神気アーモンドピークの評価とおすすめ武器

1218件
白猫プロジェクトに登場する神気アーモンドピーク(ランサー)の評価とおすすめ武器を掲載しています。

神気アーモンドピークの総合評価

神気アーモンドピーク

評価 S+

職業 ランサー
属性
モチーフ武器プリティキュートランス
CV富岡美沙子
覚醒絵など

覚醒絵


神気アーモンドピークのスキル

リーダースキル
ランサーの消費SPをかなりカット
オートスキル
移動速度・攻撃速度+50%、炎属性ダメージ+200%、通常攻撃ダメージ+300%
ジャストガード成功時周囲の味方のHP・SP回復・ステータスダウン回復
HP50%以上で攻撃・防御・会心・アクションスキル強化+350%
S1:神気・スウィートストーム(消費SP 28)
敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
援護攻撃(60秒)
スキルダメージUP(60秒/50%/回数制限なし)
S2:神気・チャーミング・デュオ(消費SP 57)
敵に炎属性の膨張ダメージ(最大5体)を与え、その後分散ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/150%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)

神気アーモンドピークの評価

コンパクトで扱い易いスキル構成
ジャスガで味方にHPSP、ステダウン回復を撒ける
援護攻撃によりSP回収が容易
即死回避、バリア系、スキル回復がない
分散と膨張という条件付きスキル
HPが半分を下回ると火力ダウン

パラメータ調整前の性能

オート・スキル内容を表示
リーダースキル
ランサーの消費SPをかなりカット
オートスキル
炎属性ダメージ+100%
ジャストガード成功時周囲の味方のHP・SP回復
HP50%以上で防御・移動速度・攻撃速度+50%
S1:神気・スウィートストーム(消費SP 28)
敵に炎属性ダメージを与える。
<付与効果>
援護攻撃(60秒)
スキルダメージUP(60秒/50%/3回)
S2:神気・チャーミング・デュオ(消費SP 57)
敵に炎属性の膨張ダメージ(最大5体)を与え、その後分散ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。
<付与効果>
攻撃力UP(60秒/50%)
被物理ダメージ軽減(60秒/50%)

神気解放前の性能

オート・スキル内容を表示
オートスキル
被ダメージ-15%
ジャストガード成功時HP15%回復
HP50%以上で移動速度+50%、攻撃速度と防御+30%
スウィートストーム(消費SP 28)
火属性のダメージを与え、30秒間一緒に攻撃してくれる魔法陣を呼び出す。さらに自分のアクションスキルのダメージが30秒間1度だけ50%アップする。
チャーミング・デュオ(消費SP 57)
自分の攻撃力が30秒間50%アップし、火属性の膨張ダメージ(最大5体)を与え、その後分散ダメージを与え、燃焼状態にさせることがある。さらに自分が受けるダメージを30秒間50%軽減する

神気アーモンドピークのおすすめ武器

相性武器 / 評価
SSオベリスクランス
HP80%以上でスキル強化+50%、水+100%
会心ダメ/スキルダメ+50%
即死回避、ダメージバリア
SSガランドの誇り
攻撃/AS強化+50%、光ダメ+150%
移速/攻速+30%、ターゲット距離延長(CC後のみ)
通常攻撃のSP回復量+3、会心ダメ+50%
状態異常エンチャント(暗闇)
SSバレットフェザー
会心/会心ダメ/スキル強化+50%
チャージ時間-50%、炎+100%
移動速度+50%、シールド耐久値+50%

神気アーモンドピークの基本情報

レア★4タイプスキル
登場日カテゴリ
神気アーモンドピークの最大ステータス
Lv100+4凸
HP45524624
SP175195
攻撃14551491
防御329353
会心102122

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「神気アーモンドピーク」の記事一覧

コメント (1218件)

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コメント
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  • No.13 匿名/FoiEZpk 2017年5月25日
    31
    3ヶ月前から告知して
    前日に期待煽って
    当日延期して
    これ
    ため息しか出ねぇな
  • No.11 匿名/ViBpWCA 2017年5月25日
    11
    アーモンドピーク ゴミ!

    マジふざけんな
  • No.2 匿名/QChSQzE 2017年5月25日
    17
    火力なさすぎ
    ゴミ
  • No.7 匿名/JVNXSFk 2017年5月25日
    12
    アーモンドピーク不味すぎ
  • No.6 匿名/FTRZInU 2017年5月25日
    6
    やっぱり、オファー要員
  • No.4 匿名/NwKXUzI 2017年5月25日
    6
    何卒すぎ…
  • No.3 匿名/FZFYYCA 2017年5月25日
    7
    何卒神気
  • No.1 匿名/UpkJBWA 2017年5月25日
    3
    今中と山本昌って感じだ。
  • No.1215 匿名/QZlICDM 2017年3月22日
    2
    神気期待していいよね
    返信数 (1)
    • No.1217 匿名/MQFoNSE 2017年5月25日
      0
      本日じゃないですかね?たぶん夕方
    返信する
  • No.1212 匿名/N1JiVwE 2016年11月11日
    1
    アーモンドピークの神気開放予想スレ!
    返信数 (2)
    • No.1214 匿名/FRGZICY 2017年1月24日
      0
      そろそろだよね(´・ω・`)
      そわそわ(*^▽^*)
    • No.1216 匿名/MidncmI 2017年4月13日
      0
    返信する
  • No.1213 匿名/M3YFUpA 2016年11月20日
    3
    今回の無限ダンジョンで再確認した…
    やっぱり性能エグかったんだなと
    使いやすさで次の限定のネモより優っていると感じた(ただし火力には目をつむる)
  • No.1210 匿名/IRBRUjk 2016年9月24日
    8
    まだまだ戦える
    返信数 (1)
    • No.1211 匿名/cQREQw 2016年10月3日
      0
      復刻呪槍エリザでいったけど終わる前にピークで行ってみようかな
    返信する
  • No.1205 匿名/EVhDM0g 2016年7月19日
    10
    メグたんと使い比べてみたけど、やっぱピークのがだいぶ強いな。
    メグたんはデフォでタゲとり持ってるのと、ジャスガで周囲を回復のサポートがすごいけど、操作しててイラつくw
    通常攻撃が遅い、弱い、当たらない。ピークのファンネルでランサーの通常攻撃がどれだけ強化されてるのか思い知った。
    スキルを比べても、出の速さ、周囲の殲滅力でピークが圧倒的に使いやすい。
    返信数 (1)
    • No.1209 匿名/NIUGaQQ 2016年8月2日
      4
      今考えてみても、少し壊しすぎな感じですよね。
      現環境だと突不遇(突耐性敵キャラが多い)なので、他の壊れキャラに目が行きがちですけど、
      ・ジャスガでHPSP同時回復(回復量も十分)
      ・武器スキルで状態バリア&タゲ取り
      ・S1で通常攻撃に多段&燃焼付与
      ・S2攻撃&防御バフで、特に防御バフのお蔭で高難易度でもかすり傷程度のダメージ
      ・S2高火力の膨張→分散ダメで、雑魚ボスどちらにも対応可能
      ・ジャスガ&S1後の多段通常攻撃でSP枯渇の心配がほぼ無い

      攻撃力、防御力、HPSP管理能力、さらにタゲ取り役としての味方のサポート能力と、これほど安定感のあるキャラはなかなかいないのではないでしょうか。
    返信する
  • No.1207 匿名/M3kwY4E 2016年7月30日
    1
    9月に神気開放しないかな?
    火力が上がればトップになれるよね!
    返信数 (1)
    • No.1208 匿名/InExYBM 2016年8月2日
      9
      早すぎワロタ
    返信する
  • No.1206 匿名/FFVlOVg 2016年7月23日
    8
    ていうかピーク初登場って1月29日でそっから槍のトップに君臨し続けてるんだよな…
    まぁそれから入れ替えとかで槍来てないしな(メイリン?知らない子ですね)
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