白猫のアクティブユーザー数推移 - 2017年9月期決算情報を追加

485件
白猫でのGoogle検索量推移やコロプラの決算などのアクティブユーザー数の目安となるものをまとめています。

2017年9月期連結決算資料

17年度9月期経常利益

  • 前期比58.7%減の129億円
決算期売上高営業益経常益
2016.0984,73031,85531,272
2017.0952,24612,93212,901
前年比-38.3%-59.4%-58.7%

直近3ヶ月(7-9月)の経常利益

  • 前年同期比-53.5%減の28.8億円
決算期売上高営業益経常益
16.07-0920,1516,2336,193
17.07-0914,0463,0882,881
前年同期比-30.3%-50.5%-53.5%

アクティブユーザー数推移


資料では、白猫の休眠ユーザーが復活しQAUが大きく反転とありますが、残念ながら、google検索量を見る限り、7月に一時的に増えただけで、その後は低下し続けているようです。
※QAUは当該四半期において一度でもアプリを立ち上げたユーザ数

今後のコロプラの新作ゲーム

  • 過去最多の9本の新作開発に着手
  • アイス・ギア・アイギスとDREAM!ingをすでに発表済み



Google検索量推移

3周年でいったん大きく戻していますが、その後はまた下落が続いています。

管理人所感

白猫は、アクション性、操作性、キャラの魅力など非常に素晴らしい部分がたくさんあると思います。
インフレし自己完結キャラが増えたことで、「みんなで協力しながら敵を倒していく」という白猫の大きな魅力が失われつつあるのは残念ですが、この部分に大きな変化が見られれば、今後に期待するユーザーも多くなるのではないでしょうか?
他ゲームにない唯一無二のアクション性に魅力を感じ、今後に期待するユーザーが多いのも白猫の魅力だと思います。
今後の運営次第ではさらに面白くなるゲームだと思っていますので、白猫の多くのユーザー同様、白猫のいちファンとして今後の展開を楽しみにしております!

コメント (485件)

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  • No.485 匿名/MzIoIJM 2019年3月20日
    10
    4
    味方キャラのインフレは別にいいんだよ
    問題は敵のインフレだ
    昔の良かった白猫は、ユーザーはスキルブッパして爽快感を楽しんでいた
    当時は敵も弱かったから過去キャラでも十分使えていた
    しかし、敵のインフレによって爽快感が皆無になり過去キャラも全く使えなくなった
    もう一度言う
    「一番の原因は敵キャラのハイパーインフレだ」

    あと、毎回新・旧イベントを一気にぶっ込んでくるのもユーザー離れ(新規や復帰勢)を加速させていると思う
    他のソシャゲは1つのイベントを集中したらいいが、オワネコは数種類のイベントを毎月(半月?)ずつ、毎回やり続けないといけないから、そりゃあやる気失せる

    そんなにオワネコに時間拘束させられるかよw
  • No.482 匿名/MzIoIJM 2018年9月12日
    22
    2
    コロプラは、どんなゲームを出そうが異次元のハイパーインフレゲーだから二度と手出ししないよ
    返信数 (1)
    • No.484 匿名/KWFgCXA 2019年2月5日
      3
      8
      その割には白猫の専用の掲示板までわざわざ来て文句は言えるんですね。
    返信する
  • No.483 匿名/NpASEUU 2018年11月17日
    25
    1
    旧キャラを粗末にするからアクティブユーザーが伸びないのでは。

    旧キャラでもどこかで刺さるような特徴がないから、いつまでも新キャラの火力インフレでキャラに魅力を持たせるしかないし、その時々の最強キャラ引けないと協力でも弾かれちゃってユーザーとしての人権すら失ってしまう。
    少し続けてればガチャ運に左右され続けるゲームだって誰でも理解できるから、それが嫌で辞めちゃう人は多いと思う。
  • No.481 匿名/JzFpdmM 2018年8月4日
    9
    2
    2018前半も前年度比-40%以上か..
    止まらないなー
  • No.480 匿名/EhdxFhI 2018年7月19日
    23
    7
    正真正銘の糞ゲーだよな
  • No.479 匿名/NxloREU 2018年5月10日
    13
    4
    ユーザー側のコメントもないくらい士気が下がっちゃってるな(笑)
  • No.466 匿名/Mkk0kJU 2017年12月20日
    11
    12
    "今の白猫"を遊ぶユーザーにしか目を向けない運営ってことでしょ
    1年半前のパルメショックと言われてたときから始めたけどどこから言えばいいか分からない
    その時その時最強のキャラを偶然引けてなかったら多分やめてたと思う。それだけは分かる
    凱旋やるのはまあいいんだけど「茶熊前のあからさまな搾取」すぎて呆れて言葉が出ない。
    最強と言われるキャラ出しておけば文句ねーよなみたいな姿勢が嫌い。
    人気が爆発したがゆえに民度の低い人間が手前に出てべちゃくちゃ文句ばっか垂れてるのは仕方ないかもしれないけどそこは置いておいて、文句を言えないくらいすごい運営ならそういう人間もいなかったと思う
    白猫を続けてくれるユーザーの期待に応えられるようになったらまだ良くなると思うよ
    それもこんなところばっかで愚痴愚痴言ってるくらいならクソみてーな意見でも言うだけ言ってやるかくらいの勢いで意見箱に突っ込んでこい まあ応えてくれないからここで言ってるんだろうけど
    返信数 (2)
    • No.469 匿名/IQSTMGc 2018年1月17日
      3
      16
      低評価しかなくて草
      お前もここで愚痴愚痴言ってる人間の1人という事を自覚しろ笑
    • No.478 匿名/ZpdiWQ 2018年4月29日
      1
      3
      ブーメランがかえってますよ 
    返信する
  • No.476 匿名/NRKGNic 2018年3月3日
    11
    5
    オワプラ
  • No.475 790 億/IRQGcBA 2018年2月21日
    8
    2
    ここの社長は日本の富豪 TOP50に入っているぐらい金持ちですよ。
    養分お疲れ様です。
    返信数 (1)
    • No.477 匿名/VEUmkYA 2018年4月7日
      3
      0
      確か馬場社長の年収は10億だっけ?ちゃんと確認してないけど
      んで大事な社員の運命もかかってる訴訟の弁護士を、年収400万から最高800万で雇おうとしてましたね
    返信する
  • No.474 匿名/J2lSJmM 2018年2月12日
    20
    0
    CCの計算式変更による伸び代の無さと、
    「1体1体調整する」とは口だけの旧キャラは変わらずゴミなままで
    また多くのプレイヤーが辞めそうやね。
  • No.473 匿名/kyEQVpA 2018年1月24日
    8
    2
    イベントも島投げておけばいいという考えや協力もバランス崩壊しすぎて簡単になりすぎ
    協力で取るルーンもタウン上げてくるといらないしつまらない塊のゲームになってしまった
    ガチャよりもゲームバランスやシステムが致命的で最近辞めた
  • No.471 匿名/EII4coE 2018年1月22日
    7
    1
    任天堂ショックで注目を集めてる今こそ
    逆に白猫に全力投入して盛り上げれば良いのに
    ピンチをチャンスに変えるような商才は馬場に期待するだけ無駄かな
    返信数 (1)
    • No.472 匿名/QJl2kyA 2018年1月23日
      6
      0
      馬糞は自分の未来の芽だけはバッチリ保身して、ケツまくって逃げることしか考えてないでしょ
      あんな不出来な奴にそんなミュージカルみたいな展開求めちゃダメですよ
    返信する
  • No.468 匿名/gkdTCFA 2018年1月5日
    17
    5
    旧キャラ救済する気ない
    やるやる詐欺
    デバックがユーザー頼り
    過疎化対策
    コンテンツのマンネリ化
    ストーリーの進行遅すぎ

    どれでもいいから改善して欲しいよ…
    期待するだけ無駄だと思える今の白猫

    一年目の白猫の方がなんだかんだ楽しかったかも。
    コンテンツ少なかったけど、フォースター更新だけでワクワクできてたからなぁ。
  • No.467 匿名/NWODSHQ 2017年12月25日
    12
    1
    夏カスミ位でインフレ止めておけばまだ続けてたな。
    ゲオルグ登場からのマグマジンであれ?何か変だぞってうっすら感じてた。
  • No.465 匿名/FTAiaYM 2017年12月17日
    10
    0
    キャラの使い道がなさすぎると思います。
    オファーとか無限ダンジョンをもっとやりたくなるようにすれば嬉しいかも。
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