特許権侵害で任天堂がコロプラを提訴へ

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コロプラの発表によると白猫プロジェクトが特許権侵害により任天堂から白猫プロジェクトの差止めと損害賠償請求の訴えを受けたとのことです。

訴訟の内容

訴訟提起日平成29年12月22日
訴えの内容特許権侵害に基づく損害賠償請求
特許権侵害に基づく弊社アプリ「白猫プロジェクト」の生産、使用、電気通信回線を通じた提供等の差止請求等
訴訟の目的物
および価額
損害賠償請求:44億円及び遅延損害金
差止請求の対象アプリ:白猫プロジェクト

訴訟の原因及び提起されるに至った経緯

任天堂株式会社(以下、「任天堂」といいます。)から平成 28 年 9 月に、当社のゲームが任天堂保有の特許権を侵害するとの指摘がありました。それ以来、1 年以上にわたり時間をかけて真摯かつ丁寧に、任天堂の特許権を侵害しないことを説明してまいりました。しかしながら、当社の考えが任天堂に受け入れられるには及ばず、訴訟を提起されるに至ったものです。

今後の見通し

当社は、当社のゲームが任天堂の特許権を侵害する事実は一切無いものと確信しており、その見解の正当性を主張していく方針です。なお、本件が当社グループの業績に与える影響を現時点で見通すことは困難でありますが、今後開示すべき事項が発生した場合には速やかに開示いたします。

任天堂側の主張

任天堂広報室によると、任天堂は5件の特許について侵害されたと主張。「タッチパネル上でジョイスティックを操作する際の技術の特許」などが含まれているようです。


特許侵害とされる特許について New

特許侵害とされている特許は5つあり、キャラ操作やチャージ攻撃、シルエット表示に関するものなどが含まれています。

プレイヤキャラクタの移動操作に関して

ポインティングデバイスを用いてジョイスティックを模した操作において、プレイヤにおける操作の混乱を防ぐゲームプログラム、ゲーム装置、および入力装置を提供する。ジョイスティックを模した操作を行うためにポインティングデバイスに設定される原点が、プレイヤがポインティングデバイスを用いて最初に指定した位置に設定されるため、プレイヤがポインティングデバイスを用いた操作において、操作感覚で直感的に原点を感じることができ、原点の位置を目で確認する必要がない。

チャージ攻撃操作に関して

プレイヤに直感的な操作を行わせて操作性を高めつつ、プレイヤの意図しない操作を防ぐことができるゲームプログラムおよびゲーム装置を提供すること。プレイヤが第1のオブジェクトをポインティングデバイスを用いて操作中であるとき、そのことを示す操作中フラグをオンにする。当該操作中フラグがオンのときに、当該ポインティングデバイスの入力位置と所定の距離内にある第2のオブジェクトについて選択状態とする。そして、操作中フラグがオフ、つまりプレイヤの操作が解除されたときに、上記選択された第2のオブジェクトに対して影響を及ぼす処理を第1のオブジェクトに行わせる。

端末におけるゲームへの復帰に関して

省電力モード解除が容易であり、ゲーム処理モードへ偶発的に復帰しないゲーム機およびそこで実行される省電力モード管理プログラムを提供する。スリープモードでの携帯ゲーム機は、復帰条件と操作スイッチからの入力とが一致する(ステップS31)場合、スリープモードを解除し(ステップS32)、復帰ウインドウを生成する(ステップS33)。次に、10秒間タイマセットし(ステップS34)、復帰ウインドウをLCDに表示する(ステップS36)。次に、ユーザからの指示がスリープモードからの復帰可の場合、復帰ウインドウを消去し(ステップS39)、スリープモード移行直前のゲームデータおよびゲーム画面を復帰させ(ステップS40)、通常のゲーム処理に戻る。一方、操作スイッチによる未入力時間が10秒以上継続した場合、および復帰不可がユーザによって選択された場合、再度スリープモードに移行する。

アプリをインストールした端末およびシステムに関して

実行される通信ゲーム方式に関して

識別情報を交換した友達とネットワークを介して通信できるので、安全で気軽に参加し易いネットワークゲームを実現する。通信ゲームシステムはたとえば互いに無線通信可能な複数のゲーム装置を含む。ゲーム装置は、近距離無線通信でまたは手入力で取得された相手の識別情報をお友達リストに登録する。その後、ゲーム装置はインターネットに接続し、お友達リストの相手とネットワーク通信可能か否かをたとえばサーバに問い合わせる。通信可能と判定された場合、ゲーム装置は当該相手のアドレスを取得してネットワーク通信をする。他のゲーム装置から接続されたときに既に通信中の相手が存在する場合、ゲーム装置はそれらの識別情報を送信して通信相手同士を紹介する。紹介を受けたゲーム装置は、当該紹介された相手とネットワークを介して通信し、必要があれば相手の識別情報をお友達リストに追加する。

シルエット表示に関して

ゲームシステムを構成するゲーム機のCPUは、プレイヤがコントローラを操作したことに応答して、プレイヤキャラクタおよび仮想カメラのゲーム空間内での位置を更新的に決定する。また、CPUやGPUによって生成されたゲーム画像がモニタ上に表示される。そしてCPUやGPUによって、ゲーム画像における建物オブジェクトや壁オブジェクトの画像上に、プレイヤキャラクタの存在をゲームプレイヤに知らしめるように、特定形状の第1目印画像を描画する。 プレイヤは、この第1目印画像に基づいて、プレイヤキャラクタが物陰に隠れている状態を理解することができる。

画像参照元

その他の関連情報

以下の情報は正式な発表ではありません。

第1回弁論は平成30年2月16日


訴訟対応経験者を募集

コロプラでは訴訟対応経験者を募集しているようです。

任天堂訴訟問題のタグ

「任天堂訴訟問題」の記事一覧

コメント (543件)

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コメント
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  • No.275 匿名/NpACYJU 2018年1月11日
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    返信数 (1)
    • No.276 匿名/GFQxCRA 2018年1月11日
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      0
      やっつけ感丸出しで茶吹いた
    返信する
  • No.272 匿名/JWJpMlE 2018年1月10日
    15
    13
    任天堂批判してる奴の意味が分からない
    白猫可愛さに目の前見えてなさすぎやろ
    コロプラが本当に悪くないって思ってるなら
    「任天堂流石に無理があるぜww」って余裕かましてみてられるだろ?
    自分の居場所なくなるかもしれないからって被害者叩くとか頭おかしいよ?
  • No.238 匿名/NiNzV1U 2018年1月10日
    25
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    年明け早々特大イベントですね
    返信数 (3)
    • No.242 匿名/M5E5lzg 2018年1月10日
      3
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      ほんま草
    • No.270 匿名/NiNzV1U 2018年1月10日
      3
      0
      勝って勝訴イベントいえーいってなったら初の課金に踏み切るかもしれんな
    • No.273 匿名/E4RhOGk 2018年1月10日
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      1
      この一年間入れ替えプロジェクト続いたよ記念の一大イベントだと思って楽しませてもらってる
      可愛いキャラとのお別れをフライングで惜しんでみたり
      今さら知的財産権に詳しい人材を必死で探してるコロプラさんに大爆笑させてもらったり
      これで株価と作ってた9本の新作の行く末を予想したり
      年明け早々高みの見物させてもらいますわw
    返信する
  • No.269 匿名/NpACYJU 2018年1月10日
    7
    1
    なくなって欲しくはない。だけど、もしなくなるというのなら島のストーリーを最後まで終わらせてからにしてほしい
  • No.212 匿名/E5YUl5g 2018年1月10日
    11
    24
    被害者が訴えた。ただそれだけのこと。
    加害者を擁護する理由はなし。
    示談にも持っていけない無能を雇った不運だけは同情する
    返信数 (8)
    • これ以前のコメントを全て表示
    • No.248 MRWClFQ 2018年1月10日
      削除されました。
    • No.249 匿名/MRWClFQ 2018年1月10日
      5
      2
      だからって、訴えた側が必ずしも勝訴するわけじゃあないだろ。今回どうなるかわからないけど、白猫が好きな一人のユーザーとしてはコロプラに勝利して白猫を存続してほしいって思うよ。俺はね。つか、アートネイチャーの広告のせいで投稿を何回かミスってもーた。そんなことってあるよな?
    • No.254 匿名/SUeAMA 2018年1月10日
      6
      2
      にしてもさ!
      白猫差止めって酷いよ!
      白猫好きで楽しくやってるのに…
    • No.267 匿名/E5YUl5g 2018年1月10日
      5
      0
      まあ、任天堂が絶対勝つと決まったわけではないよな。俺は任天堂が被害者だと思ってるけどどちらが悪いか事実はどうあれ
      これだけ白猫を好きなユーザーがいるということは素晴らしいゲームを開発した会社だっていうのは間違いないんじゃないか?
    • No.268 ニキ厨/E0lxQWk 2018年1月10日
      2
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      えぇ…(困惑)
      手放しに好き言う奴いるけど俺は正直「今の」白猫は嫌いだし好きじゃないよ
      新島、ナイトメア追加、フォースター神気、常設協力更新はおろそかになってるし
      入れ替え限定ばっかりして星4来たら限定確定の完全別枠とかやらなくなったし
      この前の茶熊とかさ、ティナとかみたいな露骨に1点狙いせざるを得ない内容にしたりとか
      正直デイリー消化とかもつらくなって3島の城門にお世話になってます
    返信する
  • No.257 匿名/hxV0SWA 2018年1月10日
    12
    6
    結局皆さんは、コロプラと任天堂のどっちを応援するんですか?
    私はもちろん、コロプラを応援します。白猫プロジェクトにサービス終了してほしくないです。唯一、一生懸命頑張って楽しんでいたアプリだから。
    白猫なくなったらやることがありません。
    返信数 (2)
    • No.262 ニキ厨/E0lxQWk 2018年1月10日
      7
      15
      任天堂、だな。
      コロプラを擁護する理由が全くない。
    • No.263 匿名/kmcmSEA 2018年1月10日
      9
      2
      コロプラの脇が甘くて白猫を守りきれなかったんじゃ...
      そんで余談だが、白猫なくなったら君の人生が始まりそうなんだけど気のせいかな
    返信する
  • No.259 匿名/GFQxCRA 2018年1月10日
    11
    9
    とっとと無能運営諸共文字通りこの世から消えてくださいゴミ猫
  • No.30 匿名/EUOSmXc 2018年1月10日
    6
    16
    配信停止になったら未使用の有償ジュエルの責任は任天堂が取るの?
    返信数 (4)
    • No.243 匿名/E4VZB4M 2018年1月10日
      13
      0
      配信停止=任天堂勝訴
      勝訴になった側が負けた企業の補償なんてするわけないし。
    • No.247 匿名/IhkEWRQ 2018年1月10日
      4
      1
      ????
    • No.256 匿名/SUeAMA 2018年1月10日
      8
      11
      してもらおーぜ
      白猫ユーザー無視した任天堂、許さんよ
    • No.486 匿名/JIKQRoA 2018年1月13日
      0
      0
      いや、その理屈はおかしい。
      コロプラの商品の保証をなぜ任天堂がせにゃならん?

      コロプラがつぶれるなり白猫配信停止はあくまでコロプラ自身の責任であって、提訴が切欠だったとしても任天堂とは関係無い。
      脇の甘さと非常識さが今回の事態を招いた訳だし、コロプラが倒産したなり白猫配信停止したならコロプラに返金請求なりなんなりするべき。
    返信する
  • No.253 匿名/MWdXUxA 2018年1月10日
    12
    1
    まあ、さっさと片付けて完全勝訴記念クエ配信はよ
  • No.252 匿名/FBQyVxk 2018年1月10日
    6
    1
    T.T
  • No.251 匿名/ECQZBJA 2018年1月10日
    13
    1
    浅井P生きろ
    馬場は知らん
  • No.250 匿名/QmZgF1g 2018年1月10日
    2
    1
    スーとマリカークエの削除程度で済めばいいんだが
  • No.193 匿名/FkABUWQ 2018年1月10日
    4
    1
    コロプラは500億溜め込んでるとか聞いたが
    返信数 (2)
    • No.239 QmZgF1g 2018年1月10日
      削除されました。
    • No.241 匿名/QmZgF1g 2018年1月10日
      6
      0
      今後株価暴落したらそんな企業価値はないだろうね
    返信する
  • No.240 匿名/ICERUGc 2018年1月10日
    7
    5
    任天堂が引き継ぎニューゲームしてくれ
  • No.236 匿名/QmZgF1g 2018年1月10日
    11
    1
    オワネコかぁ。。普通の人なら提供が止まるかもしれないゲームに課金はしないし。売上落ちる株価下がる+損害賠償で首の皮一枚か倒産やな。
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