No.333 FDaAdFQ 2024年8月7日
19
3
狩り
→MP回復、必中、エンゼルワンパン、威力も決して低くない。しかも2属性使い分けられる。MP回復量は相手の数に左右されないので安定して永久機関となり非常に優秀。

メガモン・ギガモン
→ビンタで耐性無視の休み付与。攻撃自体も必中なので影縫いと同時に狙えてニンジャが活躍。威力は高くないがこの効果を鑑みれば気にならない。

その他のボス
→メガギガ同様の耐性無視休みに加え、ギラ/ドルマ両方無効でないなら即死を狙える。メガトンケイルだろうがレッドオーガだろうがお構いなし。威力を考慮せずMP重視のこころ構成にして、パーティ全体をにおうだちやアンコールなどで耐久と行動回数に特化させる構成にすれば、確率ではあるがほぼ全てのほこらをクリアできる。

2本所持しているが本当に非の打ち所がない、我が導きの竜の女王のツメ。
復刻したら是非ガチで狙いに行って欲しい。威力を出そうとするならこころ構成の難易度が高いが、そこまで重視せずともそこそこの威力は出るし、相手の数に左右されないMP回復という点からツーパン狩りの初撃に採用するのも大いにアリ。

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