エリスの評価とおすすめ武器

186件
白猫プロジェクトに登場するエリス(アーチャー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

エリスの総合評価

エリス

評価 SS-

職業 アーチャー
属性
モチーフ武器無垢なる螺旋
CVゆかな
覚醒絵など

覚醒絵


エリスのスキル

リーダースキル
パーティの攻撃・防御・会心がアップ(効果値10)、移動速度・攻撃速度がアップ(効果値7)
オートスキル
移動速度・攻撃速度+50%、チャージ時間-50%、通常攻撃のダメージ+500%
アクションスキル強化+500%、会心ダメージ+50%
攻撃+350%、防御・会心+200%、ターゲット距離延長
S1:ドミネイト(消費SP 50)
自身のHP・ステータスダウンを回復し、敵に水属性ダメージを与える。
さらに敵をおとり状態にさせることがある。

※おとり状態の敵は周囲の敵を引きつける。
※おとり状態になる敵は同じステージ内で同時に1体まで。

<付与効果>
ダメージバリア(60秒/3回)
コントロール・リンク(60秒/攻撃·会心+200%、水属性ダメージ+100%、移動速度+30%)

※コントロール・リンクは付与効果を解除する効果
を受けない。
S2:エンフォースメント(消費SP 50)
敵に連続で水属性ダメージを与え、極度睡眠状態にさせることがある。

※同じ敵に対して5回まで極度睡眠状態にさせることがある。

エリスの評価

スキル1で敵をおとり状態に
スキル1の付与効果で火力/耐久大幅UP
スキル2は極度睡眠効果のある移動操作スキル
SP回収が難(CC&モチーフ装備で解消)

超凱旋パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティの攻撃・防御・会心がアップ(効果値10)、移動速度・攻撃速度がアップ(効果値7)
オートスキル
移動速度+50%、通常攻撃のダメージ+100%
チャージ時アクションスキル強化+200%
コントロール・リンク効果中、防御+100%、被ダメージ-50%、ターゲット距離延長
S1:ドミネイト(消費SP 50)
自身のHP・ステータスダウンを回復し、敵に水属性ダメージを与える。
さらに敵をおとり状態にさせることがある。
※おとり状態の敵は周囲の敵を引きつける。
※おとり状態になる敵は同じステージ内で同時に1体まで。
<付与効果>
ダメージバリア(60秒/2回)
コントロール・リンク(60秒/攻撃・会心+200%、水属性ダメージ+100%、移動速度+30%)
S2:エンフォースメント(消費SP 50)
敵に連続で水属性ダメージを与え、極度睡眠状態にさせることがある。
※同じ敵に対して5回まで極度睡眠状態にさせることがある。

「おとり」とは


エリスはスキル1でモンスターにおとり効果を付与することができます。他のモンスターはターゲット範囲内であれば、おとり状態となったモンスターに攻撃を仕掛けます。おとり状態にすることで敵の攻撃を回避しやすくなるため、密集してるステージや高火力モンスターに対して非常に有効です。

エリスの使い方

1スキル1でバリアとバフ付与
2スキル2で極度睡眠状態にさせつつ攻撃
3SP回収

スキル1

1hit+HP回復+2重バリア+おとり

火力的には少し物足りないので、HPが減ってる時、バリア、バフが切れた時に使っていくのがおすすめです。範囲は遠くのモンスターにも当たる球体状のスキルになっています。

スキル2

乱射10hit+自分中心1hit+敵中心1hit+極度睡眠

最初の乱射の10hitは範囲が広く敵も貫通し、最後の敵中心攻撃は極度睡眠効果が付与されます。

SP回収


エリスは援護攻撃などを持っていないため、クラスチェンジ後のチャージショットでSP回収する方法がおすすめです。複数体巻き込むことで一気にSPを回復することができます。またチャージショット後はチャージ状態が残るためすぐにチャージショットを連射することも可能です。上記画像の場合3体巻き込みで一回のチャージショットで9×8=72回復します。※エリスモチーフ+クマのぬいぐるみ。被弾が気になる場合は、ローリングショットも有効です。

エリスのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SS無垢なる螺旋
スキル強化/会心ダメ+50%、水+100%
攻撃速度/チャージ速度+50%
状態異常バリア、SPR+3
S+イーソー箭
チャージ時会心ダメ/スキル強化+50%
炎+100%、チャージ時間-30%
攻撃/防御/攻撃速度+50%
S+天神梅花<雷鳴>
会心/会心ダメ+50%
通常ダメ/スキルダメ+50%、スキル強化+30%
封印/気絶無効
S+毘沙門弓
スキル強化/会心+50%、水+100%
呪い無効、強化スキル延長+15秒
敵撃破3体毎にSP10%回復
シンフォニーパワー、HP自動回復
S+ツァンナ・アルコ
スキル強化/スキルダメ/会心ダメ+50%
移動速度+30%
即死回避、ターゲット距離延長

エリスの基本情報

レア★4タイプスキル
登場日カテゴリ
エリスの最大ステータス
Lv100+4凸
HP39103982
SP178198
攻撃17001736
防御158182
会心173193

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コメント (186件)

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  • No.157 匿名/F0JwB3c 2018年3月24日
    11
    VOXの制服バージョンにお着替えできたらなぁ…
  • No.151 匿名/NwmENwI 2018年3月23日
    11
    sp効率悪いせいで周回で使わなくなった
  • No.142 匿名/JWYTY0Q 2018年3月21日
    11
    このコメントは非表示対象です。
    強さ
    セツナ>アイシャ>エリス>セーラ※異論は認める
    可愛さ
    セーラ>>>セツナ≧アイシャ>>エリス※異論は認めない
  • No.147 匿名/EkBxViM 2018年3月22日
    4
    可愛い
  • No.144 匿名/IkKYIGY 2018年3月22日
    10
    このイラストの感じテイルズのイノセンスを思い出す
    きっとあの方だ!!!
  • No.143 匿名/NgSQVYE 2018年3月21日
    7
    腕細いな。
  • No.130 匿名/ITmJd3g 2018年3月20日
    23
    シエラより強いはないと思う
    返信数 (3)
    • No.131 匿名/MlkQhng 2018年3月20日
      12
      マーメイドで事故っても無問題なら、間違いなく最強なんだけど耐久がね。
      シエラ強い(耐久込み)だから、エリス強い(火力のみ)だと平行線になるよね。
      壺喰らっても、ワサビ喰らっても、呪い喰らっても
      立て直せて尚且つ、そこそこの火力があるシエラが突総合1位だと思うのだけど。
    • No.132 匿名/MlkQhng 2018年3月20日
      7
      あ、耐久やサポート力を鑑みないならエリス最強だし
      それなら、突1位だけどここのランキングは総合で判断するんでしょ?
      エリス弱いとか思ってなくて、ふたりとも使ってみて総合1位はおかしくない?って思ってるだけだから。
    • No.141 匿名/E0c3hJQ 2018年3月21日
      7
      どっちもいないから欲しい・・・ッ
    返信する
  • No.124 匿名/EnAAeJk 2018年3月20日
    11
    ゆかなっつーだけでエリス欲しかった・・結果は男2人、モチベだだ下がり
    返信数 (1)
    • No.140 匿名/NBEkIoY 2018年3月21日
      8
      俺も男2から女2引くまで引いたから、お前も引けよ
    返信する
  • No.125 ファル◆lSMoEBA/iHAmRw 2018年3月20日
    8
    エリス運用するには餅必須ですかね?
    チハヤ餅じゃ全然ダメっぽいですか
    返信数 (3)
    • No.126 匿名/QRcElWM 2018年3月20日
      8
      低難易度の即敵溶ける所ならいいが、敵の耐久高い所だと餅必須レベル快適性やバリアあって安定感抜群で別キャラってくらい変わる
    • No.127 ファル◆lSMoEBA/iHAmRw 2018年3月20日
      2
      ありがとうございます
      自分のメモソと相談してみます
    • No.137 匿名/NBEkIoY 2018年3月21日
      0
      ユニクロのチヨ餅もオススメだけどね。
      原始首飾りと合わせるとかなり遠くからローリングショットでタゲれるし、これにもSPR+3ついてるから
    返信する
  • No.128 匿名/lhlEl3A 2018年3月20日
    11
    使いやすいと思ったり強突キャラいない人にとってはSSくらいの評価はあるんじゃない?

    また逆の人は評価低いんじゃないかなぁ
  • No.123 匿名/F0JwB3c 2018年3月20日
    4
    こないだ雑談板にも書いたけど、エクストラのチャージショットが本来のSP回復量よりも低い不具合出てます。

    いちおう、お知らせです。
  • No.114 匿名/MlkQhng 2018年3月19日
    11
    シエラもエリスも餅持ちでもってるけど、どっちも同じくらい強い。
    火力はエリスだね。後に出たキャラだし、当然だと思う。
    でも、事故ってウェンディゴの咆哮喰らったり
    将来的にエリスに限った話ではないけど、ワサビや壷を喰らった場合
    立て直すのがしんどい。シエラはごり押しできる。
    要は使い分けじゃない?そもそも職違いなのにどっちが最強って…。
    弓最強はエリスでいいじゃん。
    返信数 (3)
    • No.121 NCUZkiY 2018年3月20日
      削除されました。
    • No.122 匿名/I3YzhzA 2018年3月20日
      12
      シエラとチハヤは同じくらい強いがエリスは2,3歩劣る印象

      雑魚だけしかいないステージで散歩するならエリスがいいけどね
    • No.129 匿名/NlNIg3Y 2018年3月20日
      0
      あのー、ウェンディゴに限った話ではあるのですがS1にステダウン回復あるのでメタってます
      封印もモチーフかアクセで防げば完全防備ですね
    返信する
  • No.119 匿名/NxczYyY 2018年3月20日
    5
    もうさ、この先の新キャラ全てに言えることだけど、餅が来るまで評価しないでおいたらどうなの?
    SSだのSSはないだの、で、餅が来たらやっぱり壊れだの…
    餅とセットで初めて評価対象というかさ。

    まあ、ガチャで引いた時点であれこれ評価したがる輩がたくさんいるとは思うけどさ。

    ムダな言い争いが増えるだけじゃん?
    返信数 (2)
    • No.120 匿名/OZgAMHA 2018年3月20日
      2
      それ思た
    • No.133 匿名/JDghh4Y 2018年3月21日
      9
      話のネタが減るからなぁ
      そういうやりとりもゲームの楽しみでしょ
      問題なのは自分の意見のみが正義で他人の意見を理解しようとしないお子ちゃま
    返信する
  • No.118 匿名/J1kxmFQ 2018年3月20日
    2
    エリスとシエラって2年くらいしてるけど本当に同じくらい強いって感じたの初めてだわ
  • No.113 匿名/I4B3mAI 2018年3月19日
    7
    餅に状態異常バリア付いてうれしぃぃぃぃ
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