エリスの評価とおすすめ武器

186件
白猫プロジェクトに登場するエリス(アーチャー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

エリスの総合評価

エリス

評価 SS-

職業 アーチャー
属性
モチーフ武器無垢なる螺旋
CVゆかな
覚醒絵など

覚醒絵


エリスのスキル

リーダースキル
パーティの攻撃・防御・会心がアップ(効果値10)、移動速度・攻撃速度がアップ(効果値7)
オートスキル
移動速度・攻撃速度+50%、チャージ時間-50%、通常攻撃のダメージ+500%
アクションスキル強化+500%、会心ダメージ+50%
攻撃+350%、防御・会心+200%、ターゲット距離延長
S1:ドミネイト(消費SP 50)
自身のHP・ステータスダウンを回復し、敵に水属性ダメージを与える。
さらに敵をおとり状態にさせることがある。

※おとり状態の敵は周囲の敵を引きつける。
※おとり状態になる敵は同じステージ内で同時に1体まで。

<付与効果>
ダメージバリア(60秒/3回)
コントロール・リンク(60秒/攻撃·会心+200%、水属性ダメージ+100%、移動速度+30%)

※コントロール・リンクは付与効果を解除する効果
を受けない。
S2:エンフォースメント(消費SP 50)
敵に連続で水属性ダメージを与え、極度睡眠状態にさせることがある。

※同じ敵に対して5回まで極度睡眠状態にさせることがある。

エリスの評価

スキル1で敵をおとり状態に
スキル1の付与効果で火力/耐久大幅UP
スキル2は極度睡眠効果のある移動操作スキル
SP回収が難(CC&モチーフ装備で解消)

超凱旋パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティの攻撃・防御・会心がアップ(効果値10)、移動速度・攻撃速度がアップ(効果値7)
オートスキル
移動速度+50%、通常攻撃のダメージ+100%
チャージ時アクションスキル強化+200%
コントロール・リンク効果中、防御+100%、被ダメージ-50%、ターゲット距離延長
S1:ドミネイト(消費SP 50)
自身のHP・ステータスダウンを回復し、敵に水属性ダメージを与える。
さらに敵をおとり状態にさせることがある。
※おとり状態の敵は周囲の敵を引きつける。
※おとり状態になる敵は同じステージ内で同時に1体まで。
<付与効果>
ダメージバリア(60秒/2回)
コントロール・リンク(60秒/攻撃・会心+200%、水属性ダメージ+100%、移動速度+30%)
S2:エンフォースメント(消費SP 50)
敵に連続で水属性ダメージを与え、極度睡眠状態にさせることがある。
※同じ敵に対して5回まで極度睡眠状態にさせることがある。

「おとり」とは


エリスはスキル1でモンスターにおとり効果を付与することができます。他のモンスターはターゲット範囲内であれば、おとり状態となったモンスターに攻撃を仕掛けます。おとり状態にすることで敵の攻撃を回避しやすくなるため、密集してるステージや高火力モンスターに対して非常に有効です。

エリスの使い方

1スキル1でバリアとバフ付与
2スキル2で極度睡眠状態にさせつつ攻撃
3SP回収

スキル1

1hit+HP回復+2重バリア+おとり

火力的には少し物足りないので、HPが減ってる時、バリア、バフが切れた時に使っていくのがおすすめです。範囲は遠くのモンスターにも当たる球体状のスキルになっています。

スキル2

乱射10hit+自分中心1hit+敵中心1hit+極度睡眠

最初の乱射の10hitは範囲が広く敵も貫通し、最後の敵中心攻撃は極度睡眠効果が付与されます。

SP回収


エリスは援護攻撃などを持っていないため、クラスチェンジ後のチャージショットでSP回収する方法がおすすめです。複数体巻き込むことで一気にSPを回復することができます。またチャージショット後はチャージ状態が残るためすぐにチャージショットを連射することも可能です。上記画像の場合3体巻き込みで一回のチャージショットで9×8=72回復します。※エリスモチーフ+クマのぬいぐるみ。被弾が気になる場合は、ローリングショットも有効です。

エリスのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SS無垢なる螺旋
スキル強化/会心ダメ+50%、水+100%
攻撃速度/チャージ速度+50%
状態異常バリア、SPR+3
S+イーソー箭
チャージ時会心ダメ/スキル強化+50%
炎+100%、チャージ時間-30%
攻撃/防御/攻撃速度+50%
S+天神梅花<雷鳴>
会心/会心ダメ+50%
通常ダメ/スキルダメ+50%、スキル強化+30%
封印/気絶無効
S+毘沙門弓
スキル強化/会心+50%、水+100%
呪い無効、強化スキル延長+15秒
敵撃破3体毎にSP10%回復
シンフォニーパワー、HP自動回復
S+ツァンナ・アルコ
スキル強化/スキルダメ/会心ダメ+50%
移動速度+30%
即死回避、ターゲット距離延長

エリスの基本情報

レア★4タイプスキル
登場日カテゴリ
エリスの最大ステータス
Lv100+4凸
HP39103982
SP178198
攻撃17001736
防御158182
会心173193

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コメント (186件)

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  • No.111 うみ(・ω・`)んちゅ~/MgBYSDA 2018年3月19日
    2
    敵を囮にすると聞いてシレンの身代わりの杖を思い出した同志おる?
  • No.102 匿名/GVIlN2Q 2018年3月19日
    11
    SSではなくね?セーラとたいして変わらん。というかモーションがゴミすぎて餅で改善する以前の問題
    返信数 (2)
    • No.104 匿名/EzQHOUA 2018年3月19日
      19
      エアプでw
      両方所持してるがそれはないんだよな
    • No.105 匿名/NWZHGYE 2018年3月19日
      8
      セーラSSでたいしてかわらんかったらエリスSSやんw
    返信する
  • No.100 SSES/NAZIZgA 2018年3月19日
    4
    元からSSクラスなんだけど?
    他の評価鵜呑みにしてたガイジおりゅ?w
    返信数 (2)
    • No.101 匿名/SDGIcyA 2018年3月19日
      2
      SP回収手段に乏しいと言う唯一の弱点が武器で改善されたからSSなんだぞ
      火力と耐久はトップクラスなのに貶してた奴がいたから言いたい気持ちは分かるけどな
    • No.103 匿名/GVIlN2Q 2018年3月19日
      5
      まずS1のモーションな
    返信する
  • No.99 匿名/IgYZQXA 2018年3月19日
    19
    餅来て凸最強とはいかないまでもSSに見合った性能にはなった
  • No.97 匿名/IBFTQFI 2018年3月19日
    7
    で、結局SSに修正されたけど
    SS−が妥当って言ってたガイジ達は息してるん?
    返信数 (1)
    • No.98 匿名/FmhoWUc 2018年3月19日
      21
      乱立させんな!
      少しくらい嬉しさ抑えることを知りなさい ボクちゃんꉂꉂ ( ˆᴗˆ )
    返信する
  • No.96 匿名/I0k2cYg 2018年3月19日
    5
    CCはやまった系?
  • No.95 匿名/NWZHGYE 2018年3月19日
    12
    餅つけたら壊れw
  • No.49 匿名/NmEweIk 2018年3月17日
    48
    申し訳ないがSSはないな
    そもそもcc弓がゴミすぎてcc前提のエリスはどうあがいてもSSには届かない
    返信数 (1)
    • No.94 匿名/NmEweIk 2018年3月19日
      34
      SSないと言いましたがモチーフで完全に別キャラと化しました
      文句なしのSSです
    返信する
  • No.93 匿名/EzQHOUA 2018年3月19日
    9
    シエラより強くてw
  • No.92 匿名/J1kxmFQ 2018年3月19日
    10
    なんか餅きたらぶっ壊れになったから餅込みだとシエラクラスだね
  • No.91 匿名/hRNgEA 2018年3月19日
    7
    餅で使い勝手かなり上がったね
    補完された
  • No.90 匿名/IZJkkDA 2018年3月19日
    2
    餅に何来ても無駄だろうなって思ってたけどマヤ餅のspリジェネがかなり良かったからチャージ短縮にspリジェネがあれば結構使いやすくなるな
  • No.67 匿名/eGGVMUA 2018年3月17日
    21
    ジュダ以外3体持ってますが、その中ではぶっちゃけ一番微妙だと思う。
    皆さん下で書いてるかもですが
    ・極度睡眠付与のタイミングが残念
    ・CC運用必須だが、CCの出来がイマイチ(チャージショットはよくあれで実装したなと思う)
    ・壊れ火力、鬼耐久、快適便利、一芸特化、どのタイプにもなりきらない

    今回のガチャは、必須級のキャラはいないと思います。(強いて言うなら便利枠にアイシャ、一芸特化枠にサイファーくらい)
    3体は使ったうえでの正直な感想ですが、気を悪くされる方いたらすいません
    返信数 (5)
    • No.70 匿名/NBMDF1k 2018年3月18日
      1
      CCチャージショットの出来が悪いと思った理由を知りたいです
    • No.75 匿名/IgYZQXA 2018年3月18日
      14
      遠距離主体の職なのにチャージショットの範囲が狭すぎるのが問題ってことかと
      弓のチャージが本当にスキル火力上げるためだけの要素としてしか存在意義がなくなった
    • No.80 eGGVMUA 2018年3月18日
      削除されました。
    • No.81 匿名/eGGVMUA 2018年3月18日
      5
      70
      返信遅くなりましたが、75さんの言う通りです。
      それと欲を言えばコロリンアタックの無敵も欲しかった。
      まああれが無敵だと、1段目通常無敵キャラと同等の特徴を弓職というだけで得られる(しかも敵の遠巻きから可能)ようなものなので、それは欲張りすぎかもしれません。
    • No.89 匿名/FXFzQpg 2018年3月19日
      2
      射程の短さは残念だけど、
      チャージが継続した状態だと連発できるから
      瞬時にSP回収出来て結構すきなんだけどな
      エリス含めて攻撃速度が無いキャラでも回収楽になったし
    返信する
  • No.6 匿名/czk5SDA 2018年3月15日
    97
    エリスの胸はパッド入り
    返信数 (4)
    • No.24 匿名/QEknYUM 2018年3月16日
      16
      アクシス教徒発見!
    • No.47 匿名/FJiJRkg 2018年3月16日
      4
      動画でエリスを見てから、
      「~パッド入り」を思い出したのは自分だけではないはず!
    • No.84 匿名/IVVThCE 2018年3月18日
      3
      なんでこんなにグッドのびてんの?
    • No.88 匿名/E0c3hJQ 2018年3月19日
      0
      >>84
      他のアニメで瞬間的にハマって名前だしてるだけのニワカと違ってちゃんと面白い流れでネタを繰り出してるから
    返信する
  • No.69 匿名/IyBpM4U 2018年3月17日
    5
    餅で化けるから!(餅で化けるとは言ってない)
    返信数 (2)
    • No.86 匿名/JjQJNIM 2018年3月18日
      2
      ん?餅で化けるって言ってるだろあんた。
    • No.87 匿名/E0c3hJQ 2018年3月19日
      6
      そういうネタなんだよ
    返信する
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