神気アーモンドピークの評価とおすすめ武器

1218件
白猫プロジェクトに登場する神気アーモンドピーク(ランサー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気アーモンドピークの総合評価

神気アーモンドピーク

評価 S+

職業 ランサー
属性
モチーフ武器プリティキュートランス
CV富岡美沙子
覚醒絵など

覚醒絵


神気アーモンドピークのスキル

リーダースキル
ランサーの消費SPをかなりカット
オートスキル
移動速度・攻撃速度+50%、炎属性ダメージ+200%、通常攻撃ダメージ+300%
ジャストガード成功時周囲の味方のHP・SP回復・ステータスダウン回復
HP50%以上で攻撃・防御・会心・アクションスキル強化+350%
S1:神気・スウィートストーム(消費SP 28)
敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
援護攻撃(60秒)
スキルダメージUP(60秒/50%/回数制限なし)
S2:神気・チャーミング・デュオ(消費SP 57)
敵に炎属性の膨張ダメージ(最大5体)を与え、その後分散ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/150%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)

神気アーモンドピークの評価

コンパクトで扱い易いスキル構成
ジャスガで味方にHPSP、ステダウン回復を撒ける
援護攻撃によりSP回収が容易
即死回避、バリア系、スキル回復がない
分散と膨張という条件付きスキル
HPが半分を下回ると火力ダウン

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
ランサーの消費SPをかなりカット
オートスキル
炎属性ダメージ+100%
ジャストガード成功時周囲の味方のHP・SP回復
HP50%以上で防御・移動速度・攻撃速度+50%
S1:神気・スウィートストーム(消費SP 28)
敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
援護攻撃(60秒)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
S2:神気・チャーミング・デュオ(消費SP 57)
敵に炎属性の膨張ダメージ(最大5体)を与え、その後分散ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)

神気解放前の性能

オート・スキル内容を表示
オートスキル
被ダメージ-15%
ジャストガード成功時HP15%回復
HP50%以上で移動速度+50%、攻撃速度と防御+30%
スウィートストーム(消費SP 28)
火属性のダメージを与え、30秒間一緒に攻撃してくれる魔法陣を呼び出す。さらに自分のアクションスキルのダメージが30秒間1度だけ50%アップする。
チャーミング・デュオ(消費SP 57)
自分の攻撃力が30秒間50%アップし、火属性の膨張ダメージ(最大5体)を与え、その後分散ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。さらに自分が受けるダメージを30秒間50%軽減する

神気アーモンドピークのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSオベリスクランス
HP80%以上でスキル強化+50%、水+100%
会心ダメ/スキルダメ+50%
即死回避、ダメージバリア
SSガランドの誇り
攻撃/AS強化+50%、光ダメ+150%
移速/攻速+30%、ターゲット距離延長(CC後のみ)
通常攻撃のSP回復量+3、会心ダメ+50%
状態異常エンチャント(暗闇)
SSバレットフェザー
会心/会心ダメ/スキル強化+50%
チャージ時間-50%、炎+100%
移動速度+50%、シールド耐久値+50%

神気アーモンドピークの基本情報

レア★4タイプスキル
登場日カテゴリ
神気アーモンドピークの最大ステータス
Lv100+4凸
HP45524624
SP175195
攻撃14551491
防御329353
会心102122

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コメント (1218件)

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  • No.101 匿名/lVk2eRA 2016年1月29日
    19
    曲芸士。

    白猫も終わりかも。本当の意味で。死ぬ要素ないし呪いいらねぇし。引いて使ってみてわかったよ…パズドラと同じような道を歩むのだけはやめてね…もう少しだけ…楽しみたいから…ちなみにジャスガ前提ならクソ機種ならゴミとか言う人なら回復できる武器をもたせるといいよ。協力バグで回復できなかったルウシェに夏カスミ餅もたせてる人わりといたしね。
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.139 匿名/NUcXISc 2016年1月30日
      7
      同意。無駄だけど一応意見送りました.。今回はマジで酷すぎる。JG簡単で状態異常ならない掴まれないダメージ喰らわないオマケに気絶はいくら何でも.....。
      こういう時「じゃ、辞めたら?」って煽るものなんだろうけど、冗談にならんから言えない。
    • No.160 匿名/FRaFMxI 2016年1月30日
      2
      壊れキャラ出さないとみんな離れていくから別に曲芸士並のキャラ来てもいいんじゃないの?
      こうすれば売上伸びるんだからコロプラとしては。
    • No.163 匿名/QnF3Ixg 2016年1月30日
      0
      あほか?他ゲーよりはまだ優しいわな(笑)
      ジュエルだって配ってんだから貯めてる奴は引けんだろ
    • No.182 匿名/NRh5KYI 2016年1月30日
      6
      大丈夫。今まで何回もあったから。結局なんだかんだみんな白猫続けてるし問題ない。浅井ならやってくれる。
    • No.183 匿名/GHQhWWk 2016年1月30日
      5
      今のままで経過したら間違いなく危ないよね。
      でも白猫は神気とストーリーがまだ全部終わってないからすぐには終わらないかも
      だからと言って、強いキャラ出す→古いキャラが現環境では扱いにくくなる→ユーザーが減る→ユーザーは強いキャラを要求する→強いキャラ出す。みたいな感じだから白猫自体打ち切りになりかねないよね
      どんどん強いダンジョンを出せばいいって言う人いるけど、それじゃ昔のキャラじゃ遊べなくなるんだよ
      今一番やらなきゃいけないのは、これ以上強いキャラをバンバン出さないようにすることじゃないかな。それかある程度キャラの強さを安定させるとか
    返信する
  • No.164 匿名/IZIyGJI 2016年1月30日
    3
    すいません質問です!
    ピークのS2の攻撃バフはS2を打つ前に
    反映されるんですか?
    それともやっぱりS2打った後に反映されるんですか?

    回答お願いします。
    返信数 (5)
    • No.172 匿名/YpBFmA 2016年1月30日
      0
      多分攻撃バフが一番最初で防御バフが一番最後だと思われます
      確証がもてないので後はご自分でお確かめください
    • No.173 匿名/FWKDZGE 2016年1月30日
      0
      打った後
    • No.177 匿名/IZIyGJI 2016年1月30日
      0
      ありがとーございます。
      ちなみに剣シャルロット持ってないので、
      聞きたいのですが、剣シャルロットは
      S2打つ前にバフかかりますか?
    • No.179 匿名/UXeVNFA 2016年1月30日
      3
      質問版いけ
    • No.180 匿名/IZIyGJI 2016年1月30日
      1
      あーそんなんあんねや
      すまんな
      自分ええ奴やな
      ほんま、おーきに
      まいど
    返信する
  • No.141 匿名/NmhmQxI 2016年1月30日
    3
    枝に(R-15指定つけときます)
    返信数 (5)
    • No.142 匿名/NmhmQxI 2016年1月30日
      9
      胸に特記物がみえませんか?
      これは初なのでは?
    • No.149 匿名/iFUnJpA 2016年1月30日
      38
      それアーモンドだよ
    • No.151 匿名/NmhmQxI 2016年1月30日
      10
      何味なのでしょうか?
    • No.156 匿名/KDcWZDU 2016年1月30日
      10
      職人の手仕事によって焙煎されたローストアーモンド
      その味は甘く香ばしい
    • No.176 匿名/FWKDZGE 2016年1月30日
      1
      味より色が気になるー!
    返信する
  • No.174 匿名/M0FBiGA 2016年1月30日
    3
    茶熊☆11で、ビームをガードしていればSP回復
    ジャスガできれば、HPも回復
    城はS2でドカン
    あんなに難しかったのに一気に簡単になりました!
  • No.171 匿名/JlQnIhY 2016年1月30日
    4
    雑魚がこのキャラ使ってもHP瀕死でもずっと生きてるから、やっぱ硬さは最強だってわかんだね
  • No.170 匿名/KHGYAoQ 2016年1月30日
    1
    ピークはオウガ(餌マックス)+呪シャル+ファンネル
    というキャラらしい

    あ、引けました^^
  • No.166 匿名/KIByVzA 2016年1月30日
    4
    糞端末じゃジャストガードしにくい
    回復武器持ってないし、餅武器に回復つかないかな?
    マジでジャストガードできなくてすぐ死ぬ
    返信数 (1)
    • No.169 匿名/IlmZBgA 2016年1月30日
      4
    返信する
  • No.168 匿名/NGQiIBM 2016年1月30日
    2
    覚醒前でも、ほぼ不便さを感じない。
  • No.152 匿名/QnF3Ixg 2016年1月30日
    8
    BF、CF、クライシス、茶11ソロ余裕というね(笑)
    これは流石に全キャラトップでしょ。死ぬ要素がない。

    因みに画像は80レベで星6オファー
    返信数 (3)
    • No.154 匿名/ESg4GRk 2016年1月30日
      5
      ★11とかもうクリアが当たり前だから
    • No.155 匿名/JDZTRyQ 2016年1月30日
      0
      SP全く枯れないし、ガードで掴みを防いでHPSP回復に当てたりどの相手でも無遠慮にスキルバンバン撃ててしまうため、掴みボスでMPKしてしまう。
      協力ではピークに近づかない方がいいよ。
    • No.167 匿名/ESg4GRk 2016年1月30日
      4
      もう一度書くけど、★11はタイムアタックであってクリアは当たり前だから。
    返信する
  • No.85 匿名/UVaUZw 2016年1月29日
    8
    ルウシェとどっちが強いんだろうか
    アルマつけて殴れるルウシェか
    ジャストガードあるこっちか
    返信数 (2)
    • No.90 匿名/JDNFJJA 2016年1月29日
      8
      転んでもファンネルは維持できる為、ピークちゃんの方が分がありそうですね
      後、異常ステを武器で変えられる点もポイントかと~
      どうしようもないって思ったらバリアでokなので、SP0スタートの先発キャラとしてよさそうです
    • No.165 匿名/NHSYiSQ 2016年1月30日
      2
      なるほどー
      ルウシェ信者の俺からしたら少し残念だな笑
      アーモンドピーク欲しいなー
    返信する
  • No.162 匿名/MTREURA 2016年1月30日
    10
    現状出てる協力☆11を全てソロ余裕でこなせて笑えてくるほどのキャラ
    更に呪い槍が出てくるのでぶっ壊れ中のぶっ壊れだと思いますw
  • No.161 匿名/cjFEGFA 2016年1月30日
    2
    槍キャンで超速sp回収兼ジャスガ狙い(+hp回復)+スキルブッパ超火力でなんでもゴリ押しできてしまう
    膨張ダメージに分散ダメージのスキルは雑魚にもボスにも刺さり半端ではないほどに強い
    そしてスキルのモーションも短いので隙が全くと言っていいほど無い
    ただし、使っていて楽しいかは別問題ですね…
  • No.146 匿名/JAgXCEI 2016年1月30日
    18
    ウッホはヒーラー
    返信数 (1)
    • No.159 匿名/EygWGWE 2016年1月30日
      3
      あとアクーアも
    返信する
  • No.158 匿名/YpBFmA 2016年1月30日
    2
    剣シャルの分散バ火力
    ツキミのファンネル(メアかもしれんが)
    ルウシェのバフ盛り
    いままでの入れ換えキャラのいいとこをかき集めたキャラだと思う
  • No.153 匿名/M0FBiGA 2016年1月30日
    1
    いま持たせる武器として
    エーベル餅、リベンジアルザーン餅、花槍
    どれがよいと思いますか?
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