 IAiJA2g 2月20日
    61
    2
    カジュアルが売りのポケモンGOに無駄にハードなシステムはいらない
    原作勢でもここまで複雑にメガレイド・レイド・ダイマックスレイド・キョダイマックスレイド・シャドウレイド・スーパーメガレイド(New!)と分けられたらさすがにわけわからない人も多いだろうし人も集まりにくくなるだろ
    人数必要なのに人がバラけたら本末転倒
  • No.40 EydZUkE 2月20日
    18
    1
    メガエナジーもっと貯めやすくしてくれ
    メガレイド来ても伝説レイドとぶつけられて湧かないし人も集まらない
  • No.38 SJEnRQA 2月20日
    70
    3
    面倒くさい。メガレイドなんて1〜3人くらいで適当に叩いときゃ倒せるから気楽で良かったのに。
    いちいちしょうもない課金要素増やすんなら、レイド上限廃止しとけば、金かける人たくさんいるでしょ
  • No.36 kxCQESA 2月20日
    82
    1
    シンプルにめんどくせぇ
  • No.35 OYWZVXY 2月20日
    24
    1
    また絆強制か
  • No.12 QSNUFCc 2月20日
    75
    5
    >メガシンカしたポケモンの攻撃はシールドを1つ破壊でき、すべてのシールドを破壊するとボスにダメージが通るようになる

    メガシンカがバトルで必須みたいにするのやめてほしい
    メガシンカしたポケモンと"同じタイプ"のポケモンのアメが増える仕様と相性悪すぎるんだよ
    バトルと捕獲の度にメガシンカ入れ替えるのもう嫌なんだけど
    返信数 (4)
    • No.17 IoeFEzA 2月20日
      6
      3
      与ダメージは減るけど、飴用にメガシンカしたポケモンでバツグン取らずに殴ってもシールドを破壊出来るなら、飴用メガシンカポケモンを初手に組み込んで挑むんだけど
    • No.20 QXIzYRQ 2月20日
      2
      20
      伝説レイドじゃないんだからアメボーナスいらない気もする
    • No.31 QHkHGAc 2月20日
      7
      1
      あくまでシールド破壊が目的だから
      アメブースト用のメガポケモンで殴って
      シールド割れたらアタッカーに戻せばいいんじゃないか
    • No.34 QRFpFQk 2月20日
      4
      1
      ちなむと伝説のメガシンカこれから何体か出てくるので普通に飴用にメガシンカしないといけない
    返信する
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