神気ツキミの評価とおすすめ武器

952件
白猫プロジェクトに登場する神気ツキミ(魔道士)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気ツキミの総合評価

神気ツキミ

評価 S+

職業 魔道士
属性-
モチーフ武器夜夜ノ心
CV佐藤聡美
覚醒絵など

覚醒絵


神気ツキミのスキル

リーダースキル
獲得経験値が極大アップ
オートスキル
移動速度、攻撃速度+50%、被ダメージ-50%、雷属性ダメージ+200%
HP10%以上で即死回避、さらにダメージバリア(60秒/1回)発生
HP50%以上で攻撃・防御・会心・アクションスキル強化+350%
S1:神気・ムーンライトヒール(消費SP 34)
自分と味方のHPを回復する。
<仲間への付与効果>
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
<自分への付与効果>
攻撃力UP(60秒/150%)
ダメージバリア(60秒/2回)
精神統一強化(60秒)
※強化後の精神統一の攻撃は敵を感電状態にさせることがある。
※強化後の精神統一はぷにコンを長押しして指を離して再度押すと発動する。
S2:神気・トリニティクレセント(消費SP 56)
敵に雷属性ダメージを与え、睡眠状態にさせることがある。
※倒した敵はお団子に変化する。
※お団子は拾った周囲の味方のSPを回復する。
<付与効果>
援護攻撃(60秒)

神気ツキミの評価

メインスキルは殲滅力の高い操作ビーム
即死回避時にバリア展開可能
味方にスキルダメバフを撒ける
状態異常やステダウンに弱い
HPが下がると火力ダウン
メインスキルにバリアがない
スキルが動けないため、DA攻撃に弱い

2/20挙動変更の調整内容

ぷにコンを長押しして離し、もう一度タップすることで最寄りの敵をターゲットした上で自動で追尾する遠距離攻撃を行う。 以下のアクションスキルに「※強化後の精神統一はぷにコンを長押しして指を離して再度押すと発動する」を追加。 ◆「神気・ムーンライトヒール(自分への付与効果)」

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
獲得経験値が極大アップ
オートスキル
HP70%以上で攻撃、移動速度、攻撃速度+50%
HP10%以上で即死回避
SP消費-20%
S1:神気・ムーンライトヒール(消費SP 43)
自分と味方のHPを回復(総攻撃力の63%)する。
<仲間への付与効果>
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)

<自分への付与効果>
精神統一強化(60秒)
※強化後の精神統一の攻撃は敵を感電状態にさせることがある。
S2:神気・トリニティクレセント(消費SP 70)
敵に雷属性ダメージを与え、睡眠状態にさせることがある。
└7hit
※倒した敵はお団子に変化する。
※お団子は拾った周囲の味方のSPを回復する。
<付与効果>
援護攻撃(60秒)

神気解放前の性能

オート・スキル内容を表示
オートスキル
HP70%以上で攻撃、移動速度50%強化
HP10%以上で即死回避
SP消費-20%
ムーンライトヒール(消費SP 43)
自分と味方のヒットポイントを回復し、一定時間味方に一度だけアクションスキルのダメージをアップする効果を与える。
トリニティクレセント(消費SP 70)
敵に雷属性ダメージを与え、敵を睡眠状態にさせることがある。さらに一定時間一緒に攻撃してくれるお月さまを呼び出す。

過去の評価まとめ

火力・S1でスキルダメージ+50%し、精神統一後、S2を多段ヒットさせることで火力を伸ばすことが可能
殲滅・S2の操作可能ビームで殲滅力は高め
耐久・即死回避とHP回復を持つが、バリア等は持たないため多段攻撃に注意
サポート・S1で回復量の高いHP回復と、スキルダメージ+50%付与が可能
その他・強化後の精神統一でSP回収や敵を感電させることが可能と優秀だが、精神統一時間短縮がないと使い勝手が悪い
・S2で倒した敵がSP回復するお団子となる
内容を表示

神気解放後の変更点

  • AS1に攻撃速度+50%追加
  • スキル1の味方へのスキルダメージUP1回→3回になり、精神統一強化が追加
  • スキル2で敵を倒すとSP回復のお団子に変化

高難易度協力バトルの適正

ピースフルトリプル
疾風一騎オペラ

精神統一は追尾弾

S1で精神統一強化をすると、お月さま型の追尾弾で攻撃できます。

S2のお団子は精神統一でSP回復量UP!

S2で敵を倒すとお団子となり、仲間のSPを10回復することができますが、精神統一してS2を使用することで回復量が15に上がります。

通常時精神統一時

S1のHP回復量は高め

スキル1のHP回復量は高めです。

▲呪杖で精神統一後のスキル1の回復量

総合評価

神気ツキミは、S2の操作可能ビームで敵を殲滅することが可能で、火力も魔導士の中では高く、SP効率も優秀なキャラである。また、S1のスキルダメージ+50%は仲間に付与可能でサポート面でも貢献が可能である。ただし、耐久面ではバリアや被ダメージカットなどを持たず、多段攻撃には弱いため、被弾に注意する必要がある。

神気ツキミのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSブルーオーシャン
スキル強化/会心ダメ+50%
チャージ短縮-50%、攻撃速度+50%
会心時、水+200%(CC後のみ)
強化スキル延長+25秒
SSルーナ・ヴァリタ
スキル強化/移動速度+75%
会心ダメ+50%、炎属性ダメ+150%
復活、即死回避、封印・呪い無効
SSフォックステッキ
スキル強化/会心ダメ/移動速度/攻撃速度+50%
水+100%、状態異常バリア(3回)
敵撃破3体毎にSP10%回復
SSスカルマグナ・ロッド
スキル物理ダメ+最大1200%、属性ダメ+最大500%
消費SP+200%、SP回復量制限(上限5)
スタート時SP100

神気ツキミの基本情報

レア★4タイプアタッカー
登場日カテゴリ
神気ツキミの最大ステータス
Lv100+4凸
HP40354107
SP232252
攻撃18461882
防御197221
会心105125

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コメント (952件)

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  • No.12 匿名/NySRl2A 2015年10月16日
    5
    6000万DL記念じゃなくて大型オプデ記念キャラだそうですよ!
    返信数 (1)
    • No.49 匿名/IIdBRmk 2015年10月16日
      12
      オプデ!?wwwwww
      何でもないですごめんなさい。
    返信する
  • No.10 匿名/ITYQAXA 2015年10月16日
    34
    うおー、3000万手前から白猫始めて、初の記念キャラげっとー!
    記念キャラとは縁がないものとあきらめていただけに性能とか関係なく嬉しい。
    ありがとうツキミちゃん、大事にするぜ( ;∀;)
    返信数 (1)
    • No.42 匿名/MxYQGQI 2015年10月16日
      15
      おめでとさんd(゚ε゚d)
    返信する
  • No.40 黒猫/ImmEkGg 2015年10月16日
    1
    えるたそ〜鬼畜和菓子〜♪シャロちゃんといい白猫に癒される〜♪
  • No.16 アドウサガ/OWVhg5A 2015年10月16日
    11
    お前は当たれ。当たらなかった俺の代わりに。(ガンダムダブルオーのライル風
    返信数 (3)
    • No.18 アドウサガ/OWVhg5A 2015年10月16日
      0
      ニールでしたね。すみません。
    • No.23 匿名/JDEhSUA 2015年10月16日
      2
      ロックオン!!ツキミの相方トランザムしてましたね!
    • No.38 アドウサガ/OWVhg5A 2015年10月16日
      1
      いつかぶっ壊れを狙い撃つ!
    返信する
  • No.29 匿名/E2JVgYQ 2015年10月16日
    7
    まともに使えるアタッカー魔道士キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!これでシズクももっと強くなるw
  • No.17 匿名/NVE0ZA 2015年10月16日
    6
    また嫉妬厨の異常なキャラ下げくるよ~
    使用感のレスにbad押す奴は顔真っ赤なキッズなのかな?
    返信数 (7)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.46 匿名/NVE0ZA 2015年10月16日
      4
      んじゃ最初から言ってくんなよ鬱陶しいなぁ
      愚痴に対する文句禁止←お前も違反してんだろがww
      スレ上げといて付き合うとか何ほざいてるんですか
      迷惑だから付きまとわないでくださいな♪(*´ω`*)
    • No.22 匿名/JpZGcwI 2017年2月2日
      24
      それ本気で言ってんの?
      そもそもみんなが不満に感じてるのは別枠のテトラより入れ替えのツキミでこの差が生じてるからだぞ?今後はもう過去キャラは神気でも救いは無いって明言されてる様なもんだしそりゃ文句出るだろ。それだけ期待も大きかったキャラなんだし。
    • No.26 匿名/E3iQEjE 2017年2月2日
      3
      インフレプロジェクトとか言ってた奴ら辞めてったのに何で俺らがこんな仕打ち受けないかんの
    • No.29 匿名/Y0hDUBA 2017年2月2日
      4
      主へ
      お前の考え訂正するぞ
      正しくはインフレを抑えろ、またはやめろだ
      デフレなんか誰ひとりとして望んでなかった

      その書き込みから見るぶんにはお前は運営と同じ頭の作りをしている(本当は救いようのないアホって言いたいが黙っておく)
    • No.34 匿名/OARymZI 2017年2月3日
      4
      デフレって最近よく見るけどぶっちゃけそんなにデフレしてるようには思えない
      クリスマスくらいからは多少上下はあってもインフレもデフレもしてないでしょ
      今回の神気にしたって入れ替えの神気は強くなるのが当たり前と思ってるならまずシズクを思い出すといい
    返信する
  • No.21 匿名/OINUkIE 2015年10月16日
    3
    職業メアの次は職業ツキミか

    まだお月様がどんなんか見てへんけどw
  • No.19 匿名/UpWZlZA 2015年10月16日
    4
    この子は他の魔と比べるより、他職の火力キャラと比べたほうがいい気がするw
    返信数 (0)
    • No.28 匿名/NXhxB5Y 2017年2月2日
      2
      フォースターであるはずのマフユさんとうっかり比較したら、ちょっと胸がいっぱいになってきたよ(涙)
    返信する
  • No.15 揚げ/UpWZlZA 2015年10月16日
    12
    見た目のわりに相手をボコるのが好きそうな性能だな
  • No.13 匿名/EZdHWEk 2015年10月16日
    9
    ツキミのビームでマンティコアを睡眠状態にできました。
    シャルが呪剣を意識したとしか思えない性能だったし、ツキミは呪杖を意識した性能だったり・・・?
  • No.11 匿名/k1hWlhA 2015年10月16日
    5
    はい強い〜
    魔導師のアクション変更も重なって余計壊れキャラに思えるわ
  • No.4 匿名/OARGB0E 2015年10月16日
    12
    オートスキル
    sp消費-10%
    hp70%以上で攻撃、移動速度50%強化
    hp%以上即死回避
    返信数 (2)
    • No.5 匿名/OARGB0E 2015年10月16日
      1
      リーダースキル 経験値大アップ...
    • No.9 匿名/EGmSljU 2015年10月16日
      1
      ある意味一番必要なリーダースキル サマーソウル持ってる奴には微妙だろうがw
    返信する
  • No.8 匿名/JJhAZkU 2015年10月16日
    12
    ロリっぽい顔してるのに背が高いのはちょっと
  • No.7 匿名/MIBnUlk 2015年10月16日
    5
    なんか心がぴょんぴょんしそう
    返信数 (0)
    • No.11 出戻り/EkFGlIg 2017年2月2日
      7
      ツキミの人気は凄まじかったよな
      ツキミでかなり儲けたはずなんだがなんだこの扱いは

      ふざけてんのか運営は怒
      やる気ないなら神気しないでくれ
    • No.23 匿名/OFiIhyA 2017年2月2日
      0
      昔から火力のテトラ総合のツキミだったし順当な強化な気もするけどね
      昔ほどビームゲーじゃなくなったからビーム持ちって言うアドバンテージが死んだ結果かな。
      とはいえ属性もっと上げて欲しかったけどね・・・
    返信する
  • No.1 匿名/FSkoA3U 2015年10月16日
    8
    ビームスキル持ちか!夏カスミがいないから是非ほしい。
    返信数 (1)
    • No.3 匿名/OINUkIE 2015年10月16日
      3
      属性付き可変第2弾だしな!
    返信する
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