神気シャルロットの評価とおすすめ武器

1007件
白猫プロジェクトに登場する神気シャルロット(剣士)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気シャルロットの総合評価

神気シャルロット

評価 S

職業 剣士
属性-
モチーフ武器グローリーフェンサー
CV内田真礼
覚醒絵など

覚醒絵


神気シャルロットのスキル

リーダースキル
与ダメージが(剣士中・テクニカルタイプかなり)アップ
オートスキル
移動速度・攻撃速度+100%、チャージ時間-50%、バーストドライヴの効果時間+100%
HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生
残りHP量が多いほど攻撃・会心・アクションスキル強化(最大350%)
S1:神気・繚焔斬(消費SP 25)
敵に炎属性ダメージを与える。
<仲間への付与効果>
HP自動回復(60秒)
<自分への付与効果>
通常攻撃コンボ強化(60秒)
チャージスラッシュ強化(60秒)
ダメージバリア(60秒/2回)
※強化後の通常攻撃コンボ、チャージスラッシュは炎属性ダメージを与える。
※攻撃ヒット時バーストゲージが上昇する
※このスキル中にヒットした攻撃で一度に上昇するバーストゲージ最大30%
S2:神気・光覇滅陣剣(消費SP 40)
周囲の敵にダメージを与え飛び上がり、さらに敵に分散ダメージを与え燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/150%)
ダメージバリア(60秒/2回)

神気シャルロットの評価

単体に対して大ダメージを与えられる
バーストが溜まりやすく、効果時間も長い
味方にHP自動回復を撒ける
メインスキルにバリア2枚あり
HPが減ると火力ダウン
状態異常やステダウンにやや弱い

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
与ダメージが(剣士中・テクニカルタイプかなり)アップ
オートスキル
移動速度+50%
残りHP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大100%)
通常攻撃コンボ強化中攻撃+100%、会心+50%
S1:神気・繚焔斬(消費SP 25)
敵に炎属性ダメージを与える。
<仲間への付与効果>
HP自動回復(30秒/2秒毎/総攻撃力の5%回復)
<自分への付与効果>
通常攻撃コンボ強化(60秒)
チャージスラッシュ強化(60秒)
ダメージバリア(60秒/2回)
※強化後の通常攻撃コンボ、チャージスラッシュは炎属性ダメージを与える。
S2:神気・光覇滅陣剣(消費SP 40)
周囲の敵にダメージを与え飛び上がり、さらに敵に分散ダメージを与え燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
攻撃速度UP(60秒/50%)
前回のパラメータ調整内容

神気前の性能を順当に強化した性能となっており、小回りのきく使い勝手の良いキャラとなっている。

火力・S2の分散ダメージは非常に高火力
殲滅・通常コンボ、チャージスラッシュ強化で攻撃範囲が広くなりザコを殲滅可能
耐久・2重バリア、2秒リジェネを持ち耐久力は高め
サポート・2秒リジェネが優秀

スキル2が高火力

スキル2はシオンモチーフで案山子に約120万ダメージを与える。300万ダメージを与えるレインには劣るものの、十分な火力であり、スキル1やチャージスラッシュの使い勝手も良い。
分散ダメージなので注意。

HP自動回復の性能UP!

スキル1のHP自動回復は回復間隔は神気前と同じ2秒ごとだが、回復量が大幅UP!
チャージ込みで1回に250程度回復する。

チャージスラッシュは3way斬撃

スキル1での強化後のチャージスラッシュは3方向に斬撃を飛ばす。距離も長くとても使いやすい。
炎属性ダメージ500がついているので使いどころに注意。

コンボ強化で通常が使いやすく!

スキル1のコンボ強化後は、すべて2連撃となり火力が大幅にアップする。

攻撃速度が物足りない

攻撃速度+50%はあるものの、通常攻撃で快適に敵を倒していくには攻撃速度がいまひとつ物足りない。剣キャンで速度アップしても、2連撃目がキャンセルされるためメリットがない。

▲1度の攻撃で2ヒットする。

総合評価

神気シャルロットはS2の分散ダメージの火力が非常に高い。シオンモチーフで会心ダメージをアップすることが可能なため、アクセサリーや石板で会心UPしてクリティカルの確率をあげておくとよい。スキルの殲滅力は低いが、通常コンボ強化やチャージスラッシュ強化である程度補うことは可能。また、2重バリア、2秒リジェネを持ち、シオンモチーフで9割カットも可能となり、耐久力は高め。

神気解放前の性能

オート・スキル内容を表示
オートスキル
移動速度+50%
SP+15%
攻撃+20%
繚焔斬(消費SP 25)
敵に炎属性ダメージを与え、一定時間一度だけダメージを無効化するバリアを張り、さらに一定時間味方のヒットポイントを回復する。
光覇滅陣剣(消費SP 40)
一定時間自身の攻撃力をかなりアップさせて周囲の敵にダメージを与え飛び上がり、さらに敵に分散ダメージを与え燃焼状態にさせることがある。

神気シャルロットのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SS後継者の剣
無属性キャラのAS強化/会心ダメ+50%
攻撃速度+50%、通常攻撃のSP回復量+3
強化スキル延長+25秒、凍結・暗闇無効
SSポルヴェレ・ラーマ
攻撃/スキル強化/会心ダメ+50%、炎+100%
攻撃速度+50%、SP回復量+3
封印・呪い無効
SSロストヴェイン
チャージ時会心ダメ/スキル強化+50%
闇属性ダメ+100%、魔族特攻+200%(CC後)
攻撃速度/チャージ速度+50%、HP吸収
S+バトンセーバー
スキル強化/スキルダメ/会心ダメ+50%、炎+100%
移動速度+50%、状態異常回復
敵撃破3体毎にSP10%回復
S+命の聖剣
スキル強化+50%、会心ダメ+30%
炎属性ダメ+100%(CC後200%)
移動速度/攻撃速度+30%、チャージ時間-30%
敵撃破3体毎にSP5%回復

神気シャルロットの基本情報

レア★4タイプテクニカル
登場日カテゴリ
神気シャルロットの最大ステータス
Lv100+4凸
HP47884860
SP210230
攻撃14761512
防御283307
会心156176

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コメント (1007件)

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コメント
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  • No.27 匿名/FzBQclM 2015年8月28日
    33
    こいつでいくと協力めっちゃきられる
    嫌われてる(´・_・`)
    返信数 (11)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.209 匿名/ZxUyCA 2015年8月31日
      2
      溟海、イベ協力☆9に良くいくが、切られた事無い
      レベルかランクが低すぎるか、墓標以下のレベルの協力で出してるかじゃないのか
    • No.211 匿名/FlCHAmA 2015年8月31日
      8
      愚痴版にいたけど
      シャルオウガで準備完了押すと切るやつもいるらしい
      ランマチしないでほしいよなそういうやつは!

      掲示板募集してろよな~
    • No.213 匿名/ORlZgYI 2015年8月31日
      3
      スキル演出軽いし、他に迷惑かけることないしエアプ乙ですわ
      切られる要素皆無ww
    • No.244 匿名/QAYDUw 2015年9月1日
      7
      俺はうれしいよ。何度リジェネに救われたか
      段位やランク、持ってる武器次第では切る人もいるかもね
      進化前の呪剣持った未覚醒のシャルとかも見かけるし
    • No.385 匿名/M0AWknY 2015年9月6日
      3
      よく、俺は不死身だァって生き返ってた(*´•ω•`*)…
    返信する
  • No.383 匿名/NnRHR3Q 2015年9月6日
    3
    シャルロットが当たったら
    呪剣持たすな。
  • No.380 匿名/FkUpgBI 2015年9月6日
    7
    ジュエル2500つぎ込んで来ないとは。。。
    運営さん、ひどくない??(;_;)
    返信数 (1)
    • No.382 匿名/N4mIdoM 2015年9月6日
      0
      5000使って出なかったなら確率的には嘆いていいね
    返信する
  • No.366 匿名/MCCGOSE 2015年9月5日
    1
    当たったはいいけど自分のPSは低いし呪剣持たせて回復あげるのと花剣持たせて回復上げるのどちらがいいですかね?
    返信数 (2)
    • No.370 匿名/JDKHJHE 2015年9月5日
      0
      psに自信がないのであれば
      花剣でもいいと思いますよ
    • No.381 匿名/OINUkIE 2015年9月6日
      0
      使い分けたらいいんじゃない?

      4人協力とかで花剣あったらかなり助かる


      高速で周回したいってなったら、呪で
    返信する
  • No.376 匿名/J5ZBWJc 2015年9月6日
    6
    目も技名も武器もセリフも、、、すべてが中2に見えてきた。
    ちょっとTSUTAYA行くわ
    返信数 (1)
    • No.379 匿名/IxOQdzQ 2015年9月6日
      4
      爆ぜろリアル!弾けろシナプス!バニッシュメント・ディス・ワールド!!
    返信する
  • No.378 匿名/MGRmViU 2015年9月6日
    5
    ほんとに降臨しないんだけど(怒)
  • No.377 匿名/QmkjM0Y 2015年9月6日
    0
    シャルの何がいいかって
    ドロワーズ穿いてるところだと思うんだ
  • No.351 匿名/KVUGM3A 2015年9月4日
    5
    フレンドの3分の1がシャルロットになってる。
    今回は出やすいんだなぁ・・・。
    返信数 (2)
    • No.362 匿名/QZWDIyM 2015年9月5日
      1
      かなり出やすいよ(持ってるとは言ってない)
    • No.375 匿名/E1c1FYY 2015年9月6日
      1
      1000個溶かしても出なかった・・
    返信する
  • No.374 匿名/KAECVDA 2015年9月6日
    1
    モチーフを持たせると

     武器スキル(脚強化、SP節約、雑魚処理)
    →AS2(攻撃アップ、SP1の回復量増強、強敵一撃破壊)
    →AS1(回復、バリアー、ライン上の敵を一括処理)
    →...(以下ループ)

    みたいな感じで、シャルロットの性能をコロコロ変えながら、状況に応じた殲滅方法を選べるのが面白い。
    簡単なステージでも立ち回りを考えたりするために使えるから、色々な視点から白猫を楽しめるようになった。
  • No.373 匿名/JIhgIDU 2015年9月6日
    5
    シャル諦めて、次のぶっ壊れキャラに期待するためジュエル貯めるかな
  • No.315 匿名/J1aFRzQ 2015年9月2日
    12
    サービスショット!!
    返信数 (3)
    • No.329 匿名/c0h4kQA 2015年9月3日
      4
      他のキャラ含めてパンツのデザインを良くして欲しいと思ってるのは自分だけじゃないはず…
    • No.358 匿名/MFRnB2Y 2015年9月5日
      2
      それは思うけど規制なるww
    • No.372 シュガーファース/ExVHNwE 2015年9月6日
      1
      どうしてこうなった。
    返信する
  • No.369 匿名/QhBHFgY 2015年9月5日
    7
    S2が飛んでる亀やボマーにも当たる。
    まさかの三次元攻撃w
  • No.368 匿名/QDIiJZA 2015年9月5日
    8
    シャルロットやっと当たりました
    すごく嬉しい
  • No.255 匿名/KWU0hkc 2015年9月1日
    23
    モチーフより呪剣の方が合うとのコメント
    見ますけど、突発的な事故(画面外からの多段攻撃や地雷プレイヤーの予期せぬ行動など)を考えると圧倒的にモチーフの方が安定してクリアーできると思うのは私だけでしょうか?
    返信数 (10)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.267 匿名/EFc0JUg 2015年9月1日
      7
      264さんに激しく同意
    • No.289 匿名/MDNpcBA 2015年9月2日
      10
      タウンマで60継続回復するんだけど……
      十分魔の代わりになるってか魔より優れてね?
      これで擬似即死回避にしかならんとか
    • No.340 匿名/GCUFQWA 2015年9月4日
      5
      何が言いたかったのか分からんならそれでいいわ
    • No.363 匿名/N4mIdoM 2015年9月5日
      7
      事故って体力残り1割位とかになったとき60回復のリジェネじゃ遅いと思うが
      被弾しないならそもそも回復いらねーし、被弾するならリジェネだけで回復してくのは体力少なくなったときに頼りない。
      ツユハとかが速攻で回復できるから評価されているように、ピンチの時に素早く回復出来ないリジェネは回復スキルとしては使えるとは言えない
      なのでリジェネはHP○○以上で強化を維持とか、置きヒールとか、そういうのに使うのが妥当だと思います
      あと呪剣使うのは火力のロマン
    • No.364 匿名/NEZjYwA 2015年9月5日
      5
      呪剣でも安定してクリアできる人がコメントしてるんじゃないですかね
      画面外からの多段攻撃や地雷プレイヤーの予期せぬ行動などがあると餅でも安定しないと思いますよ
    返信する
  • No.360 匿名/Iwl1CHU 2015年9月5日
    23
    誰が何使ったっていーじゃねーかよ!
    ゲームくらい好きなよーにやらせろ!
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