特許権侵害で任天堂がコロプラを提訴へ

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コロプラの発表によると白猫プロジェクトが特許権侵害により任天堂から白猫プロジェクトの差止めと損害賠償請求の訴えを受けたとのことです。

訴訟の内容

訴訟提起日平成29年12月22日
訴えの内容特許権侵害に基づく損害賠償請求
特許権侵害に基づく弊社アプリ「白猫プロジェクト」の生産、使用、電気通信回線を通じた提供等の差止請求等
訴訟の目的物
および価額
損害賠償請求:44億円及び遅延損害金
差止請求の対象アプリ:白猫プロジェクト

訴訟の原因及び提起されるに至った経緯

任天堂株式会社(以下、「任天堂」といいます。)から平成 28 年 9 月に、当社のゲームが任天堂保有の特許権を侵害するとの指摘がありました。それ以来、1 年以上にわたり時間をかけて真摯かつ丁寧に、任天堂の特許権を侵害しないことを説明してまいりました。しかしながら、当社の考えが任天堂に受け入れられるには及ばず、訴訟を提起されるに至ったものです。

今後の見通し

当社は、当社のゲームが任天堂の特許権を侵害する事実は一切無いものと確信しており、その見解の正当性を主張していく方針です。なお、本件が当社グループの業績に与える影響を現時点で見通すことは困難でありますが、今後開示すべき事項が発生した場合には速やかに開示いたします。

任天堂側の主張

任天堂広報室によると、任天堂は5件の特許について侵害されたと主張。「タッチパネル上でジョイスティックを操作する際の技術の特許」などが含まれているようです。


特許侵害とされる特許について New

特許侵害とされている特許は5つあり、キャラ操作やチャージ攻撃、シルエット表示に関するものなどが含まれています。

プレイヤキャラクタの移動操作に関して

ポインティングデバイスを用いてジョイスティックを模した操作において、プレイヤにおける操作の混乱を防ぐゲームプログラム、ゲーム装置、および入力装置を提供する。ジョイスティックを模した操作を行うためにポインティングデバイスに設定される原点が、プレイヤがポインティングデバイスを用いて最初に指定した位置に設定されるため、プレイヤがポインティングデバイスを用いた操作において、操作感覚で直感的に原点を感じることができ、原点の位置を目で確認する必要がない。

チャージ攻撃操作に関して

プレイヤに直感的な操作を行わせて操作性を高めつつ、プレイヤの意図しない操作を防ぐことができるゲームプログラムおよびゲーム装置を提供すること。プレイヤが第1のオブジェクトをポインティングデバイスを用いて操作中であるとき、そのことを示す操作中フラグをオンにする。当該操作中フラグがオンのときに、当該ポインティングデバイスの入力位置と所定の距離内にある第2のオブジェクトについて選択状態とする。そして、操作中フラグがオフ、つまりプレイヤの操作が解除されたときに、上記選択された第2のオブジェクトに対して影響を及ぼす処理を第1のオブジェクトに行わせる。

端末におけるゲームへの復帰に関して

省電力モード解除が容易であり、ゲーム処理モードへ偶発的に復帰しないゲーム機およびそこで実行される省電力モード管理プログラムを提供する。スリープモードでの携帯ゲーム機は、復帰条件と操作スイッチからの入力とが一致する(ステップS31)場合、スリープモードを解除し(ステップS32)、復帰ウインドウを生成する(ステップS33)。次に、10秒間タイマセットし(ステップS34)、復帰ウインドウをLCDに表示する(ステップS36)。次に、ユーザからの指示がスリープモードからの復帰可の場合、復帰ウインドウを消去し(ステップS39)、スリープモード移行直前のゲームデータおよびゲーム画面を復帰させ(ステップS40)、通常のゲーム処理に戻る。一方、操作スイッチによる未入力時間が10秒以上継続した場合、および復帰不可がユーザによって選択された場合、再度スリープモードに移行する。

アプリをインストールした端末およびシステムに関して

実行される通信ゲーム方式に関して

識別情報を交換した友達とネットワークを介して通信できるので、安全で気軽に参加し易いネットワークゲームを実現する。通信ゲームシステムはたとえば互いに無線通信可能な複数のゲーム装置を含む。ゲーム装置は、近距離無線通信でまたは手入力で取得された相手の識別情報をお友達リストに登録する。その後、ゲーム装置はインターネットに接続し、お友達リストの相手とネットワーク通信可能か否かをたとえばサーバに問い合わせる。通信可能と判定された場合、ゲーム装置は当該相手のアドレスを取得してネットワーク通信をする。他のゲーム装置から接続されたときに既に通信中の相手が存在する場合、ゲーム装置はそれらの識別情報を送信して通信相手同士を紹介する。紹介を受けたゲーム装置は、当該紹介された相手とネットワークを介して通信し、必要があれば相手の識別情報をお友達リストに追加する。

シルエット表示に関して

ゲームシステムを構成するゲーム機のCPUは、プレイヤがコントローラを操作したことに応答して、プレイヤキャラクタおよび仮想カメラのゲーム空間内での位置を更新的に決定する。また、CPUやGPUによって生成されたゲーム画像がモニタ上に表示される。そしてCPUやGPUによって、ゲーム画像における建物オブジェクトや壁オブジェクトの画像上に、プレイヤキャラクタの存在をゲームプレイヤに知らしめるように、特定形状の第1目印画像を描画する。 プレイヤは、この第1目印画像に基づいて、プレイヤキャラクタが物陰に隠れている状態を理解することができる。

画像参照元

その他の関連情報

以下の情報は正式な発表ではありません。

第1回弁論は平成30年2月16日


訴訟対応経験者を募集

コロプラでは訴訟対応経験者を募集しているようです。

任天堂訴訟問題のタグ

「任天堂訴訟問題」の記事一覧

コメント (543件)

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コメント
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  • No.298 匿名/GYQYESQ 2018年1月11日
    2
    0
    これからもっとコンテンツが狭まると思うとただ悲しいわ...
  • No.271 匿名/QHAheWk 2018年1月10日
    5
    0
    「白猫プロジェクト」を差し止めされるなら、今現在に「白猫プロジェクト2」と称して新しいアプリに引き継いでしまえば、この件からユーザーを隔離できるのでは?(小並感)
    返信数 (3)
    • No.283 匿名/EYdiMBc 2018年1月11日
      1
      0
      2はVRになりそう
    • No.293 匿名/NiNzV1U 2018年1月11日
      0
      0
      ビーム多段連発はプレイヤーが死ぬな
    • No.297 匿名/EYdiMBc 2018年1月11日
      1
      0
      脳死ビーム連発してリアルで脳死とか笑えない・・・
    返信する
  • No.296 匿名/GGRGWAc 2018年1月11日
    6
    2
    知財担当、昔っから募集してなかった?
    最近になって募集要項変わったってこと?

    切込隊長が言及してるツイートのスクショにも募集開始日時書いてないし…
    一部まとめではDODAの掲載開始期間から昨年末から募集とかしているけど、あれ掲載期間延長したら日時変わる仕組みだったはず
  • No.295 匿名/FBhGGSI 2018年1月11日
    6
    1
    白猫もSwitchもやってる自分からしたらどうにかしてでも白猫は残してほしいでもだからと言って任天堂を批判するのは関係者以外事実が分からないからそれは別だと思うし、無くなるのであればリリース直後から訴えて早めに措置をとりなるべくユーザーに負担をかけずに早く終わらせれば良かったと思う。こうなった以上白猫ユーザーに納得してもらえるように任天堂にも頑張ってもらうか、一般人に理解してもらえるように、コロプラ側が説明をするかの二択だ思う。
    そして仮サービス終了するのであればなんらかのユーザーへのお詫びをしなければいけないため、コロプラはこの世から無くなるのは避けられないかな…
  • No.277 匿名/IQVUQmY 2018年1月11日
    4
    1
    頭悪いからわからんけど、今までもジョイスティック「らしきもの」はいっぱいあったのに、なんでピンポイントでコロプラなんやろかね。
    態度悪かったとかかね?
    返信数 (2)
    • No.287 匿名/ZVZSR3A 2018年1月11日
      6
      1
      操作性パクってあたかも自分たちの専売特許やで!
      みたいにでっかく宣言しちゃったのがまずかったんじゃない?まだ情報出揃わないから今後の経過要チェックやね
    • No.290 匿名/Iwc0Y5Y 2018年1月11日
      4
      1
      他のジョイスティックなんかは水面下の示談で穏便に済ましてたのに、コロプラはお金にしがみついてc(`Д´と⌒c)つ彡 ヤダヤダって言い続けたんじゃないの
    返信する
  • No.289 匿名/N4VwlWU 2018年1月11日
    7
    2
    VRゲームや他のサービス終了したゲーム見た感じそりゃパクらなきゃやってられないほど技術力もないし開発費も掛けてないし顧客を舐め過ぎてた
    やっぱりソシャゲクオリティ
    ドラプロなんか丸パクリ
    まともな開発や技術が潰されるこの現状を擁護出来る事なんか1ミリもないと思うが
    ここ中国じゃないよ
  • No.163 匿名/VogAQA 2018年1月10日
    9
    3
    44億勝訴記念プレクエはよ
    返信数 (1)
    • No.288 匿名/EYdiMBc 2018年1月11日
      1
      4
      その前に 白猫禁止のCMしないとな
    返信する
  • No.216 匿名/N3aFNmU 2018年1月10日
    1
    10
    お前らまず今ケータイ持ってる反対側の手にあるジョイスティックを置け。話はそれからだ(真顔)
    返信数 (2)
    • No.245 匿名/GWeTKWQ 2018年1月10日
      9
      1
      ジョイ棒ないやん。女の子やもん
    • No.286 匿名/N2M1KBI 2018年1月11日
      1
      3
      じゃあそのぷにこんをおじさんに、、、
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  • No.180 To-S/JykHkgY 2018年1月10日
    39
    26
    白猫今四年目だぞ!!今さら……
    白猫の売上が上がってきたから潰しにきただけだろ!!
    任天堂昔から汚ねぇなぁー
    自分昔から任天堂大嫌い………クズ…
    返信数 (6)
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    • No.188 匿名/FxhUhUA 2018年1月10日
      17
      0
      寧ろ下がってる
    • No.230 匿名/NVNIaUE 2018年1月10日
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      4
      パクリは擁護して特許元は叩くとかどっちがクズなんだか
    • No.258 匿名/InZyGEc 2018年1月10日
      2
      7
      どこがパクリなんだか全く分からない。
      任天堂ってスマホとかタブレットのゲーム出してたっけ?
    • No.260 匿名/VHGASIA 2018年1月10日
      4
      1
      むしろ下がってきてて、今期の売り上げが57億円まで落ちるって予測されてたところに44億円ふっかけてきたんですよねえ
    • No.285 匿名/EYdiMBc 2018年1月11日
      0
      0
      ついでに株価最大で6990から今現在1290くらいまで下がってる酷い時は900くらいまでさがってた
    返信する
  • No.284 匿名/ISUhBHg 2018年1月11日
    4
    1
    特許法抜粋
    第196条 特許権又は専用実施権を侵害した者(第101条の規定により特許権又は専用実施権を侵害する行為とみなされる行為を行つた者を除く。)は、10年以下の懲役若しくは1000万円以下の罰金に処し、又はこれを併科する。

    刑事にまで発展する可能性あるんかね?
    生暖かい目で見守ろう
  • No.282 匿名/ZVZSR3A 2018年1月11日
    9
    3
    魑魅魍魎が蔓延るソシャゲ界にきついお灸をすえる任天堂流石だわ
  • No.281 匿名/EYdiMBc 2018年1月11日
    12
    0
    ・任天堂がコロプラに訴える特許侵害は五件。うち一つは「タッチパネル上でジョイスティック操作をする際に使用される特許技術」
    ・任天堂が特許を持っているため、基本的には使用にはライセンス契約が必要
    ・しかし、実質ライセンスフリーで、他社(大手は契約を交わしているだろうが)は自由に使用していた(任天堂に限らず、こういうのは黙認も多い)
    ・だから、似たような操作性のゲームは訴えられていない
    ・コロプラの持っている「ぷにコン」の特許は「ぷにぷにしたUIの表示」のみなのに、操作性に関してもコロプラに権利があるかのような誇大宣伝
    ・任天堂から物言いがついたかは不明だが、一年以上前に「ぷにコン」の操作面についても特許申請
    ・これが任天堂の持っている操作技術特許と酷似
    ・悪く言えば、コロプラは任天堂の特許を無断使用した挙げ句、宣伝で起源主張して、最後には特許侵害
    ・一年以上話し合うもコロプラ側は特許侵害を認めず、任天堂訴訟へ
    返信数 (2)
    • No.291 匿名/IhkEWRQ 2018年1月11日
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      0
      これツイッターでも見たけど、ここに書いてあることが本当なら任天堂は普通の対応してるだけでコロプラ最低クソゴミなんだけど…
    • No.292 匿名/NSEoWEg 2018年1月11日
      9
      0
      この流れしっくり来るな。
      ただこの流れ通りだとコロプラ終わるな…
    返信する
  • No.280 匿名/GABYJwA 2018年1月11日
    11
    0
    ぷにコンはほぼ見た目だけの特許みたい
    同じゲーム会社といえどやってる商売は全く別物
    コロプラの騒動振り返ればコンプライアンスなんてあったもんじゃないし
    社長や幹部は任天堂から指摘される前から少なからず気づいてたはず
    ガチャみたくグレーゾーンでやり抜けれるわけない
    そりゃ白猫潰してVRVR言うわな
  • No.14 匿名/I2KCRoY 2018年1月10日
    14
    1
    なんかタッチパネルを使ってのジョイスティック操作が任天堂の特許を侵害したとか言ってる様子。1年以上かけて説明したが理解を得られなかったとか。
    お金もそこそこ使ってるから終わんないで欲しい。
    返信数 (1)
    • No.279 匿名/F1RQZSg 2018年1月11日
      1
      1
      同感、お金も使ったし、時間もお送り費やしたから終わる方向には行ってほしくない。
    返信する
  • No.278 匿名/EpM4MBk 2018年1月11日
    6
    11
    訴えられた事実が明るみになるのは時間の問題だったのに
    年末年始散々CM等でメディア露出してユーザー煽ってるコロプラは商魂逞しいし、新規ユーザーをVS任天堂の弾として送り込むつもりだったんじゃないかと勘繰りたくもなるwww
    これで任天堂叩いてる奴はコロプラとしては都合のいい人間の盾やしね。
    なにが言いたいかというと黒猫は残して下さいお願いします
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