神気茶熊メアの評価とおすすめ武器

221件
白猫プロジェクトに登場する神気茶熊メア(剣士)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気茶熊メアの総合評価

神気茶熊メア

評価 S+

職業 剣士
属性
モチーフ武器ウィル・フライ
CV野中藍
覚醒絵など

覚醒絵


神気茶熊メアのスキル

リーダースキル
パーティ全員のSPが中アップ
オートスキル
HP50%以上でアクションスキル強化+1250%
移動速度・攻撃速度+50%、被ダメージ・チャージ時間-50%
攻撃・会心・通常攻撃のダメージ+400%、HP吸収1%(上限1000)
S1:神気・マグナムドライブ(消費SP 24)
敵に雷属性ダメージを与える
<付与効果>
会心ダメージUP(60秒/50%)
精神統一
S2:神気・バーストスマッシュ(消費SP 49)
敵にダメージを与える。その後、テニスボールが跳ね返った回数に応じてダメージを与える。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/100%)
ダメージバリア(60秒/2回)

神気茶熊メアの評価

HP50%以上でのアクションスキル強化が高い
チャージ短縮の追加
攻撃、防御、会心補正の追加
スキル2にダメージバリア2枚の追加
HP吸収あり
HP吸収の上限が設定された
HP50%を切ると大きく火力が下がる

茶熊2020パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員のSPが中アップ
オートスキル
HP70%以上で通常攻撃のダメージ、アクションスキル強化+100%
HP50%以上で移動速度・攻撃速度+50%
HP吸収+1%
S1:神気・マグナムドライブ(消費SP 24)
敵に雷属性ダメージを与える
<付与効果>
精神統一
S2:神気・バーストスマッシュ(消費SP 49)
敵にダメージを与える。その後、テニスボールが跳ね返った回数に応じてダメージを与える。
スキル倍率:180倍+(10.6倍×3)
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
パーティ全員のSPが中アップ
オートスキル
HP70%以上で通常攻撃のダメージ、アクションスキル強化+100%
HP50%以上で移動速度・攻撃速度+50%
HP吸収+1%
S1:神気・マグナムドライブ(消費SP 24)
敵に雷属性ダメージを与える
<付与効果>
精神統一
S2:神気・バーストスマッシュ(消費SP 49)
敵にダメージを与える。その後、テニスボールが跳ね返った回数に応じてダメージを与える。
スキル倍率:180倍+(10.6倍×3)
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)

フォームチェンジ

  • 通常攻撃で斬撃が飛ぶ
  • ぷにコン長押しで魔道士と同じ精神統一状態に
  • 精神統一状態はスキル強化+50%となり、通常の剣士のチャージ時の+30%よりも高くなる
神気解放前のスキル
オートスキル
アクションスキル強化+15%
HP50%以上で移動速度・攻撃速度+30%
HP吸収+1%
マグナムドライブ(消費SP 24)
敵を尾行するテニスボールを打ち出し、敵に雷属性ダメージを与える。さらに、自身を精神統一状態にする。
バーストスマッシュ(消費SP 49)
自身の攻撃力を30秒間50%アップし、受けるダメージを30秒間50%軽減する。さらに、テニスボールを打ちつけ敵にダメージを与える。その後、テニスボールが跳ね返った回数に応じてダメージを与える。

神気茶熊メアのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SS月影左文字
チャージ時スキル強化/雷属性ダメ+50%
雷属性キャラの会心/会心ダメ+50%、即死回避
攻撃/攻撃速度+50%、バーストゲージ上昇量+50%
SSロストヴェイン
チャージ時会心ダメ/スキル強化+50%
闇属性ダメ+100%、魔族特攻+200%(CC後)
攻撃速度/チャージ速度+50%、HP吸収
S+グロリアスロード
HP80%以上で攻撃速度/スキル強化+50%
会心/会心ダメ+30%、光+100%
攻撃力+75%、スキルダメ+50%

神気茶熊メアの基本情報

レア★4タイプスキル
登場日カテゴリ
神気茶熊メアの最大ステータス
Lv100+4凸
HP43244396
SP208228
攻撃13771413
防御308332
会心168188

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コメント (221件)

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コメント
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  • No.65 匿名/FSAxBYA 2016年3月26日
    1
    剣持たせてもパッとしないから早くラケットが欲しいね
  • No.63 匿名/MmkpUTQ 2016年3月26日
    6
    最初シャル狙いだったけど
    メア当たって、使ってて楽しいので
    よかったです
  • No.22 匿名/FpdzBTE 2016年3月25日
    3
    22連でメアしか出ませんでした…スラッシュを飛ばすって感じなのか…スキル2の跳ね返るボールは上手く跳ねないと微妙かも…?
    返信数 (2)
    • No.39 匿名/GGhYWAA 2016年3月25日
      3
      33連でメア3体だけでしたw
    • No.59 匿名/UnAgJIA 2016年3月26日
      7
      22連で何も出なかった私へのあてつけかな?
    返信する
  • No.58 匿名/KHZUOYQ 2016年3月26日
    0
    50%軽減するするになってますよ!
    返信数 (1)
    • No.60 管理人 2016年3月26日
      0
      ご指摘ありがとうございます!
      修正しました。
    返信する
  • No.57 匿名/aHhnl1A 2016年3月25日
    3
    説明見るだけじゃ分からないってばよ
    早く引きてえってばよ
  • No.20 匿名/IiMohik 2016年3月25日
    16
    今までの剣士とは構え方が違いますね。
    返信数 (5)
    • No.24 匿名/IiMohik 2016年3月25日
      7
      主人公と比較。
    • No.31 匿名/Exgnc3Q 2016年3月25日
      2
      テニスのフォームってことか
    • No.34 匿名/N0VVE3A 2016年3月25日
      2
      片手バックかな?
    • No.48 匿名/MTFQVjg 2016年3月25日
      1
      この構えなら普通のオープンスタンスじゃない?
      バックはここから片手でも両手でもいけるけど、
      女子テニスだとバックは基本両手な気がする。
    • No.56 匿名/aHhnl1A 2016年3月25日
      6
      構えについて話せるキャラってのも面白い所だな〜
    返信する
  • No.55 匿名/F1gII2k 2016年3月25日
    4
    チャージスラッシュが無いのがツラい。
    カウンタースラッシュも周りを一掃できず怯み無し。
    普通の剣士で良かった。
  • No.54 匿名/IzVwBXA 2016年3月25日
    11
    剣士じゃなく魔剣士だなこりゃ
  • No.53 匿名/E5AwaAA 2016年3月25日
    6
    また職業メアかな?
  • No.52 匿名/ODQ5YyM 2016年3月25日
    26
    フェンスの後ろでフランがラクロスしてましたww
  • No.51 匿名/NoUwWJA 2016年3月25日
    6
    ほぼ新職だなこれ
    剣士ってか魔法剣士って感じ
  • No.50 匿名/IgmDeDY 2016年3月25日
    1
    ジゴクホッケーですねわかります
  • No.49 匿名/M1lgBpY 2016年3月25日
    6
    メアめっちゃほしい・・・性能とかどうでもいいから引くまで回す
  • No.15 匿名/lVk2eRA 2016年3月25日
    4
    茶熊メアちゃんにプレミオ餅ってありかなー
    返信数 (2)
    • No.44 匿名/RXFAEzA 2016年3月25日
      2
      使ってみたけどアリだよ。spr+1と精神統一と感電の相性が抜群。状態異常回復(オマケでバリア)と事故死回避の即死回避も良い。ドレインでhp30%以上にすぐ戻せるのもgood。
    • No.47 匿名/EGMRgmA 2016年3月25日
      2
      ただし構えたとき顔が結構隠れます
    返信する
  • No.42 匿名/FHOEIBc 2016年3月25日
    4
    SDがさいかわ。剣士なのに精神統一したり、カウンターで反射ボール飛ばしたりと面白い。被弾すると精神統一が解除されてしまうので、慎重な立ち回りが大事だと思います。
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