特許権侵害で任天堂がコロプラを提訴へ

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コロプラの発表によると白猫プロジェクトが特許権侵害により任天堂から白猫プロジェクトの差止めと損害賠償請求の訴えを受けたとのことです。

訴訟の内容

訴訟提起日平成29年12月22日
訴えの内容特許権侵害に基づく損害賠償請求
特許権侵害に基づく弊社アプリ「白猫プロジェクト」の生産、使用、電気通信回線を通じた提供等の差止請求等
訴訟の目的物
および価額
損害賠償請求:44億円及び遅延損害金
差止請求の対象アプリ:白猫プロジェクト

訴訟の原因及び提起されるに至った経緯

任天堂株式会社(以下、「任天堂」といいます。)から平成 28 年 9 月に、当社のゲームが任天堂保有の特許権を侵害するとの指摘がありました。それ以来、1 年以上にわたり時間をかけて真摯かつ丁寧に、任天堂の特許権を侵害しないことを説明してまいりました。しかしながら、当社の考えが任天堂に受け入れられるには及ばず、訴訟を提起されるに至ったものです。

今後の見通し

当社は、当社のゲームが任天堂の特許権を侵害する事実は一切無いものと確信しており、その見解の正当性を主張していく方針です。なお、本件が当社グループの業績に与える影響を現時点で見通すことは困難でありますが、今後開示すべき事項が発生した場合には速やかに開示いたします。

任天堂側の主張

任天堂広報室によると、任天堂は5件の特許について侵害されたと主張。「タッチパネル上でジョイスティックを操作する際の技術の特許」などが含まれているようです。


特許侵害とされる特許について New

特許侵害とされている特許は5つあり、キャラ操作やチャージ攻撃、シルエット表示に関するものなどが含まれています。

プレイヤキャラクタの移動操作に関して

ポインティングデバイスを用いてジョイスティックを模した操作において、プレイヤにおける操作の混乱を防ぐゲームプログラム、ゲーム装置、および入力装置を提供する。ジョイスティックを模した操作を行うためにポインティングデバイスに設定される原点が、プレイヤがポインティングデバイスを用いて最初に指定した位置に設定されるため、プレイヤがポインティングデバイスを用いた操作において、操作感覚で直感的に原点を感じることができ、原点の位置を目で確認する必要がない。

チャージ攻撃操作に関して

プレイヤに直感的な操作を行わせて操作性を高めつつ、プレイヤの意図しない操作を防ぐことができるゲームプログラムおよびゲーム装置を提供すること。プレイヤが第1のオブジェクトをポインティングデバイスを用いて操作中であるとき、そのことを示す操作中フラグをオンにする。当該操作中フラグがオンのときに、当該ポインティングデバイスの入力位置と所定の距離内にある第2のオブジェクトについて選択状態とする。そして、操作中フラグがオフ、つまりプレイヤの操作が解除されたときに、上記選択された第2のオブジェクトに対して影響を及ぼす処理を第1のオブジェクトに行わせる。

端末におけるゲームへの復帰に関して

省電力モード解除が容易であり、ゲーム処理モードへ偶発的に復帰しないゲーム機およびそこで実行される省電力モード管理プログラムを提供する。スリープモードでの携帯ゲーム機は、復帰条件と操作スイッチからの入力とが一致する(ステップS31)場合、スリープモードを解除し(ステップS32)、復帰ウインドウを生成する(ステップS33)。次に、10秒間タイマセットし(ステップS34)、復帰ウインドウをLCDに表示する(ステップS36)。次に、ユーザからの指示がスリープモードからの復帰可の場合、復帰ウインドウを消去し(ステップS39)、スリープモード移行直前のゲームデータおよびゲーム画面を復帰させ(ステップS40)、通常のゲーム処理に戻る。一方、操作スイッチによる未入力時間が10秒以上継続した場合、および復帰不可がユーザによって選択された場合、再度スリープモードに移行する。

アプリをインストールした端末およびシステムに関して

実行される通信ゲーム方式に関して

識別情報を交換した友達とネットワークを介して通信できるので、安全で気軽に参加し易いネットワークゲームを実現する。通信ゲームシステムはたとえば互いに無線通信可能な複数のゲーム装置を含む。ゲーム装置は、近距離無線通信でまたは手入力で取得された相手の識別情報をお友達リストに登録する。その後、ゲーム装置はインターネットに接続し、お友達リストの相手とネットワーク通信可能か否かをたとえばサーバに問い合わせる。通信可能と判定された場合、ゲーム装置は当該相手のアドレスを取得してネットワーク通信をする。他のゲーム装置から接続されたときに既に通信中の相手が存在する場合、ゲーム装置はそれらの識別情報を送信して通信相手同士を紹介する。紹介を受けたゲーム装置は、当該紹介された相手とネットワークを介して通信し、必要があれば相手の識別情報をお友達リストに追加する。

シルエット表示に関して

ゲームシステムを構成するゲーム機のCPUは、プレイヤがコントローラを操作したことに応答して、プレイヤキャラクタおよび仮想カメラのゲーム空間内での位置を更新的に決定する。また、CPUやGPUによって生成されたゲーム画像がモニタ上に表示される。そしてCPUやGPUによって、ゲーム画像における建物オブジェクトや壁オブジェクトの画像上に、プレイヤキャラクタの存在をゲームプレイヤに知らしめるように、特定形状の第1目印画像を描画する。 プレイヤは、この第1目印画像に基づいて、プレイヤキャラクタが物陰に隠れている状態を理解することができる。

画像参照元

その他の関連情報

以下の情報は正式な発表ではありません。

第1回弁論は平成30年2月16日


訴訟対応経験者を募集

コロプラでは訴訟対応経験者を募集しているようです。

任天堂訴訟問題のタグ

「任天堂訴訟問題」の記事一覧

コメント (543件)

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  • No.366 匿名/Igcpg5A 2018年1月11日
    7
    16
    特許特許うるさい
    任天堂は
    返信数 (1)
    • No.369 匿名/MiI2WYk 2018年1月11日
      2
      1
      しかし、なんでこのタイミングで訴訟を本格化したんだろな?

      任天堂もアクションゲーのアプリを出すから競合相手を潰す為?

      それとも、特許侵害を警告し続けてきたのに誤魔化し誤魔化しで警告を無視し続けてきたコロプラの態度がよっぽど肝に据えかねたのかな?
    返信する
  • No.368 匿名/MiI2WYk 2018年1月11日
    9
    1
    これ、ぷにコンの使用差し止められたら、白猫、白猫テニス、ドラプロ 、パニパニとか、コロプラの主力アプリ全部消し飛んでコロプラ自体終わるな。
    返信数 (1)
    • No.408 匿名/FBaSiSc 2018年1月11日
      0
      0
      寧ろなんで白猫だけ差し止めなのか疑問…。
      やるならぷにコン使用しているゲーム全部差し止めにすればいいのに。
      稼ぎ頭の白猫だけつぶしておけばいいやってことなのかな。
    返信する
  • No.367 匿名/NBKQiTk 2018年1月11日
    8
    0
    法務部の力云々以前にコロプラと任天堂じゃ体力違い過ぎて戦い抜く事すら不可能やろ
    どこかで折れるか完全に死ぬかだな
  • No.364 匿名/JWBTRwA 2018年1月11日
    11
    13
    サービス停止になったらちょっと悲しいけど
    正直ザマァと思っております
    byリタイア勢
  • No.359 匿名/OWCGJJk 2018年1月11日
    5
    1
    どの業者も最後に行き着くのは 金。
    これ現実
  • No.358 匿名/gAlwYyA 2018年1月11日
    19
    2
    とりあえず任天堂のスマホゲームはつまらない。
    コンシューマーのタイトルに頼ってるだけで内容は薄っぺら。
    返信数 (1)
    • No.405 匿名/JHgZKBY 2018年1月11日
      1
      0
      同意。お子さま向けっつーか
      ツマランのだよ。
      もっとオモシロイモノを開発してくださいよ任天堂さん
    返信する
  • No.170 匿名/MwNDYVU 2018年1月10日
    14
    7
    う〜ん・・・
    任天堂『ウチの特許侵害だ!』
    コロプラ『や、お宅のDSとスマホとではタッチパネルの方式からして違いますし、別枠扱いでは?』
    たぶん、こんな感じなのかね?
    任天堂所持の特許がどこまで適用されるのかが争点?
    でも、任天堂の言い分が通っちゃうと、ぷにコンどころか、任天堂製を除いたスマホゲーほぼ全滅しないか?
    返信数 (2)
    • No.177 匿名/FpUkBpc 2018年1月10日
      12
      1
      ぷにコンはあくまでも画面に表示される白いやつで
      任天堂が切れてるのはそれの技術面のほうあたかも全てコロプラが作ったかのようにCMとかで宣伝してたのが問題
      知らない人からしたらコロプラが作ったように見えるし
    • No.357 匿名/OQhlh3Q 2018年1月11日
      2
      0
      それにかんしては中身の問題ゲームの特許ってあいまいでプログラムの特許もあれば今回でいう操作自体の特許もあるからプログラムに特許かけたか操作に特許かけたかによって変わる
    返信する
  • No.343 匿名/JAZxU5Y 2018年1月11日
    17
    2
    別にユーザーは悪くないんだから
    何も配信停止まで求めなくても…
    返信数 (4)
    • No.346 匿名/OCJTlGE 2018年1月11日
      9
      1
      全くもって同感だわ
    • No.354 匿名/FAl3kEY 2018年1月11日
      2
      2
      配信停止しなきゃ特許侵害したアプリがコロプラの利益になるじゃん
    • No.356 匿名/OYZkImU 2018年1月11日
      9
      0
      354
      特許使用料とればいいだけだけどな。
      その為の特許でもあるんだし。
    • No.460 白猫2/JlKWIog 2018年1月12日
      0
      0
      最初はそうだったんだろうけど言うこと聞かないからもううちの特許のシステムは使うな=停止ってことなんだろうね
    返信する
  • No.348 匿名/KUYwFBA 2018年1月11日
    7
    0
    ???「どうして・・・争わなきゃいけないんだ!」
    返信数 (1)
    • No.352 匿名/OCJTlGE 2018年1月11日
      2
      0
      ワロタwwww
    返信する
  • No.43 匿名/ETcYGBY 2018年1月10日
    102
    30
    いやしかし……
    これに関しては任天堂を支持できない。
    今更感は否めないし、そもそも今までコロプラ独自のタッチ技術!ってアピールしてたのをなんで今まで放っておいたんだ?
    今の白猫がそこまで脅威に思えるか?

    まあ見守ることしか出来ないが、白猫自体は好きだから上手くまとまることを祈る。
    返信数 (12)
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    • No.231 匿名/JWJpMlE 2018年1月10日
      15
      1
      1年以上前から穏便に話してきたのにコロプラが無視してきたって聞いたけどな
      もしそうなら同情の余地なし
    • No.255 匿名/glBiVw 2018年1月10日
      7
      0
      コロプラからぷにこん取ったら稼ぎのほとんど消えるからなぁ
    • No.274 匿名/ETcYGBY 2018年1月10日
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      1
      227
      何がなんでも擁護したいってわけではない。
      ただ何となく好きなサービス同士が争うのは見たくないなぁって…
    • No.351 匿名/OCJTlGE 2018年1月11日
      0
      0
      まぁ、とにかくどうなっても良いけど白猫はちゃんと残して欲しい
    • No.353 匿名/OYZkImU 2018年1月11日
      3
      0
      231
      無視したなんて任天堂もコロプラも言ってないけどな。
      コロプラのリリースでは2016年9月(2周年後、探偵イベくらい)だから、任天堂が言ってきたのは売れてからなのは事実っぽいよ。
      これが意図的なのか、任天堂が独自で調査するのにこの期間かかったのかは知らんけど。
    返信する
  • No.350 匿名/J4ZpNng 2018年1月11日
    0
    0
    44億とか馬場社長の総資産の1/10以下じゃん
  • No.340 匿名/I5NBGIM 2018年1月11日
    9
    1
    今後 コラボイベント系とか厳しいだろうね。イメージが悪過ぎる
  • No.337 匿名/EGlRJRk 2018年1月11日
    9
    1
    そもそも特許侵害していたぷにコンで特許取ったからでは?
    特許取らずに任天堂に借りるって言っておけば問題なかった
    他の似たような操作性のは訴えられてないやろ
    返信数 (1)
    • No.339 まるお/IBVXkJg 2018年1月11日
      8
      1
      全くそのとおりだと思う。
      ライセンス契約すればよいだけの話なのにそれもせず
      あまつさえ自社開発技術のように特許申請して特許収入見越すような動きとかされたら普通訴えられる。
    返信する
  • No.338 匿名/OWCGJJk 2018年1月11日
    7
    11
    白猫の運営がんばれ!!
    応援してます。まけんなよ!
  • No.315 匿名/JGcHBxM 2018年1月11日
    19
    6
    任天堂は話し合いと示談で解決しようとして今まで提訴しなかったんでしょ
    っていうか普通訴訟をおこされるなんてありえないよ、企業としてまともじゃない
    返信数 (7)
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    • No.318 匿名/FoZYiTM 2018年1月11日
      0
      5
      任天堂はいつから話し合いをしだしたのかな?
    • No.319 匿名/QEUXOSA 2018年1月11日
      9
      12
      どこをどうパクったのか1から10まで説明出来てから物いったらどうだ?
      例え話されてもなw
      裁判で決まるまで何も解らないんじゃねーの?
      パクったの内容説明してくれんの?
    • No.326 匿名/MCCBcHc 2018年1月11日
      6
      4
      それ言ったら任天堂も裁判起こされてるよ。
      こんなゲーム作りましたとかこんな技術がありますとか売り込んできた人を追い返して技術だけ使って訴えられてるからね任天堂。
    • No.334 SUeAMA 2018年1月11日
      削除されました。
    • No.335 SUeAMA 2018年1月11日
      削除されました。
    返信する
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