No.50 匿名/hlgEglA 2020年9月2日
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レベル上がっても、ステータスなんて伸びてないも同然だし、こころ装備ポイントの上昇しかレベル上げの意味がない。まあそれはレベル頭打ちだとモチベ下がるから、開放するのはまあしょうがないとはおもう。が、むなしい。今上級62くらいだが正直上級55と強さ変わってないと思う。65まで行っても同じだろう。
それよりも基本職追加してくださいよ。弱くてもいいし、上級職につながらなくてもいい。
たとえば商人、戦闘参加一人当たり獲得金10%アップみたいなので。まものつかい、心の落ちる率1%アップとか、そういうのでいいから。
上級職転職の条件にするとややこしくなるから、もうそれは基本職オンリーだけどほかにない特性持ち、レベリングが99%のこのゲームでは生きる特殊能力持ち。弱くてもいいからそういうの増やしてください。
上級職転職の条件になるのは先々予定をある程度におわせておいて、とりあえず、新基本職を追加してほしい。おねがいします。

返信コメント(1件)

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  • No.56 匿名/NlOYiXA 2020年10月19日
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    レベルを上げるのは強い心が装備できるようにするためです。心装備でステータスは上がり強くなります
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